назад

glClearColor - одна из первых операций, выполняемых в графической системе - это очистка экрана (точнее той его части на которую есть текущий контекст воспроизведения) или подругому можно сказать - установление цвета фона. Параметры команды - четыре значения, первые три аргумента - цветовые компоненты RGB (Red-красный, Green-зеленый, Blue-синий), четвертый - альфа-компонент (прозрачность).
Пример: glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0) - белый непрозрачный цвет.