glClearColor - одна из первых операций, выполняемых в графической системе - это очистка экрана
(точнее той его части на которую есть текущий контекст воспроизведения) или подругому можно сказать -
установление цвета фона. Параметры команды - четыре
значения, первые три аргумента - цветовые компоненты RGB (Red-красный, Green-зеленый,
Blue-синий), четвертый - альфа-компонент (прозрачность).
Пример: glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0) - белый непрозрачный цвет.