назад

wglCreateContext(параметр) - функция создает новый контекст воспроизведения OpenGl, который будет использован для рисования на устройстве, определенном дескриптором параметр. При успешном завершении функция возвращает дескриптор созданного контекста воспроизведения, в случае несоздания контекста - ноль.


Пример:
hrc := wglCreateContext (Canvas.Handle);
If hrc = 0 then ShowMessage ('Отсутствует контекст воспроизведения OpenGL!');