RayTracing

- Титульная страница
- Классы
- Файлы

- Файлы
- Список членов всех файлов

Макросы | Определения типов | Функции
Файл C:/Users/user/Desktop/qt/task4/glext.h
`#include <stddef.h>`

См. исходные тексты.

## Макросы
#define | APIENTRY
#define | APIENTRYP APIENTRY *
#define | GLAPI extern
#define | GL_GLEXT_VERSION 29
#define | GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 0x8032
#define | GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 0x8033
#define | GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 0x8034
#define | GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 0x8035
#define | GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 0x8036
#define | GL_RESCALE_NORMAL 0x803A
#define | GL_TEXTURE_BINDING_3D 0x806A
#define | GL_PACK_SKIP_IMAGES 0x806B
#define | GL_PACK_IMAGE_HEIGHT 0x806C
#define | GL_UNPACK_SKIP_IMAGES 0x806D
#define | GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT 0x806E
#define | GL_TEXTURE_3D 0x806F
#define | GL_PROXY_TEXTURE_3D 0x8070
#define | GL_TEXTURE_DEPTH 0x8071
#define | GL_TEXTURE_WRAP_R 0x8072
#define | GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE 0x8073
#define | GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV 0x8362
#define | GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 0x8363
#define | GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV 0x8364
#define | GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV 0x8365
#define | GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV 0x8366
#define | GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV 0x8367
#define | GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV 0x8368
#define | GL_BGR 0x80E0
#define | GL_BGRA 0x80E1
#define | GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES 0x80E8
#define | GL_MAX_ELEMENTS_INDICES 0x80E9
#define | GL_CLAMP_TO_EDGE 0x812F
#define | GL_TEXTURE_MIN_LOD 0x813A
#define | GL_TEXTURE_MAX_LOD 0x813B
#define | GL_TEXTURE_BASE_LEVEL 0x813C
#define | GL_TEXTURE_MAX_LEVEL 0x813D
#define | GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL 0x81F8
#define | GL_SINGLE_COLOR 0x81F9
#define | GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR 0x81FA
#define | GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE 0x0B12
#define | GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY 0x0B13
#define | GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE 0x0B22
#define | GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_GRANULARITY 0x0B23
#define | GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE 0x846D
#define | GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE 0x846E
#define | GL_CONSTANT_COLOR 0x8001
#define | GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR 0x8002
#define | GL_CONSTANT_ALPHA 0x8003
#define | GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA 0x8004
#define | GL_BLEND_COLOR 0x8005
#define | GL_FUNC_ADD 0x8006
#define | GL_MIN 0x8007
#define | GL_MAX 0x8008
#define | GL_BLEND_EQUATION 0x8009
#define | GL_FUNC_SUBTRACT 0x800A
#define | GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT 0x800B
#define | GL_CONVOLUTION_1D 0x8010
#define | GL_CONVOLUTION_2D 0x8011
#define | GL_SEPARABLE_2D 0x8012
#define | GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE 0x8013
#define | GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE 0x8014
#define | GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS 0x8015
#define | GL_REDUCE 0x8016
#define | GL_CONVOLUTION_FORMAT 0x8017
#define | GL_CONVOLUTION_WIDTH 0x8018
#define | GL_CONVOLUTION_HEIGHT 0x8019
#define | GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH 0x801A
#define | GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT 0x801B
#define | GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE 0x801C
#define | GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE 0x801D
#define | GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE 0x801E
#define | GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE 0x801F
#define | GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS 0x8020
#define | GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS 0x8021
#define | GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS 0x8022
#define | GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS 0x8023
#define | GL_HISTOGRAM 0x8024
#define | GL_PROXY_HISTOGRAM 0x8025
#define | GL_HISTOGRAM_WIDTH 0x8026
#define | GL_HISTOGRAM_FORMAT 0x8027
#define | GL_HISTOGRAM_RED_SIZE 0x8028
#define | GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE 0x8029
#define | GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE 0x802A
#define | GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE 0x802B
#define | GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE 0x802C
#define | GL_HISTOGRAM_SINK 0x802D
#define | GL_MINMAX 0x802E
#define | GL_MINMAX_FORMAT 0x802F
#define | GL_MINMAX_SINK 0x8030
#define | GL_TABLE_TOO_LARGE 0x8031
#define | GL_COLOR_MATRIX 0x80B1
#define | GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH 0x80B2
#define | GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH 0x80B3
#define | GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE 0x80B4
#define | GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE 0x80B5
#define | GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE 0x80B6
#define | GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE 0x80B7
#define | GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS 0x80B8
#define | GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS 0x80B9
#define | GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS 0x80BA
#define | GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS 0x80BB
#define | GL_COLOR_TABLE 0x80D0
#define | GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE 0x80D1
#define | GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE 0x80D2
#define | GL_PROXY_COLOR_TABLE 0x80D3
#define | GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE 0x80D4
#define | GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE 0x80D5
#define | GL_COLOR_TABLE_SCALE 0x80D6
#define | GL_COLOR_TABLE_BIAS 0x80D7
#define | GL_COLOR_TABLE_FORMAT 0x80D8
#define | GL_COLOR_TABLE_WIDTH 0x80D9
#define | GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE 0x80DA
#define | GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE 0x80DB
#define | GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE 0x80DC
#define | GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE 0x80DD
#define | GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE 0x80DE
#define | GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE 0x80DF
#define | GL_CONSTANT_BORDER 0x8151
#define | GL_REPLICATE_BORDER 0x8153
#define | GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR 0x8154
#define | GL_TEXTURE0 0x84C0
#define | GL_TEXTURE1 0x84C1
#define | GL_TEXTURE2 0x84C2
#define | GL_TEXTURE3 0x84C3
#define | GL_TEXTURE4 0x84C4
#define | GL_TEXTURE5 0x84C5
#define | GL_TEXTURE6 0x84C6
#define | GL_TEXTURE7 0x84C7
#define | GL_TEXTURE8 0x84C8
#define | GL_TEXTURE9 0x84C9
#define | GL_TEXTURE10 0x84CA
#define | GL_TEXTURE11 0x84CB
#define | GL_TEXTURE12 0x84CC
#define | GL_TEXTURE13 0x84CD
#define | GL_TEXTURE14 0x84CE
#define | GL_TEXTURE15 0x84CF
#define | GL_TEXTURE16 0x84D0
#define | GL_TEXTURE17 0x84D1
#define | GL_TEXTURE18 0x84D2
#define | GL_TEXTURE19 0x84D3
#define | GL_TEXTURE20 0x84D4
#define | GL_TEXTURE21 0x84D5
#define | GL_TEXTURE22 0x84D6
#define | GL_TEXTURE23 0x84D7
#define | GL_TEXTURE24 0x84D8
#define | GL_TEXTURE25 0x84D9
#define | GL_TEXTURE26 0x84DA
#define | GL_TEXTURE27 0x84DB
#define | GL_TEXTURE28 0x84DC
#define | GL_TEXTURE29 0x84DD
#define | GL_TEXTURE30 0x84DE
#define | GL_TEXTURE31 0x84DF
#define | GL_ACTIVE_TEXTURE 0x84E0
#define | GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE 0x84E1
#define | GL_MAX_TEXTURE_UNITS 0x84E2
#define | GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX 0x84E3
#define | GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX 0x84E4
#define | GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX 0x84E5
#define | GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX 0x84E6
#define | GL_MULTISAMPLE 0x809D
#define | GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE 0x809E
#define | GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE 0x809F
#define | GL_SAMPLE_COVERAGE 0x80A0
#define | GL_SAMPLE_BUFFERS 0x80A8
#define | GL_SAMPLES 0x80A9
#define | GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE 0x80AA
#define | GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT 0x80AB
#define | GL_MULTISAMPLE_BIT 0x20000000
#define | GL_NORMAL_MAP 0x8511
#define | GL_REFLECTION_MAP 0x8512
#define | GL_TEXTURE_CUBE_MAP 0x8513
#define | GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP 0x8514
#define | GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X 0x8515
#define | GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X 0x8516
#define | GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y 0x8517
#define | GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y 0x8518
#define | GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z 0x8519
#define | GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z 0x851A
#define | GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP 0x851B
#define | GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE 0x851C
#define | GL_COMPRESSED_ALPHA 0x84E9
#define | GL_COMPRESSED_LUMINANCE 0x84EA
#define | GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA 0x84EB
#define | GL_COMPRESSED_INTENSITY 0x84EC
#define | GL_COMPRESSED_RGB 0x84ED
#define | GL_COMPRESSED_RGBA 0x84EE
#define | GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT 0x84EF
#define | GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE 0x86A0
#define | GL_TEXTURE_COMPRESSED 0x86A1
#define | GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS 0x86A2
#define | GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS 0x86A3
#define | GL_CLAMP_TO_BORDER 0x812D
#define | GL_COMBINE 0x8570
#define | GL_COMBINE_RGB 0x8571
#define | GL_COMBINE_ALPHA 0x8572
#define | GL_SOURCE0_RGB 0x8580
#define | GL_SOURCE1_RGB 0x8581
#define | GL_SOURCE2_RGB 0x8582
#define | GL_SOURCE0_ALPHA 0x8588
#define | GL_SOURCE1_ALPHA 0x8589
#define | GL_SOURCE2_ALPHA 0x858A
#define | GL_OPERAND0_RGB 0x8590
#define | GL_OPERAND1_RGB 0x8591
#define | GL_OPERAND2_RGB 0x8592
#define | GL_OPERAND0_ALPHA 0x8598
#define | GL_OPERAND1_ALPHA 0x8599
#define | GL_OPERAND2_ALPHA 0x859A
#define | GL_RGB_SCALE 0x8573
#define | GL_ADD_SIGNED 0x8574
#define | GL_INTERPOLATE 0x8575
#define | GL_SUBTRACT 0x84E7
#define | GL_CONSTANT 0x8576
#define | GL_PRIMARY_COLOR 0x8577
#define | GL_PREVIOUS 0x8578
#define | GL_DOT3_RGB 0x86AE
#define | GL_DOT3_RGBA 0x86AF
#define | GL_BLEND_DST_RGB 0x80C8
#define | GL_BLEND_SRC_RGB 0x80C9
#define | GL_BLEND_DST_ALPHA 0x80CA
#define | GL_BLEND_SRC_ALPHA 0x80CB
#define | GL_POINT_SIZE_MIN 0x8126
#define | GL_POINT_SIZE_MAX 0x8127
#define | GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE 0x8128
#define | GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION 0x8129
#define | GL_GENERATE_MIPMAP 0x8191
#define | GL_GENERATE_MIPMAP_HINT 0x8192
#define | GL_DEPTH_COMPONENT16 0x81A5
#define | GL_DEPTH_COMPONENT24 0x81A6
#define | GL_DEPTH_COMPONENT32 0x81A7
#define | GL_MIRRORED_REPEAT 0x8370
#define | GL_FOG_COORDINATE_SOURCE 0x8450
#define | GL_FOG_COORDINATE 0x8451
#define | GL_FRAGMENT_DEPTH 0x8452
#define | GL_CURRENT_FOG_COORDINATE 0x8453
#define | GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE 0x8454
#define | GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE 0x8455
#define | GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER 0x8456
#define | GL_FOG_COORDINATE_ARRAY 0x8457
#define | GL_COLOR_SUM 0x8458
#define | GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR 0x8459
#define | GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE 0x845A
#define | GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE 0x845B
#define | GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE 0x845C
#define | GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER 0x845D
#define | GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY 0x845E
#define | GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS 0x84FD
#define | GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL 0x8500
#define | GL_TEXTURE_LOD_BIAS 0x8501
#define | GL_INCR_WRAP 0x8507
#define | GL_DECR_WRAP 0x8508
#define | GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE 0x884A
#define | GL_DEPTH_TEXTURE_MODE 0x884B
#define | GL_TEXTURE_COMPARE_MODE 0x884C
#define | GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC 0x884D
#define | GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE 0x884E
#define | GL_BUFFER_SIZE 0x8764
#define | GL_BUFFER_USAGE 0x8765
#define | GL_QUERY_COUNTER_BITS 0x8864
#define | GL_CURRENT_QUERY 0x8865
#define | GL_QUERY_RESULT 0x8866
#define | GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE 0x8867
#define | GL_ARRAY_BUFFER 0x8892
#define | GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER 0x8893
#define | GL_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8894
#define | GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8895
#define | GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8896
#define | GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8897
#define | GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8898
#define | GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8899
#define | GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889A
#define | GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889B
#define | GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889C
#define | GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889D
#define | GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889E
#define | GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889F
#define | GL_READ_ONLY 0x88B8
#define | GL_WRITE_ONLY 0x88B9
#define | GL_READ_WRITE 0x88BA
#define | GL_BUFFER_ACCESS 0x88BB
#define | GL_BUFFER_MAPPED 0x88BC
#define | GL_BUFFER_MAP_POINTER 0x88BD
#define | GL_STREAM_DRAW 0x88E0
#define | GL_STREAM_READ 0x88E1
#define | GL_STREAM_COPY 0x88E2
#define | GL_STATIC_DRAW 0x88E4
#define | GL_STATIC_READ 0x88E5
#define | GL_STATIC_COPY 0x88E6
#define | GL_DYNAMIC_DRAW 0x88E8
#define | GL_DYNAMIC_READ 0x88E9
#define | GL_DYNAMIC_COPY 0x88EA
#define | GL_SAMPLES_PASSED 0x8914
#define | GL_FOG_COORD_SRC GL_FOG_COORDINATE_SOURCE
#define | GL_FOG_COORD GL_FOG_COORDINATE
#define | GL_CURRENT_FOG_COORD GL_CURRENT_FOG_COORDINATE
#define | GL_FOG_COORD_ARRAY_TYPE GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE
#define | GL_FOG_COORD_ARRAY_STRIDE GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE
#define | GL_FOG_COORD_ARRAY_POINTER GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER
#define | GL_FOG_COORD_ARRAY GL_FOG_COORDINATE_ARRAY
#define | GL_FOG_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING
#define | GL_SRC0_RGB GL_SOURCE0_RGB
#define | GL_SRC1_RGB GL_SOURCE1_RGB
#define | GL_SRC2_RGB GL_SOURCE2_RGB
#define | GL_SRC0_ALPHA GL_SOURCE0_ALPHA
#define | GL_SRC1_ALPHA GL_SOURCE1_ALPHA
#define | GL_SRC2_ALPHA GL_SOURCE2_ALPHA
#define | GL_BLEND_EQUATION_RGB GL_BLEND_EQUATION
#define | GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED 0x8622
#define | GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE 0x8623
#define | GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE 0x8624
#define | GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE 0x8625
#define | GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB 0x8626
#define | GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE 0x8642
#define | GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE 0x8643
#define | GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER 0x8645
#define | GL_STENCIL_BACK_FUNC 0x8800
#define | GL_STENCIL_BACK_FAIL 0x8801
#define | GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL 0x8802
#define | GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS 0x8803
#define | GL_MAX_DRAW_BUFFERS 0x8824
#define | GL_DRAW_BUFFER0 0x8825
#define | GL_DRAW_BUFFER1 0x8826
#define | GL_DRAW_BUFFER2 0x8827
#define | GL_DRAW_BUFFER3 0x8828
#define | GL_DRAW_BUFFER4 0x8829
#define | GL_DRAW_BUFFER5 0x882A
#define | GL_DRAW_BUFFER6 0x882B
#define | GL_DRAW_BUFFER7 0x882C
#define | GL_DRAW_BUFFER8 0x882D
#define | GL_DRAW_BUFFER9 0x882E
#define | GL_DRAW_BUFFER10 0x882F
#define | GL_DRAW_BUFFER11 0x8830
#define | GL_DRAW_BUFFER12 0x8831
#define | GL_DRAW_BUFFER13 0x8832
#define | GL_DRAW_BUFFER14 0x8833
#define | GL_DRAW_BUFFER15 0x8834
#define | GL_BLEND_EQUATION_ALPHA 0x883D
#define | GL_POINT_SPRITE 0x8861
#define | GL_COORD_REPLACE 0x8862
#define | GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS 0x8869
#define | GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED 0x886A
#define | GL_MAX_TEXTURE_COORDS 0x8871
#define | GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS 0x8872
#define | GL_FRAGMENT_SHADER 0x8B30
#define | GL_VERTEX_SHADER 0x8B31
#define | GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS 0x8B49
#define | GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS 0x8B4A
#define | GL_MAX_VARYING_FLOATS 0x8B4B
#define | GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS 0x8B4C
#define | GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS 0x8B4D
#define | GL_SHADER_TYPE 0x8B4F
#define | GL_FLOAT_VEC2 0x8B50
#define | GL_FLOAT_VEC3 0x8B51
#define | GL_FLOAT_VEC4 0x8B52
#define | GL_INT_VEC2 0x8B53
#define | GL_INT_VEC3 0x8B54
#define | GL_INT_VEC4 0x8B55
#define | GL_BOOL 0x8B56
#define | GL_BOOL_VEC2 0x8B57
#define | GL_BOOL_VEC3 0x8B58
#define | GL_BOOL_VEC4 0x8B59
#define | GL_FLOAT_MAT2 0x8B5A
#define | GL_FLOAT_MAT3 0x8B5B
#define | GL_FLOAT_MAT4 0x8B5C
#define | GL_SAMPLER_1D 0x8B5D
#define | GL_SAMPLER_2D 0x8B5E
#define | GL_SAMPLER_3D 0x8B5F
#define | GL_SAMPLER_CUBE 0x8B60
#define | GL_SAMPLER_1D_SHADOW 0x8B61
#define | GL_SAMPLER_2D_SHADOW 0x8B62
#define | GL_DELETE_STATUS 0x8B80
#define | GL_COMPILE_STATUS 0x8B81
#define | GL_LINK_STATUS 0x8B82
#define | GL_VALIDATE_STATUS 0x8B83
#define | GL_INFO_LOG_LENGTH 0x8B84
#define | GL_ATTACHED_SHADERS 0x8B85
#define | GL_ACTIVE_UNIFORMS 0x8B86
#define | GL_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH 0x8B87
#define | GL_SHADER_SOURCE_LENGTH 0x8B88
#define | GL_ACTIVE_ATTRIBUTES 0x8B89
#define | GL_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH 0x8B8A
#define | GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT 0x8B8B
#define | GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION 0x8B8C
#define | GL_CURRENT_PROGRAM 0x8B8D
#define | GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN 0x8CA0
#define | GL_LOWER_LEFT 0x8CA1
#define | GL_UPPER_LEFT 0x8CA2
#define | GL_STENCIL_BACK_REF 0x8CA3
#define | GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK 0x8CA4
#define | GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK 0x8CA5
#define | GL_TEXTURE0_ARB 0x84C0
#define | GL_TEXTURE1_ARB 0x84C1
#define | GL_TEXTURE2_ARB 0x84C2
#define | GL_TEXTURE3_ARB 0x84C3
#define | GL_TEXTURE4_ARB 0x84C4
#define | GL_TEXTURE5_ARB 0x84C5
#define | GL_TEXTURE6_ARB 0x84C6
#define | GL_TEXTURE7_ARB 0x84C7
#define | GL_TEXTURE8_ARB 0x84C8
#define | GL_TEXTURE9_ARB 0x84C9
#define | GL_TEXTURE10_ARB 0x84CA
#define | GL_TEXTURE11_ARB 0x84CB
#define | GL_TEXTURE12_ARB 0x84CC
#define | GL_TEXTURE13_ARB 0x84CD
#define | GL_TEXTURE14_ARB 0x84CE
#define | GL_TEXTURE15_ARB 0x84CF
#define | GL_TEXTURE16_ARB 0x84D0
#define | GL_TEXTURE17_ARB 0x84D1
#define | GL_TEXTURE18_ARB 0x84D2
#define | GL_TEXTURE19_ARB 0x84D3
#define | GL_TEXTURE20_ARB 0x84D4
#define | GL_TEXTURE21_ARB 0x84D5
#define | GL_TEXTURE22_ARB 0x84D6
#define | GL_TEXTURE23_ARB 0x84D7
#define | GL_TEXTURE24_ARB 0x84D8
#define | GL_TEXTURE25_ARB 0x84D9
#define | GL_TEXTURE26_ARB 0x84DA
#define | GL_TEXTURE27_ARB 0x84DB
#define | GL_TEXTURE28_ARB 0x84DC
#define | GL_TEXTURE29_ARB 0x84DD
#define | GL_TEXTURE30_ARB 0x84DE
#define | GL_TEXTURE31_ARB 0x84DF
#define | GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB 0x84E0
#define | GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB 0x84E1
#define | GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB 0x84E2
#define | GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX_ARB 0x84E3
#define | GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX_ARB 0x84E4
#define | GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX_ARB 0x84E5
#define | GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX_ARB 0x84E6
#define | GL_MULTISAMPLE_ARB 0x809D
#define | GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE_ARB 0x809E
#define | GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_ARB 0x809F
#define | GL_SAMPLE_COVERAGE_ARB 0x80A0
#define | GL_SAMPLE_BUFFERS_ARB 0x80A8
#define | GL_SAMPLES_ARB 0x80A9
#define | GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE_ARB 0x80AA
#define | GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT_ARB 0x80AB
#define | GL_MULTISAMPLE_BIT_ARB 0x20000000
#define | GL_NORMAL_MAP_ARB 0x8511
#define | GL_REFLECTION_MAP_ARB 0x8512
#define | GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB 0x8513
#define | GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARB 0x8514
#define | GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB 0x8515
#define | GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB 0x8516
#define | GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB 0x8517
#define | GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB 0x8518
#define | GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB 0x8519
#define | GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB 0x851A
#define | GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB 0x851B
#define | GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB 0x851C
#define | GL_COMPRESSED_ALPHA_ARB 0x84E9
#define | GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ARB 0x84EA
#define | GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_ARB 0x84EB
#define | GL_COMPRESSED_INTENSITY_ARB 0x84EC
#define | GL_COMPRESSED_RGB_ARB 0x84ED
#define | GL_COMPRESSED_RGBA_ARB 0x84EE
#define | GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT_ARB 0x84EF
#define | GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE_ARB 0x86A0
#define | GL_TEXTURE_COMPRESSED_ARB 0x86A1
#define | GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB 0x86A2
#define | GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB 0x86A3
#define | GL_CLAMP_TO_BORDER_ARB 0x812D
#define | GL_POINT_SIZE_MIN_ARB 0x8126
#define | GL_POINT_SIZE_MAX_ARB 0x8127
#define | GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_ARB 0x8128
#define | GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_ARB 0x8129
#define | GL_MAX_VERTEX_UNITS_ARB 0x86A4
#define | GL_ACTIVE_VERTEX_UNITS_ARB 0x86A5
#define | GL_WEIGHT_SUM_UNITY_ARB 0x86A6
#define | GL_VERTEX_BLEND_ARB 0x86A7
#define | GL_CURRENT_WEIGHT_ARB 0x86A8
#define | GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_ARB 0x86A9
#define | GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_ARB 0x86AA
#define | GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_ARB 0x86AB
#define | GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_ARB 0x86AC
#define | GL_WEIGHT_ARRAY_ARB 0x86AD
#define | GL_MODELVIEW0_ARB 0x1700
#define | GL_MODELVIEW1_ARB 0x850A
#define | GL_MODELVIEW2_ARB 0x8722
#define | GL_MODELVIEW3_ARB 0x8723
#define | GL_MODELVIEW4_ARB 0x8724
#define | GL_MODELVIEW5_ARB 0x8725
#define | GL_MODELVIEW6_ARB 0x8726
#define | GL_MODELVIEW7_ARB 0x8727
#define | GL_MODELVIEW8_ARB 0x8728
#define | GL_MODELVIEW9_ARB 0x8729
#define | GL_MODELVIEW10_ARB 0x872A
#define | GL_MODELVIEW11_ARB 0x872B
#define | GL_MODELVIEW12_ARB 0x872C
#define | GL_MODELVIEW13_ARB 0x872D
#define | GL_MODELVIEW14_ARB 0x872E
#define | GL_MODELVIEW15_ARB 0x872F
#define | GL_MODELVIEW16_ARB 0x8730
#define | GL_MODELVIEW17_ARB 0x8731
#define | GL_MODELVIEW18_ARB 0x8732
#define | GL_MODELVIEW19_ARB 0x8733
#define | GL_MODELVIEW20_ARB 0x8734
#define | GL_MODELVIEW21_ARB 0x8735
#define | GL_MODELVIEW22_ARB 0x8736
#define | GL_MODELVIEW23_ARB 0x8737
#define | GL_MODELVIEW24_ARB 0x8738
#define | GL_MODELVIEW25_ARB 0x8739
#define | GL_MODELVIEW26_ARB 0x873A
#define | GL_MODELVIEW27_ARB 0x873B
#define | GL_MODELVIEW28_ARB 0x873C
#define | GL_MODELVIEW29_ARB 0x873D
#define | GL_MODELVIEW30_ARB 0x873E
#define | GL_MODELVIEW31_ARB 0x873F
#define | GL_MATRIX_PALETTE_ARB 0x8840
#define | GL_MAX_MATRIX_PALETTE_STACK_DEPTH_ARB 0x8841
#define | GL_MAX_PALETTE_MATRICES_ARB 0x8842
#define | GL_CURRENT_PALETTE_MATRIX_ARB 0x8843
#define | GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_ARB 0x8844
#define | GL_CURRENT_MATRIX_INDEX_ARB 0x8845
#define | GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_SIZE_ARB 0x8846
#define | GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_TYPE_ARB 0x8847
#define | GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_STRIDE_ARB 0x8848
#define | GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_POINTER_ARB 0x8849
#define | GL_COMBINE_ARB 0x8570
#define | GL_COMBINE_RGB_ARB 0x8571
#define | GL_COMBINE_ALPHA_ARB 0x8572
#define | GL_SOURCE0_RGB_ARB 0x8580
#define | GL_SOURCE1_RGB_ARB 0x8581
#define | GL_SOURCE2_RGB_ARB 0x8582
#define | GL_SOURCE0_ALPHA_ARB 0x8588
#define | GL_SOURCE1_ALPHA_ARB 0x8589
#define | GL_SOURCE2_ALPHA_ARB 0x858A
#define | GL_OPERAND0_RGB_ARB 0x8590
#define | GL_OPERAND1_RGB_ARB 0x8591
#define | GL_OPERAND2_RGB_ARB 0x8592
#define | GL_OPERAND0_ALPHA_ARB 0x8598
#define | GL_OPERAND1_ALPHA_ARB 0x8599
#define | GL_OPERAND2_ALPHA_ARB 0x859A
#define | GL_RGB_SCALE_ARB 0x8573
#define | GL_ADD_SIGNED_ARB 0x8574
#define | GL_INTERPOLATE_ARB 0x8575
#define | GL_SUBTRACT_ARB 0x84E7
#define | GL_CONSTANT_ARB 0x8576
#define | GL_PRIMARY_COLOR_ARB 0x8577
#define | GL_PREVIOUS_ARB 0x8578
#define | GL_DOT3_RGB_ARB 0x86AE
#define | GL_DOT3_RGBA_ARB 0x86AF
#define | GL_MIRRORED_REPEAT_ARB 0x8370
#define | GL_DEPTH_COMPONENT16_ARB 0x81A5
#define | GL_DEPTH_COMPONENT24_ARB 0x81A6
#define | GL_DEPTH_COMPONENT32_ARB 0x81A7
#define | GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE_ARB 0x884A
#define | GL_DEPTH_TEXTURE_MODE_ARB 0x884B
#define | GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_ARB 0x884C
#define | GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC_ARB 0x884D
#define | GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE_ARB 0x884E
#define | GL_TEXTURE_COMPARE_FAIL_VALUE_ARB 0x80BF
#define | GL_COLOR_SUM_ARB 0x8458
#define | GL_VERTEX_PROGRAM_ARB 0x8620
#define | GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED_ARB 0x8622
#define | GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE_ARB 0x8623
#define | GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_ARB 0x8624
#define | GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE_ARB 0x8625
#define | GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB 0x8626
#define | GL_PROGRAM_LENGTH_ARB 0x8627
#define | GL_PROGRAM_STRING_ARB 0x8628
#define | GL_MAX_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB 0x862E
#define | GL_MAX_PROGRAM_MATRICES_ARB 0x862F
#define | GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB 0x8640
#define | GL_CURRENT_MATRIX_ARB 0x8641
#define | GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB 0x8642
#define | GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_ARB 0x8643
#define | GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER_ARB 0x8645
#define | GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_ARB 0x864B
#define | GL_PROGRAM_BINDING_ARB 0x8677
#define | GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS_ARB 0x8869
#define | GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED_ARB 0x886A
#define | GL_PROGRAM_ERROR_STRING_ARB 0x8874
#define | GL_PROGRAM_FORMAT_ASCII_ARB 0x8875
#define | GL_PROGRAM_FORMAT_ARB 0x8876
#define | GL_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB 0x88A0
#define | GL_MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB 0x88A1
#define | GL_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB 0x88A2
#define | GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB 0x88A3
#define | GL_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB 0x88A4
#define | GL_MAX_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB 0x88A5
#define | GL_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB 0x88A6
#define | GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB 0x88A7
#define | GL_PROGRAM_PARAMETERS_ARB 0x88A8
#define | GL_MAX_PROGRAM_PARAMETERS_ARB 0x88A9
#define | GL_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB 0x88AA
#define | GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB 0x88AB
#define | GL_PROGRAM_ATTRIBS_ARB 0x88AC
#define | GL_MAX_PROGRAM_ATTRIBS_ARB 0x88AD
#define | GL_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB 0x88AE
#define | GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB 0x88AF
#define | GL_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB 0x88B0
#define | GL_MAX_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB 0x88B1
#define | GL_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB 0x88B2
#define | GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB 0x88B3
#define | GL_MAX_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_ARB 0x88B4
#define | GL_MAX_PROGRAM_ENV_PARAMETERS_ARB 0x88B5
#define | GL_PROGRAM_UNDER_NATIVE_LIMITS_ARB 0x88B6
#define | GL_TRANSPOSE_CURRENT_MATRIX_ARB 0x88B7
#define | GL_MATRIX0_ARB 0x88C0
#define | GL_MATRIX1_ARB 0x88C1
#define | GL_MATRIX2_ARB 0x88C2
#define | GL_MATRIX3_ARB 0x88C3
#define | GL_MATRIX4_ARB 0x88C4
#define | GL_MATRIX5_ARB 0x88C5
#define | GL_MATRIX6_ARB 0x88C6
#define | GL_MATRIX7_ARB 0x88C7
#define | GL_MATRIX8_ARB 0x88C8
#define | GL_MATRIX9_ARB 0x88C9
#define | GL_MATRIX10_ARB 0x88CA
#define | GL_MATRIX11_ARB 0x88CB
#define | GL_MATRIX12_ARB 0x88CC
#define | GL_MATRIX13_ARB 0x88CD
#define | GL_MATRIX14_ARB 0x88CE
#define | GL_MATRIX15_ARB 0x88CF
#define | GL_MATRIX16_ARB 0x88D0
#define | GL_MATRIX17_ARB 0x88D1
#define | GL_MATRIX18_ARB 0x88D2
#define | GL_MATRIX19_ARB 0x88D3
#define | GL_MATRIX20_ARB 0x88D4
#define | GL_MATRIX21_ARB 0x88D5
#define | GL_MATRIX22_ARB 0x88D6
#define | GL_MATRIX23_ARB 0x88D7
#define | GL_MATRIX24_ARB 0x88D8
#define | GL_MATRIX25_ARB 0x88D9
#define | GL_MATRIX26_ARB 0x88DA
#define | GL_MATRIX27_ARB 0x88DB
#define | GL_MATRIX28_ARB 0x88DC
#define | GL_MATRIX29_ARB 0x88DD
#define | GL_MATRIX30_ARB 0x88DE
#define | GL_MATRIX31_ARB 0x88DF
#define | GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB 0x8804
#define | GL_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB 0x8805
#define | GL_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB 0x8806
#define | GL_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB 0x8807
#define | GL_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB 0x8808
#define | GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB 0x8809
#define | GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB 0x880A
#define | GL_MAX_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB 0x880B
#define | GL_MAX_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB 0x880C
#define | GL_MAX_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB 0x880D
#define | GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB 0x880E
#define | GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB 0x880F
#define | GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB 0x8810
#define | GL_MAX_TEXTURE_COORDS_ARB 0x8871
#define | GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB 0x8872
#define | GL_BUFFER_SIZE_ARB 0x8764
#define | GL_BUFFER_USAGE_ARB 0x8765
#define | GL_ARRAY_BUFFER_ARB 0x8892
#define | GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB 0x8893
#define | GL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x8894
#define | GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x8895
#define | GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x8896
#define | GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x8897
#define | GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x8898
#define | GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x8899
#define | GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x889A
#define | GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x889B
#define | GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x889C
#define | GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x889D
#define | GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x889E
#define | GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x889F
#define | GL_READ_ONLY_ARB 0x88B8
#define | GL_WRITE_ONLY_ARB 0x88B9
#define | GL_READ_WRITE_ARB 0x88BA
#define | GL_BUFFER_ACCESS_ARB 0x88BB
#define | GL_BUFFER_MAPPED_ARB 0x88BC
#define | GL_BUFFER_MAP_POINTER_ARB 0x88BD
#define | GL_STREAM_DRAW_ARB 0x88E0
#define | GL_STREAM_READ_ARB 0x88E1
#define | GL_STREAM_COPY_ARB 0x88E2
#define | GL_STATIC_DRAW_ARB 0x88E4
#define | GL_STATIC_READ_ARB 0x88E5
#define | GL_STATIC_COPY_ARB 0x88E6
#define | GL_DYNAMIC_DRAW_ARB 0x88E8
#define | GL_DYNAMIC_READ_ARB 0x88E9
#define | GL_DYNAMIC_COPY_ARB 0x88EA
#define | GL_QUERY_COUNTER_BITS_ARB 0x8864
#define | GL_CURRENT_QUERY_ARB 0x8865
#define | GL_QUERY_RESULT_ARB 0x8866
#define | GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE_ARB 0x8867
#define | GL_SAMPLES_PASSED_ARB 0x8914
#define | GL_PROGRAM_OBJECT_ARB 0x8B40
#define | GL_SHADER_OBJECT_ARB 0x8B48
#define | GL_OBJECT_TYPE_ARB 0x8B4E
#define | GL_OBJECT_SUBTYPE_ARB 0x8B4F
#define | GL_FLOAT_VEC2_ARB 0x8B50
#define | GL_FLOAT_VEC3_ARB 0x8B51
#define | GL_FLOAT_VEC4_ARB 0x8B52
#define | GL_INT_VEC2_ARB 0x8B53
#define | GL_INT_VEC3_ARB 0x8B54
#define | GL_INT_VEC4_ARB 0x8B55
#define | GL_BOOL_ARB 0x8B56
#define | GL_BOOL_VEC2_ARB 0x8B57
#define | GL_BOOL_VEC3_ARB 0x8B58
#define | GL_BOOL_VEC4_ARB 0x8B59
#define | GL_FLOAT_MAT2_ARB 0x8B5A
#define | GL_FLOAT_MAT3_ARB 0x8B5B
#define | GL_FLOAT_MAT4_ARB 0x8B5C
#define | GL_SAMPLER_1D_ARB 0x8B5D
#define | GL_SAMPLER_2D_ARB 0x8B5E
#define | GL_SAMPLER_3D_ARB 0x8B5F
#define | GL_SAMPLER_CUBE_ARB 0x8B60
#define | GL_SAMPLER_1D_SHADOW_ARB 0x8B61
#define | GL_SAMPLER_2D_SHADOW_ARB 0x8B62
#define | GL_SAMPLER_2D_RECT_ARB 0x8B63
#define | GL_SAMPLER_2D_RECT_SHADOW_ARB 0x8B64
#define | GL_OBJECT_DELETE_STATUS_ARB 0x8B80
#define | GL_OBJECT_COMPILE_STATUS_ARB 0x8B81
#define | GL_OBJECT_LINK_STATUS_ARB 0x8B82
#define | GL_OBJECT_VALIDATE_STATUS_ARB 0x8B83
#define | GL_OBJECT_INFO_LOG_LENGTH_ARB 0x8B84
#define | GL_OBJECT_ATTACHED_OBJECTS_ARB 0x8B85
#define | GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORMS_ARB 0x8B86
#define | GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH_ARB 0x8B87
#define | GL_OBJECT_SHADER_SOURCE_LENGTH_ARB 0x8B88
#define | GL_VERTEX_SHADER_ARB 0x8B31
#define | GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS_ARB 0x8B4A
#define | GL_MAX_VARYING_FLOATS_ARB 0x8B4B
#define | GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB 0x8B4C
#define | GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB 0x8B4D
#define | GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTES_ARB 0x8B89
#define | GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH_ARB 0x8B8A
#define | GL_FRAGMENT_SHADER_ARB 0x8B30
#define | GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS_ARB 0x8B49
#define | GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT_ARB 0x8B8B
#define | GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION_ARB 0x8B8C
#define | GL_POINT_SPRITE_ARB 0x8861
#define | GL_COORD_REPLACE_ARB 0x8862
#define | GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ARB 0x8824
#define | GL_DRAW_BUFFER0_ARB 0x8825
#define | GL_DRAW_BUFFER1_ARB 0x8826
#define | GL_DRAW_BUFFER2_ARB 0x8827
#define | GL_DRAW_BUFFER3_ARB 0x8828
#define | GL_DRAW_BUFFER4_ARB 0x8829
#define | GL_DRAW_BUFFER5_ARB 0x882A
#define | GL_DRAW_BUFFER6_ARB 0x882B
#define | GL_DRAW_BUFFER7_ARB 0x882C
#define | GL_DRAW_BUFFER8_ARB 0x882D
#define | GL_DRAW_BUFFER9_ARB 0x882E
#define | GL_DRAW_BUFFER10_ARB 0x882F
#define | GL_DRAW_BUFFER11_ARB 0x8830
#define | GL_DRAW_BUFFER12_ARB 0x8831
#define | GL_DRAW_BUFFER13_ARB 0x8832
#define | GL_DRAW_BUFFER14_ARB 0x8833
#define | GL_DRAW_BUFFER15_ARB 0x8834
#define | GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB 0x84F5
#define | GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_ARB 0x84F6
#define | GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_ARB 0x84F7
#define | GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_ARB 0x84F8
#define | GL_RGBA_FLOAT_MODE_ARB 0x8820
#define | GL_CLAMP_VERTEX_COLOR_ARB 0x891A
#define | GL_CLAMP_FRAGMENT_COLOR_ARB 0x891B
#define | GL_CLAMP_READ_COLOR_ARB 0x891C
#define | GL_FIXED_ONLY_ARB 0x891D
#define | GL_HALF_FLOAT_ARB 0x140B
#define | GL_TEXTURE_RED_TYPE_ARB 0x8C10
#define | GL_TEXTURE_GREEN_TYPE_ARB 0x8C11
#define | GL_TEXTURE_BLUE_TYPE_ARB 0x8C12
#define | GL_TEXTURE_ALPHA_TYPE_ARB 0x8C13
#define | GL_TEXTURE_LUMINANCE_TYPE_ARB 0x8C14
#define | GL_TEXTURE_INTENSITY_TYPE_ARB 0x8C15
#define | GL_TEXTURE_DEPTH_TYPE_ARB 0x8C16
#define | GL_UNSIGNED_NORMALIZED_ARB 0x8C17
#define | GL_RGBA32F_ARB 0x8814
#define | GL_RGB32F_ARB 0x8815
#define | GL_ALPHA32F_ARB 0x8816
#define | GL_INTENSITY32F_ARB 0x8817
#define | GL_LUMINANCE32F_ARB 0x8818
#define | GL_LUMINANCE_ALPHA32F_ARB 0x8819
#define | GL_RGBA16F_ARB 0x881A
#define | GL_RGB16F_ARB 0x881B
#define | GL_ALPHA16F_ARB 0x881C
#define | GL_INTENSITY16F_ARB 0x881D
#define | GL_LUMINANCE16F_ARB 0x881E
#define | GL_LUMINANCE_ALPHA16F_ARB 0x881F
#define | GL_PIXEL_PACK_BUFFER_ARB 0x88EB
#define | GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_ARB 0x88EC
#define | GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING_ARB 0x88ED
#define | GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING_ARB 0x88EF
#define | GL_ABGR_EXT 0x8000
#define | GL_CONSTANT_COLOR_EXT 0x8001
#define | GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR_EXT 0x8002
#define | GL_CONSTANT_ALPHA_EXT 0x8003
#define | GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA_EXT 0x8004
#define | GL_BLEND_COLOR_EXT 0x8005
#define | GL_POLYGON_OFFSET_EXT 0x8037
#define | GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR_EXT 0x8038
#define | GL_POLYGON_OFFSET_BIAS_EXT 0x8039
#define | GL_ALPHA4_EXT 0x803B
#define | GL_ALPHA8_EXT 0x803C
#define | GL_ALPHA12_EXT 0x803D
#define | GL_ALPHA16_EXT 0x803E
#define | GL_LUMINANCE4_EXT 0x803F
#define | GL_LUMINANCE8_EXT 0x8040
#define | GL_LUMINANCE12_EXT 0x8041
#define | GL_LUMINANCE16_EXT 0x8042
#define | GL_LUMINANCE4_ALPHA4_EXT 0x8043
#define | GL_LUMINANCE6_ALPHA2_EXT 0x8044
#define | GL_LUMINANCE8_ALPHA8_EXT 0x8045
#define | GL_LUMINANCE12_ALPHA4_EXT 0x8046
#define | GL_LUMINANCE12_ALPHA12_EXT 0x8047
#define | GL_LUMINANCE16_ALPHA16_EXT 0x8048
#define | GL_INTENSITY_EXT 0x8049
#define | GL_INTENSITY4_EXT 0x804A
#define | GL_INTENSITY8_EXT 0x804B
#define | GL_INTENSITY12_EXT 0x804C
#define | GL_INTENSITY16_EXT 0x804D
#define | GL_RGB2_EXT 0x804E
#define | GL_RGB4_EXT 0x804F
#define | GL_RGB5_EXT 0x8050
#define | GL_RGB8_EXT 0x8051
#define | GL_RGB10_EXT 0x8052
#define | GL_RGB12_EXT 0x8053
#define | GL_RGB16_EXT 0x8054
#define | GL_RGBA2_EXT 0x8055
#define | GL_RGBA4_EXT 0x8056
#define | GL_RGB5_A1_EXT 0x8057
#define | GL_RGBA8_EXT 0x8058
#define | GL_RGB10_A2_EXT 0x8059
#define | GL_RGBA12_EXT 0x805A
#define | GL_RGBA16_EXT 0x805B
#define | GL_TEXTURE_RED_SIZE_EXT 0x805C
#define | GL_TEXTURE_GREEN_SIZE_EXT 0x805D
#define | GL_TEXTURE_BLUE_SIZE_EXT 0x805E
#define | GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE_EXT 0x805F
#define | GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE_EXT 0x8060
#define | GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE_EXT 0x8061
#define | GL_REPLACE_EXT 0x8062
#define | GL_PROXY_TEXTURE_1D_EXT 0x8063
#define | GL_PROXY_TEXTURE_2D_EXT 0x8064
#define | GL_TEXTURE_TOO_LARGE_EXT 0x8065
#define | GL_PACK_SKIP_IMAGES_EXT 0x806B
#define | GL_PACK_IMAGE_HEIGHT_EXT 0x806C
#define | GL_UNPACK_SKIP_IMAGES_EXT 0x806D
#define | GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT_EXT 0x806E
#define | GL_TEXTURE_3D_EXT 0x806F
#define | GL_PROXY_TEXTURE_3D_EXT 0x8070
#define | GL_TEXTURE_DEPTH_EXT 0x8071
#define | GL_TEXTURE_WRAP_R_EXT 0x8072
#define | GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE_EXT 0x8073
#define | GL_FILTER4_SGIS 0x8146
#define | GL_TEXTURE_FILTER4_SIZE_SGIS 0x8147
#define | GL_HISTOGRAM_EXT 0x8024
#define | GL_PROXY_HISTOGRAM_EXT 0x8025
#define | GL_HISTOGRAM_WIDTH_EXT 0x8026
#define | GL_HISTOGRAM_FORMAT_EXT 0x8027
#define | GL_HISTOGRAM_RED_SIZE_EXT 0x8028
#define | GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE_EXT 0x8029
#define | GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE_EXT 0x802A
#define | GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE_EXT 0x802B
#define | GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE_EXT 0x802C
#define | GL_HISTOGRAM_SINK_EXT 0x802D
#define | GL_MINMAX_EXT 0x802E
#define | GL_MINMAX_FORMAT_EXT 0x802F
#define | GL_MINMAX_SINK_EXT 0x8030
#define | GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT 0x8031
#define | GL_CONVOLUTION_1D_EXT 0x8010
#define | GL_CONVOLUTION_2D_EXT 0x8011
#define | GL_SEPARABLE_2D_EXT 0x8012
#define | GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE_EXT 0x8013
#define | GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE_EXT 0x8014
#define | GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS_EXT 0x8015
#define | GL_REDUCE_EXT 0x8016
#define | GL_CONVOLUTION_FORMAT_EXT 0x8017
#define | GL_CONVOLUTION_WIDTH_EXT 0x8018
#define | GL_CONVOLUTION_HEIGHT_EXT 0x8019
#define | GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH_EXT 0x801A
#define | GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT_EXT 0x801B
#define | GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE_EXT 0x801C
#define | GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE_EXT 0x801D
#define | GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE_EXT 0x801E
#define | GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE_EXT 0x801F
#define | GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS_EXT 0x8020
#define | GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS_EXT 0x8021
#define | GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS_EXT 0x8022
#define | GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS_EXT 0x8023
#define | GL_COLOR_MATRIX_SGI 0x80B1
#define | GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH_SGI 0x80B2
#define | GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH_SGI 0x80B3
#define | GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE_SGI 0x80B4
#define | GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE_SGI 0x80B5
#define | GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE_SGI 0x80B6
#define | GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE_SGI 0x80B7
#define | GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS_SGI 0x80B8
#define | GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS_SGI 0x80B9
#define | GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS_SGI 0x80BA
#define | GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS_SGI 0x80BB
#define | GL_COLOR_TABLE_SGI 0x80D0
#define | GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE_SGI 0x80D1
#define | GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE_SGI 0x80D2
#define | GL_PROXY_COLOR_TABLE_SGI 0x80D3
#define | GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE_SGI 0x80D4
#define | GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE_SGI 0x80D5
#define | GL_COLOR_TABLE_SCALE_SGI 0x80D6
#define | GL_COLOR_TABLE_BIAS_SGI 0x80D7
#define | GL_COLOR_TABLE_FORMAT_SGI 0x80D8
#define | GL_COLOR_TABLE_WIDTH_SGI 0x80D9
#define | GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE_SGI 0x80DA
#define | GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE_SGI 0x80DB
#define | GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE_SGI 0x80DC
#define | GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE_SGI 0x80DD
#define | GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE_SGI 0x80DE
#define | GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE_SGI 0x80DF
#define | GL_PIXEL_TEXTURE_SGIS 0x8353
#define | GL_PIXEL_FRAGMENT_RGB_SOURCE_SGIS 0x8354
#define | GL_PIXEL_FRAGMENT_ALPHA_SOURCE_SGIS 0x8355
#define | GL_PIXEL_GROUP_COLOR_SGIS 0x8356
#define | GL_PIXEL_TEX_GEN_SGIX 0x8139
#define | GL_PIXEL_TEX_GEN_MODE_SGIX 0x832B
#define | GL_PACK_SKIP_VOLUMES_SGIS 0x8130
#define | GL_PACK_IMAGE_DEPTH_SGIS 0x8131
#define | GL_UNPACK_SKIP_VOLUMES_SGIS 0x8132
#define | GL_UNPACK_IMAGE_DEPTH_SGIS 0x8133
#define | GL_TEXTURE_4D_SGIS 0x8134
#define | GL_PROXY_TEXTURE_4D_SGIS 0x8135
#define | GL_TEXTURE_4DSIZE_SGIS 0x8136
#define | GL_TEXTURE_WRAP_Q_SGIS 0x8137
#define | GL_MAX_4D_TEXTURE_SIZE_SGIS 0x8138
#define | GL_TEXTURE_4D_BINDING_SGIS 0x814F
#define | GL_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI 0x80BC
#define | GL_PROXY_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI 0x80BD
#define | GL_CMYK_EXT 0x800C
#define | GL_CMYKA_EXT 0x800D
#define | GL_PACK_CMYK_HINT_EXT 0x800E
#define | GL_UNPACK_CMYK_HINT_EXT 0x800F
#define | GL_TEXTURE_PRIORITY_EXT 0x8066
#define | GL_TEXTURE_RESIDENT_EXT 0x8067
#define | GL_TEXTURE_1D_BINDING_EXT 0x8068
#define | GL_TEXTURE_2D_BINDING_EXT 0x8069
#define | GL_TEXTURE_3D_BINDING_EXT 0x806A
#define | GL_DETAIL_TEXTURE_2D_SGIS 0x8095
#define | GL_DETAIL_TEXTURE_2D_BINDING_SGIS 0x8096
#define | GL_LINEAR_DETAIL_SGIS 0x8097
#define | GL_LINEAR_DETAIL_ALPHA_SGIS 0x8098
#define | GL_LINEAR_DETAIL_COLOR_SGIS 0x8099
#define | GL_DETAIL_TEXTURE_LEVEL_SGIS 0x809A
#define | GL_DETAIL_TEXTURE_MODE_SGIS 0x809B
#define | GL_DETAIL_TEXTURE_FUNC_POINTS_SGIS 0x809C
#define | GL_LINEAR_SHARPEN_SGIS 0x80AD
#define | GL_LINEAR_SHARPEN_ALPHA_SGIS 0x80AE
#define | GL_LINEAR_SHARPEN_COLOR_SGIS 0x80AF
#define | GL_SHARPEN_TEXTURE_FUNC_POINTS_SGIS 0x80B0
#define | GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2_EXT 0x8032
#define | GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_EXT 0x8033
#define | GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1_EXT 0x8034
#define | GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_EXT 0x8035
#define | GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2_EXT 0x8036
#define | GL_TEXTURE_MIN_LOD_SGIS 0x813A
#define | GL_TEXTURE_MAX_LOD_SGIS 0x813B
#define | GL_TEXTURE_BASE_LEVEL_SGIS 0x813C
#define | GL_TEXTURE_MAX_LEVEL_SGIS 0x813D
#define | GL_MULTISAMPLE_SGIS 0x809D
#define | GL_SAMPLE_ALPHA_TO_MASK_SGIS 0x809E
#define | GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_SGIS 0x809F
#define | GL_SAMPLE_MASK_SGIS 0x80A0
#define | GL_1PASS_SGIS 0x80A1
#define | GL_2PASS_0_SGIS 0x80A2
#define | GL_2PASS_1_SGIS 0x80A3
#define | GL_4PASS_0_SGIS 0x80A4
#define | GL_4PASS_1_SGIS 0x80A5
#define | GL_4PASS_2_SGIS 0x80A6
#define | GL_4PASS_3_SGIS 0x80A7
#define | GL_SAMPLE_BUFFERS_SGIS 0x80A8
#define | GL_SAMPLES_SGIS 0x80A9
#define | GL_SAMPLE_MASK_VALUE_SGIS 0x80AA
#define | GL_SAMPLE_MASK_INVERT_SGIS 0x80AB
#define | GL_SAMPLE_PATTERN_SGIS 0x80AC
#define | GL_RESCALE_NORMAL_EXT 0x803A
#define | GL_VERTEX_ARRAY_EXT 0x8074
#define | GL_NORMAL_ARRAY_EXT 0x8075
#define | GL_COLOR_ARRAY_EXT 0x8076
#define | GL_INDEX_ARRAY_EXT 0x8077
#define | GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_EXT 0x8078
#define | GL_EDGE_FLAG_ARRAY_EXT 0x8079
#define | GL_VERTEX_ARRAY_SIZE_EXT 0x807A
#define | GL_VERTEX_ARRAY_TYPE_EXT 0x807B
#define | GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE_EXT 0x807C
#define | GL_VERTEX_ARRAY_COUNT_EXT 0x807D
#define | GL_NORMAL_ARRAY_TYPE_EXT 0x807E
#define | GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE_EXT 0x807F
#define | GL_NORMAL_ARRAY_COUNT_EXT 0x8080
#define | GL_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT 0x8081
#define | GL_COLOR_ARRAY_TYPE_EXT 0x8082
#define | GL_COLOR_ARRAY_STRIDE_EXT 0x8083
#define | GL_COLOR_ARRAY_COUNT_EXT 0x8084
#define | GL_INDEX_ARRAY_TYPE_EXT 0x8085
#define | GL_INDEX_ARRAY_STRIDE_EXT 0x8086
#define | GL_INDEX_ARRAY_COUNT_EXT 0x8087
#define | GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE_EXT 0x8088
#define | GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE_EXT 0x8089
#define | GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE_EXT 0x808A
#define | GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_COUNT_EXT 0x808B
#define | GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE_EXT 0x808C
#define | GL_EDGE_FLAG_ARRAY_COUNT_EXT 0x808D
#define | GL_VERTEX_ARRAY_POINTER_EXT 0x808E
#define | GL_NORMAL_ARRAY_POINTER_EXT 0x808F
#define | GL_COLOR_ARRAY_POINTER_EXT 0x8090
#define | GL_INDEX_ARRAY_POINTER_EXT 0x8091
#define | GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER_EXT 0x8092
#define | GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER_EXT 0x8093
#define | GL_GENERATE_MIPMAP_SGIS 0x8191
#define | GL_GENERATE_MIPMAP_HINT_SGIS 0x8192
#define | GL_LINEAR_CLIPMAP_LINEAR_SGIX 0x8170
#define | GL_TEXTURE_CLIPMAP_CENTER_SGIX 0x8171
#define | GL_TEXTURE_CLIPMAP_FRAME_SGIX 0x8172
#define | GL_TEXTURE_CLIPMAP_OFFSET_SGIX 0x8173
#define | GL_TEXTURE_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX 0x8174
#define | GL_TEXTURE_CLIPMAP_LOD_OFFSET_SGIX 0x8175
#define | GL_TEXTURE_CLIPMAP_DEPTH_SGIX 0x8176
#define | GL_MAX_CLIPMAP_DEPTH_SGIX 0x8177
#define | GL_MAX_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX 0x8178
#define | GL_NEAREST_CLIPMAP_NEAREST_SGIX 0x844D
#define | GL_NEAREST_CLIPMAP_LINEAR_SGIX 0x844E
#define | GL_LINEAR_CLIPMAP_NEAREST_SGIX 0x844F
#define | GL_TEXTURE_COMPARE_SGIX 0x819A
#define | GL_TEXTURE_COMPARE_OPERATOR_SGIX 0x819B
#define | GL_TEXTURE_LEQUAL_R_SGIX 0x819C
#define | GL_TEXTURE_GEQUAL_R_SGIX 0x819D
#define | GL_CLAMP_TO_EDGE_SGIS 0x812F
#define | GL_CLAMP_TO_BORDER_SGIS 0x812D
#define | GL_FUNC_ADD_EXT 0x8006
#define | GL_MIN_EXT 0x8007
#define | GL_MAX_EXT 0x8008
#define | GL_BLEND_EQUATION_EXT 0x8009
#define | GL_FUNC_SUBTRACT_EXT 0x800A
#define | GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_EXT 0x800B
#define | GL_INTERLACE_SGIX 0x8094
#define | GL_PIXEL_TILE_BEST_ALIGNMENT_SGIX 0x813E
#define | GL_PIXEL_TILE_CACHE_INCREMENT_SGIX 0x813F
#define | GL_PIXEL_TILE_WIDTH_SGIX 0x8140
#define | GL_PIXEL_TILE_HEIGHT_SGIX 0x8141
#define | GL_PIXEL_TILE_GRID_WIDTH_SGIX 0x8142
#define | GL_PIXEL_TILE_GRID_HEIGHT_SGIX 0x8143
#define | GL_PIXEL_TILE_GRID_DEPTH_SGIX 0x8144
#define | GL_PIXEL_TILE_CACHE_SIZE_SGIX 0x8145
#define | GL_DUAL_ALPHA4_SGIS 0x8110
#define | GL_DUAL_ALPHA8_SGIS 0x8111
#define | GL_DUAL_ALPHA12_SGIS 0x8112
#define | GL_DUAL_ALPHA16_SGIS 0x8113
#define | GL_DUAL_LUMINANCE4_SGIS 0x8114
#define | GL_DUAL_LUMINANCE8_SGIS 0x8115
#define | GL_DUAL_LUMINANCE12_SGIS 0x8116
#define | GL_DUAL_LUMINANCE16_SGIS 0x8117
#define | GL_DUAL_INTENSITY4_SGIS 0x8118
#define | GL_DUAL_INTENSITY8_SGIS 0x8119
#define | GL_DUAL_INTENSITY12_SGIS 0x811A
#define | GL_DUAL_INTENSITY16_SGIS 0x811B
#define | GL_DUAL_LUMINANCE_ALPHA4_SGIS 0x811C
#define | GL_DUAL_LUMINANCE_ALPHA8_SGIS 0x811D
#define | GL_QUAD_ALPHA4_SGIS 0x811E
#define | GL_QUAD_ALPHA8_SGIS 0x811F
#define | GL_QUAD_LUMINANCE4_SGIS 0x8120
#define | GL_QUAD_LUMINANCE8_SGIS 0x8121
#define | GL_QUAD_INTENSITY4_SGIS 0x8122
#define | GL_QUAD_INTENSITY8_SGIS 0x8123
#define | GL_DUAL_TEXTURE_SELECT_SGIS 0x8124
#define | GL_QUAD_TEXTURE_SELECT_SGIS 0x8125
#define | GL_SPRITE_SGIX 0x8148
#define | GL_SPRITE_MODE_SGIX 0x8149
#define | GL_SPRITE_AXIS_SGIX 0x814A
#define | GL_SPRITE_TRANSLATION_SGIX 0x814B
#define | GL_SPRITE_AXIAL_SGIX 0x814C
#define | GL_SPRITE_OBJECT_ALIGNED_SGIX 0x814D
#define | GL_SPRITE_EYE_ALIGNED_SGIX 0x814E
#define | GL_TEXTURE_MULTI_BUFFER_HINT_SGIX 0x812E
#define | GL_POINT_SIZE_MIN_EXT 0x8126
#define | GL_POINT_SIZE_MAX_EXT 0x8127
#define | GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_EXT 0x8128
#define | GL_DISTANCE_ATTENUATION_EXT 0x8129
#define | GL_POINT_SIZE_MIN_SGIS 0x8126
#define | GL_POINT_SIZE_MAX_SGIS 0x8127
#define | GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_SGIS 0x8128
#define | GL_DISTANCE_ATTENUATION_SGIS 0x8129
#define | GL_INSTRUMENT_BUFFER_POINTER_SGIX 0x8180
#define | GL_INSTRUMENT_MEASUREMENTS_SGIX 0x8181
#define | GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_SGIX 0x8179
#define | GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_SGIX 0x817A
#define | GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_RANGE_SGIX 0x817B
#define | GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_RANGE_SGIX 0x817C
#define | GL_FRAMEZOOM_SGIX 0x818B
#define | GL_FRAMEZOOM_FACTOR_SGIX 0x818C
#define | GL_MAX_FRAMEZOOM_FACTOR_SGIX 0x818D
#define | GL_TEXTURE_DEFORMATION_BIT_SGIX 0x00000001
#define | GL_GEOMETRY_DEFORMATION_BIT_SGIX 0x00000002
#define | GL_GEOMETRY_DEFORMATION_SGIX 0x8194
#define | GL_TEXTURE_DEFORMATION_SGIX 0x8195
#define | GL_DEFORMATIONS_MASK_SGIX 0x8196
#define | GL_MAX_DEFORMATION_ORDER_SGIX 0x8197
#define | GL_REFERENCE_PLANE_SGIX 0x817D
#define | GL_REFERENCE_PLANE_EQUATION_SGIX 0x817E
#define | GL_DEPTH_COMPONENT16_SGIX 0x81A5
#define | GL_DEPTH_COMPONENT24_SGIX 0x81A6
#define | GL_DEPTH_COMPONENT32_SGIX 0x81A7
#define | GL_FOG_FUNC_SGIS 0x812A
#define | GL_FOG_FUNC_POINTS_SGIS 0x812B
#define | GL_MAX_FOG_FUNC_POINTS_SGIS 0x812C
#define | GL_FOG_OFFSET_SGIX 0x8198
#define | GL_FOG_OFFSET_VALUE_SGIX 0x8199
#define | GL_IMAGE_SCALE_X_HP 0x8155
#define | GL_IMAGE_SCALE_Y_HP 0x8156
#define | GL_IMAGE_TRANSLATE_X_HP 0x8157
#define | GL_IMAGE_TRANSLATE_Y_HP 0x8158
#define | GL_IMAGE_ROTATE_ANGLE_HP 0x8159
#define | GL_IMAGE_ROTATE_ORIGIN_X_HP 0x815A
#define | GL_IMAGE_ROTATE_ORIGIN_Y_HP 0x815B
#define | GL_IMAGE_MAG_FILTER_HP 0x815C
#define | GL_IMAGE_MIN_FILTER_HP 0x815D
#define | GL_IMAGE_CUBIC_WEIGHT_HP 0x815E
#define | GL_CUBIC_HP 0x815F
#define | GL_AVERAGE_HP 0x8160
#define | GL_IMAGE_TRANSFORM_2D_HP 0x8161
#define | GL_POST_IMAGE_TRANSFORM_COLOR_TABLE_HP 0x8162
#define | GL_PROXY_POST_IMAGE_TRANSFORM_COLOR_TABLE_HP 0x8163
#define | GL_IGNORE_BORDER_HP 0x8150
#define | GL_CONSTANT_BORDER_HP 0x8151
#define | GL_REPLICATE_BORDER_HP 0x8153
#define | GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR_HP 0x8154
#define | GL_TEXTURE_ENV_BIAS_SGIX 0x80BE
#define | GL_VERTEX_DATA_HINT_PGI 0x1A22A
#define | GL_VERTEX_CONSISTENT_HINT_PGI 0x1A22B
#define | GL_MATERIAL_SIDE_HINT_PGI 0x1A22C
#define | GL_MAX_VERTEX_HINT_PGI 0x1A22D
#define | GL_COLOR3_BIT_PGI 0x00010000
#define | GL_COLOR4_BIT_PGI 0x00020000
#define | GL_EDGEFLAG_BIT_PGI 0x00040000
#define | GL_INDEX_BIT_PGI 0x00080000
#define | GL_MAT_AMBIENT_BIT_PGI 0x00100000
#define | GL_MAT_AMBIENT_AND_DIFFUSE_BIT_PGI 0x00200000
#define | GL_MAT_DIFFUSE_BIT_PGI 0x00400000
#define | GL_MAT_EMISSION_BIT_PGI 0x00800000
#define | GL_MAT_COLOR_INDEXES_BIT_PGI 0x01000000
#define | GL_MAT_SHININESS_BIT_PGI 0x02000000
#define | GL_MAT_SPECULAR_BIT_PGI 0x04000000
#define | GL_NORMAL_BIT_PGI 0x08000000
#define | GL_TEXCOORD1_BIT_PGI 0x10000000
#define | GL_TEXCOORD2_BIT_PGI 0x20000000
#define | GL_TEXCOORD3_BIT_PGI 0x40000000
#define | GL_TEXCOORD4_BIT_PGI 0x80000000
#define | GL_VERTEX23_BIT_PGI 0x00000004
#define | GL_VERTEX4_BIT_PGI 0x00000008
#define | GL_PREFER_DOUBLEBUFFER_HINT_PGI 0x1A1F8
#define | GL_CONSERVE_MEMORY_HINT_PGI 0x1A1FD
#define | GL_RECLAIM_MEMORY_HINT_PGI 0x1A1FE
#define | GL_NATIVE_GRAPHICS_HANDLE_PGI 0x1A202
#define | GL_NATIVE_GRAPHICS_BEGIN_HINT_PGI 0x1A203
#define | GL_NATIVE_GRAPHICS_END_HINT_PGI 0x1A204
#define | GL_ALWAYS_FAST_HINT_PGI 0x1A20C
#define | GL_ALWAYS_SOFT_HINT_PGI 0x1A20D
#define | GL_ALLOW_DRAW_OBJ_HINT_PGI 0x1A20E
#define | GL_ALLOW_DRAW_WIN_HINT_PGI 0x1A20F
#define | GL_ALLOW_DRAW_FRG_HINT_PGI 0x1A210
#define | GL_ALLOW_DRAW_MEM_HINT_PGI 0x1A211
#define | GL_STRICT_DEPTHFUNC_HINT_PGI 0x1A216
#define | GL_STRICT_LIGHTING_HINT_PGI 0x1A217
#define | GL_STRICT_SCISSOR_HINT_PGI 0x1A218
#define | GL_FULL_STIPPLE_HINT_PGI 0x1A219
#define | GL_CLIP_NEAR_HINT_PGI 0x1A220
#define | GL_CLIP_FAR_HINT_PGI 0x1A221
#define | GL_WIDE_LINE_HINT_PGI 0x1A222
#define | GL_BACK_NORMALS_HINT_PGI 0x1A223
#define | GL_COLOR_INDEX1_EXT 0x80E2
#define | GL_COLOR_INDEX2_EXT 0x80E3
#define | GL_COLOR_INDEX4_EXT 0x80E4
#define | GL_COLOR_INDEX8_EXT 0x80E5
#define | GL_COLOR_INDEX12_EXT 0x80E6
#define | GL_COLOR_INDEX16_EXT 0x80E7
#define | GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT 0x80ED
#define | GL_CLIP_VOLUME_CLIPPING_HINT_EXT 0x80F0
#define | GL_LIST_PRIORITY_SGIX 0x8182
#define | GL_IR_INSTRUMENT1_SGIX 0x817F
#define | GL_CALLIGRAPHIC_FRAGMENT_SGIX 0x8183
#define | GL_TEXTURE_LOD_BIAS_S_SGIX 0x818E
#define | GL_TEXTURE_LOD_BIAS_T_SGIX 0x818F
#define | GL_TEXTURE_LOD_BIAS_R_SGIX 0x8190
#define | GL_SHADOW_AMBIENT_SGIX 0x80BF
#define | GL_INDEX_MATERIAL_EXT 0x81B8
#define | GL_INDEX_MATERIAL_PARAMETER_EXT 0x81B9
#define | GL_INDEX_MATERIAL_FACE_EXT 0x81BA
#define | GL_INDEX_TEST_EXT 0x81B5
#define | GL_INDEX_TEST_FUNC_EXT 0x81B6
#define | GL_INDEX_TEST_REF_EXT 0x81B7
#define | GL_IUI_V2F_EXT 0x81AD
#define | GL_IUI_V3F_EXT 0x81AE
#define | GL_IUI_N3F_V2F_EXT 0x81AF
#define | GL_IUI_N3F_V3F_EXT 0x81B0
#define | GL_T2F_IUI_V2F_EXT 0x81B1
#define | GL_T2F_IUI_V3F_EXT 0x81B2
#define | GL_T2F_IUI_N3F_V2F_EXT 0x81B3
#define | GL_T2F_IUI_N3F_V3F_EXT 0x81B4
#define | GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_FIRST_EXT 0x81A8
#define | GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_COUNT_EXT 0x81A9
#define | GL_CULL_VERTEX_EXT 0x81AA
#define | GL_CULL_VERTEX_EYE_POSITION_EXT 0x81AB
#define | GL_CULL_VERTEX_OBJECT_POSITION_EXT 0x81AC
#define | GL_YCRCB_422_SGIX 0x81BB
#define | GL_YCRCB_444_SGIX 0x81BC
#define | GL_FRAGMENT_LIGHTING_SGIX 0x8400
#define | GL_FRAGMENT_COLOR_MATERIAL_SGIX 0x8401
#define | GL_FRAGMENT_COLOR_MATERIAL_FACE_SGIX 0x8402
#define | GL_FRAGMENT_COLOR_MATERIAL_PARAMETER_SGIX 0x8403
#define | GL_MAX_FRAGMENT_LIGHTS_SGIX 0x8404
#define | GL_MAX_ACTIVE_LIGHTS_SGIX 0x8405
#define | GL_CURRENT_RASTER_NORMAL_SGIX 0x8406
#define | GL_LIGHT_ENV_MODE_SGIX 0x8407
#define | GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER_SGIX 0x8408
#define | GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE_SGIX 0x8409
#define | GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_AMBIENT_SGIX 0x840A
#define | GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_NORMAL_INTERPOLATION_SGIX 0x840B
#define | GL_FRAGMENT_LIGHT0_SGIX 0x840C
#define | GL_FRAGMENT_LIGHT1_SGIX 0x840D
#define | GL_FRAGMENT_LIGHT2_SGIX 0x840E
#define | GL_FRAGMENT_LIGHT3_SGIX 0x840F
#define | GL_FRAGMENT_LIGHT4_SGIX 0x8410
#define | GL_FRAGMENT_LIGHT5_SGIX 0x8411
#define | GL_FRAGMENT_LIGHT6_SGIX 0x8412
#define | GL_FRAGMENT_LIGHT7_SGIX 0x8413
#define | GL_RASTER_POSITION_UNCLIPPED_IBM 0x19262
#define | GL_TEXTURE_LIGHTING_MODE_HP 0x8167
#define | GL_TEXTURE_POST_SPECULAR_HP 0x8168
#define | GL_TEXTURE_PRE_SPECULAR_HP 0x8169
#define | GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES_EXT 0x80E8
#define | GL_MAX_ELEMENTS_INDICES_EXT 0x80E9
#define | GL_PHONG_WIN 0x80EA
#define | GL_PHONG_HINT_WIN 0x80EB
#define | GL_FOG_SPECULAR_TEXTURE_WIN 0x80EC
#define | GL_FRAGMENT_MATERIAL_EXT 0x8349
#define | GL_FRAGMENT_NORMAL_EXT 0x834A
#define | GL_FRAGMENT_COLOR_EXT 0x834C
#define | GL_ATTENUATION_EXT 0x834D
#define | GL_SHADOW_ATTENUATION_EXT 0x834E
#define | GL_TEXTURE_APPLICATION_MODE_EXT 0x834F
#define | GL_TEXTURE_LIGHT_EXT 0x8350
#define | GL_TEXTURE_MATERIAL_FACE_EXT 0x8351
#define | GL_TEXTURE_MATERIAL_PARAMETER_EXT 0x8352
#define | GL_ALPHA_MIN_SGIX 0x8320
#define | GL_ALPHA_MAX_SGIX 0x8321
#define | GL_PIXEL_TEX_GEN_Q_CEILING_SGIX 0x8184
#define | GL_PIXEL_TEX_GEN_Q_ROUND_SGIX 0x8185
#define | GL_PIXEL_TEX_GEN_Q_FLOOR_SGIX 0x8186
#define | GL_PIXEL_TEX_GEN_ALPHA_REPLACE_SGIX 0x8187
#define | GL_PIXEL_TEX_GEN_ALPHA_NO_REPLACE_SGIX 0x8188
#define | GL_PIXEL_TEX_GEN_ALPHA_LS_SGIX 0x8189
#define | GL_PIXEL_TEX_GEN_ALPHA_MS_SGIX 0x818A
#define | GL_BGR_EXT 0x80E0
#define | GL_BGRA_EXT 0x80E1
#define | GL_ASYNC_MARKER_SGIX 0x8329
#define | GL_ASYNC_TEX_IMAGE_SGIX 0x835C
#define | GL_ASYNC_DRAW_PIXELS_SGIX 0x835D
#define | GL_ASYNC_READ_PIXELS_SGIX 0x835E
#define | GL_MAX_ASYNC_TEX_IMAGE_SGIX 0x835F
#define | GL_MAX_ASYNC_DRAW_PIXELS_SGIX 0x8360
#define | GL_MAX_ASYNC_READ_PIXELS_SGIX 0x8361
#define | GL_ASYNC_HISTOGRAM_SGIX 0x832C
#define | GL_MAX_ASYNC_HISTOGRAM_SGIX 0x832D
#define | GL_PARALLEL_ARRAYS_INTEL 0x83F4
#define | GL_VERTEX_ARRAY_PARALLEL_POINTERS_INTEL 0x83F5
#define | GL_NORMAL_ARRAY_PARALLEL_POINTERS_INTEL 0x83F6
#define | GL_COLOR_ARRAY_PARALLEL_POINTERS_INTEL 0x83F7
#define | GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_PARALLEL_POINTERS_INTEL 0x83F8
#define | GL_OCCLUSION_TEST_HP 0x8165
#define | GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP 0x8166
#define | GL_PIXEL_TRANSFORM_2D_EXT 0x8330
#define | GL_PIXEL_MAG_FILTER_EXT 0x8331
#define | GL_PIXEL_MIN_FILTER_EXT 0x8332
#define | GL_PIXEL_CUBIC_WEIGHT_EXT 0x8333
#define | GL_CUBIC_EXT 0x8334
#define | GL_AVERAGE_EXT 0x8335
#define | GL_PIXEL_TRANSFORM_2D_STACK_DEPTH_EXT 0x8336
#define | GL_MAX_PIXEL_TRANSFORM_2D_STACK_DEPTH_EXT 0x8337
#define | GL_PIXEL_TRANSFORM_2D_MATRIX_EXT 0x8338
#define | GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT 0x81FB
#define | GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL_EXT 0x81F8
#define | GL_SINGLE_COLOR_EXT 0x81F9
#define | GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR_EXT 0x81FA
#define | GL_COLOR_SUM_EXT 0x8458
#define | GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR_EXT 0x8459
#define | GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT 0x845A
#define | GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE_EXT 0x845B
#define | GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE_EXT 0x845C
#define | GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER_EXT 0x845D
#define | GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_EXT 0x845E
#define | GL_PERTURB_EXT 0x85AE
#define | GL_TEXTURE_NORMAL_EXT 0x85AF
#define | GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT 0x8450
#define | GL_FOG_COORDINATE_EXT 0x8451
#define | GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT 0x8452
#define | GL_CURRENT_FOG_COORDINATE_EXT 0x8453
#define | GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE_EXT 0x8454
#define | GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE_EXT 0x8455
#define | GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER_EXT 0x8456
#define | GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_EXT 0x8457
#define | GL_SCREEN_COORDINATES_REND 0x8490
#define | GL_INVERTED_SCREEN_W_REND 0x8491
#define | GL_TANGENT_ARRAY_EXT 0x8439
#define | GL_BINORMAL_ARRAY_EXT 0x843A
#define | GL_CURRENT_TANGENT_EXT 0x843B
#define | GL_CURRENT_BINORMAL_EXT 0x843C
#define | GL_TANGENT_ARRAY_TYPE_EXT 0x843E
#define | GL_TANGENT_ARRAY_STRIDE_EXT 0x843F
#define | GL_BINORMAL_ARRAY_TYPE_EXT 0x8440
#define | GL_BINORMAL_ARRAY_STRIDE_EXT 0x8441
#define | GL_TANGENT_ARRAY_POINTER_EXT 0x8442
#define | GL_BINORMAL_ARRAY_POINTER_EXT 0x8443
#define | GL_MAP1_TANGENT_EXT 0x8444
#define | GL_MAP2_TANGENT_EXT 0x8445
#define | GL_MAP1_BINORMAL_EXT 0x8446
#define | GL_MAP2_BINORMAL_EXT 0x8447
#define | GL_COMBINE_EXT 0x8570
#define | GL_COMBINE_RGB_EXT 0x8571
#define | GL_COMBINE_ALPHA_EXT 0x8572
#define | GL_RGB_SCALE_EXT 0x8573
#define | GL_ADD_SIGNED_EXT 0x8574
#define | GL_INTERPOLATE_EXT 0x8575
#define | GL_CONSTANT_EXT 0x8576
#define | GL_PRIMARY_COLOR_EXT 0x8577
#define | GL_PREVIOUS_EXT 0x8578
#define | GL_SOURCE0_RGB_EXT 0x8580
#define | GL_SOURCE1_RGB_EXT 0x8581
#define | GL_SOURCE2_RGB_EXT 0x8582
#define | GL_SOURCE0_ALPHA_EXT 0x8588
#define | GL_SOURCE1_ALPHA_EXT 0x8589
#define | GL_SOURCE2_ALPHA_EXT 0x858A
#define | GL_OPERAND0_RGB_EXT 0x8590
#define | GL_OPERAND1_RGB_EXT 0x8591
#define | GL_OPERAND2_RGB_EXT 0x8592
#define | GL_OPERAND0_ALPHA_EXT 0x8598
#define | GL_OPERAND1_ALPHA_EXT 0x8599
#define | GL_OPERAND2_ALPHA_EXT 0x859A
#define | GL_LIGHT_MODEL_SPECULAR_VECTOR_APPLE 0x85B0
#define | GL_TRANSFORM_HINT_APPLE 0x85B1
#define | GL_FOG_SCALE_SGIX 0x81FC
#define | GL_FOG_SCALE_VALUE_SGIX 0x81FD
#define | GL_UNPACK_CONSTANT_DATA_SUNX 0x81D5
#define | GL_TEXTURE_CONSTANT_DATA_SUNX 0x81D6
#define | GL_GLOBAL_ALPHA_SUN 0x81D9
#define | GL_GLOBAL_ALPHA_FACTOR_SUN 0x81DA
#define | GL_RESTART_SUN 0x0001
#define | GL_REPLACE_MIDDLE_SUN 0x0002
#define | GL_REPLACE_OLDEST_SUN 0x0003
#define | GL_TRIANGLE_LIST_SUN 0x81D7
#define | GL_REPLACEMENT_CODE_SUN 0x81D8
#define | GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_SUN 0x85C0
#define | GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_TYPE_SUN 0x85C1
#define | GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_STRIDE_SUN 0x85C2
#define | GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_POINTER_SUN 0x85C3
#define | GL_R1UI_V3F_SUN 0x85C4
#define | GL_R1UI_C4UB_V3F_SUN 0x85C5
#define | GL_R1UI_C3F_V3F_SUN 0x85C6
#define | GL_R1UI_N3F_V3F_SUN 0x85C7
#define | GL_R1UI_C4F_N3F_V3F_SUN 0x85C8
#define | GL_R1UI_T2F_V3F_SUN 0x85C9
#define | GL_R1UI_T2F_N3F_V3F_SUN 0x85CA
#define | GL_R1UI_T2F_C4F_N3F_V3F_SUN 0x85CB
#define | GL_BLEND_DST_RGB_EXT 0x80C8
#define | GL_BLEND_SRC_RGB_EXT 0x80C9
#define | GL_BLEND_DST_ALPHA_EXT 0x80CA
#define | GL_BLEND_SRC_ALPHA_EXT 0x80CB
#define | GL_RED_MIN_CLAMP_INGR 0x8560
#define | GL_GREEN_MIN_CLAMP_INGR 0x8561
#define | GL_BLUE_MIN_CLAMP_INGR 0x8562
#define | GL_ALPHA_MIN_CLAMP_INGR 0x8563
#define | GL_RED_MAX_CLAMP_INGR 0x8564
#define | GL_GREEN_MAX_CLAMP_INGR 0x8565
#define | GL_BLUE_MAX_CLAMP_INGR 0x8566
#define | GL_ALPHA_MAX_CLAMP_INGR 0x8567
#define | GL_INTERLACE_READ_INGR 0x8568
#define | GL_INCR_WRAP_EXT 0x8507
#define | GL_DECR_WRAP_EXT 0x8508
#define | GL_422_EXT 0x80CC
#define | GL_422_REV_EXT 0x80CD
#define | GL_422_AVERAGE_EXT 0x80CE
#define | GL_422_REV_AVERAGE_EXT 0x80CF
#define | GL_NORMAL_MAP_NV 0x8511
#define | GL_REFLECTION_MAP_NV 0x8512
#define | GL_NORMAL_MAP_EXT 0x8511
#define | GL_REFLECTION_MAP_EXT 0x8512
#define | GL_TEXTURE_CUBE_MAP_EXT 0x8513
#define | GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_EXT 0x8514
#define | GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_EXT 0x8515
#define | GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_EXT 0x8516
#define | GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_EXT 0x8517
#define | GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_EXT 0x8518
#define | GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_EXT 0x8519
#define | GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_EXT 0x851A
#define | GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_EXT 0x851B
#define | GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_EXT 0x851C
#define | GL_WRAP_BORDER_SUN 0x81D4
#define | GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT 0x84FD
#define | GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL_EXT 0x8500
#define | GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT 0x8501
#define | GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT 0x84FE
#define | GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT 0x84FF
#define | GL_MODELVIEW0_STACK_DEPTH_EXT GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH
#define | GL_MODELVIEW1_STACK_DEPTH_EXT 0x8502
#define | GL_MODELVIEW0_MATRIX_EXT GL_MODELVIEW_MATRIX
#define | GL_MODELVIEW1_MATRIX_EXT 0x8506
#define | GL_VERTEX_WEIGHTING_EXT 0x8509
#define | GL_MODELVIEW0_EXT GL_MODELVIEW
#define | GL_MODELVIEW1_EXT 0x850A
#define | GL_CURRENT_VERTEX_WEIGHT_EXT 0x850B
#define | GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_EXT 0x850C
#define | GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_SIZE_EXT 0x850D
#define | GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_TYPE_EXT 0x850E
#define | GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_EXT 0x850F
#define | GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_POINTER_EXT 0x8510
#define | GL_MAX_SHININESS_NV 0x8504
#define | GL_MAX_SPOT_EXPONENT_NV 0x8505
#define | GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_NV 0x851D
#define | GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_LENGTH_NV 0x851E
#define | GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_VALID_NV 0x851F
#define | GL_MAX_VERTEX_ARRAY_RANGE_ELEMENT_NV 0x8520
#define | GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_POINTER_NV 0x8521
#define | GL_REGISTER_COMBINERS_NV 0x8522
#define | GL_VARIABLE_A_NV 0x8523
#define | GL_VARIABLE_B_NV 0x8524
#define | GL_VARIABLE_C_NV 0x8525
#define | GL_VARIABLE_D_NV 0x8526
#define | GL_VARIABLE_E_NV 0x8527
#define | GL_VARIABLE_F_NV 0x8528
#define | GL_VARIABLE_G_NV 0x8529
#define | GL_CONSTANT_COLOR0_NV 0x852A
#define | GL_CONSTANT_COLOR1_NV 0x852B
#define | GL_PRIMARY_COLOR_NV 0x852C
#define | GL_SECONDARY_COLOR_NV 0x852D
#define | GL_SPARE0_NV 0x852E
#define | GL_SPARE1_NV 0x852F
#define | GL_DISCARD_NV 0x8530
#define | GL_E_TIMES_F_NV 0x8531
#define | GL_SPARE0_PLUS_SECONDARY_COLOR_NV 0x8532
#define | GL_UNSIGNED_IDENTITY_NV 0x8536
#define | GL_UNSIGNED_INVERT_NV 0x8537
#define | GL_EXPAND_NORMAL_NV 0x8538
#define | GL_EXPAND_NEGATE_NV 0x8539
#define | GL_HALF_BIAS_NORMAL_NV 0x853A
#define | GL_HALF_BIAS_NEGATE_NV 0x853B
#define | GL_SIGNED_IDENTITY_NV 0x853C
#define | GL_SIGNED_NEGATE_NV 0x853D
#define | GL_SCALE_BY_TWO_NV 0x853E
#define | GL_SCALE_BY_FOUR_NV 0x853F
#define | GL_SCALE_BY_ONE_HALF_NV 0x8540
#define | GL_BIAS_BY_NEGATIVE_ONE_HALF_NV 0x8541
#define | GL_COMBINER_INPUT_NV 0x8542
#define | GL_COMBINER_MAPPING_NV 0x8543
#define | GL_COMBINER_COMPONENT_USAGE_NV 0x8544
#define | GL_COMBINER_AB_DOT_PRODUCT_NV 0x8545
#define | GL_COMBINER_CD_DOT_PRODUCT_NV 0x8546
#define | GL_COMBINER_MUX_SUM_NV 0x8547
#define | GL_COMBINER_SCALE_NV 0x8548
#define | GL_COMBINER_BIAS_NV 0x8549
#define | GL_COMBINER_AB_OUTPUT_NV 0x854A
#define | GL_COMBINER_CD_OUTPUT_NV 0x854B
#define | GL_COMBINER_SUM_OUTPUT_NV 0x854C
#define | GL_MAX_GENERAL_COMBINERS_NV 0x854D
#define | GL_NUM_GENERAL_COMBINERS_NV 0x854E
#define | GL_COLOR_SUM_CLAMP_NV 0x854F
#define | GL_COMBINER0_NV 0x8550
#define | GL_COMBINER1_NV 0x8551
#define | GL_COMBINER2_NV 0x8552
#define | GL_COMBINER3_NV 0x8553
#define | GL_COMBINER4_NV 0x8554
#define | GL_COMBINER5_NV 0x8555
#define | GL_COMBINER6_NV 0x8556
#define | GL_COMBINER7_NV 0x8557
#define | GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV 0x855A
#define | GL_EYE_RADIAL_NV 0x855B
#define | GL_EYE_PLANE_ABSOLUTE_NV 0x855C
#define | GL_EMBOSS_LIGHT_NV 0x855D
#define | GL_EMBOSS_CONSTANT_NV 0x855E
#define | GL_EMBOSS_MAP_NV 0x855F
#define | GL_COMBINE4_NV 0x8503
#define | GL_SOURCE3_RGB_NV 0x8583
#define | GL_SOURCE3_ALPHA_NV 0x858B
#define | GL_OPERAND3_RGB_NV 0x8593
#define | GL_OPERAND3_ALPHA_NV 0x859B
#define | GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT 0x83F0
#define | GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT 0x83F1
#define | GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT 0x83F2
#define | GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT 0x83F3
#define | GL_CULL_VERTEX_IBM 103050
#define | GL_VERTEX_ARRAY_LIST_IBM 103070
#define | GL_NORMAL_ARRAY_LIST_IBM 103071
#define | GL_COLOR_ARRAY_LIST_IBM 103072
#define | GL_INDEX_ARRAY_LIST_IBM 103073
#define | GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_LIST_IBM 103074
#define | GL_EDGE_FLAG_ARRAY_LIST_IBM 103075
#define | GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_LIST_IBM 103076
#define | GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_LIST_IBM 103077
#define | GL_VERTEX_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM 103080
#define | GL_NORMAL_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM 103081
#define | GL_COLOR_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM 103082
#define | GL_INDEX_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM 103083
#define | GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM 103084
#define | GL_EDGE_FLAG_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM 103085
#define | GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM 103086
#define | GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM 103087
#define | GL_PACK_SUBSAMPLE_RATE_SGIX 0x85A0
#define | GL_UNPACK_SUBSAMPLE_RATE_SGIX 0x85A1
#define | GL_PIXEL_SUBSAMPLE_4444_SGIX 0x85A2
#define | GL_PIXEL_SUBSAMPLE_2424_SGIX 0x85A3
#define | GL_PIXEL_SUBSAMPLE_4242_SGIX 0x85A4
#define | GL_YCRCB_SGIX 0x8318
#define | GL_YCRCBA_SGIX 0x8319
#define | GL_DEPTH_PASS_INSTRUMENT_SGIX 0x8310
#define | GL_DEPTH_PASS_INSTRUMENT_COUNTERS_SGIX 0x8311
#define | GL_DEPTH_PASS_INSTRUMENT_MAX_SGIX 0x8312
#define | GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX 0x86B0
#define | GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX 0x86B1
#define | GL_MULTISAMPLE_3DFX 0x86B2
#define | GL_SAMPLE_BUFFERS_3DFX 0x86B3
#define | GL_SAMPLES_3DFX 0x86B4
#define | GL_MULTISAMPLE_BIT_3DFX 0x20000000
#define | GL_MULTISAMPLE_EXT 0x809D
#define | GL_SAMPLE_ALPHA_TO_MASK_EXT 0x809E
#define | GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_EXT 0x809F
#define | GL_SAMPLE_MASK_EXT 0x80A0
#define | GL_1PASS_EXT 0x80A1
#define | GL_2PASS_0_EXT 0x80A2
#define | GL_2PASS_1_EXT 0x80A3
#define | GL_4PASS_0_EXT 0x80A4
#define | GL_4PASS_1_EXT 0x80A5
#define | GL_4PASS_2_EXT 0x80A6
#define | GL_4PASS_3_EXT 0x80A7
#define | GL_SAMPLE_BUFFERS_EXT 0x80A8
#define | GL_SAMPLES_EXT 0x80A9
#define | GL_SAMPLE_MASK_VALUE_EXT 0x80AA
#define | GL_SAMPLE_MASK_INVERT_EXT 0x80AB
#define | GL_SAMPLE_PATTERN_EXT 0x80AC
#define | GL_MULTISAMPLE_BIT_EXT 0x20000000
#define | GL_VERTEX_PRECLIP_SGIX 0x83EE
#define | GL_VERTEX_PRECLIP_HINT_SGIX 0x83EF
#define | GL_CONVOLUTION_HINT_SGIX 0x8316
#define | GL_PACK_RESAMPLE_SGIX 0x842C
#define | GL_UNPACK_RESAMPLE_SGIX 0x842D
#define | GL_RESAMPLE_REPLICATE_SGIX 0x842E
#define | GL_RESAMPLE_ZERO_FILL_SGIX 0x842F
#define | GL_RESAMPLE_DECIMATE_SGIX 0x8430
#define | GL_EYE_DISTANCE_TO_POINT_SGIS 0x81F0
#define | GL_OBJECT_DISTANCE_TO_POINT_SGIS 0x81F1
#define | GL_EYE_DISTANCE_TO_LINE_SGIS 0x81F2
#define | GL_OBJECT_DISTANCE_TO_LINE_SGIS 0x81F3
#define | GL_EYE_POINT_SGIS 0x81F4
#define | GL_OBJECT_POINT_SGIS 0x81F5
#define | GL_EYE_LINE_SGIS 0x81F6
#define | GL_OBJECT_LINE_SGIS 0x81F7
#define | GL_TEXTURE_COLOR_WRITEMASK_SGIS 0x81EF
#define | GL_DOT3_RGB_EXT 0x8740
#define | GL_DOT3_RGBA_EXT 0x8741
#define | GL_MIRROR_CLAMP_ATI 0x8742
#define | GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_ATI 0x8743
#define | GL_ALL_COMPLETED_NV 0x84F2
#define | GL_FENCE_STATUS_NV 0x84F3
#define | GL_FENCE_CONDITION_NV 0x84F4
#define | GL_MIRRORED_REPEAT_IBM 0x8370
#define | GL_EVAL_2D_NV 0x86C0
#define | GL_EVAL_TRIANGULAR_2D_NV 0x86C1
#define | GL_MAP_TESSELLATION_NV 0x86C2
#define | GL_MAP_ATTRIB_U_ORDER_NV 0x86C3
#define | GL_MAP_ATTRIB_V_ORDER_NV 0x86C4
#define | GL_EVAL_FRACTIONAL_TESSELLATION_NV 0x86C5
#define | GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB0_NV 0x86C6
#define | GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB1_NV 0x86C7
#define | GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB2_NV 0x86C8
#define | GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB3_NV 0x86C9
#define | GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB4_NV 0x86CA
#define | GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB5_NV 0x86CB
#define | GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB6_NV 0x86CC
#define | GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB7_NV 0x86CD
#define | GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB8_NV 0x86CE
#define | GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB9_NV 0x86CF
#define | GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB10_NV 0x86D0
#define | GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB11_NV 0x86D1
#define | GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB12_NV 0x86D2
#define | GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB13_NV 0x86D3
#define | GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB14_NV 0x86D4
#define | GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB15_NV 0x86D5
#define | GL_MAX_MAP_TESSELLATION_NV 0x86D6
#define | GL_MAX_RATIONAL_EVAL_ORDER_NV 0x86D7
#define | GL_DEPTH_STENCIL_NV 0x84F9
#define | GL_UNSIGNED_INT_24_8_NV 0x84FA
#define | GL_PER_STAGE_CONSTANTS_NV 0x8535
#define | GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV 0x84F5
#define | GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV 0x84F6
#define | GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV 0x84F7
#define | GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_NV 0x84F8
#define | GL_OFFSET_TEXTURE_RECTANGLE_NV 0x864C
#define | GL_OFFSET_TEXTURE_RECTANGLE_SCALE_NV 0x864D
#define | GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_RECTANGLE_NV 0x864E
#define | GL_RGBA_UNSIGNED_DOT_PRODUCT_MAPPING_NV 0x86D9
#define | GL_UNSIGNED_INT_S8_S8_8_8_NV 0x86DA
#define | GL_UNSIGNED_INT_8_8_S8_S8_REV_NV 0x86DB
#define | GL_DSDT_MAG_INTENSITY_NV 0x86DC
#define | GL_SHADER_CONSISTENT_NV 0x86DD
#define | GL_TEXTURE_SHADER_NV 0x86DE
#define | GL_SHADER_OPERATION_NV 0x86DF
#define | GL_CULL_MODES_NV 0x86E0
#define | GL_OFFSET_TEXTURE_MATRIX_NV 0x86E1
#define | GL_OFFSET_TEXTURE_SCALE_NV 0x86E2
#define | GL_OFFSET_TEXTURE_BIAS_NV 0x86E3
#define | GL_OFFSET_TEXTURE_2D_MATRIX_NV GL_OFFSET_TEXTURE_MATRIX_NV
#define | GL_OFFSET_TEXTURE_2D_SCALE_NV GL_OFFSET_TEXTURE_SCALE_NV
#define | GL_OFFSET_TEXTURE_2D_BIAS_NV GL_OFFSET_TEXTURE_BIAS_NV
#define | GL_PREVIOUS_TEXTURE_INPUT_NV 0x86E4
#define | GL_CONST_EYE_NV 0x86E5
#define | GL_PASS_THROUGH_NV 0x86E6
#define | GL_CULL_FRAGMENT_NV 0x86E7
#define | GL_OFFSET_TEXTURE_2D_NV 0x86E8
#define | GL_DEPENDENT_AR_TEXTURE_2D_NV 0x86E9
#define | GL_DEPENDENT_GB_TEXTURE_2D_NV 0x86EA
#define | GL_DOT_PRODUCT_NV 0x86EC
#define | GL_DOT_PRODUCT_DEPTH_REPLACE_NV 0x86ED
#define | GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_2D_NV 0x86EE
#define | GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_CUBE_MAP_NV 0x86F0
#define | GL_DOT_PRODUCT_DIFFUSE_CUBE_MAP_NV 0x86F1
#define | GL_DOT_PRODUCT_REFLECT_CUBE_MAP_NV 0x86F2
#define | GL_DOT_PRODUCT_CONST_EYE_REFLECT_CUBE_MAP_NV 0x86F3
#define | GL_HILO_NV 0x86F4
#define | GL_DSDT_NV 0x86F5
#define | GL_DSDT_MAG_NV 0x86F6
#define | GL_DSDT_MAG_VIB_NV 0x86F7
#define | GL_HILO16_NV 0x86F8
#define | GL_SIGNED_HILO_NV 0x86F9
#define | GL_SIGNED_HILO16_NV 0x86FA
#define | GL_SIGNED_RGBA_NV 0x86FB
#define | GL_SIGNED_RGBA8_NV 0x86FC
#define | GL_SIGNED_RGB_NV 0x86FE
#define | GL_SIGNED_RGB8_NV 0x86FF
#define | GL_SIGNED_LUMINANCE_NV 0x8701
#define | GL_SIGNED_LUMINANCE8_NV 0x8702
#define | GL_SIGNED_LUMINANCE_ALPHA_NV 0x8703
#define | GL_SIGNED_LUMINANCE8_ALPHA8_NV 0x8704
#define | GL_SIGNED_ALPHA_NV 0x8705
#define | GL_SIGNED_ALPHA8_NV 0x8706
#define | GL_SIGNED_INTENSITY_NV 0x8707
#define | GL_SIGNED_INTENSITY8_NV 0x8708
#define | GL_DSDT8_NV 0x8709
#define | GL_DSDT8_MAG8_NV 0x870A
#define | GL_DSDT8_MAG8_INTENSITY8_NV 0x870B
#define | GL_SIGNED_RGB_UNSIGNED_ALPHA_NV 0x870C
#define | GL_SIGNED_RGB8_UNSIGNED_ALPHA8_NV 0x870D
#define | GL_HI_SCALE_NV 0x870E
#define | GL_LO_SCALE_NV 0x870F
#define | GL_DS_SCALE_NV 0x8710
#define | GL_DT_SCALE_NV 0x8711
#define | GL_MAGNITUDE_SCALE_NV 0x8712
#define | GL_VIBRANCE_SCALE_NV 0x8713
#define | GL_HI_BIAS_NV 0x8714
#define | GL_LO_BIAS_NV 0x8715
#define | GL_DS_BIAS_NV 0x8716
#define | GL_DT_BIAS_NV 0x8717
#define | GL_MAGNITUDE_BIAS_NV 0x8718
#define | GL_VIBRANCE_BIAS_NV 0x8719
#define | GL_TEXTURE_BORDER_VALUES_NV 0x871A
#define | GL_TEXTURE_HI_SIZE_NV 0x871B
#define | GL_TEXTURE_LO_SIZE_NV 0x871C
#define | GL_TEXTURE_DS_SIZE_NV 0x871D
#define | GL_TEXTURE_DT_SIZE_NV 0x871E
#define | GL_TEXTURE_MAG_SIZE_NV 0x871F
#define | GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_3D_NV 0x86EF
#define | GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_WITHOUT_FLUSH_NV 0x8533
#define | GL_VERTEX_PROGRAM_NV 0x8620
#define | GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV 0x8621
#define | GL_ATTRIB_ARRAY_SIZE_NV 0x8623
#define | GL_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_NV 0x8624
#define | GL_ATTRIB_ARRAY_TYPE_NV 0x8625
#define | GL_CURRENT_ATTRIB_NV 0x8626
#define | GL_PROGRAM_LENGTH_NV 0x8627
#define | GL_PROGRAM_STRING_NV 0x8628
#define | GL_MODELVIEW_PROJECTION_NV 0x8629
#define | GL_IDENTITY_NV 0x862A
#define | GL_INVERSE_NV 0x862B
#define | GL_TRANSPOSE_NV 0x862C
#define | GL_INVERSE_TRANSPOSE_NV 0x862D
#define | GL_MAX_TRACK_MATRIX_STACK_DEPTH_NV 0x862E
#define | GL_MAX_TRACK_MATRICES_NV 0x862F
#define | GL_MATRIX0_NV 0x8630
#define | GL_MATRIX1_NV 0x8631
#define | GL_MATRIX2_NV 0x8632
#define | GL_MATRIX3_NV 0x8633
#define | GL_MATRIX4_NV 0x8634
#define | GL_MATRIX5_NV 0x8635
#define | GL_MATRIX6_NV 0x8636
#define | GL_MATRIX7_NV 0x8637
#define | GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_NV 0x8640
#define | GL_CURRENT_MATRIX_NV 0x8641
#define | GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_NV 0x8642
#define | GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_NV 0x8643
#define | GL_PROGRAM_PARAMETER_NV 0x8644
#define | GL_ATTRIB_ARRAY_POINTER_NV 0x8645
#define | GL_PROGRAM_TARGET_NV 0x8646
#define | GL_PROGRAM_RESIDENT_NV 0x8647
#define | GL_TRACK_MATRIX_NV 0x8648
#define | GL_TRACK_MATRIX_TRANSFORM_NV 0x8649
#define | GL_VERTEX_PROGRAM_BINDING_NV 0x864A
#define | GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_NV 0x864B
#define | GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY0_NV 0x8650
#define | GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY1_NV 0x8651
#define | GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY2_NV 0x8652
#define | GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY3_NV 0x8653
#define | GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY4_NV 0x8654
#define | GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY5_NV 0x8655
#define | GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY6_NV 0x8656
#define | GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY7_NV 0x8657
#define | GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY8_NV 0x8658
#define | GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY9_NV 0x8659
#define | GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY10_NV 0x865A
#define | GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY11_NV 0x865B
#define | GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY12_NV 0x865C
#define | GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY13_NV 0x865D
#define | GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY14_NV 0x865E
#define | GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY15_NV 0x865F
#define | GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB0_4_NV 0x8660
#define | GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB1_4_NV 0x8661
#define | GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB2_4_NV 0x8662
#define | GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB3_4_NV 0x8663
#define | GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB4_4_NV 0x8664
#define | GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB5_4_NV 0x8665
#define | GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB6_4_NV 0x8666
#define | GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB7_4_NV 0x8667
#define | GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB8_4_NV 0x8668
#define | GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB9_4_NV 0x8669
#define | GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB10_4_NV 0x866A
#define | GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB11_4_NV 0x866B
#define | GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB12_4_NV 0x866C
#define | GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB13_4_NV 0x866D
#define | GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB14_4_NV 0x866E
#define | GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB15_4_NV 0x866F
#define | GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB0_4_NV 0x8670
#define | GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB1_4_NV 0x8671
#define | GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB2_4_NV 0x8672
#define | GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB3_4_NV 0x8673
#define | GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB4_4_NV 0x8674
#define | GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB5_4_NV 0x8675
#define | GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB6_4_NV 0x8676
#define | GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB7_4_NV 0x8677
#define | GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB8_4_NV 0x8678
#define | GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB9_4_NV 0x8679
#define | GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB10_4_NV 0x867A
#define | GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB11_4_NV 0x867B
#define | GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB12_4_NV 0x867C
#define | GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB13_4_NV 0x867D
#define | GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB14_4_NV 0x867E
#define | GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB15_4_NV 0x867F
#define | GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_S_SGIX 0x8369
#define | GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_T_SGIX 0x836A
#define | GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_R_SGIX 0x836B
#define | GL_SCALEBIAS_HINT_SGIX 0x8322
#define | GL_INTERLACE_OML 0x8980
#define | GL_INTERLACE_READ_OML 0x8981
#define | GL_FORMAT_SUBSAMPLE_24_24_OML 0x8982
#define | GL_FORMAT_SUBSAMPLE_244_244_OML 0x8983
#define | GL_PACK_RESAMPLE_OML 0x8984
#define | GL_UNPACK_RESAMPLE_OML 0x8985
#define | GL_RESAMPLE_REPLICATE_OML 0x8986
#define | GL_RESAMPLE_ZERO_FILL_OML 0x8987
#define | GL_RESAMPLE_AVERAGE_OML 0x8988
#define | GL_RESAMPLE_DECIMATE_OML 0x8989
#define | GL_DEPTH_STENCIL_TO_RGBA_NV 0x886E
#define | GL_DEPTH_STENCIL_TO_BGRA_NV 0x886F
#define | GL_BUMP_ROT_MATRIX_ATI 0x8775
#define | GL_BUMP_ROT_MATRIX_SIZE_ATI 0x8776
#define | GL_BUMP_NUM_TEX_UNITS_ATI 0x8777
#define | GL_BUMP_TEX_UNITS_ATI 0x8778
#define | GL_DUDV_ATI 0x8779
#define | GL_DU8DV8_ATI 0x877A
#define | GL_BUMP_ENVMAP_ATI 0x877B
#define | GL_BUMP_TARGET_ATI 0x877C
#define | GL_FRAGMENT_SHADER_ATI 0x8920
#define | GL_REG_0_ATI 0x8921
#define | GL_REG_1_ATI 0x8922
#define | GL_REG_2_ATI 0x8923
#define | GL_REG_3_ATI 0x8924
#define | GL_REG_4_ATI 0x8925
#define | GL_REG_5_ATI 0x8926
#define | GL_REG_6_ATI 0x8927
#define | GL_REG_7_ATI 0x8928
#define | GL_REG_8_ATI 0x8929
#define | GL_REG_9_ATI 0x892A
#define | GL_REG_10_ATI 0x892B
#define | GL_REG_11_ATI 0x892C
#define | GL_REG_12_ATI 0x892D
#define | GL_REG_13_ATI 0x892E
#define | GL_REG_14_ATI 0x892F
#define | GL_REG_15_ATI 0x8930
#define | GL_REG_16_ATI 0x8931
#define | GL_REG_17_ATI 0x8932
#define | GL_REG_18_ATI 0x8933
#define | GL_REG_19_ATI 0x8934
#define | GL_REG_20_ATI 0x8935
#define | GL_REG_21_ATI 0x8936
#define | GL_REG_22_ATI 0x8937
#define | GL_REG_23_ATI 0x8938
#define | GL_REG_24_ATI 0x8939
#define | GL_REG_25_ATI 0x893A
#define | GL_REG_26_ATI 0x893B
#define | GL_REG_27_ATI 0x893C
#define | GL_REG_28_ATI 0x893D
#define | GL_REG_29_ATI 0x893E
#define | GL_REG_30_ATI 0x893F
#define | GL_REG_31_ATI 0x8940
#define | GL_CON_0_ATI 0x8941
#define | GL_CON_1_ATI 0x8942
#define | GL_CON_2_ATI 0x8943
#define | GL_CON_3_ATI 0x8944
#define | GL_CON_4_ATI 0x8945
#define | GL_CON_5_ATI 0x8946
#define | GL_CON_6_ATI 0x8947
#define | GL_CON_7_ATI 0x8948
#define | GL_CON_8_ATI 0x8949
#define | GL_CON_9_ATI 0x894A
#define | GL_CON_10_ATI 0x894B
#define | GL_CON_11_ATI 0x894C
#define | GL_CON_12_ATI 0x894D
#define | GL_CON_13_ATI 0x894E
#define | GL_CON_14_ATI 0x894F
#define | GL_CON_15_ATI 0x8950
#define | GL_CON_16_ATI 0x8951
#define | GL_CON_17_ATI 0x8952
#define | GL_CON_18_ATI 0x8953
#define | GL_CON_19_ATI 0x8954
#define | GL_CON_20_ATI 0x8955
#define | GL_CON_21_ATI 0x8956
#define | GL_CON_22_ATI 0x8957
#define | GL_CON_23_ATI 0x8958
#define | GL_CON_24_ATI 0x8959
#define | GL_CON_25_ATI 0x895A
#define | GL_CON_26_ATI 0x895B
#define | GL_CON_27_ATI 0x895C
#define | GL_CON_28_ATI 0x895D
#define | GL_CON_29_ATI 0x895E
#define | GL_CON_30_ATI 0x895F
#define | GL_CON_31_ATI 0x8960
#define | GL_MOV_ATI 0x8961
#define | GL_ADD_ATI 0x8963
#define | GL_MUL_ATI 0x8964
#define | GL_SUB_ATI 0x8965
#define | GL_DOT3_ATI 0x8966
#define | GL_DOT4_ATI 0x8967
#define | GL_MAD_ATI 0x8968
#define | GL_LERP_ATI 0x8969
#define | GL_CND_ATI 0x896A
#define | GL_CND0_ATI 0x896B
#define | GL_DOT2_ADD_ATI 0x896C
#define | GL_SECONDARY_INTERPOLATOR_ATI 0x896D
#define | GL_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI 0x896E
#define | GL_NUM_FRAGMENT_CONSTANTS_ATI 0x896F
#define | GL_NUM_PASSES_ATI 0x8970
#define | GL_NUM_INSTRUCTIONS_PER_PASS_ATI 0x8971
#define | GL_NUM_INSTRUCTIONS_TOTAL_ATI 0x8972
#define | GL_NUM_INPUT_INTERPOLATOR_COMPONENTS_ATI 0x8973
#define | GL_NUM_LOOPBACK_COMPONENTS_ATI 0x8974
#define | GL_COLOR_ALPHA_PAIRING_ATI 0x8975
#define | GL_SWIZZLE_STR_ATI 0x8976
#define | GL_SWIZZLE_STQ_ATI 0x8977
#define | GL_SWIZZLE_STR_DR_ATI 0x8978
#define | GL_SWIZZLE_STQ_DQ_ATI 0x8979
#define | GL_SWIZZLE_STRQ_ATI 0x897A
#define | GL_SWIZZLE_STRQ_DQ_ATI 0x897B
#define | GL_RED_BIT_ATI 0x00000001
#define | GL_GREEN_BIT_ATI 0x00000002
#define | GL_BLUE_BIT_ATI 0x00000004
#define | GL_2X_BIT_ATI 0x00000001
#define | GL_4X_BIT_ATI 0x00000002
#define | GL_8X_BIT_ATI 0x00000004
#define | GL_HALF_BIT_ATI 0x00000008
#define | GL_QUARTER_BIT_ATI 0x00000010
#define | GL_EIGHTH_BIT_ATI 0x00000020
#define | GL_SATURATE_BIT_ATI 0x00000040
#define | GL_COMP_BIT_ATI 0x00000002
#define | GL_NEGATE_BIT_ATI 0x00000004
#define | GL_BIAS_BIT_ATI 0x00000008
#define | GL_PN_TRIANGLES_ATI 0x87F0
#define | GL_MAX_PN_TRIANGLES_TESSELATION_LEVEL_ATI 0x87F1
#define | GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_ATI 0x87F2
#define | GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_ATI 0x87F3
#define | GL_PN_TRIANGLES_TESSELATION_LEVEL_ATI 0x87F4
#define | GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_LINEAR_ATI 0x87F5
#define | GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_CUBIC_ATI 0x87F6
#define | GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_LINEAR_ATI 0x87F7
#define | GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_QUADRATIC_ATI 0x87F8
#define | GL_STATIC_ATI 0x8760
#define | GL_DYNAMIC_ATI 0x8761
#define | GL_PRESERVE_ATI 0x8762
#define | GL_DISCARD_ATI 0x8763
#define | GL_OBJECT_BUFFER_SIZE_ATI 0x8764
#define | GL_OBJECT_BUFFER_USAGE_ATI 0x8765
#define | GL_ARRAY_OBJECT_BUFFER_ATI 0x8766
#define | GL_ARRAY_OBJECT_OFFSET_ATI 0x8767
#define | GL_VERTEX_SHADER_EXT 0x8780
#define | GL_VERTEX_SHADER_BINDING_EXT 0x8781
#define | GL_OP_INDEX_EXT 0x8782
#define | GL_OP_NEGATE_EXT 0x8783
#define | GL_OP_DOT3_EXT 0x8784
#define | GL_OP_DOT4_EXT 0x8785
#define | GL_OP_MUL_EXT 0x8786
#define | GL_OP_ADD_EXT 0x8787
#define | GL_OP_MADD_EXT 0x8788
#define | GL_OP_FRAC_EXT 0x8789
#define | GL_OP_MAX_EXT 0x878A
#define | GL_OP_MIN_EXT 0x878B
#define | GL_OP_SET_GE_EXT 0x878C
#define | GL_OP_SET_LT_EXT 0x878D
#define | GL_OP_CLAMP_EXT 0x878E
#define | GL_OP_FLOOR_EXT 0x878F
#define | GL_OP_ROUND_EXT 0x8790
#define | GL_OP_EXP_BASE_2_EXT 0x8791
#define | GL_OP_LOG_BASE_2_EXT 0x8792
#define | GL_OP_POWER_EXT 0x8793
#define | GL_OP_RECIP_EXT 0x8794
#define | GL_OP_RECIP_SQRT_EXT 0x8795
#define | GL_OP_SUB_EXT 0x8796
#define | GL_OP_CROSS_PRODUCT_EXT 0x8797
#define | GL_OP_MULTIPLY_MATRIX_EXT 0x8798
#define | GL_OP_MOV_EXT 0x8799
#define | GL_OUTPUT_VERTEX_EXT 0x879A
#define | GL_OUTPUT_COLOR0_EXT 0x879B
#define | GL_OUTPUT_COLOR1_EXT 0x879C
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD0_EXT 0x879D
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD1_EXT 0x879E
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD2_EXT 0x879F
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD3_EXT 0x87A0
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD4_EXT 0x87A1
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD5_EXT 0x87A2
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD6_EXT 0x87A3
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD7_EXT 0x87A4
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD8_EXT 0x87A5
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD9_EXT 0x87A6
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD10_EXT 0x87A7
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD11_EXT 0x87A8
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD12_EXT 0x87A9
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD13_EXT 0x87AA
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD14_EXT 0x87AB
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD15_EXT 0x87AC
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD16_EXT 0x87AD
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD17_EXT 0x87AE
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD18_EXT 0x87AF
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD19_EXT 0x87B0
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD20_EXT 0x87B1
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD21_EXT 0x87B2
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD22_EXT 0x87B3
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD23_EXT 0x87B4
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD24_EXT 0x87B5
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD25_EXT 0x87B6
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD26_EXT 0x87B7
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD27_EXT 0x87B8
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD28_EXT 0x87B9
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD29_EXT 0x87BA
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD30_EXT 0x87BB
#define | GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD31_EXT 0x87BC
#define | GL_OUTPUT_FOG_EXT 0x87BD
#define | GL_SCALAR_EXT 0x87BE
#define | GL_VECTOR_EXT 0x87BF
#define | GL_MATRIX_EXT 0x87C0
#define | GL_VARIANT_EXT 0x87C1
#define | GL_INVARIANT_EXT 0x87C2
#define | GL_LOCAL_CONSTANT_EXT 0x87C3
#define | GL_LOCAL_EXT 0x87C4
#define | GL_MAX_VERTEX_SHADER_INSTRUCTIONS_EXT 0x87C5
#define | GL_MAX_VERTEX_SHADER_VARIANTS_EXT 0x87C6
#define | GL_MAX_VERTEX_SHADER_INVARIANTS_EXT 0x87C7
#define | GL_MAX_VERTEX_SHADER_LOCAL_CONSTANTS_EXT 0x87C8
#define | GL_MAX_VERTEX_SHADER_LOCALS_EXT 0x87C9
#define | GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_INSTRUCTIONS_EXT 0x87CA
#define | GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_VARIANTS_EXT 0x87CB
#define | GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_LOCAL_CONSTANTS_EXT 0x87CC
#define | GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_INVARIANTS_EXT 0x87CD
#define | GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_LOCALS_EXT 0x87CE
#define | GL_VERTEX_SHADER_INSTRUCTIONS_EXT 0x87CF
#define | GL_VERTEX_SHADER_VARIANTS_EXT 0x87D0
#define | GL_VERTEX_SHADER_INVARIANTS_EXT 0x87D1
#define | GL_VERTEX_SHADER_LOCAL_CONSTANTS_EXT 0x87D2
#define | GL_VERTEX_SHADER_LOCALS_EXT 0x87D3
#define | GL_VERTEX_SHADER_OPTIMIZED_EXT 0x87D4
#define | GL_X_EXT 0x87D5
#define | GL_Y_EXT 0x87D6
#define | GL_Z_EXT 0x87D7
#define | GL_W_EXT 0x87D8
#define | GL_NEGATIVE_X_EXT 0x87D9
#define | GL_NEGATIVE_Y_EXT 0x87DA
#define | GL_NEGATIVE_Z_EXT 0x87DB
#define | GL_NEGATIVE_W_EXT 0x87DC
#define | GL_ZERO_EXT 0x87DD
#define | GL_ONE_EXT 0x87DE
#define | GL_NEGATIVE_ONE_EXT 0x87DF
#define | GL_NORMALIZED_RANGE_EXT 0x87E0
#define | GL_FULL_RANGE_EXT 0x87E1
#define | GL_CURRENT_VERTEX_EXT 0x87E2
#define | GL_MVP_MATRIX_EXT 0x87E3
#define | GL_VARIANT_VALUE_EXT 0x87E4
#define | GL_VARIANT_DATATYPE_EXT 0x87E5
#define | GL_VARIANT_ARRAY_STRIDE_EXT 0x87E6
#define | GL_VARIANT_ARRAY_TYPE_EXT 0x87E7
#define | GL_VARIANT_ARRAY_EXT 0x87E8
#define | GL_VARIANT_ARRAY_POINTER_EXT 0x87E9
#define | GL_INVARIANT_VALUE_EXT 0x87EA
#define | GL_INVARIANT_DATATYPE_EXT 0x87EB
#define | GL_LOCAL_CONSTANT_VALUE_EXT 0x87EC
#define | GL_LOCAL_CONSTANT_DATATYPE_EXT 0x87ED
#define | GL_MAX_VERTEX_STREAMS_ATI 0x876B
#define | GL_VERTEX_STREAM0_ATI 0x876C
#define | GL_VERTEX_STREAM1_ATI 0x876D
#define | GL_VERTEX_STREAM2_ATI 0x876E
#define | GL_VERTEX_STREAM3_ATI 0x876F
#define | GL_VERTEX_STREAM4_ATI 0x8770
#define | GL_VERTEX_STREAM5_ATI 0x8771
#define | GL_VERTEX_STREAM6_ATI 0x8772
#define | GL_VERTEX_STREAM7_ATI 0x8773
#define | GL_VERTEX_SOURCE_ATI 0x8774
#define | GL_ELEMENT_ARRAY_ATI 0x8768
#define | GL_ELEMENT_ARRAY_TYPE_ATI 0x8769
#define | GL_ELEMENT_ARRAY_POINTER_ATI 0x876A
#define | GL_QUAD_MESH_SUN 0x8614
#define | GL_TRIANGLE_MESH_SUN 0x8615
#define | GL_SLICE_ACCUM_SUN 0x85CC
#define | GL_MULTISAMPLE_FILTER_HINT_NV 0x8534
#define | GL_DEPTH_CLAMP_NV 0x864F
#define | GL_PIXEL_COUNTER_BITS_NV 0x8864
#define | GL_CURRENT_OCCLUSION_QUERY_ID_NV 0x8865
#define | GL_PIXEL_COUNT_NV 0x8866
#define | GL_PIXEL_COUNT_AVAILABLE_NV 0x8867
#define | GL_POINT_SPRITE_NV 0x8861
#define | GL_COORD_REPLACE_NV 0x8862
#define | GL_POINT_SPRITE_R_MODE_NV 0x8863
#define | GL_OFFSET_PROJECTIVE_TEXTURE_2D_NV 0x8850
#define | GL_OFFSET_PROJECTIVE_TEXTURE_2D_SCALE_NV 0x8851
#define | GL_OFFSET_PROJECTIVE_TEXTURE_RECTANGLE_NV 0x8852
#define | GL_OFFSET_PROJECTIVE_TEXTURE_RECTANGLE_SCALE_NV 0x8853
#define | GL_OFFSET_HILO_TEXTURE_2D_NV 0x8854
#define | GL_OFFSET_HILO_TEXTURE_RECTANGLE_NV 0x8855
#define | GL_OFFSET_HILO_PROJECTIVE_TEXTURE_2D_NV 0x8856
#define | GL_OFFSET_HILO_PROJECTIVE_TEXTURE_RECTANGLE_NV 0x8857
#define | GL_DEPENDENT_HILO_TEXTURE_2D_NV 0x8858
#define | GL_DEPENDENT_RGB_TEXTURE_3D_NV 0x8859
#define | GL_DEPENDENT_RGB_TEXTURE_CUBE_MAP_NV 0x885A
#define | GL_DOT_PRODUCT_PASS_THROUGH_NV 0x885B
#define | GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_1D_NV 0x885C
#define | GL_DOT_PRODUCT_AFFINE_DEPTH_REPLACE_NV 0x885D
#define | GL_HILO8_NV 0x885E
#define | GL_SIGNED_HILO8_NV 0x885F
#define | GL_FORCE_BLUE_TO_ONE_NV 0x8860
#define | GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT 0x8910
#define | GL_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT 0x8911
#define | GL_TEXT_FRAGMENT_SHADER_ATI 0x8200
#define | GL_UNPACK_CLIENT_STORAGE_APPLE 0x85B2
#define | GL_ELEMENT_ARRAY_APPLE 0x8768
#define | GL_ELEMENT_ARRAY_TYPE_APPLE 0x8769
#define | GL_ELEMENT_ARRAY_POINTER_APPLE 0x876A
#define | GL_DRAW_PIXELS_APPLE 0x8A0A
#define | GL_FENCE_APPLE 0x8A0B
#define | GL_VERTEX_ARRAY_BINDING_APPLE 0x85B5
#define | GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_APPLE 0x851D
#define | GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_LENGTH_APPLE 0x851E
#define | GL_VERTEX_ARRAY_STORAGE_HINT_APPLE 0x851F
#define | GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_POINTER_APPLE 0x8521
#define | GL_STORAGE_CACHED_APPLE 0x85BE
#define | GL_STORAGE_SHARED_APPLE 0x85BF
#define | GL_YCBCR_422_APPLE 0x85B9
#define | GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE 0x85BA
#define | GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE 0x85BB
#define | GL_RGB_S3TC 0x83A0
#define | GL_RGB4_S3TC 0x83A1
#define | GL_RGBA_S3TC 0x83A2
#define | GL_RGBA4_S3TC 0x83A3
#define | GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ATI 0x8824
#define | GL_DRAW_BUFFER0_ATI 0x8825
#define | GL_DRAW_BUFFER1_ATI 0x8826
#define | GL_DRAW_BUFFER2_ATI 0x8827
#define | GL_DRAW_BUFFER3_ATI 0x8828
#define | GL_DRAW_BUFFER4_ATI 0x8829
#define | GL_DRAW_BUFFER5_ATI 0x882A
#define | GL_DRAW_BUFFER6_ATI 0x882B
#define | GL_DRAW_BUFFER7_ATI 0x882C
#define | GL_DRAW_BUFFER8_ATI 0x882D
#define | GL_DRAW_BUFFER9_ATI 0x882E
#define | GL_DRAW_BUFFER10_ATI 0x882F
#define | GL_DRAW_BUFFER11_ATI 0x8830
#define | GL_DRAW_BUFFER12_ATI 0x8831
#define | GL_DRAW_BUFFER13_ATI 0x8832
#define | GL_DRAW_BUFFER14_ATI 0x8833
#define | GL_DRAW_BUFFER15_ATI 0x8834
#define | GL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI 0x8820
#define | GL_COLOR_CLEAR_UNCLAMPED_VALUE_ATI 0x8835
#define | GL_MODULATE_ADD_ATI 0x8744
#define | GL_MODULATE_SIGNED_ADD_ATI 0x8745
#define | GL_MODULATE_SUBTRACT_ATI 0x8746
#define | GL_RGBA_FLOAT32_ATI 0x8814
#define | GL_RGB_FLOAT32_ATI 0x8815
#define | GL_ALPHA_FLOAT32_ATI 0x8816
#define | GL_INTENSITY_FLOAT32_ATI 0x8817
#define | GL_LUMINANCE_FLOAT32_ATI 0x8818
#define | GL_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32_ATI 0x8819
#define | GL_RGBA_FLOAT16_ATI 0x881A
#define | GL_RGB_FLOAT16_ATI 0x881B
#define | GL_ALPHA_FLOAT16_ATI 0x881C
#define | GL_INTENSITY_FLOAT16_ATI 0x881D
#define | GL_LUMINANCE_FLOAT16_ATI 0x881E
#define | GL_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16_ATI 0x881F
#define | GL_FLOAT_R_NV 0x8880
#define | GL_FLOAT_RG_NV 0x8881
#define | GL_FLOAT_RGB_NV 0x8882
#define | GL_FLOAT_RGBA_NV 0x8883
#define | GL_FLOAT_R16_NV 0x8884
#define | GL_FLOAT_R32_NV 0x8885
#define | GL_FLOAT_RG16_NV 0x8886
#define | GL_FLOAT_RG32_NV 0x8887
#define | GL_FLOAT_RGB16_NV 0x8888
#define | GL_FLOAT_RGB32_NV 0x8889
#define | GL_FLOAT_RGBA16_NV 0x888A
#define | GL_FLOAT_RGBA32_NV 0x888B
#define | GL_TEXTURE_FLOAT_COMPONENTS_NV 0x888C
#define | GL_FLOAT_CLEAR_COLOR_VALUE_NV 0x888D
#define | GL_FLOAT_RGBA_MODE_NV 0x888E
#define | GL_MAX_FRAGMENT_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_NV 0x8868
#define | GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV 0x8870
#define | GL_MAX_TEXTURE_COORDS_NV 0x8871
#define | GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_NV 0x8872
#define | GL_FRAGMENT_PROGRAM_BINDING_NV 0x8873
#define | GL_PROGRAM_ERROR_STRING_NV 0x8874
#define | GL_HALF_FLOAT_NV 0x140B
#define | GL_WRITE_PIXEL_DATA_RANGE_NV 0x8878
#define | GL_READ_PIXEL_DATA_RANGE_NV 0x8879
#define | GL_WRITE_PIXEL_DATA_RANGE_LENGTH_NV 0x887A
#define | GL_READ_PIXEL_DATA_RANGE_LENGTH_NV 0x887B
#define | GL_WRITE_PIXEL_DATA_RANGE_POINTER_NV 0x887C
#define | GL_READ_PIXEL_DATA_RANGE_POINTER_NV 0x887D
#define | GL_PRIMITIVE_RESTART_NV 0x8558
#define | GL_PRIMITIVE_RESTART_INDEX_NV 0x8559
#define | GL_TEXTURE_UNSIGNED_REMAP_MODE_NV 0x888F
#define | GL_STENCIL_BACK_FUNC_ATI 0x8800
#define | GL_STENCIL_BACK_FAIL_ATI 0x8801
#define | GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL_ATI 0x8802
#define | GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS_ATI 0x8803
#define | GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE_OES 0x8B9A
#define | GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT_OES 0x8B9B
#define | GL_DEPTH_BOUNDS_TEST_EXT 0x8890
#define | GL_DEPTH_BOUNDS_EXT 0x8891
#define | GL_MIRROR_CLAMP_EXT 0x8742
#define | GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_EXT 0x8743
#define | GL_MIRROR_CLAMP_TO_BORDER_EXT 0x8912
#define | GL_BLEND_EQUATION_RGB_EXT GL_BLEND_EQUATION
#define | GL_BLEND_EQUATION_ALPHA_EXT 0x883D
#define | GL_PACK_INVERT_MESA 0x8758
#define | GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA 0x85BA
#define | GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA 0x85BB
#define | GL_YCBCR_MESA 0x8757
#define | GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT 0x88EB
#define | GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT 0x88EC
#define | GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING_EXT 0x88ED
#define | GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING_EXT 0x88EF
#define | GL_MAX_PROGRAM_EXEC_INSTRUCTIONS_NV 0x88F4
#define | GL_MAX_PROGRAM_CALL_DEPTH_NV 0x88F5
#define | GL_MAX_PROGRAM_IF_DEPTH_NV 0x88F6
#define | GL_MAX_PROGRAM_LOOP_DEPTH_NV 0x88F7
#define | GL_MAX_PROGRAM_LOOP_COUNT_NV 0x88F8
#define | GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_EXT 0x0506
#define | GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE_EXT 0x84E8
#define | GL_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT 0x8CA6
#define | GL_RENDERBUFFER_BINDING_EXT 0x8CA7
#define | GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE_EXT 0x8CD0
#define | GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME_EXT 0x8CD1
#define | GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL_EXT 0x8CD2
#define | GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE_EXT 0x8CD3
#define | GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_3D_ZOFFSET_EXT 0x8CD4
#define | GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_EXT 0x8CD5
#define | GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT_EXT 0x8CD6
#define | GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT_EXT 0x8CD7
#define | GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT_EXT 0x8CD8
#define | GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS_EXT 0x8CD9
#define | GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_FORMATS_EXT 0x8CDA
#define | GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER_EXT 0x8CDB
#define | GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER_EXT 0x8CDC
#define | GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED_EXT 0x8CDD
#define | GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS_EXT 0x8CDF
#define | GL_COLOR_ATTACHMENT0_EXT 0x8CE0
#define | GL_COLOR_ATTACHMENT1_EXT 0x8CE1
#define | GL_COLOR_ATTACHMENT2_EXT 0x8CE2
#define | GL_COLOR_ATTACHMENT3_EXT 0x8CE3
#define | GL_COLOR_ATTACHMENT4_EXT 0x8CE4
#define | GL_COLOR_ATTACHMENT5_EXT 0x8CE5
#define | GL_COLOR_ATTACHMENT6_EXT 0x8CE6
#define | GL_COLOR_ATTACHMENT7_EXT 0x8CE7
#define | GL_COLOR_ATTACHMENT8_EXT 0x8CE8
#define | GL_COLOR_ATTACHMENT9_EXT 0x8CE9
#define | GL_COLOR_ATTACHMENT10_EXT 0x8CEA
#define | GL_COLOR_ATTACHMENT11_EXT 0x8CEB
#define | GL_COLOR_ATTACHMENT12_EXT 0x8CEC
#define | GL_COLOR_ATTACHMENT13_EXT 0x8CED
#define | GL_COLOR_ATTACHMENT14_EXT 0x8CEE
#define | GL_COLOR_ATTACHMENT15_EXT 0x8CEF
#define | GL_DEPTH_ATTACHMENT_EXT 0x8D00
#define | GL_STENCIL_ATTACHMENT_EXT 0x8D20
#define | GL_FRAMEBUFFER_EXT 0x8D40
#define | GL_RENDERBUFFER_EXT 0x8D41
#define | GL_RENDERBUFFER_WIDTH_EXT 0x8D42
#define | GL_RENDERBUFFER_HEIGHT_EXT 0x8D43
#define | GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT_EXT 0x8D44
#define | GL_STENCIL_INDEX1_EXT 0x8D46
#define | GL_STENCIL_INDEX4_EXT 0x8D47
#define | GL_STENCIL_INDEX8_EXT 0x8D48
#define | GL_STENCIL_INDEX16_EXT 0x8D49
#define | GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE_EXT 0x8D50
#define | GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE_EXT 0x8D51
#define | GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE_EXT 0x8D52
#define | GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE_EXT 0x8D53
#define | GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE_EXT 0x8D54
#define | GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE_EXT 0x8D55
#define | GL_VERSION_1_2 1
#define | GL_VERSION_1_3 1
#define | GL_VERSION_1_4 1
#define | GL_VERSION_1_5 1
#define | GL_VERSION_2_0 1
#define | GL_ARB_multitexture 1
#define | GL_ARB_transpose_matrix 1
#define | GL_ARB_multisample 1
#define | GL_ARB_texture_env_add 1
#define | GL_ARB_texture_cube_map 1
#define | GL_ARB_texture_compression 1
#define | GL_ARB_texture_border_clamp 1
#define | GL_ARB_point_parameters 1
#define | GL_ARB_vertex_blend 1
#define | GL_ARB_matrix_palette 1
#define | GL_ARB_texture_env_combine 1
#define | GL_ARB_texture_env_crossbar 1
#define | GL_ARB_texture_env_dot3 1
#define | GL_ARB_texture_mirrored_repeat 1
#define | GL_ARB_depth_texture 1
#define | GL_ARB_shadow 1
#define | GL_ARB_shadow_ambient 1
#define | GL_ARB_window_pos 1
#define | GL_ARB_vertex_program 1
#define | GL_ARB_fragment_program 1
#define | GL_ARB_vertex_buffer_object 1
#define | GL_ARB_occlusion_query 1
#define | GL_ARB_shader_objects 1
#define | GL_ARB_vertex_shader 1
#define | GL_ARB_fragment_shader 1
#define | GL_ARB_shading_language_100 1
#define | GL_ARB_texture_non_power_of_two 1
#define | GL_ARB_point_sprite 1
#define | GL_ARB_fragment_program_shadow 1
#define | GL_ARB_draw_buffers 1
#define | GL_ARB_texture_rectangle 1
#define | GL_ARB_color_buffer_float 1
#define | GL_ARB_half_float_pixel 1
#define | GL_ARB_texture_float 1
#define | GL_ARB_pixel_buffer_object 1
#define | GL_EXT_abgr 1
#define | GL_EXT_blend_color 1
#define | GL_EXT_polygon_offset 1
#define | GL_EXT_texture 1
#define | GL_EXT_texture3D 1
#define | GL_SGIS_texture_filter4 1
#define | GL_EXT_subtexture 1
#define | GL_EXT_copy_texture 1
#define | GL_EXT_histogram 1
#define | GL_EXT_convolution 1
#define | GL_EXT_color_matrix 1
#define | GL_SGI_color_table 1
#define | GL_SGIX_pixel_texture 1
#define | GL_SGIS_pixel_texture 1
#define | GL_SGIS_texture4D 1
#define | GL_SGI_texture_color_table 1
#define | GL_EXT_cmyka 1
#define | GL_EXT_texture_object 1
#define | GL_SGIS_detail_texture 1
#define | GL_SGIS_sharpen_texture 1
#define | GL_EXT_packed_pixels 1
#define | GL_SGIS_texture_lod 1
#define | GL_SGIS_multisample 1
#define | GL_EXT_rescale_normal 1
#define | GL_EXT_vertex_array 1
#define | GL_EXT_misc_attribute 1
#define | GL_SGIS_generate_mipmap 1
#define | GL_SGIX_clipmap 1
#define | GL_SGIX_shadow 1
#define | GL_SGIS_texture_edge_clamp 1
#define | GL_SGIS_texture_border_clamp 1
#define | GL_EXT_blend_minmax 1
#define | GL_EXT_blend_subtract 1
#define | GL_EXT_blend_logic_op 1
#define | GL_SGIX_interlace 1
#define | GL_SGIX_pixel_tiles 1
#define | GL_SGIX_texture_select 1
#define | GL_SGIX_sprite 1
#define | GL_SGIX_texture_multi_buffer 1
#define | GL_EXT_point_parameters 1
#define | GL_SGIS_point_parameters 1
#define | GL_SGIX_instruments 1
#define | GL_SGIX_texture_scale_bias 1
#define | GL_SGIX_framezoom 1
#define | GL_SGIX_tag_sample_buffer 1
#define | GL_SGIX_polynomial_ffd 1
#define | GL_SGIX_reference_plane 1
#define | GL_SGIX_flush_raster 1
#define | GL_SGIX_depth_texture 1
#define | GL_SGIS_fog_function 1
#define | GL_SGIX_fog_offset 1
#define | GL_HP_image_transform 1
#define | GL_HP_convolution_border_modes 1
#define | GL_SGIX_texture_add_env 1
#define | GL_EXT_color_subtable 1
#define | GL_PGI_vertex_hints 1
#define | GL_PGI_misc_hints 1
#define | GL_EXT_paletted_texture 1
#define | GL_EXT_clip_volume_hint 1
#define | GL_SGIX_list_priority 1
#define | GL_SGIX_ir_instrument1 1
#define | GL_SGIX_calligraphic_fragment 1
#define | GL_SGIX_texture_lod_bias 1
#define | GL_SGIX_shadow_ambient 1
#define | GL_EXT_index_texture 1
#define | GL_EXT_index_material 1
#define | GL_EXT_index_func 1
#define | GL_EXT_index_array_formats 1
#define | GL_EXT_compiled_vertex_array 1
#define | GL_EXT_cull_vertex 1
#define | GL_SGIX_ycrcb 1
#define | GL_SGIX_fragment_lighting 1
#define | GL_IBM_rasterpos_clip 1
#define | GL_HP_texture_lighting 1
#define | GL_EXT_draw_range_elements 1
#define | GL_WIN_phong_shading 1
#define | GL_WIN_specular_fog 1
#define | GL_EXT_light_texture 1
#define | GL_SGIX_blend_alpha_minmax 1
#define | GL_EXT_bgra 1
#define | GL_SGIX_async 1
#define | GL_SGIX_async_pixel 1
#define | GL_SGIX_async_histogram 1
#define | GL_INTEL_parallel_arrays 1
#define | GL_HP_occlusion_test 1
#define | GL_EXT_pixel_transform 1
#define | GL_EXT_pixel_transform_color_table 1
#define | GL_EXT_shared_texture_palette 1
#define | GL_EXT_separate_specular_color 1
#define | GL_EXT_secondary_color 1
#define | GL_EXT_texture_perturb_normal 1
#define | GL_EXT_multi_draw_arrays 1
#define | GL_EXT_fog_coord 1
#define | GL_REND_screen_coordinates 1
#define | GL_EXT_coordinate_frame 1
#define | GL_EXT_texture_env_combine 1
#define | GL_APPLE_specular_vector 1
#define | GL_APPLE_transform_hint 1
#define | GL_SGIX_fog_scale 1
#define | GL_SUNX_constant_data 1
#define | GL_SUN_global_alpha 1
#define | GL_SUN_triangle_list 1
#define | GL_SUN_vertex 1
#define | GL_EXT_blend_func_separate 1
#define | GL_INGR_blend_func_separate 1
#define | GL_INGR_color_clamp 1
#define | GL_INGR_interlace_read 1
#define | GL_EXT_stencil_wrap 1
#define | GL_EXT_422_pixels 1
#define | GL_NV_texgen_reflection 1
#define | GL_SUN_convolution_border_modes 1
#define | GL_EXT_texture_env_add 1
#define | GL_EXT_texture_lod_bias 1
#define | GL_EXT_texture_filter_anisotropic 1
#define | GL_EXT_vertex_weighting 1
#define | GL_NV_light_max_exponent 1
#define | GL_NV_vertex_array_range 1
#define | GL_NV_register_combiners 1
#define | GL_NV_fog_distance 1
#define | GL_NV_texgen_emboss 1
#define | GL_NV_blend_square 1
#define | GL_NV_texture_env_combine4 1
#define | GL_MESA_resize_buffers 1
#define | GL_MESA_window_pos 1
#define | GL_IBM_cull_vertex 1
#define | GL_IBM_multimode_draw_arrays 1
#define | GL_IBM_vertex_array_lists 1
#define | GL_SGIX_subsample 1
#define | GL_SGIX_ycrcba 1
#define | GL_SGIX_ycrcb_subsample 1
#define | GL_SGIX_depth_pass_instrument 1
#define | GL_3DFX_texture_compression_FXT1 1
#define | GL_3DFX_multisample 1
#define | GL_3DFX_tbuffer 1
#define | GL_EXT_multisample 1
#define | GL_SGIX_vertex_preclip 1
#define | GL_SGIX_convolution_accuracy 1
#define | GL_SGIX_resample 1
#define | GL_SGIS_point_line_texgen 1
#define | GL_SGIS_texture_color_mask 1
#define | GL_SGIX_igloo_interface 1
#define | GL_EXT_texture_env_dot3 1
#define | GL_ATI_texture_mirror_once 1
#define | GL_NV_fence 1
#define | GL_NV_evaluators 1
#define | GL_NV_packed_depth_stencil 1
#define | GL_NV_register_combiners2 1
#define | GL_NV_texture_compression_vtc 1
#define | GL_NV_texture_rectangle 1
#define | GL_NV_texture_shader 1
#define | GL_NV_texture_shader2 1
#define | GL_NV_vertex_array_range2 1
#define | GL_NV_vertex_program 1
#define | GL_SGIX_texture_coordinate_clamp 1
#define | GL_SGIX_scalebias_hint 1
#define | GL_OML_interlace 1
#define | GL_OML_subsample 1
#define | GL_OML_resample 1
#define | GL_NV_copy_depth_to_color 1
#define | GL_ATI_envmap_bumpmap 1
#define | GL_ATI_fragment_shader 1
#define | GL_ATI_pn_triangles 1
#define | GL_ATI_vertex_array_object 1
#define | GL_EXT_vertex_shader 1
#define | GL_ATI_vertex_streams 1
#define | GL_ATI_element_array 1
#define | GL_SUN_mesh_array 1
#define | GL_SUN_slice_accum 1
#define | GL_NV_multisample_filter_hint 1
#define | GL_NV_depth_clamp 1
#define | GL_NV_occlusion_query 1
#define | GL_NV_point_sprite 1
#define | GL_NV_texture_shader3 1
#define | GL_NV_vertex_program1_1 1
#define | GL_EXT_shadow_funcs 1
#define | GL_EXT_stencil_two_side 1
#define | GL_ATI_text_fragment_shader 1
#define | GL_APPLE_client_storage 1
#define | GL_APPLE_element_array 1
#define | GL_APPLE_fence 1
#define | GL_APPLE_vertex_array_object 1
#define | GL_APPLE_vertex_array_range 1
#define | GL_APPLE_ycbcr_422 1
#define | GL_S3_s3tc 1
#define | GL_ATI_draw_buffers 1
#define | GL_ATI_pixel_format_float 1
#define | GL_ATI_texture_env_combine3 1
#define | GL_ATI_texture_float 1
#define | GL_NV_float_buffer 1
#define | GL_NV_fragment_program 1
#define | GL_NV_half_float 1
#define | GL_NV_pixel_data_range 1
#define | GL_NV_primitive_restart 1
#define | GL_NV_texture_expand_normal 1
#define | GL_NV_vertex_program2 1
#define | GL_ATI_map_object_buffer 1
#define | GL_ATI_separate_stencil 1
#define | GL_ATI_vertex_attrib_array_object 1
#define | GL_OES_read_format 1
#define | GL_EXT_depth_bounds_test 1
#define | GL_EXT_texture_mirror_clamp 1
#define | GL_EXT_blend_equation_separate 1
#define | GL_MESA_pack_invert 1
#define | GL_MESA_ycbcr_texture 1
#define | GL_EXT_pixel_buffer_object 1
#define | GL_NV_fragment_program_option 1
#define | GL_NV_fragment_program2 1
#define | GL_NV_vertex_program2_option 1
#define | GL_NV_vertex_program3 1
#define | GL_EXT_framebuffer_object 1
#define | GL_GREMEDY_string_marker 1
## Определения типов
typedef char | GLchar
typedef ptrdiff_t | GLintptr
typedef ptrdiff_t | GLsizeiptr
typedef ptrdiff_t | GLintptrARB
typedef ptrdiff_t | GLsizeiptrARB
typedef char | GLcharARB
typedef unsigned int | GLhandleARB
typedef unsigned short | GLhalfARB
typedef unsigned short | GLhalfNV
typedef GLclampf | green
typedef GLclampf GLclampf | blue
typedef GLclampf GLclampf GLclampf | alpha
typedef GLuint | start
typedef GLuint GLuint | end
typedef GLuint GLuint GLsizei | count
typedef GLuint GLuint GLsizei GLenum | type
typedef GLuint GLuint GLsizei GLenum const GLvoid * | indices
typedef GLenum | internalformat
typedef GLenum GLsizei | width
typedef GLenum GLsizei GLenum | format
typedef GLenum GLsizei GLenum GLenum const GLvoid * | table
typedef GLenum | pname
typedef GLenum const GLfloat * | params
typedef GLenum GLint | x
typedef GLenum GLint GLint | y
typedef GLsizei GLsizei GLenum GLenum const GLvoid * | data
typedef GLenum GLsizei GLenum GLenum const GLvoid * | image
typedef GLenum GLsizei GLsizei | height
typedef GLenum GLenum GLvoid * | row
typedef GLenum GLenum GLvoid GLvoid * | column
typedef GLenum GLenum GLvoid GLvoid GLvoid * | span
typedef GLboolean | reset
typedef GLboolean GLenum GLenum GLvoid * | values
typedef GLsizei GLenum GLboolean | sink
typedef GLint | level
typedef GLint GLint GLsizei GLsizei GLsizei | depth
typedef GLint GLint GLsizei GLsizei GLsizei GLint | border
typedef GLint GLint GLsizei GLsizei GLsizei GLint GLenum GLenum const GLvoid * | pixels
typedef GLint GLint | xoffset
typedef GLint GLint GLint | yoffset
typedef GLint GLint GLint GLint | zoffset
typedef GLdouble | s
typedef const GLdouble * | v
typedef GLdouble GLdouble | t
typedef GLdouble GLdouble GLdouble | r
typedef GLdouble GLdouble GLdouble GLdouble | q
typedef GLboolean | invert
typedef GLint GLenum GLsizei GLsizei GLsizei GLint GLsizei | imageSize
typedef GLint GLvoid * | img
typedef GLenum | dfactorRGB
typedef GLenum GLenum | sfactorAlpha
typedef GLenum GLenum GLenum | dfactorAlpha
typedef GLsizei | stride
typedef GLsizei const GLvoid * | pointer
typedef GLint * | first
typedef GLint GLsizei GLsizei | primcount
typedef GLfloat | param
typedef GLdouble GLdouble | z
typedef GLuint * | ids
typedef GLuint | id
typedef GLuint | buffer
typedef const GLuint * | buffers
typedef GLsizeiptr | size
typedef GLsizeiptr const GLvoid GLenum | usage
typedef GLintptr | offset
typedef GLvoid *APIENTRYP | PFNGLMAPBUFFERPROC (GLenum target, GLenum access)
typedef GLenum | modeAlpha
typedef const GLenum * | bufs
typedef GLenum | sfail
typedef GLenum GLenum | dpfail
typedef GLenum GLenum GLenum | dppass
typedef GLenum | backfunc
typedef GLenum GLint | ref
typedef GLenum GLint GLuint | mask
typedef GLuint | shader
typedef GLuint | index
typedef GLuint const GLchar * | name
typedef GLuint GLsizei | bufSize
typedef GLuint GLsizei GLsizei * | length
typedef GLsizei | maxCount
typedef GLsizei GLsizei GLuint * | obj
typedef GLsizei GLsizei GLchar * | infoLog
typedef GLsizei GLsizei GLchar * | source
typedef GLint | location
typedef GLsizei const GLchar ** | string
typedef GLfloat | v0
typedef GLfloat GLfloat | v1
typedef GLfloat GLfloat GLfloat | v2
typedef GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat | v3
typedef GLsizei const GLfloat * | value
typedef GLsizei GLboolean | transpose
typedef GLubyte GLubyte GLubyte GLubyte | w
typedef GLint GLenum GLboolean | normalized
typedef const GLbyte * | weights
typedef GLenum GLsizei | len
typedef GLuint | program
typedef const GLuint * | programs
typedef GLvoid *APIENTRYP | PFNGLMAPBUFFERARBPROC (GLenum target, GLenum access)
typedef GLhandleARB | attachedObj
typedef GLsizei | maxLength
typedef GLenum | clamp
typedef GLfloat | bias
typedef GLenum | filter
typedef GLenum GLsizei | n
typedef GLint GLenum GLsizei GLsizei GLsizei GLsizei | size4d
typedef GLint GLint GLint GLint GLint | woffset
typedef const GLuint * | textures
typedef const GLuint GLboolean * | residences
typedef GLuint | texture
typedef const GLuint const GLclampf * | priorities
typedef GLsizei const GLfloat * | points
typedef GLdouble | u1
typedef GLdouble GLdouble | u2
typedef GLdouble GLdouble GLint | ustride
typedef GLdouble GLdouble GLint GLint | uorder
typedef GLdouble GLdouble GLint GLint GLdouble GLdouble GLint | vstride
typedef GLdouble GLdouble GLint GLint GLdouble GLdouble GLint GLint | vorder
typedef GLdouble GLdouble GLint GLint GLdouble GLdouble GLint GLint GLdouble | w1
typedef GLdouble GLdouble GLint GLint GLdouble GLdouble GLint GLint GLdouble GLdouble | w2
typedef GLdouble GLdouble GLint GLint GLdouble GLdouble GLint GLint GLdouble GLdouble GLint | wstride
typedef GLdouble GLdouble GLint GLint GLdouble GLdouble GLint GLint GLdouble GLdouble GLint GLint | worder
typedef GLint | mode
typedef GLenum | internalFormat
typedef GLsizei | range
typedef GLbyte | ty
typedef GLbyte GLbyte | tz
typedef GLbyte | by
typedef GLbyte GLbyte | bz
typedef GLubyte | g
typedef GLubyte GLubyte | b
typedef GLubyte GLubyte GLubyte | a
typedef GLfloat | ny
typedef GLfloat GLfloat | nz
typedef GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat | nx
typedef GLfloat GLfloat | p
typedef const GLubyte * | c
typedef const GLfloat * | tc
typedef GLenum | portion
typedef GLenum GLenum | variable
typedef GLenum GLenum GLenum | input
typedef GLenum GLenum GLenum GLenum | mapping
typedef GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum | componentUsage
typedef GLenum GLenum | abOutput
typedef GLenum GLenum GLenum | cdOutput
typedef GLenum GLenum GLenum GLenum | sumOutput
typedef GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum | scale
typedef GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum GLboolean | abDotProduct
typedef GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum GLboolean GLboolean | cdDotProduct
typedef GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum GLboolean GLboolean GLboolean | muxSum
typedef const GLint const GLsizei GLsizei GLint | modestride
typedef GLenum GLint const GLvoid GLint | ptrstride
typedef const GLuint * | fences
typedef GLenum | condition
typedef GLuint GLenum GLsizei GLsizei GLint GLint GLboolean | packed
typedef GLuint | address
typedef GLuint GLenum | matrix
typedef GLuint GLenum GLenum | transform
typedef GLint | fsize
typedef GLuint | coord
typedef GLuint GLenum | swizzle
typedef GLuint | interp
typedef GLuint | dst
typedef GLuint GLuint | dstMask
typedef GLuint GLuint GLuint | dstMod
typedef GLuint GLuint GLuint GLuint | arg1
typedef GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint | arg1Rep
typedef GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint | arg1Mod
typedef GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint | arg2
typedef GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint | arg2Rep
typedef GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint | arg2Mod
typedef GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint | arg3
typedef GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint | arg3Rep
typedef GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint | arg3Mod
typedef GLuint GLsizei const GLvoid GLenum | preserve
typedef GLuint | res
typedef GLuint | in
typedef GLuint GLenum | outX
typedef GLuint GLenum GLenum | outY
typedef GLuint GLenum GLenum GLenum | outZ
typedef GLuint GLenum GLenum GLenum GLenum | outW
typedef GLuint | src
typedef GLuint GLuint | num
typedef GLenum | storagetype
typedef GLenum GLenum GLuint | components
typedef GLenum const GLvoid * | addr
typedef GLenum | cap
typedef const GLshort * | coords
typedef const GLuint * | arrays
typedef GLvoid *APIENTRYP | PFNGLMAPOBJECTBUFFERATIPROC (GLuint buffer)
typedef GLclampd | zmax
typedef GLuint | renderbuffer
typedef const GLuint * | renderbuffers
typedef GLuint | framebuffer
typedef const GLuint * | framebuffers
typedef GLenum | attachment
typedef GLenum GLenum | textarget
typedef GLenum GLenum | renderbuffertarget
## Функции
typedef | void (APIENTRYP PFNGLBLENDCOLORPROC)(GLclampf red
typedef | GLboolean (APIENTRYP PFNGLISQUERYPROC)(GLuint id)
typedef | GLuint (APIENTRYP PFNGLCREATEPROGRAMPROC)(void)
typedef | GLint (APIENTRYP PFNGLGETATTRIBLOCATIONPROC)(GLuint program
typedef | GLhandleARB (APIENTRYP PFNGLGETHANDLEARBPROC)(GLenum pname)
typedef | GLenum (APIENTRYP PFNGLCHECKFRAMEBUFFERSTATUSEXTPROC)(GLenum target)

## Макросы

#define APIENTRY

См. определение в файле glext.h строка 43

#define APIENTRYP APIENTRY *

См. определение в файле glext.h строка 46

#define GL_1PASS_EXT 0x80A1

См. определение в файле glext.h строка 2118

#define GL_1PASS_SGIS 0x80A1

См. определение в файле glext.h строка 1200

#define GL_2PASS_0_EXT 0x80A2

См. определение в файле glext.h строка 2119

#define GL_2PASS_0_SGIS 0x80A2

См. определение в файле glext.h строка 1201

#define GL_2PASS_1_EXT 0x80A3

См. определение в файле glext.h строка 2120

#define GL_2PASS_1_SGIS 0x80A3

См. определение в файле glext.h строка 1202

#define GL_2X_BIT_ATI 0x00000001

См. определение в файле glext.h строка 2541

#define GL_3DFX_multisample 1

См. определение в файле glext.h строка 5453

#define GL_3DFX_tbuffer 1

См. определение в файле glext.h строка 5457

#define GL_3DFX_texture_compression_FXT1 1

См. определение в файле glext.h строка 5449

#define GL_422_AVERAGE_EXT 0x80CE

См. определение в файле glext.h строка 1883

#define GL_422_EXT 0x80CC

См. определение в файле glext.h строка 1881

#define GL_422_REV_AVERAGE_EXT 0x80CF

См. определение в файле glext.h строка 1884

#define GL_422_REV_EXT 0x80CD

См. определение в файле glext.h строка 1882

#define GL_4PASS_0_EXT 0x80A4

См. определение в файле glext.h строка 2121

#define GL_4PASS_0_SGIS 0x80A4

См. определение в файле glext.h строка 1203

#define GL_4PASS_1_EXT 0x80A5

См. определение в файле glext.h строка 2122

#define GL_4PASS_1_SGIS 0x80A5

См. определение в файле glext.h строка 1204

#define GL_4PASS_2_EXT 0x80A6

См. определение в файле glext.h строка 2123

#define GL_4PASS_2_SGIS 0x80A6

См. определение в файле glext.h строка 1205

#define GL_4PASS_3_EXT 0x80A7

См. определение в файле glext.h строка 2124

#define GL_4PASS_3_SGIS 0x80A7

См. определение в файле glext.h строка 1206

#define GL_4X_BIT_ATI 0x00000002

См. определение в файле glext.h строка 2542

#define GL_8X_BIT_ATI 0x00000004

См. определение в файле glext.h строка 2543

#define GL_ABGR_EXT 0x8000

См. определение в файле glext.h строка 958

#define GL_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH 0x8B8A

См. определение в файле glext.h строка 450

#define GL_ACTIVE_ATTRIBUTES 0x8B89

См. определение в файле glext.h строка 449

#define GL_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT 0x8911

См. определение в файле glext.h строка 2766

#define GL_ACTIVE_TEXTURE 0x84E0

См. определение в файле glext.h строка 214

#define GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB 0x84E0

См. определение в файле glext.h строка 495

#define GL_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH 0x8B87

См. определение в файле glext.h строка 447

#define GL_ACTIVE_UNIFORMS 0x8B86

См. определение в файле glext.h строка 446

#define GL_ACTIVE_VERTEX_UNITS_ARB 0x86A5

См. определение в файле glext.h строка 564

#define GL_ADD_ATI 0x8963

См. определение в файле glext.h строка 2513

#define GL_ADD_SIGNED 0x8574

См. определение в файле glext.h строка 270

#define GL_ADD_SIGNED_ARB 0x8574

См. определение в файле glext.h строка 637

#define GL_ADD_SIGNED_EXT 0x8574

См. определение в файле glext.h строка 1788

#define GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE 0x846E

См. определение в файле glext.h строка 100

#define GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE 0x846D

См. определение в файле glext.h строка 99

#define GL_ALL_COMPLETED_NV 0x84F2

См. определение в файле glext.h строка 2176

#define GL_ALLOW_DRAW_FRG_HINT_PGI 0x1A210

См. определение в файле glext.h строка 1503

#define GL_ALLOW_DRAW_MEM_HINT_PGI 0x1A211

См. определение в файле glext.h строка 1504

#define GL_ALLOW_DRAW_OBJ_HINT_PGI 0x1A20E

См. определение в файле glext.h строка 1501

#define GL_ALLOW_DRAW_WIN_HINT_PGI 0x1A20F

См. определение в файле glext.h строка 1502

#define GL_ALPHA12_EXT 0x803D

См. определение в файле glext.h строка 978

#define GL_ALPHA16_EXT 0x803E

См. определение в файле glext.h строка 979

#define GL_ALPHA16F_ARB 0x881C

См. определение в файле glext.h строка 944

#define GL_ALPHA32F_ARB 0x8816

См. определение в файле glext.h строка 938

#define GL_ALPHA4_EXT 0x803B

См. определение в файле glext.h строка 976

#define GL_ALPHA8_EXT 0x803C

См. определение в файле glext.h строка 977

#define GL_ALPHA_FLOAT16_ATI 0x881C

См. определение в файле glext.h строка 2854

#define GL_ALPHA_FLOAT32_ATI 0x8816

См. определение в файле glext.h строка 2848

#define GL_ALPHA_MAX_CLAMP_INGR 0x8567

См. определение в файле glext.h строка 1868

#define GL_ALPHA_MAX_SGIX 0x8321

См. определение в файле glext.h строка 1655

#define GL_ALPHA_MIN_CLAMP_INGR 0x8563

См. определение в файле glext.h строка 1864

#define GL_ALPHA_MIN_SGIX 0x8320

См. определение в файле glext.h строка 1654

#define GL_ALWAYS_FAST_HINT_PGI 0x1A20C

См. определение в файле glext.h строка 1499

#define GL_ALWAYS_SOFT_HINT_PGI 0x1A20D

См. определение в файле glext.h строка 1500

#define GL_APPLE_client_storage 1

См. определение в файле glext.h строка 6111

#define GL_APPLE_element_array 1

См. определение в файле glext.h строка 6115

#define GL_APPLE_fence 1

См. определение в файле glext.h строка 6131

#define GL_APPLE_specular_vector 1

См. определение в файле glext.h строка 5061

#define GL_APPLE_transform_hint 1

См. определение в файле glext.h строка 5065

#define GL_APPLE_vertex_array_object 1

См. определение в файле glext.h строка 6153

#define GL_APPLE_vertex_array_range 1

См. определение в файле glext.h строка 6167

#define GL_APPLE_ycbcr_422 1

См. определение в файле glext.h строка 6179

#define GL_ARB_color_buffer_float 1

См. определение в файле glext.h строка 4149

#define GL_ARB_depth_texture 1

См. определение в файле glext.h строка 3786

#define GL_ARB_draw_buffers 1

См. определение в файле glext.h строка 4137

#define GL_ARB_fragment_program 1

См. определение в файле glext.h строка 3966

#define GL_ARB_fragment_program_shadow 1

См. определение в файле glext.h строка 4133

#define GL_ARB_fragment_shader 1

См. определение в файле glext.h строка 4117

#define GL_ARB_half_float_pixel 1

См. определение в файле glext.h строка 4157

#define GL_ARB_matrix_palette 1

См. определение в файле glext.h строка 3754

#define GL_ARB_multisample 1

См. определение в файле glext.h строка 3678

#define GL_ARB_multitexture 1

См. определение в файле glext.h строка 3590

#define GL_ARB_occlusion_query 1

См. определение в файле glext.h строка 3999

#define GL_ARB_pixel_buffer_object 1

См. определение в файле glext.h строка 4165

#define GL_ARB_point_parameters 1

См. определение в файле glext.h строка 3718

#define GL_ARB_point_sprite 1

См. определение в файле glext.h строка 4129

#define GL_ARB_shader_objects 1

См. определение в файле glext.h строка 4021

#define GL_ARB_shading_language_100 1

См. определение в файле glext.h строка 4121

#define GL_ARB_shadow 1

См. определение в файле glext.h строка 3790

#define GL_ARB_shadow_ambient 1

См. определение в файле glext.h строка 3794

#define GL_ARB_texture_border_clamp 1

См. определение в файле glext.h строка 3714

#define GL_ARB_texture_compression 1

См. определение в файле glext.h строка 3694

#define GL_ARB_texture_cube_map 1

См. определение в файле glext.h строка 3690

#define GL_ARB_texture_env_add 1

См. определение в файле glext.h строка 3686

#define GL_ARB_texture_env_combine 1

См. определение в файле glext.h строка 3770

#define GL_ARB_texture_env_crossbar 1

См. определение в файле glext.h строка 3774

#define GL_ARB_texture_env_dot3 1

См. определение в файле glext.h строка 3778

#define GL_ARB_texture_float 1

См. определение в файле glext.h строка 4161

#define GL_ARB_texture_mirrored_repeat 1

См. определение в файле glext.h строка 3782

#define GL_ARB_texture_non_power_of_two 1

См. определение в файле glext.h строка 4125

#define GL_ARB_texture_rectangle 1

См. определение в файле glext.h строка 4145

#define GL_ARB_transpose_matrix 1

См. определение в файле glext.h строка 3664

#define GL_ARB_vertex_blend 1

См. определение в файле glext.h строка 3728

#define GL_ARB_vertex_buffer_object 1

См. определение в файле glext.h строка 3971

#define GL_ARB_vertex_program 1

См. определение в файле glext.h строка 3836

#define GL_ARB_vertex_shader 1

См. определение в файле glext.h строка 4105

#define GL_ARB_window_pos 1

См. определение в файле glext.h строка 3798

#define GL_ARRAY_BUFFER 0x8892

См. определение в файле glext.h строка 329

#define GL_ARRAY_BUFFER_ARB 0x8892

См. определение в файле glext.h строка 781

#define GL_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8894

См. определение в файле glext.h строка 331

#define GL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x8894

См. определение в файле glext.h строка 783

#define GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_COUNT_EXT 0x81A9

См. определение в файле glext.h строка 1579

#define GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_FIRST_EXT 0x81A8

См. определение в файле glext.h строка 1578

#define GL_ARRAY_OBJECT_BUFFER_ATI 0x8766

См. определение в файле glext.h строка 2572

#define GL_ARRAY_OBJECT_OFFSET_ATI 0x8767

См. определение в файле glext.h строка 2573

#define GL_ASYNC_DRAW_PIXELS_SGIX 0x835D

См. определение в файле glext.h строка 1679

#define GL_ASYNC_HISTOGRAM_SGIX 0x832C

См. определение в файле glext.h строка 1687

#define GL_ASYNC_MARKER_SGIX 0x8329

См. определение в файле glext.h строка 1674

#define GL_ASYNC_READ_PIXELS_SGIX 0x835E

См. определение в файле glext.h строка 1680

#define GL_ASYNC_TEX_IMAGE_SGIX 0x835C

См. определение в файле glext.h строка 1678

#define GL_ATI_draw_buffers 1

См. определение в файле glext.h строка 6187

#define GL_ATI_element_array 1

См. определение в файле glext.h строка 6025

#define GL_ATI_envmap_bumpmap 1

См. определение в файле glext.h строка 5751

#define GL_ATI_fragment_shader 1

См. определение в файле glext.h строка 5765

#define GL_ATI_map_object_buffer 1

См. определение в файле glext.h строка 6359

#define GL_ATI_pixel_format_float 1

См. определение в файле glext.h строка 6195

#define GL_ATI_pn_triangles 1

См. определение в файле glext.h строка 5799

#define GL_ATI_separate_stencil 1

См. определение в файле glext.h строка 6369

#define GL_ATI_text_fragment_shader 1

См. определение в файле glext.h строка 6107

#define GL_ATI_texture_env_combine3 1

См. определение в файле glext.h строка 6202

#define GL_ATI_texture_float 1

См. определение в файле glext.h строка 6206

#define GL_ATI_texture_mirror_once 1

См. определение в файле glext.h строка 5511

#define GL_ATI_vertex_array_object 1

См. определение в файле glext.h строка 5809

#define GL_ATI_vertex_attrib_array_object 1

См. определение в файле glext.h строка 6379

#define GL_ATI_vertex_streams 1

См. определение в файле glext.h строка 5929

#define GL_ATTACHED_SHADERS 0x8B85

См. определение в файле glext.h строка 445

#define GL_ATTENUATION_EXT 0x834D

См. определение в файле glext.h строка 1644

#define GL_ATTRIB_ARRAY_POINTER_NV 0x8645

См. определение в файле glext.h строка 2344

#define GL_ATTRIB_ARRAY_SIZE_NV 0x8623

См. определение в файле glext.h строка 2318

#define GL_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_NV 0x8624

См. определение в файле glext.h строка 2319

#define GL_ATTRIB_ARRAY_TYPE_NV 0x8625

См. определение в файле glext.h строка 2320

#define GL_AVERAGE_EXT 0x8335

См. определение в файле glext.h строка 1713

#define GL_AVERAGE_HP 0x8160

См. определение в файле glext.h строка 1444

#define GL_BACK_NORMALS_HINT_PGI 0x1A223

См. определение в файле glext.h строка 1512

#define GL_BGR 0x80E0

См. определение в файле glext.h строка 83

#define GL_BGR_EXT 0x80E0

См. определение в файле glext.h строка 1669

#define GL_BGRA 0x80E1

См. определение в файле glext.h строка 84

#define GL_BGRA_EXT 0x80E1

См. определение в файле glext.h строка 1670

#define GL_BIAS_BIT_ATI 0x00000008

См. определение в файле glext.h строка 2550

#define GL_BIAS_BY_NEGATIVE_ONE_HALF_NV 0x8541

См. определение в файле glext.h строка 1983

#define GL_BINORMAL_ARRAY_EXT 0x843A

См. определение в файле glext.h строка 1768

#define GL_BINORMAL_ARRAY_POINTER_EXT 0x8443

См. определение в файле glext.h строка 1776

#define GL_BINORMAL_ARRAY_STRIDE_EXT 0x8441

См. определение в файле glext.h строка 1774

#define GL_BINORMAL_ARRAY_TYPE_EXT 0x8440

См. определение в файле glext.h строка 1773

#define GL_BLEND_COLOR 0x8005

См. определение в файле glext.h строка 108

#define GL_BLEND_COLOR_EXT 0x8005

См. определение в файле glext.h строка 966

#define GL_BLEND_DST_ALPHA 0x80CA

См. определение в файле glext.h строка 283

#define GL_BLEND_DST_ALPHA_EXT 0x80CA

См. определение в файле glext.h строка 1856

#define GL_BLEND_DST_RGB 0x80C8

См. определение в файле glext.h строка 281

#define GL_BLEND_DST_RGB_EXT 0x80C8

См. определение в файле glext.h строка 1854

#define GL_BLEND_EQUATION 0x8009

См. определение в файле glext.h строка 112

#define GL_BLEND_EQUATION_ALPHA 0x883D

См. определение в файле glext.h строка 406

#define GL_BLEND_EQUATION_ALPHA_EXT 0x883D

См. определение в файле glext.h строка 2943

#define GL_BLEND_EQUATION_EXT 0x8009

См. определение в файле glext.h строка 1295

#define GL_BLEND_EQUATION_RGB GL_BLEND_EQUATION

См. определение в файле glext.h строка 376

#define GL_BLEND_EQUATION_RGB_EXT GL_BLEND_EQUATION

См. определение в файле glext.h строка 2942

#define GL_BLEND_SRC_ALPHA 0x80CB

См. определение в файле glext.h строка 284

#define GL_BLEND_SRC_ALPHA_EXT 0x80CB

См. определение в файле glext.h строка 1857

#define GL_BLEND_SRC_RGB 0x80C9

См. определение в файле glext.h строка 282

#define GL_BLEND_SRC_RGB_EXT 0x80C9

См. определение в файле glext.h строка 1855

#define GL_BLUE_BIT_ATI 0x00000004

См. определение в файле glext.h строка 2540

#define GL_BLUE_MAX_CLAMP_INGR 0x8566

См. определение в файле glext.h строка 1867

#define GL_BLUE_MIN_CLAMP_INGR 0x8562

См. определение в файле glext.h строка 1863

#define GL_BOOL 0x8B56

См. определение в файле glext.h строка 427

#define GL_BOOL_ARB 0x8B56

См. определение в файле glext.h строка 831

#define GL_BOOL_VEC2 0x8B57

См. определение в файле glext.h строка 428

#define GL_BOOL_VEC2_ARB 0x8B57

См. определение в файле glext.h строка 832

#define GL_BOOL_VEC3 0x8B58

См. определение в файле glext.h строка 429

#define GL_BOOL_VEC3_ARB 0x8B58

См. определение в файле glext.h строка 833

#define GL_BOOL_VEC4 0x8B59

См. определение в файле glext.h строка 430

#define GL_BOOL_VEC4_ARB 0x8B59

См. определение в файле glext.h строка 834

#define GL_BUFFER_ACCESS 0x88BB

См. определение в файле glext.h строка 346

#define GL_BUFFER_ACCESS_ARB 0x88BB

См. определение в файле glext.h строка 798

#define GL_BUFFER_MAP_POINTER 0x88BD

См. определение в файле glext.h строка 348

#define GL_BUFFER_MAP_POINTER_ARB 0x88BD

См. определение в файле glext.h строка 800

#define GL_BUFFER_MAPPED 0x88BC

См. определение в файле glext.h строка 347

#define GL_BUFFER_MAPPED_ARB 0x88BC

См. определение в файле glext.h строка 799

#define GL_BUFFER_SIZE 0x8764

См. определение в файле glext.h строка 323

#define GL_BUFFER_SIZE_ARB 0x8764

См. определение в файле glext.h строка 779

#define GL_BUFFER_USAGE 0x8765

См. определение в файле glext.h строка 324

#define GL_BUFFER_USAGE_ARB 0x8765

См. определение в файле glext.h строка 780

#define GL_BUMP_ENVMAP_ATI 0x877B

См. определение в файле glext.h строка 2442

#define GL_BUMP_NUM_TEX_UNITS_ATI 0x8777

См. определение в файле glext.h строка 2438

#define GL_BUMP_ROT_MATRIX_ATI 0x8775

См. определение в файле glext.h строка 2436

#define GL_BUMP_ROT_MATRIX_SIZE_ATI 0x8776

См. определение в файле glext.h строка 2437

#define GL_BUMP_TARGET_ATI 0x877C

См. определение в файле glext.h строка 2443

#define GL_BUMP_TEX_UNITS_ATI 0x8778

См. определение в файле glext.h строка 2439

#define GL_CALLIGRAPHIC_FRAGMENT_SGIX 0x8183

См. определение в файле glext.h строка 1538

#define GL_CLAMP_FRAGMENT_COLOR_ARB 0x891B

См. определение в файле glext.h строка 918

#define GL_CLAMP_READ_COLOR_ARB 0x891C

См. определение в файле glext.h строка 919

#define GL_CLAMP_TO_BORDER 0x812D

См. определение в файле glext.h строка 253

#define GL_CLAMP_TO_BORDER_ARB 0x812D

См. определение в файле glext.h строка 552

#define GL_CLAMP_TO_BORDER_SGIS 0x812D

См. определение в файле glext.h строка 1288

#define GL_CLAMP_TO_EDGE 0x812F

См. определение в файле glext.h строка 87

#define GL_CLAMP_TO_EDGE_SGIS 0x812F

См. определение в файле glext.h строка 1284

#define GL_CLAMP_VERTEX_COLOR_ARB 0x891A

См. определение в файле glext.h строка 917

#define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE 0x84E1

См. определение в файле glext.h строка 215

#define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB 0x84E1

См. определение в файле glext.h строка 496

#define GL_CLIP_FAR_HINT_PGI 0x1A221

См. определение в файле glext.h строка 1510

#define GL_CLIP_NEAR_HINT_PGI 0x1A220

См. определение в файле glext.h строка 1509

#define GL_CLIP_VOLUME_CLIPPING_HINT_EXT 0x80F0

См. определение в файле glext.h строка 1526

#define GL_CMYK_EXT 0x800C

См. определение в файле glext.h строка 1148

#define GL_CMYKA_EXT 0x800D

См. определение в файле glext.h строка 1149

#define GL_CND0_ATI 0x896B

См. определение в файле glext.h строка 2521

#define GL_CND_ATI 0x896A

См. определение в файле glext.h строка 2520

#define GL_COLOR3_BIT_PGI 0x00010000

См. определение в файле glext.h строка 1472

#define GL_COLOR4_BIT_PGI 0x00020000

См. определение в файле glext.h строка 1473

#define GL_COLOR_ALPHA_PAIRING_ATI 0x8975

См. определение в файле glext.h строка 2531

#define GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8898

См. определение в файле glext.h строка 335

#define GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x8898

См. определение в файле glext.h строка 787

#define GL_COLOR_ARRAY_COUNT_EXT 0x8084

См. определение в файле glext.h строка 1235

#define GL_COLOR_ARRAY_EXT 0x8076

См. определение в файле glext.h строка 1221

#define GL_COLOR_ARRAY_LIST_IBM 103072

См. определение в файле glext.h строка 2060

#define GL_COLOR_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM 103082

См. определение в файле glext.h строка 2068

#define GL_COLOR_ARRAY_PARALLEL_POINTERS_INTEL 0x83F7

См. определение в файле glext.h строка 1698

#define GL_COLOR_ARRAY_POINTER_EXT 0x8090

См. определение в файле glext.h строка 1247

#define GL_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT 0x8081

См. определение в файле glext.h строка 1232

#define GL_COLOR_ARRAY_STRIDE_EXT 0x8083

См. определение в файле glext.h строка 1234

#define GL_COLOR_ARRAY_TYPE_EXT 0x8082

См. определение в файле glext.h строка 1233

#define GL_COLOR_ATTACHMENT0_EXT 0x8CE0

См. определение в файле glext.h строка 3003

#define GL_COLOR_ATTACHMENT10_EXT 0x8CEA

См. определение в файле glext.h строка 3013

#define GL_COLOR_ATTACHMENT11_EXT 0x8CEB

См. определение в файле glext.h строка 3014

#define GL_COLOR_ATTACHMENT12_EXT 0x8CEC

См. определение в файле glext.h строка 3015

#define GL_COLOR_ATTACHMENT13_EXT 0x8CED

См. определение в файле glext.h строка 3016

#define GL_COLOR_ATTACHMENT14_EXT 0x8CEE

См. определение в файле glext.h строка 3017

#define GL_COLOR_ATTACHMENT15_EXT 0x8CEF

См. определение в файле glext.h строка 3018

#define GL_COLOR_ATTACHMENT1_EXT 0x8CE1

См. определение в файле glext.h строка 3004

#define GL_COLOR_ATTACHMENT2_EXT 0x8CE2

См. определение в файле glext.h строка 3005

#define GL_COLOR_ATTACHMENT3_EXT 0x8CE3

См. определение в файле glext.h строка 3006

#define GL_COLOR_ATTACHMENT4_EXT 0x8CE4

См. определение в файле glext.h строка 3007

#define GL_COLOR_ATTACHMENT5_EXT 0x8CE5

См. определение в файле glext.h строка 3008

#define GL_COLOR_ATTACHMENT6_EXT 0x8CE6

См. определение в файле glext.h строка 3009

#define GL_COLOR_ATTACHMENT7_EXT 0x8CE7

См. определение в файле glext.h строка 3010

#define GL_COLOR_ATTACHMENT8_EXT 0x8CE8

См. определение в файле glext.h строка 3011

#define GL_COLOR_ATTACHMENT9_EXT 0x8CE9

См. определение в файле glext.h строка 3012

#define GL_COLOR_CLEAR_UNCLAMPED_VALUE_ATI 0x8835

См. определение в файле glext.h строка 2836

#define GL_COLOR_INDEX12_EXT 0x80E6

См. определение в файле glext.h строка 1520

#define GL_COLOR_INDEX16_EXT 0x80E7

См. определение в файле glext.h строка 1521

#define GL_COLOR_INDEX1_EXT 0x80E2

См. определение в файле glext.h строка 1516

#define GL_COLOR_INDEX2_EXT 0x80E3

См. определение в файле glext.h строка 1517

#define GL_COLOR_INDEX4_EXT 0x80E4

См. определение в файле glext.h строка 1518

#define GL_COLOR_INDEX8_EXT 0x80E5

См. определение в файле glext.h строка 1519

#define GL_COLOR_MATRIX 0x80B1

См. определение в файле glext.h строка 149

#define GL_COLOR_MATRIX_SGI 0x80B1

См. определение в файле glext.h строка 1085

#define GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH 0x80B2

См. определение в файле glext.h строка 150

#define GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH_SGI 0x80B2

См. определение в файле glext.h строка 1086

#define GL_COLOR_SUM 0x8458

См. определение в файле glext.h строка 303

#define GL_COLOR_SUM_ARB 0x8458

См. определение в файле glext.h строка 679

#define GL_COLOR_SUM_CLAMP_NV 0x854F

См. определение в файле glext.h строка 1997

#define GL_COLOR_SUM_EXT 0x8458

См. определение в файле glext.h строка 1733

#define GL_COLOR_TABLE 0x80D0

См. определение в файле glext.h строка 160

#define GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE 0x80DD

См. определение в файле glext.h строка 173

#define GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE_SGI 0x80DD

См. определение в файле glext.h строка 1112

#define GL_COLOR_TABLE_BIAS 0x80D7

См. определение в файле glext.h строка 167

#define GL_COLOR_TABLE_BIAS_SGI 0x80D7

См. определение в файле glext.h строка 1106

#define GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE 0x80DC

См. определение в файле glext.h строка 172

#define GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE_SGI 0x80DC

См. определение в файле glext.h строка 1111

#define GL_COLOR_TABLE_FORMAT 0x80D8

См. определение в файле glext.h строка 168

#define GL_COLOR_TABLE_FORMAT_SGI 0x80D8

См. определение в файле glext.h строка 1107

#define GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE 0x80DB

См. определение в файле glext.h строка 171

#define GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE_SGI 0x80DB

См. определение в файле glext.h строка 1110

#define GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE 0x80DF

См. определение в файле glext.h строка 175

#define GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE_SGI 0x80DF

См. определение в файле glext.h строка 1114

#define GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE 0x80DE

См. определение в файле glext.h строка 174

#define GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE_SGI 0x80DE

См. определение в файле glext.h строка 1113

#define GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE 0x80DA

См. определение в файле glext.h строка 170

#define GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE_SGI 0x80DA

См. определение в файле glext.h строка 1109

#define GL_COLOR_TABLE_SCALE 0x80D6

См. определение в файле glext.h строка 166

#define GL_COLOR_TABLE_SCALE_SGI 0x80D6

См. определение в файле glext.h строка 1105

#define GL_COLOR_TABLE_SGI 0x80D0

См. определение в файле glext.h строка 1099

#define GL_COLOR_TABLE_WIDTH 0x80D9

См. определение в файле glext.h строка 169

#define GL_COLOR_TABLE_WIDTH_SGI 0x80D9

См. определение в файле glext.h строка 1108

#define GL_COMBINE 0x8570

См. определение в файле glext.h строка 254

#define GL_COMBINE4_NV 0x8503

См. определение в файле glext.h строка 2030

#define GL_COMBINE_ALPHA 0x8572

См. определение в файле glext.h строка 256

#define GL_COMBINE_ALPHA_ARB 0x8572

См. определение в файле glext.h строка 623

#define GL_COMBINE_ALPHA_EXT 0x8572

См. определение в файле glext.h строка 1786

#define GL_COMBINE_ARB 0x8570

См. определение в файле glext.h строка 621

#define GL_COMBINE_EXT 0x8570

См. определение в файле glext.h строка 1784

#define GL_COMBINE_RGB 0x8571

См. определение в файле glext.h строка 255

#define GL_COMBINE_RGB_ARB 0x8571

См. определение в файле glext.h строка 622

#define GL_COMBINE_RGB_EXT 0x8571

См. определение в файле glext.h строка 1785

#define GL_COMBINER0_NV 0x8550

См. определение в файле glext.h строка 1998

#define GL_COMBINER1_NV 0x8551

См. определение в файле glext.h строка 1999

#define GL_COMBINER2_NV 0x8552

См. определение в файле glext.h строка 2000

#define GL_COMBINER3_NV 0x8553

См. определение в файле glext.h строка 2001

#define GL_COMBINER4_NV 0x8554

См. определение в файле glext.h строка 2002

#define GL_COMBINER5_NV 0x8555

См. определение в файле glext.h строка 2003

#define GL_COMBINER6_NV 0x8556

См. определение в файле glext.h строка 2004

#define GL_COMBINER7_NV 0x8557

См. определение в файле glext.h строка 2005

#define GL_COMBINER_AB_DOT_PRODUCT_NV 0x8545

См. определение в файле glext.h строка 1987

#define GL_COMBINER_AB_OUTPUT_NV 0x854A

См. определение в файле glext.h строка 1992

#define GL_COMBINER_BIAS_NV 0x8549

См. определение в файле glext.h строка 1991

#define GL_COMBINER_CD_DOT_PRODUCT_NV 0x8546

См. определение в файле glext.h строка 1988

#define GL_COMBINER_CD_OUTPUT_NV 0x854B

См. определение в файле glext.h строка 1993

#define GL_COMBINER_COMPONENT_USAGE_NV 0x8544

См. определение в файле glext.h строка 1986

#define GL_COMBINER_INPUT_NV 0x8542

См. определение в файле glext.h строка 1984

#define GL_COMBINER_MAPPING_NV 0x8543

См. определение в файле glext.h строка 1985

#define GL_COMBINER_MUX_SUM_NV 0x8547

См. определение в файле glext.h строка 1989

#define GL_COMBINER_SCALE_NV 0x8548

См. определение в файле glext.h строка 1990

#define GL_COMBINER_SUM_OUTPUT_NV 0x854C

См. определение в файле glext.h строка 1994

#define GL_COMP_BIT_ATI 0x00000002

См. определение в файле glext.h строка 2548

#define GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE 0x884E

См. определение в файле glext.h строка 319

#define GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE_ARB 0x884E

См. определение в файле glext.h строка 668

#define GL_COMPILE_STATUS 0x8B81

См. определение в файле glext.h строка 441

#define GL_COMPRESSED_ALPHA 0x84E9

См. определение в файле glext.h строка 242

#define GL_COMPRESSED_ALPHA_ARB 0x84E9

См. определение в файле glext.h строка 538

#define GL_COMPRESSED_INTENSITY 0x84EC

См. определение в файле glext.h строка 245

#define GL_COMPRESSED_INTENSITY_ARB 0x84EC

См. определение в файле glext.h строка 541

#define GL_COMPRESSED_LUMINANCE 0x84EA

См. определение в файле glext.h строка 243

#define GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA 0x84EB

См. определение в файле glext.h строка 244

#define GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_ARB 0x84EB

См. определение в файле glext.h строка 540

#define GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ARB 0x84EA

См. определение в файле glext.h строка 539

#define GL_COMPRESSED_RGB 0x84ED

См. определение в файле glext.h строка 246

#define GL_COMPRESSED_RGB_ARB 0x84ED

См. определение в файле glext.h строка 542

#define GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX 0x86B0

См. определение в файле glext.h строка 2099

#define GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT 0x83F0

См. определение в файле glext.h строка 2044

#define GL_COMPRESSED_RGBA 0x84EE

См. определение в файле glext.h строка 247

#define GL_COMPRESSED_RGBA_ARB 0x84EE

См. определение в файле glext.h строка 543

#define GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX 0x86B1

См. определение в файле glext.h строка 2100

#define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT 0x83F1

См. определение в файле glext.h строка 2045

#define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT 0x83F2

См. определение в файле glext.h строка 2046

#define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT 0x83F3

См. определение в файле glext.h строка 2047

#define GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS 0x86A3

См. определение в файле glext.h строка 252

#define GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB 0x86A3

См. определение в файле glext.h строка 548

#define GL_CON_0_ATI 0x8941

См. определение в файле glext.h строка 2480

#define GL_CON_10_ATI 0x894B

См. определение в файле glext.h строка 2490

#define GL_CON_11_ATI 0x894C

См. определение в файле glext.h строка 2491

#define GL_CON_12_ATI 0x894D

См. определение в файле glext.h строка 2492

#define GL_CON_13_ATI 0x894E

См. определение в файле glext.h строка 2493

#define GL_CON_14_ATI 0x894F

См. определение в файле glext.h строка 2494

#define GL_CON_15_ATI 0x8950

См. определение в файле glext.h строка 2495

#define GL_CON_16_ATI 0x8951

См. определение в файле glext.h строка 2496

#define GL_CON_17_ATI 0x8952

См. определение в файле glext.h строка 2497

#define GL_CON_18_ATI 0x8953

См. определение в файле glext.h строка 2498

#define GL_CON_19_ATI 0x8954

См. определение в файле glext.h строка 2499

#define GL_CON_1_ATI 0x8942

См. определение в файле glext.h строка 2481

#define GL_CON_20_ATI 0x8955

См. определение в файле glext.h строка 2500

#define GL_CON_21_ATI 0x8956

См. определение в файле glext.h строка 2501

#define GL_CON_22_ATI 0x8957

См. определение в файле glext.h строка 2502

#define GL_CON_23_ATI 0x8958

См. определение в файле glext.h строка 2503

#define GL_CON_24_ATI 0x8959

См. определение в файле glext.h строка 2504

#define GL_CON_25_ATI 0x895A

См. определение в файле glext.h строка 2505

#define GL_CON_26_ATI 0x895B

См. определение в файле glext.h строка 2506

#define GL_CON_27_ATI 0x895C

См. определение в файле glext.h строка 2507

#define GL_CON_28_ATI 0x895D

См. определение в файле glext.h строка 2508

#define GL_CON_29_ATI 0x895E

См. определение в файле glext.h строка 2509

#define GL_CON_2_ATI 0x8943

См. определение в файле glext.h строка 2482

#define GL_CON_30_ATI 0x895F

См. определение в файле glext.h строка 2510

#define GL_CON_31_ATI 0x8960

См. определение в файле glext.h строка 2511

#define GL_CON_3_ATI 0x8944

См. определение в файле glext.h строка 2483

#define GL_CON_4_ATI 0x8945

См. определение в файле glext.h строка 2484

#define GL_CON_5_ATI 0x8946

См. определение в файле glext.h строка 2485

#define GL_CON_6_ATI 0x8947

См. определение в файле glext.h строка 2486

#define GL_CON_7_ATI 0x8948

См. определение в файле glext.h строка 2487

#define GL_CON_8_ATI 0x8949

См. определение в файле glext.h строка 2488

#define GL_CON_9_ATI 0x894A

См. определение в файле glext.h строка 2489

#define GL_CONSERVE_MEMORY_HINT_PGI 0x1A1FD

См. определение в файле glext.h строка 1494

#define GL_CONST_EYE_NV 0x86E5

См. определение в файле glext.h строка 2250

#define GL_CONSTANT 0x8576

См. определение в файле glext.h строка 273

#define GL_CONSTANT_ALPHA 0x8003

См. определение в файле glext.h строка 106

#define GL_CONSTANT_ALPHA_EXT 0x8003

См. определение в файле glext.h строка 964

#define GL_CONSTANT_ARB 0x8576

См. определение в файле glext.h строка 640

#define GL_CONSTANT_BORDER 0x8151

См. определение в файле glext.h строка 176

#define GL_CONSTANT_BORDER_HP 0x8151

См. определение в файле glext.h строка 1452

#define GL_CONSTANT_COLOR 0x8001

См. определение в файле glext.h строка 104

#define GL_CONSTANT_COLOR0_NV 0x852A

См. определение в файле glext.h строка 1963

#define GL_CONSTANT_COLOR1_NV 0x852B

См. определение в файле glext.h строка 1964

#define GL_CONSTANT_COLOR_EXT 0x8001

См. определение в файле glext.h строка 962

#define GL_CONSTANT_EXT 0x8576

См. определение в файле glext.h строка 1790

#define GL_CONVOLUTION_1D 0x8010

См. определение в файле glext.h строка 115

#define GL_CONVOLUTION_1D_EXT 0x8010

См. определение в файле glext.h строка 1062

#define GL_CONVOLUTION_2D 0x8011

См. определение в файле glext.h строка 116

#define GL_CONVOLUTION_2D_EXT 0x8011

См. определение в файле glext.h строка 1063

#define GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR 0x8154

См. определение в файле glext.h строка 178

#define GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR_HP 0x8154

См. определение в файле glext.h строка 1454

#define GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE 0x8013

См. определение в файле glext.h строка 118

#define GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE_EXT 0x8013

См. определение в файле glext.h строка 1065

#define GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS 0x8015

См. определение в файле glext.h строка 120

#define GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS_EXT 0x8015

См. определение в файле glext.h строка 1067

#define GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE 0x8014

См. определение в файле glext.h строка 119

#define GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE_EXT 0x8014

См. определение в файле glext.h строка 1066

#define GL_CONVOLUTION_FORMAT 0x8017

См. определение в файле glext.h строка 122

#define GL_CONVOLUTION_FORMAT_EXT 0x8017

См. определение в файле glext.h строка 1069

#define GL_CONVOLUTION_HEIGHT 0x8019

См. определение в файле glext.h строка 124

#define GL_CONVOLUTION_HEIGHT_EXT 0x8019

См. определение в файле glext.h строка 1071

#define GL_CONVOLUTION_HINT_SGIX 0x8316

См. определение в файле glext.h строка 2139

#define GL_CONVOLUTION_WIDTH 0x8018

См. определение в файле glext.h строка 123

#define GL_CONVOLUTION_WIDTH_EXT 0x8018

См. определение в файле glext.h строка 1070

#define GL_COORD_REPLACE 0x8862

См. определение в файле glext.h строка 408

#define GL_COORD_REPLACE_ARB 0x8862

См. определение в файле glext.h строка 882

#define GL_COORD_REPLACE_NV 0x8862

См. определение в файле glext.h строка 2734

#define GL_CUBIC_EXT 0x8334

См. определение в файле glext.h строка 1712

#define GL_CUBIC_HP 0x815F

См. определение в файле glext.h строка 1443

#define GL_CULL_FRAGMENT_NV 0x86E7

См. определение в файле glext.h строка 2252

#define GL_CULL_MODES_NV 0x86E0

См. определение в файле glext.h строка 2242

#define GL_CULL_VERTEX_EXT 0x81AA

См. определение в файле glext.h строка 1583

#define GL_CULL_VERTEX_EYE_POSITION_EXT 0x81AB

См. определение в файле glext.h строка 1584

#define GL_CULL_VERTEX_IBM 103050

См. определение в файле glext.h строка 2051

#define GL_CULL_VERTEX_OBJECT_POSITION_EXT 0x81AC

См. определение в файле glext.h строка 1585

#define GL_CURRENT_ATTRIB_NV 0x8626

См. определение в файле glext.h строка 2321

#define GL_CURRENT_BINORMAL_EXT 0x843C

См. определение в файле glext.h строка 1770

#define GL_CURRENT_FOG_COORD GL_CURRENT_FOG_COORDINATE

См. определение в файле glext.h строка 361

#define GL_CURRENT_FOG_COORDINATE 0x8453

См. определение в файле glext.h строка 298

#define GL_CURRENT_FOG_COORDINATE_EXT 0x8453

См. определение в файле glext.h строка 1754

#define GL_CURRENT_MATRIX_ARB 0x8641

См. определение в файле glext.h строка 691

#define GL_CURRENT_MATRIX_INDEX_ARB 0x8845

См. определение в файле glext.h строка 613

#define GL_CURRENT_MATRIX_NV 0x8641

См. определение в файле glext.h строка 2340

#define GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB 0x8640

См. определение в файле glext.h строка 690

#define GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_NV 0x8640

См. определение в файле glext.h строка 2339

#define GL_CURRENT_OCCLUSION_QUERY_ID_NV 0x8865

См. определение в файле glext.h строка 2727

#define GL_CURRENT_PALETTE_MATRIX_ARB 0x8843

См. определение в файле glext.h строка 611

#define GL_CURRENT_PROGRAM 0x8B8D

См. определение в файле glext.h строка 453

#define GL_CURRENT_QUERY 0x8865

См. определение в файле glext.h строка 326

#define GL_CURRENT_QUERY_ARB 0x8865

См. определение в файле glext.h строка 814

#define GL_CURRENT_RASTER_NORMAL_SGIX 0x8406

См. определение в файле glext.h строка 1600

#define GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR 0x8459

См. определение в файле glext.h строка 304

#define GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR_EXT 0x8459

См. определение в файле glext.h строка 1734

#define GL_CURRENT_TANGENT_EXT 0x843B

См. определение в файле glext.h строка 1769

#define GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB 0x8626

См. определение в файле glext.h строка 381

#define GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB 0x8626

См. определение в файле glext.h строка 685

#define GL_CURRENT_VERTEX_EXT 0x87E2

См. определение в файле glext.h строка 2675

#define GL_CURRENT_VERTEX_WEIGHT_EXT 0x850B

См. определение в файле glext.h строка 1933

#define GL_CURRENT_WEIGHT_ARB 0x86A8

См. определение в файле glext.h строка 567

#define GL_DECR_WRAP 0x8508

См. определение в файле glext.h строка 314

#define GL_DECR_WRAP_EXT 0x8508

См. определение в файле glext.h строка 1877

#define GL_DEFORMATIONS_MASK_SGIX 0x8196

См. определение в файле glext.h строка 1403

#define GL_DELETE_STATUS 0x8B80

См. определение в файле glext.h строка 440

#define GL_DEPENDENT_AR_TEXTURE_2D_NV 0x86E9

См. определение в файле glext.h строка 2254

#define GL_DEPENDENT_GB_TEXTURE_2D_NV 0x86EA

См. определение в файле glext.h строка 2255

#define GL_DEPENDENT_HILO_TEXTURE_2D_NV 0x8858

См. определение в файле glext.h строка 2747

#define GL_DEPENDENT_RGB_TEXTURE_3D_NV 0x8859

См. определение в файле glext.h строка 2748

#define GL_DEPENDENT_RGB_TEXTURE_CUBE_MAP_NV 0x885A

См. определение в файле glext.h строка 2749

#define GL_DEPTH_ATTACHMENT_EXT 0x8D00

См. определение в файле glext.h строка 3019

#define GL_DEPTH_BOUNDS_EXT 0x8891

См. определение в файле glext.h строка 2932

#define GL_DEPTH_BOUNDS_TEST_EXT 0x8890

См. определение в файле glext.h строка 2931

#define GL_DEPTH_CLAMP_NV 0x864F

См. определение в файле glext.h строка 2722

#define GL_DEPTH_COMPONENT16 0x81A5

См. определение в файле glext.h строка 291

#define GL_DEPTH_COMPONENT16_ARB 0x81A5

См. определение в файле glext.h строка 658

#define GL_DEPTH_COMPONENT16_SGIX 0x81A5

См. определение в файле glext.h строка 1416

#define GL_DEPTH_COMPONENT24 0x81A6

См. определение в файле glext.h строка 292

#define GL_DEPTH_COMPONENT24_ARB 0x81A6

См. определение в файле glext.h строка 659

#define GL_DEPTH_COMPONENT24_SGIX 0x81A6

См. определение в файле glext.h строка 1417

#define GL_DEPTH_COMPONENT32 0x81A7

См. определение в файле glext.h строка 293

#define GL_DEPTH_COMPONENT32_ARB 0x81A7

См. определение в файле glext.h строка 660

#define GL_DEPTH_COMPONENT32_SGIX 0x81A7

См. определение в файле glext.h строка 1418

#define GL_DEPTH_PASS_INSTRUMENT_COUNTERS_SGIX 0x8311

См. определение в файле glext.h строка 2094

#define GL_DEPTH_PASS_INSTRUMENT_MAX_SGIX 0x8312

См. определение в файле glext.h строка 2095

#define GL_DEPTH_PASS_INSTRUMENT_SGIX 0x8310

См. определение в файле glext.h строка 2093

#define GL_DEPTH_STENCIL_NV 0x84F9

См. определение в файле glext.h строка 2213

#define GL_DEPTH_STENCIL_TO_BGRA_NV 0x886F

См. определение в файле glext.h строка 2432

#define GL_DEPTH_STENCIL_TO_RGBA_NV 0x886E

См. определение в файле glext.h строка 2431

#define GL_DEPTH_TEXTURE_MODE 0x884B

См. определение в файле glext.h строка 316

#define GL_DEPTH_TEXTURE_MODE_ARB 0x884B

См. определение в файле glext.h строка 662

#define GL_DETAIL_TEXTURE_2D_BINDING_SGIS 0x8096

См. определение в файле glext.h строка 1164

#define GL_DETAIL_TEXTURE_2D_SGIS 0x8095

См. определение в файле glext.h строка 1163

#define GL_DETAIL_TEXTURE_FUNC_POINTS_SGIS 0x809C

См. определение в файле glext.h строка 1170

#define GL_DETAIL_TEXTURE_LEVEL_SGIS 0x809A

См. определение в файле glext.h строка 1168

#define GL_DETAIL_TEXTURE_MODE_SGIS 0x809B

См. определение в файле glext.h строка 1169

#define GL_DISCARD_ATI 0x8763

См. определение в файле glext.h строка 2569

#define GL_DISCARD_NV 0x8530

См. определение в файле glext.h строка 1969

#define GL_DISTANCE_ATTENUATION_EXT 0x8129

См. определение в файле glext.h строка 1364

#define GL_DISTANCE_ATTENUATION_SGIS 0x8129

См. определение в файле glext.h строка 1371

#define GL_DOT2_ADD_ATI 0x896C

См. определение в файле glext.h строка 2522

#define GL_DOT3_ATI 0x8966

См. определение в файле glext.h строка 2516

#define GL_DOT3_RGB 0x86AE

См. определение в файле glext.h строка 276

#define GL_DOT3_RGB_ARB 0x86AE

См. определение в файле glext.h строка 649

#define GL_DOT3_RGB_EXT 0x8740

См. определение в файле glext.h строка 2166

#define GL_DOT3_RGBA 0x86AF

См. определение в файле glext.h строка 277

#define GL_DOT3_RGBA_ARB 0x86AF

См. определение в файле glext.h строка 650

#define GL_DOT3_RGBA_EXT 0x8741

См. определение в файле glext.h строка 2167

#define GL_DOT4_ATI 0x8967

См. определение в файле glext.h строка 2517

#define GL_DOT_PRODUCT_AFFINE_DEPTH_REPLACE_NV 0x885D

См. определение в файле glext.h строка 2752

#define GL_DOT_PRODUCT_CONST_EYE_REFLECT_CUBE_MAP_NV 0x86F3

См. определение в файле glext.h строка 2262

#define GL_DOT_PRODUCT_DEPTH_REPLACE_NV 0x86ED

См. определение в файле glext.h строка 2257

#define GL_DOT_PRODUCT_DIFFUSE_CUBE_MAP_NV 0x86F1

См. определение в файле glext.h строка 2260

#define GL_DOT_PRODUCT_NV 0x86EC

См. определение в файле glext.h строка 2256

#define GL_DOT_PRODUCT_PASS_THROUGH_NV 0x885B

См. определение в файле glext.h строка 2750

#define GL_DOT_PRODUCT_REFLECT_CUBE_MAP_NV 0x86F2

См. определение в файле glext.h строка 2261

#define GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_1D_NV 0x885C

См. определение в файле glext.h строка 2751

#define GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_2D_NV 0x86EE

См. определение в файле glext.h строка 2258

#define GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_3D_NV 0x86EF

См. определение в файле glext.h строка 2308

#define GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_CUBE_MAP_NV 0x86F0

См. определение в файле glext.h строка 2259

#define GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_RECTANGLE_NV 0x864E

См. определение в файле glext.h строка 2234

#define GL_DRAW_BUFFER0 0x8825

См. определение в файле glext.h строка 390

#define GL_DRAW_BUFFER0_ARB 0x8825

См. определение в файле glext.h строка 890

#define GL_DRAW_BUFFER0_ATI 0x8825

См. определение в файле glext.h строка 2816

#define GL_DRAW_BUFFER1 0x8826

См. определение в файле glext.h строка 391

#define GL_DRAW_BUFFER10 0x882F

См. определение в файле glext.h строка 400

#define GL_DRAW_BUFFER10_ARB 0x882F

См. определение в файле glext.h строка 900

#define GL_DRAW_BUFFER10_ATI 0x882F

См. определение в файле glext.h строка 2826

#define GL_DRAW_BUFFER11 0x8830

См. определение в файле glext.h строка 401

#define GL_DRAW_BUFFER11_ARB 0x8830

См. определение в файле glext.h строка 901

#define GL_DRAW_BUFFER11_ATI 0x8830

См. определение в файле glext.h строка 2827

#define GL_DRAW_BUFFER12 0x8831

См. определение в файле glext.h строка 402

#define GL_DRAW_BUFFER12_ARB 0x8831

См. определение в файле glext.h строка 902

#define GL_DRAW_BUFFER12_ATI 0x8831

См. определение в файле glext.h строка 2828

#define GL_DRAW_BUFFER13 0x8832

См. определение в файле glext.h строка 403

#define GL_DRAW_BUFFER13_ARB 0x8832

См. определение в файле glext.h строка 903

#define GL_DRAW_BUFFER13_ATI 0x8832

См. определение в файле glext.h строка 2829

#define GL_DRAW_BUFFER14 0x8833

См. определение в файле glext.h строка 404

#define GL_DRAW_BUFFER14_ARB 0x8833

См. определение в файле glext.h строка 904

#define GL_DRAW_BUFFER14_ATI 0x8833

См. определение в файле glext.h строка 2830

#define GL_DRAW_BUFFER15 0x8834

См. определение в файле glext.h строка 405

#define GL_DRAW_BUFFER15_ARB 0x8834

См. определение в файле glext.h строка 905

#define GL_DRAW_BUFFER15_ATI 0x8834

См. определение в файле glext.h строка 2831

#define GL_DRAW_BUFFER1_ARB 0x8826

См. определение в файле glext.h строка 891

#define GL_DRAW_BUFFER1_ATI 0x8826

См. определение в файле glext.h строка 2817

#define GL_DRAW_BUFFER2 0x8827

См. определение в файле glext.h строка 392

#define GL_DRAW_BUFFER2_ARB 0x8827

См. определение в файле glext.h строка 892

#define GL_DRAW_BUFFER2_ATI 0x8827

См. определение в файле glext.h строка 2818

#define GL_DRAW_BUFFER3 0x8828

См. определение в файле glext.h строка 393

#define GL_DRAW_BUFFER3_ARB 0x8828

См. определение в файле glext.h строка 893

#define GL_DRAW_BUFFER3_ATI 0x8828

См. определение в файле glext.h строка 2819

#define GL_DRAW_BUFFER4 0x8829

См. определение в файле glext.h строка 394

#define GL_DRAW_BUFFER4_ARB 0x8829

См. определение в файле glext.h строка 894

#define GL_DRAW_BUFFER4_ATI 0x8829

См. определение в файле glext.h строка 2820

#define GL_DRAW_BUFFER5 0x882A

См. определение в файле glext.h строка 395

#define GL_DRAW_BUFFER5_ARB 0x882A

См. определение в файле glext.h строка 895

#define GL_DRAW_BUFFER5_ATI 0x882A

См. определение в файле glext.h строка 2821

#define GL_DRAW_BUFFER6 0x882B

См. определение в файле glext.h строка 396

#define GL_DRAW_BUFFER6_ARB 0x882B

См. определение в файле glext.h строка 896

#define GL_DRAW_BUFFER6_ATI 0x882B

См. определение в файле glext.h строка 2822

#define GL_DRAW_BUFFER7 0x882C

См. определение в файле glext.h строка 397

#define GL_DRAW_BUFFER7_ARB 0x882C

См. определение в файле glext.h строка 897

#define GL_DRAW_BUFFER7_ATI 0x882C

См. определение в файле glext.h строка 2823

#define GL_DRAW_BUFFER8 0x882D

См. определение в файле glext.h строка 398

#define GL_DRAW_BUFFER8_ARB 0x882D

См. определение в файле glext.h строка 898

#define GL_DRAW_BUFFER8_ATI 0x882D

См. определение в файле glext.h строка 2824

#define GL_DRAW_BUFFER9 0x882E

См. определение в файле glext.h строка 399

#define GL_DRAW_BUFFER9_ARB 0x882E

См. определение в файле glext.h строка 899

#define GL_DRAW_BUFFER9_ATI 0x882E

См. определение в файле glext.h строка 2825

#define GL_DRAW_PIXELS_APPLE 0x8A0A

См. определение в файле glext.h строка 2784

#define GL_DS_BIAS_NV 0x8716

См. определение в файле glext.h строка 2295

#define GL_DS_SCALE_NV 0x8710

См. определение в файле glext.h строка 2289

#define GL_DSDT8_MAG8_INTENSITY8_NV 0x870B

См. определение в файле glext.h строка 2284

#define GL_DSDT8_MAG8_NV 0x870A

См. определение в файле glext.h строка 2283

#define GL_DSDT8_NV 0x8709

См. определение в файле glext.h строка 2282

#define GL_DSDT_MAG_INTENSITY_NV 0x86DC

См. определение в файле glext.h строка 2238

#define GL_DSDT_MAG_NV 0x86F6

См. определение в файле glext.h строка 2265

#define GL_DSDT_MAG_VIB_NV 0x86F7

См. определение в файле glext.h строка 2266

#define GL_DSDT_NV 0x86F5

См. определение в файле glext.h строка 2264

#define GL_DT_BIAS_NV 0x8717

См. определение в файле glext.h строка 2296

#define GL_DT_SCALE_NV 0x8711

См. определение в файле glext.h строка 2290

#define GL_DU8DV8_ATI 0x877A

См. определение в файле glext.h строка 2441

#define GL_DUAL_ALPHA12_SGIS 0x8112

См. определение в файле glext.h строка 1324

#define GL_DUAL_ALPHA16_SGIS 0x8113

См. определение в файле glext.h строка 1325

#define GL_DUAL_ALPHA4_SGIS 0x8110

См. определение в файле glext.h строка 1322

#define GL_DUAL_ALPHA8_SGIS 0x8111

См. определение в файле glext.h строка 1323

#define GL_DUAL_INTENSITY12_SGIS 0x811A

См. определение в файле glext.h строка 1332

#define GL_DUAL_INTENSITY16_SGIS 0x811B

См. определение в файле glext.h строка 1333

#define GL_DUAL_INTENSITY4_SGIS 0x8118

См. определение в файле glext.h строка 1330

#define GL_DUAL_INTENSITY8_SGIS 0x8119

См. определение в файле glext.h строка 1331

#define GL_DUAL_LUMINANCE12_SGIS 0x8116

См. определение в файле glext.h строка 1328

#define GL_DUAL_LUMINANCE16_SGIS 0x8117

См. определение в файле glext.h строка 1329

#define GL_DUAL_LUMINANCE4_SGIS 0x8114

См. определение в файле glext.h строка 1326

#define GL_DUAL_LUMINANCE8_SGIS 0x8115

См. определение в файле glext.h строка 1327

#define GL_DUAL_LUMINANCE_ALPHA4_SGIS 0x811C

См. определение в файле glext.h строка 1334

#define GL_DUAL_LUMINANCE_ALPHA8_SGIS 0x811D

См. определение в файле glext.h строка 1335

#define GL_DUAL_TEXTURE_SELECT_SGIS 0x8124

См. определение в файле glext.h строка 1342

#define GL_DUDV_ATI 0x8779

См. определение в файле glext.h строка 2440

#define GL_DYNAMIC_ATI 0x8761

См. определение в файле glext.h строка 2567

#define GL_DYNAMIC_COPY 0x88EA

См. определение в файле glext.h строка 357

#define GL_DYNAMIC_COPY_ARB 0x88EA

См. определение в файле glext.h строка 809

#define GL_DYNAMIC_DRAW 0x88E8

См. определение в файле glext.h строка 355

#define GL_DYNAMIC_DRAW_ARB 0x88E8

См. определение в файле glext.h строка 807

#define GL_DYNAMIC_READ 0x88E9

См. определение в файле glext.h строка 356

#define GL_DYNAMIC_READ_ARB 0x88E9

См. определение в файле glext.h строка 808

#define GL_E_TIMES_F_NV 0x8531

См. определение в файле glext.h строка 1970

#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889B

См. определение в файле glext.h строка 338

#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x889B

См. определение в файле glext.h строка 790

#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_COUNT_EXT 0x808D

См. определение в файле glext.h строка 1244

#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_EXT 0x8079

См. определение в файле glext.h строка 1224

#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_LIST_IBM 103075

См. определение в файле glext.h строка 2063

#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM 103085

См. определение в файле glext.h строка 2071

#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER_EXT 0x8093

См. определение в файле glext.h строка 1250

#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE_EXT 0x808C

См. определение в файле glext.h строка 1243

#define GL_EDGEFLAG_BIT_PGI 0x00040000

См. определение в файле glext.h строка 1474

#define GL_EIGHTH_BIT_ATI 0x00000020

См. определение в файле glext.h строка 2546

#define GL_ELEMENT_ARRAY_APPLE 0x8768

См. определение в файле glext.h строка 2778

#define GL_ELEMENT_ARRAY_ATI 0x8768

См. определение в файле glext.h строка 2703

#define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER 0x8893

См. определение в файле glext.h строка 330

#define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB 0x8893

См. определение в файле glext.h строка 782

#define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8895

См. определение в файле glext.h строка 332

#define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x8895

См. определение в файле glext.h строка 784

#define GL_ELEMENT_ARRAY_POINTER_APPLE 0x876A

См. определение в файле glext.h строка 2780

#define GL_ELEMENT_ARRAY_POINTER_ATI 0x876A

См. определение в файле glext.h строка 2705

#define GL_ELEMENT_ARRAY_TYPE_APPLE 0x8769

См. определение в файле glext.h строка 2779

#define GL_ELEMENT_ARRAY_TYPE_ATI 0x8769

См. определение в файле glext.h строка 2704

#define GL_EMBOSS_CONSTANT_NV 0x855E

См. определение в файле glext.h строка 2022

#define GL_EMBOSS_LIGHT_NV 0x855D

См. определение в файле glext.h строка 2021

#define GL_EMBOSS_MAP_NV 0x855F

См. определение в файле glext.h строка 2023

#define GL_EVAL_2D_NV 0x86C0

См. определение в файле glext.h строка 2186

#define GL_EVAL_FRACTIONAL_TESSELLATION_NV 0x86C5

См. определение в файле glext.h строка 2191

#define GL_EVAL_TRIANGULAR_2D_NV 0x86C1

См. определение в файле glext.h строка 2187

#define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB0_NV 0x86C6

См. определение в файле glext.h строка 2192

#define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB10_NV 0x86D0

См. определение в файле glext.h строка 2202

#define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB11_NV 0x86D1

См. определение в файле glext.h строка 2203

#define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB12_NV 0x86D2

См. определение в файле glext.h строка 2204

#define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB13_NV 0x86D3

См. определение в файле glext.h строка 2205

#define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB14_NV 0x86D4

См. определение в файле glext.h строка 2206

#define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB15_NV 0x86D5

См. определение в файле glext.h строка 2207

#define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB1_NV 0x86C7

См. определение в файле glext.h строка 2193

#define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB2_NV 0x86C8

См. определение в файле glext.h строка 2194

#define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB3_NV 0x86C9

См. определение в файле glext.h строка 2195

#define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB4_NV 0x86CA

См. определение в файле glext.h строка 2196

#define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB5_NV 0x86CB

См. определение в файле glext.h строка 2197

#define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB6_NV 0x86CC

См. определение в файле glext.h строка 2198

#define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB7_NV 0x86CD

См. определение в файле glext.h строка 2199

#define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB8_NV 0x86CE

См. определение в файле glext.h строка 2200

#define GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB9_NV 0x86CF

См. определение в файле glext.h строка 2201

#define GL_EXPAND_NEGATE_NV 0x8539

См. определение в файле glext.h строка 1975

#define GL_EXPAND_NORMAL_NV 0x8538

См. определение в файле glext.h строка 1974

#define GL_EXT_422_pixels 1

См. определение в файле glext.h строка 5237

#define GL_EXT_abgr 1

См. определение в файле glext.h строка 4169

#define GL_EXT_bgra 1

См. определение в файле glext.h строка 4855

#define GL_EXT_blend_color 1

См. определение в файле glext.h строка 4173

#define GL_EXT_blend_equation_separate 1

См. определение в файле glext.h строка 6407

#define GL_EXT_blend_func_separate 1

См. определение в файле glext.h строка 5209

#define GL_EXT_blend_logic_op 1

См. определение в файле glext.h строка 4485

#define GL_EXT_blend_minmax 1

См. определение в файле glext.h строка 4473

#define GL_EXT_blend_subtract 1

См. определение в файле glext.h строка 4481

#define GL_EXT_clip_volume_hint 1

См. определение в файле glext.h строка 4687

#define GL_EXT_cmyka 1

См. определение в файле glext.h строка 4361

#define GL_EXT_color_matrix 1

См. определение в файле glext.h строка 4297

#define GL_EXT_color_subtable 1

См. определение в файле glext.h строка 4651

#define GL_EXT_compiled_vertex_array 1

См. определение в файле glext.h строка 4749

#define GL_EXT_convolution 1

См. определение в файле glext.h строка 4265

#define GL_EXT_coordinate_frame 1

См. определение в файле glext.h строка 5007

#define GL_EXT_copy_texture 1

См. определение в файле glext.h строка 4223

#define GL_EXT_cull_vertex 1

См. определение в файле glext.h строка 4759

#define GL_EXT_depth_bounds_test 1

См. определение в файле glext.h строка 6395

#define GL_EXT_draw_range_elements 1

См. определение в файле glext.h строка 4823

#define GL_EXT_fog_coord 1

См. определение в файле glext.h строка 4987

#define GL_EXT_framebuffer_object 1

См. определение в файле glext.h строка 6443

#define GL_EXT_histogram 1

См. определение в файле glext.h строка 4239

#define GL_EXT_index_array_formats 1

См. определение в файле glext.h строка 4745

#define GL_EXT_index_func 1

См. определение в файле glext.h строка 4737

#define GL_EXT_index_material 1

См. определение в файле glext.h строка 4729

#define GL_EXT_index_texture 1

См. определение в файле glext.h строка 4725

#define GL_EXT_light_texture 1

См. определение в файле glext.h строка 4839

#define GL_EXT_misc_attribute 1

См. определение в файле glext.h строка 4449

#define GL_EXT_multi_draw_arrays 1

См. определение в файле glext.h строка 4977

#define GL_EXT_multisample 1

См. определение в файле glext.h строка 5465

#define GL_EXT_packed_pixels 1

См. определение в файле glext.h строка 4403

#define GL_EXT_paletted_texture 1

См. определение в файле glext.h строка 4673

#define GL_EXT_pixel_buffer_object 1

См. определение в файле glext.h строка 6423

#define GL_EXT_pixel_transform 1

См. определение в файле glext.h строка 4903

#define GL_EXT_pixel_transform_color_table 1

См. определение в файле glext.h строка 4917

#define GL_EXT_point_parameters 1

См. определение в файле glext.h строка 4519

#define GL_EXT_polygon_offset 1

См. определение в файле glext.h строка 4181

#define GL_EXT_rescale_normal 1

См. определение в файле glext.h строка 4421

#define GL_EXT_secondary_color 1

См. определение в файле glext.h строка 4929

#define GL_EXT_separate_specular_color 1

См. определение в файле glext.h строка 4925

#define GL_EXT_shadow_funcs 1

См. определение в файле glext.h строка 6095

#define GL_EXT_shared_texture_palette 1

См. определение в файле glext.h строка 4921

#define GL_EXT_stencil_two_side 1

См. определение в файле glext.h строка 6099

#define GL_EXT_stencil_wrap 1

См. определение в файле glext.h строка 5233

#define GL_EXT_subtexture 1

См. определение в файле glext.h строка 4213

#define GL_EXT_texture 1

См. определение в файле glext.h строка 4189

#define GL_EXT_texture3D 1

См. определение в файле glext.h строка 4193

#define GL_EXT_texture_env_add 1

См. определение в файле glext.h строка 5249

#define GL_EXT_texture_env_combine 1

См. определение в файле glext.h строка 5057

#define GL_EXT_texture_env_dot3 1

См. определение в файле glext.h строка 5507

#define GL_EXT_texture_filter_anisotropic 1

См. определение в файле glext.h строка 5257

#define GL_EXT_texture_lod_bias 1

См. определение в файле glext.h строка 5253

#define GL_EXT_texture_mirror_clamp 1

См. определение в файле glext.h строка 6403

#define GL_EXT_texture_object 1

См. определение в файле glext.h строка 4365

#define GL_EXT_texture_perturb_normal 1

См. определение в файле glext.h строка 4969

#define GL_EXT_vertex_array 1

См. определение в файле glext.h строка 4425

#define GL_EXT_vertex_shader 1

См. определение в файле glext.h строка 5839

#define GL_EXT_vertex_weighting 1

См. определение в файле glext.h строка 5261

#define GL_EYE_DISTANCE_TO_LINE_SGIS 0x81F2

См. определение в файле glext.h строка 2153

#define GL_EYE_DISTANCE_TO_POINT_SGIS 0x81F0

См. определение в файле glext.h строка 2151

#define GL_EYE_LINE_SGIS 0x81F6

См. определение в файле glext.h строка 2157

#define GL_EYE_PLANE_ABSOLUTE_NV 0x855C

См. определение в файле glext.h строка 2016

#define GL_EYE_POINT_SGIS 0x81F4

См. определение в файле glext.h строка 2155

#define GL_EYE_RADIAL_NV 0x855B

См. определение в файле glext.h строка 2015

#define GL_FENCE_APPLE 0x8A0B

См. определение в файле glext.h строка 2785

#define GL_FENCE_CONDITION_NV 0x84F4

См. определение в файле glext.h строка 2178

#define GL_FENCE_STATUS_NV 0x84F3

См. определение в файле glext.h строка 2177

#define GL_FILTER4_SGIS 0x8146

См. определение в файле glext.h строка 1034

#define GL_FIXED_ONLY_ARB 0x891D

См. определение в файле glext.h строка 920

#define GL_FLOAT_CLEAR_COLOR_VALUE_NV 0x888D

См. определение в файле glext.h строка 2874

#define GL_FLOAT_MAT2 0x8B5A

См. определение в файле glext.h строка 431

#define GL_FLOAT_MAT2_ARB 0x8B5A

См. определение в файле glext.h строка 835

#define GL_FLOAT_MAT3 0x8B5B

См. определение в файле glext.h строка 432

#define GL_FLOAT_MAT3_ARB 0x8B5B

См. определение в файле glext.h строка 836

#define GL_FLOAT_MAT4 0x8B5C

См. определение в файле glext.h строка 433

#define GL_FLOAT_MAT4_ARB 0x8B5C

См. определение в файле glext.h строка 837

#define GL_FLOAT_R16_NV 0x8884

См. определение в файле glext.h строка 2865

#define GL_FLOAT_R32_NV 0x8885

См. определение в файле glext.h строка 2866

#define GL_FLOAT_R_NV 0x8880

См. определение в файле glext.h строка 2861

#define GL_FLOAT_RG16_NV 0x8886

См. определение в файле glext.h строка 2867

#define GL_FLOAT_RG32_NV 0x8887

См. определение в файле glext.h строка 2868

#define GL_FLOAT_RG_NV 0x8881

См. определение в файле glext.h строка 2862

#define GL_FLOAT_RGB16_NV 0x8888

См. определение в файле glext.h строка 2869

#define GL_FLOAT_RGB32_NV 0x8889

См. определение в файле glext.h строка 2870

#define GL_FLOAT_RGB_NV 0x8882

См. определение в файле glext.h строка 2863

#define GL_FLOAT_RGBA16_NV 0x888A

См. определение в файле glext.h строка 2871

#define GL_FLOAT_RGBA32_NV 0x888B

См. определение в файле glext.h строка 2872

#define GL_FLOAT_RGBA_MODE_NV 0x888E

См. определение в файле glext.h строка 2875

#define GL_FLOAT_RGBA_NV 0x8883

См. определение в файле glext.h строка 2864

#define GL_FLOAT_VEC2 0x8B50

См. определение в файле glext.h строка 421

#define GL_FLOAT_VEC2_ARB 0x8B50

См. определение в файле glext.h строка 825

#define GL_FLOAT_VEC3 0x8B51

См. определение в файле glext.h строка 422

#define GL_FLOAT_VEC3_ARB 0x8B51

См. определение в файле glext.h строка 826

#define GL_FLOAT_VEC4 0x8B52

См. определение в файле glext.h строка 423

#define GL_FLOAT_VEC4_ARB 0x8B52

См. определение в файле glext.h строка 827

#define GL_FOG_COORD GL_FOG_COORDINATE

См. определение в файле glext.h строка 360

#define GL_FOG_COORD_ARRAY GL_FOG_COORDINATE_ARRAY

См. определение в файле glext.h строка 365

#define GL_FOG_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING

См. определение в файле glext.h строка 366

#define GL_FOG_COORD_ARRAY_POINTER GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER

См. определение в файле glext.h строка 364

#define GL_FOG_COORD_ARRAY_STRIDE GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE

См. определение в файле glext.h строка 363

#define GL_FOG_COORD_ARRAY_TYPE GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE

См. определение в файле glext.h строка 362

#define GL_FOG_COORD_SRC GL_FOG_COORDINATE_SOURCE

См. определение в файле glext.h строка 359

#define GL_FOG_COORDINATE 0x8451

См. определение в файле glext.h строка 296

#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY 0x8457

См. определение в файле glext.h строка 302

#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889D

См. определение в файле glext.h строка 340

#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x889D

См. определение в файле glext.h строка 792

#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_EXT 0x8457

См. определение в файле glext.h строка 1758

#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_LIST_IBM 103076

См. определение в файле glext.h строка 2064

#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM 103086

См. определение в файле glext.h строка 2072

#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER 0x8456

См. определение в файле glext.h строка 301

#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER_EXT 0x8456

См. определение в файле glext.h строка 1757

#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE 0x8455

См. определение в файле glext.h строка 300

#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE_EXT 0x8455

См. определение в файле glext.h строка 1756

#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE 0x8454

См. определение в файле glext.h строка 299

#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE_EXT 0x8454

См. определение в файле glext.h строка 1755

#define GL_FOG_COORDINATE_EXT 0x8451

См. определение в файле glext.h строка 1752

#define GL_FOG_COORDINATE_SOURCE 0x8450

См. определение в файле glext.h строка 295

#define GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT 0x8450

См. определение в файле glext.h строка 1751

#define GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV 0x855A

См. определение в файле glext.h строка 2014

#define GL_FOG_FUNC_POINTS_SGIS 0x812B

См. определение в файле glext.h строка 1423

#define GL_FOG_FUNC_SGIS 0x812A

См. определение в файле glext.h строка 1422

#define GL_FOG_OFFSET_SGIX 0x8198

См. определение в файле glext.h строка 1428

#define GL_FOG_OFFSET_VALUE_SGIX 0x8199

См. определение в файле glext.h строка 1429

#define GL_FOG_SCALE_SGIX 0x81FC

См. определение в файле glext.h строка 1816

#define GL_FOG_SCALE_VALUE_SGIX 0x81FD

См. определение в файле glext.h строка 1817

#define GL_FOG_SPECULAR_TEXTURE_WIN 0x80EC

См. определение в файле glext.h строка 1637

#define GL_FORCE_BLUE_TO_ONE_NV 0x8860

См. определение в файле glext.h строка 2755

#define GL_FORMAT_SUBSAMPLE_244_244_OML 0x8983

См. определение в файле glext.h строка 2418

#define GL_FORMAT_SUBSAMPLE_24_24_OML 0x8982

См. определение в файле glext.h строка 2417

#define GL_FRAGMENT_COLOR_EXT 0x834C

См. определение в файле glext.h строка 1643

#define GL_FRAGMENT_COLOR_MATERIAL_FACE_SGIX 0x8402

См. определение в файле glext.h строка 1596

#define GL_FRAGMENT_COLOR_MATERIAL_PARAMETER_SGIX 0x8403

См. определение в файле glext.h строка 1597

#define GL_FRAGMENT_COLOR_MATERIAL_SGIX 0x8401

См. определение в файле glext.h строка 1595

#define GL_FRAGMENT_DEPTH 0x8452

См. определение в файле glext.h строка 297

#define GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT 0x8452

См. определение в файле glext.h строка 1753

#define GL_FRAGMENT_LIGHT0_SGIX 0x840C

См. определение в файле glext.h строка 1606

#define GL_FRAGMENT_LIGHT1_SGIX 0x840D

См. определение в файле glext.h строка 1607

#define GL_FRAGMENT_LIGHT2_SGIX 0x840E

См. определение в файле glext.h строка 1608

#define GL_FRAGMENT_LIGHT3_SGIX 0x840F

См. определение в файле glext.h строка 1609

#define GL_FRAGMENT_LIGHT4_SGIX 0x8410

См. определение в файле glext.h строка 1610

#define GL_FRAGMENT_LIGHT5_SGIX 0x8411

См. определение в файле glext.h строка 1611

#define GL_FRAGMENT_LIGHT6_SGIX 0x8412

См. определение в файле glext.h строка 1612

#define GL_FRAGMENT_LIGHT7_SGIX 0x8413

См. определение в файле glext.h строка 1613

#define GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_AMBIENT_SGIX 0x840A

См. определение в файле glext.h строка 1604

#define GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER_SGIX 0x8408

См. определение в файле glext.h строка 1602

#define GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_NORMAL_INTERPOLATION_SGIX 0x840B

См. определение в файле glext.h строка 1605

#define GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE_SGIX 0x8409

См. определение в файле glext.h строка 1603

#define GL_FRAGMENT_LIGHTING_SGIX 0x8400

См. определение в файле glext.h строка 1594

#define GL_FRAGMENT_MATERIAL_EXT 0x8349

См. определение в файле glext.h строка 1641

#define GL_FRAGMENT_NORMAL_EXT 0x834A

См. определение в файле glext.h строка 1642

#define GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB 0x8804

См. определение в файле glext.h строка 761

#define GL_FRAGMENT_PROGRAM_BINDING_NV 0x8873

См. определение в файле glext.h строка 2883

#define GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV 0x8870

См. определение в файле glext.h строка 2880

#define GL_FRAGMENT_SHADER 0x8B30

См. определение в файле glext.h строка 413

#define GL_FRAGMENT_SHADER_ARB 0x8B30

См. определение в файле glext.h строка 868

#define GL_FRAGMENT_SHADER_ATI 0x8920

См. определение в файле glext.h строка 2447

#define GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT 0x8B8B

См. определение в файле glext.h строка 451

#define GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT_ARB 0x8B8B

См. определение в файле glext.h строка 870

#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME_EXT 0x8CD1

См. определение в файле glext.h строка 2989

#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE_EXT 0x8CD0

См. определение в файле glext.h строка 2988

#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_3D_ZOFFSET_EXT 0x8CD4

См. определение в файле glext.h строка 2992

#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE_EXT 0x8CD3

См. определение в файле glext.h строка 2991

#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL_EXT 0x8CD2

См. определение в файле glext.h строка 2990

#define GL_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT 0x8CA6

См. определение в файле glext.h строка 2986

#define GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_EXT 0x8CD5

См. определение в файле glext.h строка 2993

#define GL_FRAMEBUFFER_EXT 0x8D40

См. определение в файле glext.h строка 3021

#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT_EXT 0x8CD6

См. определение в файле glext.h строка 2994

#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS_EXT 0x8CD9

См. определение в файле glext.h строка 2997

#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER_EXT 0x8CDB

См. определение в файле glext.h строка 2999

#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT_EXT 0x8CD8

См. определение в файле glext.h строка 2996

#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_FORMATS_EXT 0x8CDA

См. определение в файле glext.h строка 2998

#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT_EXT 0x8CD7

См. определение в файле glext.h строка 2995

#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER_EXT 0x8CDC

См. определение в файле glext.h строка 3000

#define GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED_EXT 0x8CDD

См. определение в файле glext.h строка 3001

#define GL_FRAMEZOOM_FACTOR_SGIX 0x818C

См. определение в файле glext.h строка 1388

#define GL_FRAMEZOOM_SGIX 0x818B

См. определение в файле glext.h строка 1387

#define GL_FULL_RANGE_EXT 0x87E1

См. определение в файле glext.h строка 2674

#define GL_FULL_STIPPLE_HINT_PGI 0x1A219

См. определение в файле glext.h строка 1508

#define GL_FUNC_ADD 0x8006

См. определение в файле glext.h строка 109

#define GL_FUNC_ADD_EXT 0x8006

См. определение в файле glext.h строка 1292

#define GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT 0x800B

См. определение в файле glext.h строка 114

#define GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_EXT 0x800B

См. определение в файле glext.h строка 1300

#define GL_FUNC_SUBTRACT 0x800A

См. определение в файле glext.h строка 113

#define GL_FUNC_SUBTRACT_EXT 0x800A

См. определение в файле glext.h строка 1299

#define GL_GENERATE_MIPMAP 0x8191

См. определение в файле glext.h строка 289

#define GL_GENERATE_MIPMAP_HINT 0x8192

См. определение в файле glext.h строка 290

#define GL_GENERATE_MIPMAP_HINT_SGIS 0x8192

См. определение в файле glext.h строка 1258

#define GL_GENERATE_MIPMAP_SGIS 0x8191

См. определение в файле glext.h строка 1257

#define GL_GEOMETRY_DEFORMATION_BIT_SGIX 0x00000002

См. определение в файле glext.h строка 1397

#define GL_GEOMETRY_DEFORMATION_SGIX 0x8194

См. определение в файле glext.h строка 1401

#define GL_GLEXT_VERSION 29

См. определение в файле glext.h строка 57

#define GL_GLOBAL_ALPHA_FACTOR_SUN 0x81DA

См. определение в файле glext.h строка 1827

#define GL_GLOBAL_ALPHA_SUN 0x81D9

См. определение в файле glext.h строка 1826

#define GL_GREEN_BIT_ATI 0x00000002

См. определение в файле glext.h строка 2539

#define GL_GREEN_MAX_CLAMP_INGR 0x8565

См. определение в файле glext.h строка 1866

#define GL_GREEN_MIN_CLAMP_INGR 0x8561

См. определение в файле glext.h строка 1862

#define GL_GREMEDY_string_marker 1

См. определение в файле glext.h строка 6483

#define GL_HALF_BIAS_NEGATE_NV 0x853B

См. определение в файле glext.h строка 1977

#define GL_HALF_BIAS_NORMAL_NV 0x853A

См. определение в файле glext.h строка 1976

#define GL_HALF_BIT_ATI 0x00000008

См. определение в файле glext.h строка 2544

#define GL_HALF_FLOAT_ARB 0x140B

См. определение в файле glext.h строка 924

#define GL_HALF_FLOAT_NV 0x140B

См. определение в файле glext.h строка 2888

#define GL_HI_BIAS_NV 0x8714

См. определение в файле glext.h строка 2293

#define GL_HI_SCALE_NV 0x870E

См. определение в файле glext.h строка 2287

#define GL_HILO16_NV 0x86F8

См. определение в файле glext.h строка 2267

#define GL_HILO8_NV 0x885E

См. определение в файле glext.h строка 2753

#define GL_HILO_NV 0x86F4

См. определение в файле glext.h строка 2263

#define GL_HISTOGRAM 0x8024

См. определение в файле glext.h строка 135

#define GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE 0x802B

См. определение в файле glext.h строка 142

#define GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE_EXT 0x802B

См. определение в файле glext.h строка 1052

#define GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE 0x802A

См. определение в файле glext.h строка 141

#define GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE_EXT 0x802A

См. определение в файле glext.h строка 1051

#define GL_HISTOGRAM_EXT 0x8024

См. определение в файле glext.h строка 1045

#define GL_HISTOGRAM_FORMAT 0x8027

См. определение в файле glext.h строка 138

#define GL_HISTOGRAM_FORMAT_EXT 0x8027

См. определение в файле glext.h строка 1048

#define GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE 0x8029

См. определение в файле glext.h строка 140

#define GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE_EXT 0x8029

См. определение в файле glext.h строка 1050

#define GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE 0x802C

См. определение в файле glext.h строка 143

#define GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE_EXT 0x802C

См. определение в файле glext.h строка 1053

#define GL_HISTOGRAM_RED_SIZE 0x8028

См. определение в файле glext.h строка 139

#define GL_HISTOGRAM_RED_SIZE_EXT 0x8028

См. определение в файле glext.h строка 1049

#define GL_HISTOGRAM_SINK 0x802D

См. определение в файле glext.h строка 144

#define GL_HISTOGRAM_SINK_EXT 0x802D

См. определение в файле glext.h строка 1054

#define GL_HISTOGRAM_WIDTH 0x8026

См. определение в файле glext.h строка 137

#define GL_HISTOGRAM_WIDTH_EXT 0x8026

См. определение в файле glext.h строка 1047

#define GL_HP_convolution_border_modes 1

См. определение в файле glext.h строка 4643

#define GL_HP_image_transform 1

См. определение в файле glext.h строка 4625

#define GL_HP_occlusion_test 1

См. определение в файле glext.h строка 4899

#define GL_HP_texture_lighting 1

См. определение в файле glext.h строка 4819

#define GL_IBM_cull_vertex 1

См. определение в файле glext.h строка 5397

#define GL_IBM_multimode_draw_arrays 1

См. определение в файле glext.h строка 5401

#define GL_IBM_rasterpos_clip 1

См. определение в файле glext.h строка 4815

#define GL_IBM_vertex_array_lists 1

См. определение в файле glext.h строка 5411

#define GL_IDENTITY_NV 0x862A

См. определение в файле glext.h строка 2325

#define GL_IGNORE_BORDER_HP 0x8150

См. определение в файле glext.h строка 1451

#define GL_IMAGE_CUBIC_WEIGHT_HP 0x815E

См. определение в файле glext.h строка 1442

#define GL_IMAGE_MAG_FILTER_HP 0x815C

См. определение в файле glext.h строка 1440

#define GL_IMAGE_MIN_FILTER_HP 0x815D

См. определение в файле glext.h строка 1441

#define GL_IMAGE_ROTATE_ANGLE_HP 0x8159

См. определение в файле glext.h строка 1437

#define GL_IMAGE_ROTATE_ORIGIN_X_HP 0x815A

См. определение в файле glext.h строка 1438

#define GL_IMAGE_ROTATE_ORIGIN_Y_HP 0x815B

См. определение в файле glext.h строка 1439

#define GL_IMAGE_SCALE_X_HP 0x8155

См. определение в файле glext.h строка 1433

#define GL_IMAGE_SCALE_Y_HP 0x8156

См. определение в файле glext.h строка 1434

#define GL_IMAGE_TRANSFORM_2D_HP 0x8161

См. определение в файле glext.h строка 1445

#define GL_IMAGE_TRANSLATE_X_HP 0x8157

См. определение в файле glext.h строка 1435

#define GL_IMAGE_TRANSLATE_Y_HP 0x8158

См. определение в файле glext.h строка 1436

#define GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT_OES 0x8B9B

См. определение в файле glext.h строка 2927

#define GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE_OES 0x8B9A

См. определение в файле glext.h строка 2926

#define GL_INCR_WRAP 0x8507

См. определение в файле glext.h строка 313

#define GL_INCR_WRAP_EXT 0x8507

См. определение в файле glext.h строка 1876

#define GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8899

См. определение в файле glext.h строка 336

#define GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x8899

См. определение в файле glext.h строка 788

#define GL_INDEX_ARRAY_COUNT_EXT 0x8087

См. определение в файле glext.h строка 1238

#define GL_INDEX_ARRAY_EXT 0x8077

См. определение в файле glext.h строка 1222

#define GL_INDEX_ARRAY_LIST_IBM 103073

См. определение в файле glext.h строка 2061

#define GL_INDEX_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM 103083

См. определение в файле glext.h строка 2069

#define GL_INDEX_ARRAY_POINTER_EXT 0x8091

См. определение в файле glext.h строка 1248

#define GL_INDEX_ARRAY_STRIDE_EXT 0x8086

См. определение в файле glext.h строка 1237

#define GL_INDEX_ARRAY_TYPE_EXT 0x8085

См. определение в файле glext.h строка 1236

#define GL_INDEX_BIT_PGI 0x00080000

См. определение в файле glext.h строка 1475

#define GL_INDEX_MATERIAL_EXT 0x81B8

См. определение в файле glext.h строка 1555

#define GL_INDEX_MATERIAL_FACE_EXT 0x81BA

См. определение в файле glext.h строка 1557

#define GL_INDEX_MATERIAL_PARAMETER_EXT 0x81B9

См. определение в файле glext.h строка 1556

#define GL_INDEX_TEST_EXT 0x81B5

См. определение в файле glext.h строка 1561

#define GL_INDEX_TEST_FUNC_EXT 0x81B6

См. определение в файле glext.h строка 1562

#define GL_INDEX_TEST_REF_EXT 0x81B7

См. определение в файле glext.h строка 1563

#define GL_INFO_LOG_LENGTH 0x8B84

См. определение в файле glext.h строка 444

#define GL_INGR_blend_func_separate 1

См. определение в файле glext.h строка 5217

#define GL_INGR_color_clamp 1

См. определение в файле glext.h строка 5225

#define GL_INGR_interlace_read 1

См. определение в файле glext.h строка 5229

#define GL_INSTRUMENT_BUFFER_POINTER_SGIX 0x8180

См. определение в файле glext.h строка 1375

#define GL_INSTRUMENT_MEASUREMENTS_SGIX 0x8181

См. определение в файле glext.h строка 1376

#define GL_INT_VEC2 0x8B53

См. определение в файле glext.h строка 424

#define GL_INT_VEC2_ARB 0x8B53

См. определение в файле glext.h строка 828

#define GL_INT_VEC3 0x8B54

См. определение в файле glext.h строка 425

#define GL_INT_VEC3_ARB 0x8B54

См. определение в файле glext.h строка 829

#define GL_INT_VEC4 0x8B55

См. определение в файле glext.h строка 426

#define GL_INT_VEC4_ARB 0x8B55

См. определение в файле glext.h строка 830

#define GL_INTEL_parallel_arrays 1

См. определение в файле glext.h строка 4885

#define GL_INTENSITY12_EXT 0x804C

См. определение в файле glext.h строка 993

#define GL_INTENSITY16_EXT 0x804D

См. определение в файле glext.h строка 994

#define GL_INTENSITY16F_ARB 0x881D

См. определение в файле glext.h строка 945

#define GL_INTENSITY32F_ARB 0x8817

См. определение в файле glext.h строка 939

#define GL_INTENSITY4_EXT 0x804A

См. определение в файле glext.h строка 991

#define GL_INTENSITY8_EXT 0x804B

См. определение в файле glext.h строка 992

#define GL_INTENSITY_EXT 0x8049

См. определение в файле glext.h строка 990

#define GL_INTENSITY_FLOAT16_ATI 0x881D

См. определение в файле glext.h строка 2855

#define GL_INTENSITY_FLOAT32_ATI 0x8817

См. определение в файле glext.h строка 2849

#define GL_INTERLACE_OML 0x8980

См. определение в файле glext.h строка 2412

#define GL_INTERLACE_READ_INGR 0x8568

См. определение в файле glext.h строка 1872

#define GL_INTERLACE_READ_OML 0x8981

См. определение в файле glext.h строка 2413

#define GL_INTERLACE_SGIX 0x8094

См. определение в файле glext.h строка 1307

#define GL_INTERPOLATE 0x8575

См. определение в файле glext.h строка 271

#define GL_INTERPOLATE_ARB 0x8575

См. определение в файле glext.h строка 638

#define GL_INTERPOLATE_EXT 0x8575

См. определение в файле glext.h строка 1789

#define GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_EXT 0x0506

См. определение в файле glext.h строка 2984

#define GL_INVARIANT_DATATYPE_EXT 0x87EB

См. определение в файле glext.h строка 2684

#define GL_INVARIANT_EXT 0x87C2

См. определение в файле glext.h строка 2643

#define GL_INVARIANT_VALUE_EXT 0x87EA

См. определение в файле glext.h строка 2683

#define GL_INVERSE_NV 0x862B

См. определение в файле glext.h строка 2326

#define GL_INVERSE_TRANSPOSE_NV 0x862D

См. определение в файле glext.h строка 2328

#define GL_INVERTED_SCREEN_W_REND 0x8491

См. определение в файле glext.h строка 1763

#define GL_IR_INSTRUMENT1_SGIX 0x817F

См. определение в файле glext.h строка 1534

#define GL_IUI_N3F_V2F_EXT 0x81AF

См. определение в файле glext.h строка 1569

#define GL_IUI_N3F_V3F_EXT 0x81B0

См. определение в файле glext.h строка 1570

#define GL_IUI_V2F_EXT 0x81AD

См. определение в файле glext.h строка 1567

#define GL_IUI_V3F_EXT 0x81AE

См. определение в файле glext.h строка 1568

#define GL_LERP_ATI 0x8969

См. определение в файле glext.h строка 2519

#define GL_LIGHT_ENV_MODE_SGIX 0x8407

См. определение в файле glext.h строка 1601

#define GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL 0x81F8

См. определение в файле glext.h строка 92

#define GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL_EXT 0x81F8

См. определение в файле glext.h строка 1727

#define GL_LIGHT_MODEL_SPECULAR_VECTOR_APPLE 0x85B0

См. определение в файле glext.h строка 1808

#define GL_LINEAR_CLIPMAP_LINEAR_SGIX 0x8170

См. определение в файле glext.h строка 1262

#define GL_LINEAR_CLIPMAP_NEAREST_SGIX 0x844F

См. определение в файле glext.h строка 1273

#define GL_LINEAR_DETAIL_ALPHA_SGIS 0x8098

См. определение в файле glext.h строка 1166

#define GL_LINEAR_DETAIL_COLOR_SGIS 0x8099

См. определение в файле glext.h строка 1167

#define GL_LINEAR_DETAIL_SGIS 0x8097

См. определение в файле glext.h строка 1165

#define GL_LINEAR_SHARPEN_ALPHA_SGIS 0x80AE

См. определение в файле glext.h строка 1175

#define GL_LINEAR_SHARPEN_COLOR_SGIS 0x80AF

См. определение в файле glext.h строка 1176

#define GL_LINEAR_SHARPEN_SGIS 0x80AD

См. определение в файле glext.h строка 1174

#define GL_LINK_STATUS 0x8B82

См. определение в файле glext.h строка 442

#define GL_LIST_PRIORITY_SGIX 0x8182

См. определение в файле glext.h строка 1530

#define GL_LO_BIAS_NV 0x8715

См. определение в файле glext.h строка 2294

#define GL_LO_SCALE_NV 0x870F

См. определение в файле glext.h строка 2288

#define GL_LOCAL_CONSTANT_DATATYPE_EXT 0x87ED

См. определение в файле glext.h строка 2686

#define GL_LOCAL_CONSTANT_EXT 0x87C3

См. определение в файле glext.h строка 2644

#define GL_LOCAL_CONSTANT_VALUE_EXT 0x87EC

См. определение в файле glext.h строка 2685

#define GL_LOCAL_EXT 0x87C4

См. определение в файле glext.h строка 2645

#define GL_LOWER_LEFT 0x8CA1

См. определение в файле glext.h строка 455

#define GL_LUMINANCE12_ALPHA12_EXT 0x8047

См. определение в файле glext.h строка 988

#define GL_LUMINANCE12_ALPHA4_EXT 0x8046

См. определение в файле glext.h строка 987

#define GL_LUMINANCE12_EXT 0x8041

См. определение в файле glext.h строка 982

#define GL_LUMINANCE16_ALPHA16_EXT 0x8048

См. определение в файле glext.h строка 989

#define GL_LUMINANCE16_EXT 0x8042

См. определение в файле glext.h строка 983

#define GL_LUMINANCE16F_ARB 0x881E

См. определение в файле glext.h строка 946

#define GL_LUMINANCE32F_ARB 0x8818

См. определение в файле glext.h строка 940

#define GL_LUMINANCE4_ALPHA4_EXT 0x8043

См. определение в файле glext.h строка 984

#define GL_LUMINANCE4_EXT 0x803F

См. определение в файле glext.h строка 980

#define GL_LUMINANCE6_ALPHA2_EXT 0x8044

См. определение в файле glext.h строка 985

#define GL_LUMINANCE8_ALPHA8_EXT 0x8045

См. определение в файле glext.h строка 986

#define GL_LUMINANCE8_EXT 0x8040

См. определение в файле glext.h строка 981

#define GL_LUMINANCE_ALPHA16F_ARB 0x881F

См. определение в файле glext.h строка 947

#define GL_LUMINANCE_ALPHA32F_ARB 0x8819

См. определение в файле glext.h строка 941

#define GL_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16_ATI 0x881F

См. определение в файле glext.h строка 2857

#define GL_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32_ATI 0x8819

См. определение в файле glext.h строка 2851

#define GL_LUMINANCE_FLOAT16_ATI 0x881E

См. определение в файле glext.h строка 2856

#define GL_LUMINANCE_FLOAT32_ATI 0x8818

См. определение в файле glext.h строка 2850

#define GL_MAD_ATI 0x8968

См. определение в файле glext.h строка 2518

#define GL_MAGNITUDE_BIAS_NV 0x8718

См. определение в файле glext.h строка 2297

#define GL_MAGNITUDE_SCALE_NV 0x8712

См. определение в файле glext.h строка 2291

#define GL_MAP1_BINORMAL_EXT 0x8446

См. определение в файле glext.h строка 1779

#define GL_MAP1_TANGENT_EXT 0x8444

См. определение в файле glext.h строка 1777

#define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB0_4_NV 0x8660

См. определение в файле glext.h строка 2367

#define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB10_4_NV 0x866A

См. определение в файле glext.h строка 2377

#define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB11_4_NV 0x866B

См. определение в файле glext.h строка 2378

#define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB12_4_NV 0x866C

См. определение в файле glext.h строка 2379

#define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB13_4_NV 0x866D

См. определение в файле glext.h строка 2380

#define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB14_4_NV 0x866E

См. определение в файле glext.h строка 2381

#define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB15_4_NV 0x866F

См. определение в файле glext.h строка 2382

#define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB1_4_NV 0x8661

См. определение в файле glext.h строка 2368

#define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB2_4_NV 0x8662

См. определение в файле glext.h строка 2369

#define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB3_4_NV 0x8663

См. определение в файле glext.h строка 2370

#define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB4_4_NV 0x8664

См. определение в файле glext.h строка 2371

#define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB5_4_NV 0x8665

См. определение в файле glext.h строка 2372

#define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB6_4_NV 0x8666

См. определение в файле glext.h строка 2373

#define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB7_4_NV 0x8667

См. определение в файле glext.h строка 2374

#define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB8_4_NV 0x8668

См. определение в файле glext.h строка 2375

#define GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB9_4_NV 0x8669

См. определение в файле glext.h строка 2376

#define GL_MAP2_BINORMAL_EXT 0x8447

См. определение в файле glext.h строка 1780

#define GL_MAP2_TANGENT_EXT 0x8445

См. определение в файле glext.h строка 1778

#define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB0_4_NV 0x8670

См. определение в файле glext.h строка 2383

#define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB10_4_NV 0x867A

См. определение в файле glext.h строка 2393

#define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB11_4_NV 0x867B

См. определение в файле glext.h строка 2394

#define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB12_4_NV 0x867C

См. определение в файле glext.h строка 2395

#define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB13_4_NV 0x867D

См. определение в файле glext.h строка 2396

#define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB14_4_NV 0x867E

См. определение в файле glext.h строка 2397

#define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB15_4_NV 0x867F

См. определение в файле glext.h строка 2398

#define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB1_4_NV 0x8671

См. определение в файле glext.h строка 2384

#define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB2_4_NV 0x8672

См. определение в файле glext.h строка 2385

#define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB3_4_NV 0x8673

См. определение в файле glext.h строка 2386

#define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB4_4_NV 0x8674

См. определение в файле glext.h строка 2387

#define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB5_4_NV 0x8675

См. определение в файле glext.h строка 2388

#define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB6_4_NV 0x8676

См. определение в файле glext.h строка 2389

#define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB7_4_NV 0x8677

См. определение в файле glext.h строка 2390

#define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB8_4_NV 0x8678

См. определение в файле glext.h строка 2391

#define GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB9_4_NV 0x8679

См. определение в файле glext.h строка 2392

#define GL_MAP_ATTRIB_U_ORDER_NV 0x86C3

См. определение в файле glext.h строка 2189

#define GL_MAP_ATTRIB_V_ORDER_NV 0x86C4

См. определение в файле glext.h строка 2190

#define GL_MAP_TESSELLATION_NV 0x86C2

См. определение в файле glext.h строка 2188

#define GL_MAT_AMBIENT_AND_DIFFUSE_BIT_PGI 0x00200000

См. определение в файле glext.h строка 1477

#define GL_MAT_AMBIENT_BIT_PGI 0x00100000

См. определение в файле glext.h строка 1476

#define GL_MAT_COLOR_INDEXES_BIT_PGI 0x01000000

См. определение в файле glext.h строка 1480

#define GL_MAT_DIFFUSE_BIT_PGI 0x00400000

См. определение в файле glext.h строка 1478

#define GL_MAT_EMISSION_BIT_PGI 0x00800000

См. определение в файле glext.h строка 1479

#define GL_MAT_SHININESS_BIT_PGI 0x02000000

См. определение в файле glext.h строка 1481

#define GL_MAT_SPECULAR_BIT_PGI 0x04000000

См. определение в файле glext.h строка 1482

#define GL_MATERIAL_SIDE_HINT_PGI 0x1A22C

См. определение в файле glext.h строка 1470

#define GL_MATRIX0_ARB 0x88C0

См. определение в файле glext.h строка 726

#define GL_MATRIX0_NV 0x8630

См. определение в файле glext.h строка 2331

#define GL_MATRIX10_ARB 0x88CA

См. определение в файле glext.h строка 736

#define GL_MATRIX11_ARB 0x88CB

См. определение в файле glext.h строка 737

#define GL_MATRIX12_ARB 0x88CC

См. определение в файле glext.h строка 738

#define GL_MATRIX13_ARB 0x88CD

См. определение в файле glext.h строка 739

#define GL_MATRIX14_ARB 0x88CE

См. определение в файле glext.h строка 740

#define GL_MATRIX15_ARB 0x88CF

См. определение в файле glext.h строка 741

#define GL_MATRIX16_ARB 0x88D0

См. определение в файле glext.h строка 742

#define GL_MATRIX17_ARB 0x88D1

См. определение в файле glext.h строка 743

#define GL_MATRIX18_ARB 0x88D2

См. определение в файле glext.h строка 744

#define GL_MATRIX19_ARB 0x88D3

См. определение в файле glext.h строка 745

#define GL_MATRIX1_ARB 0x88C1

См. определение в файле glext.h строка 727

#define GL_MATRIX1_NV 0x8631

См. определение в файле glext.h строка 2332

#define GL_MATRIX20_ARB 0x88D4

См. определение в файле glext.h строка 746

#define GL_MATRIX21_ARB 0x88D5

См. определение в файле glext.h строка 747

#define GL_MATRIX22_ARB 0x88D6

См. определение в файле glext.h строка 748

#define GL_MATRIX23_ARB 0x88D7

См. определение в файле glext.h строка 749

#define GL_MATRIX24_ARB 0x88D8

См. определение в файле glext.h строка 750

#define GL_MATRIX25_ARB 0x88D9

См. определение в файле glext.h строка 751

#define GL_MATRIX26_ARB 0x88DA

См. определение в файле glext.h строка 752

#define GL_MATRIX27_ARB 0x88DB

См. определение в файле glext.h строка 753

#define GL_MATRIX28_ARB 0x88DC

См. определение в файле glext.h строка 754

#define GL_MATRIX29_ARB 0x88DD

См. определение в файле glext.h строка 755

#define GL_MATRIX2_ARB 0x88C2

См. определение в файле glext.h строка 728

#define GL_MATRIX2_NV 0x8632

См. определение в файле glext.h строка 2333

#define GL_MATRIX30_ARB 0x88DE

См. определение в файле glext.h строка 756

#define GL_MATRIX31_ARB 0x88DF

См. определение в файле glext.h строка 757

#define GL_MATRIX3_ARB 0x88C3

См. определение в файле glext.h строка 729

#define GL_MATRIX3_NV 0x8633

См. определение в файле glext.h строка 2334

#define GL_MATRIX4_ARB 0x88C4

См. определение в файле glext.h строка 730

#define GL_MATRIX4_NV 0x8634

См. определение в файле glext.h строка 2335

#define GL_MATRIX5_ARB 0x88C5

См. определение в файле glext.h строка 731

#define GL_MATRIX5_NV 0x8635

См. определение в файле glext.h строка 2336

#define GL_MATRIX6_ARB 0x88C6

См. определение в файле glext.h строка 732

#define GL_MATRIX6_NV 0x8636

См. определение в файле glext.h строка 2337

#define GL_MATRIX7_ARB 0x88C7

См. определение в файле glext.h строка 733

#define GL_MATRIX7_NV 0x8637

См. определение в файле glext.h строка 2338

#define GL_MATRIX8_ARB 0x88C8

См. определение в файле glext.h строка 734

#define GL_MATRIX9_ARB 0x88C9

См. определение в файле glext.h строка 735

#define GL_MATRIX_EXT 0x87C0

См. определение в файле glext.h строка 2641

#define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_ARB 0x8844

См. определение в файле glext.h строка 612

#define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_POINTER_ARB 0x8849

См. определение в файле glext.h строка 617

#define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_SIZE_ARB 0x8846

См. определение в файле glext.h строка 614

#define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_STRIDE_ARB 0x8848

См. определение в файле glext.h строка 616

#define GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_TYPE_ARB 0x8847

См. определение в файле glext.h строка 615

#define GL_MATRIX_PALETTE_ARB 0x8840

См. определение в файле glext.h строка 608

#define GL_MAX 0x8008

См. определение в файле glext.h строка 111

#define GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE 0x8073

См. определение в файле glext.h строка 75

#define GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE_EXT 0x8073

См. определение в файле glext.h строка 1030

#define GL_MAX_4D_TEXTURE_SIZE_SGIS 0x8138

См. определение в файле glext.h строка 1138

#define GL_MAX_ACTIVE_LIGHTS_SGIX 0x8405

См. определение в файле glext.h строка 1599

#define GL_MAX_ASYNC_DRAW_PIXELS_SGIX 0x8360

См. определение в файле glext.h строка 1682

#define GL_MAX_ASYNC_HISTOGRAM_SGIX 0x832D

См. определение в файле glext.h строка 1688

#define GL_MAX_ASYNC_READ_PIXELS_SGIX 0x8361

См. определение в файле glext.h строка 1683

#define GL_MAX_ASYNC_TEX_IMAGE_SGIX 0x835F

См. определение в файле glext.h строка 1681

#define GL_MAX_CLIPMAP_DEPTH_SGIX 0x8177

См. определение в файле glext.h строка 1269

#define GL_MAX_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX 0x8178

См. определение в файле glext.h строка 1270

#define GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS_EXT 0x8CDF

См. определение в файле glext.h строка 3002

#define GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH 0x80B3

См. определение в файле glext.h строка 151

#define GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH_SGI 0x80B3

См. определение в файле glext.h строка 1087

#define GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS 0x8B4D

См. определение в файле glext.h строка 419

#define GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB 0x8B4D

См. определение в файле glext.h строка 862

#define GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT 0x801B

См. определение в файле glext.h строка 126

#define GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT_EXT 0x801B

См. определение в файле glext.h строка 1073

#define GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH 0x801A

См. определение в файле glext.h строка 125

#define GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH_EXT 0x801A

См. определение в файле glext.h строка 1072

#define GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE 0x851C

См. определение в файле glext.h строка 241

#define GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB 0x851C

См. определение в файле glext.h строка 534

#define GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_EXT 0x851C

См. определение в файле glext.h строка 1904

#define GL_MAX_DEFORMATION_ORDER_SGIX 0x8197

См. определение в файле glext.h строка 1404

#define GL_MAX_DRAW_BUFFERS 0x8824

См. определение в файле glext.h строка 389

#define GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ARB 0x8824

См. определение в файле glext.h строка 889

#define GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ATI 0x8824

См. определение в файле glext.h строка 2815

#define GL_MAX_ELEMENTS_INDICES 0x80E9

См. определение в файле glext.h строка 86

#define GL_MAX_ELEMENTS_INDICES_EXT 0x80E9

См. определение в файле glext.h строка 1628

#define GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES 0x80E8

См. определение в файле glext.h строка 85

#define GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES_EXT 0x80E8

См. определение в файле glext.h строка 1627

#define GL_MAX_EXT 0x8008

См. определение в файле glext.h строка 1294

#define GL_MAX_FOG_FUNC_POINTS_SGIS 0x812C

См. определение в файле glext.h строка 1424

#define GL_MAX_FRAGMENT_LIGHTS_SGIX 0x8404

См. определение в файле glext.h строка 1598

#define GL_MAX_FRAGMENT_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_NV 0x8868

См. определение в файле glext.h строка 2879

#define GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS 0x8B49

См. определение в файле glext.h строка 415

#define GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS_ARB 0x8B49

См. определение в файле glext.h строка 869

#define GL_MAX_FRAMEZOOM_FACTOR_SGIX 0x818D

См. определение в файле glext.h строка 1389

#define GL_MAX_GENERAL_COMBINERS_NV 0x854D

См. определение в файле glext.h строка 1995

#define GL_MAX_MAP_TESSELLATION_NV 0x86D6

См. определение в файле glext.h строка 2208

#define GL_MAX_MATRIX_PALETTE_STACK_DEPTH_ARB 0x8841

См. определение в файле glext.h строка 609

#define GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_INSTRUCTIONS_EXT 0x87CA

См. определение в файле glext.h строка 2651

#define GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_INVARIANTS_EXT 0x87CD

См. определение в файле glext.h строка 2654

#define GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_LOCAL_CONSTANTS_EXT 0x87CC

См. определение в файле glext.h строка 2653

#define GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_LOCALS_EXT 0x87CE

См. определение в файле glext.h строка 2655

#define GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_VARIANTS_EXT 0x87CB

См. определение в файле glext.h строка 2652

#define GL_MAX_PALETTE_MATRICES_ARB 0x8842

См. определение в файле glext.h строка 610

#define GL_MAX_PIXEL_TRANSFORM_2D_STACK_DEPTH_EXT 0x8337

См. определение в файле glext.h строка 1715

#define GL_MAX_PN_TRIANGLES_TESSELATION_LEVEL_ATI 0x87F1

См. определение в файле glext.h строка 2555

#define GL_MAX_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB 0x88B1

См. определение в файле glext.h строка 719

#define GL_MAX_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB 0x880B

См. определение в файле glext.h строка 768

#define GL_MAX_PROGRAM_ATTRIBS_ARB 0x88AD

См. определение в файле glext.h строка 715

#define GL_MAX_PROGRAM_CALL_DEPTH_NV 0x88F5

См. определение в файле glext.h строка 2968

#define GL_MAX_PROGRAM_ENV_PARAMETERS_ARB 0x88B5

См. определение в файле glext.h строка 723

#define GL_MAX_PROGRAM_EXEC_INSTRUCTIONS_NV 0x88F4

См. определение в файле glext.h строка 2967

#define GL_MAX_PROGRAM_IF_DEPTH_NV 0x88F6

См. определение в файле glext.h строка 2969

#define GL_MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB 0x88A1

См. определение в файле glext.h строка 703

#define GL_MAX_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_ARB 0x88B4

См. определение в файле glext.h строка 722

#define GL_MAX_PROGRAM_LOOP_COUNT_NV 0x88F8

См. определение в файле glext.h строка 2971

#define GL_MAX_PROGRAM_LOOP_DEPTH_NV 0x88F7

См. определение в файле glext.h строка 2970

#define GL_MAX_PROGRAM_MATRICES_ARB 0x862F

См. определение в файле glext.h строка 689

#define GL_MAX_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB 0x862E

См. определение в файле glext.h строка 688

#define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB 0x88B3

См. определение в файле glext.h строка 721

#define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB 0x880E

См. определение в файле glext.h строка 771

#define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB 0x88AF

См. определение в файле glext.h строка 717

#define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB 0x88A3

См. определение в файле glext.h строка 705

#define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB 0x88AB

См. определение в файле glext.h строка 713

#define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB 0x88A7

См. определение в файле glext.h строка 709

#define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB 0x8810

См. определение в файле glext.h строка 773

#define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB 0x880F

См. определение в файле glext.h строка 772

#define GL_MAX_PROGRAM_PARAMETERS_ARB 0x88A9

См. определение в файле glext.h строка 711

#define GL_MAX_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB 0x88A5

См. определение в файле glext.h строка 707

#define GL_MAX_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB 0x880D

См. определение в файле glext.h строка 770

#define GL_MAX_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB 0x880C

См. определение в файле glext.h строка 769

#define GL_MAX_RATIONAL_EVAL_ORDER_NV 0x86D7

См. определение в файле glext.h строка 2209

#define GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_ARB 0x84F8

См. определение в файле glext.h строка 912

#define GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_NV 0x84F8

См. определение в файле glext.h строка 2228

#define GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE_EXT 0x84E8

См. определение в файле glext.h строка 2985

#define GL_MAX_SHININESS_NV 0x8504

См. определение в файле glext.h строка 1942

#define GL_MAX_SPOT_EXPONENT_NV 0x8505

См. определение в файле glext.h строка 1943

#define GL_MAX_TEXTURE_COORDS 0x8871

См. определение в файле glext.h строка 411

#define GL_MAX_TEXTURE_COORDS_ARB 0x8871

См. определение в файле glext.h строка 774

#define GL_MAX_TEXTURE_COORDS_NV 0x8871

См. определение в файле glext.h строка 2881

#define GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS 0x8872

См. определение в файле glext.h строка 412

#define GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB 0x8872

См. определение в файле glext.h строка 775

#define GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_NV 0x8872

См. определение в файле glext.h строка 2882

#define GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS 0x84FD

См. определение в файле glext.h строка 310

#define GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT 0x84FD

См. определение в файле glext.h строка 1915

#define GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT 0x84FF

См. определение в файле glext.h строка 1922

#define GL_MAX_TEXTURE_UNITS 0x84E2

См. определение в файле glext.h строка 216

#define GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB 0x84E2

См. определение в файле glext.h строка 497

#define GL_MAX_TRACK_MATRICES_NV 0x862F

См. определение в файле glext.h строка 2330

#define GL_MAX_TRACK_MATRIX_STACK_DEPTH_NV 0x862E

См. определение в файле glext.h строка 2329

#define GL_MAX_VARYING_FLOATS 0x8B4B

См. определение в файле glext.h строка 417

#define GL_MAX_VARYING_FLOATS_ARB 0x8B4B

См. определение в файле glext.h строка 860

#define GL_MAX_VERTEX_ARRAY_RANGE_ELEMENT_NV 0x8520

См. определение в файле glext.h строка 1950

#define GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS 0x8869

См. определение в файле glext.h строка 409

#define GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS_ARB 0x8869

См. определение в файле glext.h строка 697

#define GL_MAX_VERTEX_HINT_PGI 0x1A22D

См. определение в файле glext.h строка 1471

#define GL_MAX_VERTEX_SHADER_INSTRUCTIONS_EXT 0x87C5

См. определение в файле glext.h строка 2646

#define GL_MAX_VERTEX_SHADER_INVARIANTS_EXT 0x87C7

См. определение в файле glext.h строка 2648

#define GL_MAX_VERTEX_SHADER_LOCAL_CONSTANTS_EXT 0x87C8

См. определение в файле glext.h строка 2649

#define GL_MAX_VERTEX_SHADER_LOCALS_EXT 0x87C9

См. определение в файле glext.h строка 2650

#define GL_MAX_VERTEX_SHADER_VARIANTS_EXT 0x87C6

См. определение в файле glext.h строка 2647

#define GL_MAX_VERTEX_STREAMS_ATI 0x876B

См. определение в файле glext.h строка 2690

#define GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS 0x8B4C

См. определение в файле glext.h строка 418

#define GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB 0x8B4C

См. определение в файле glext.h строка 861

#define GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS 0x8B4A

См. определение в файле glext.h строка 416

#define GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS_ARB 0x8B4A

См. определение в файле glext.h строка 859

#define GL_MAX_VERTEX_UNITS_ARB 0x86A4

См. определение в файле glext.h строка 563

#define GL_MESA_pack_invert 1

См. определение в файле glext.h строка 6415

#define GL_MESA_resize_buffers 1

См. определение в файле glext.h строка 5335

#define GL_MESA_window_pos 1

См. определение в файле glext.h строка 5343

#define GL_MESA_ycbcr_texture 1

См. определение в файле glext.h строка 6419

#define GL_MIN 0x8007

См. определение в файле glext.h строка 110

#define GL_MIN_EXT 0x8007

См. определение в файле glext.h строка 1293

#define GL_MINMAX 0x802E

См. определение в файле glext.h строка 145

#define GL_MINMAX_EXT 0x802E

См. определение в файле glext.h строка 1055

#define GL_MINMAX_FORMAT 0x802F

См. определение в файле glext.h строка 146

#define GL_MINMAX_FORMAT_EXT 0x802F

См. определение в файле glext.h строка 1056

#define GL_MINMAX_SINK 0x8030

См. определение в файле glext.h строка 147

#define GL_MINMAX_SINK_EXT 0x8030

См. определение в файле glext.h строка 1057

#define GL_MIRROR_CLAMP_ATI 0x8742

См. определение в файле glext.h строка 2171

#define GL_MIRROR_CLAMP_EXT 0x8742

См. определение в файле glext.h строка 2936

#define GL_MIRROR_CLAMP_TO_BORDER_EXT 0x8912

См. определение в файле glext.h строка 2938

#define GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_ATI 0x8743

См. определение в файле glext.h строка 2172

#define GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_EXT 0x8743

См. определение в файле glext.h строка 2937

#define GL_MIRRORED_REPEAT 0x8370

См. определение в файле glext.h строка 294

#define GL_MIRRORED_REPEAT_ARB 0x8370

См. определение в файле glext.h строка 654

#define GL_MIRRORED_REPEAT_IBM 0x8370

См. определение в файле glext.h строка 2182

#define GL_MODELVIEW0_ARB 0x1700

См. определение в файле glext.h строка 573

#define GL_MODELVIEW0_EXT GL_MODELVIEW

См. определение в файле glext.h строка 1931

#define GL_MODELVIEW0_MATRIX_EXT GL_MODELVIEW_MATRIX

См. определение в файле glext.h строка 1928

#define GL_MODELVIEW0_STACK_DEPTH_EXT GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH

См. определение в файле glext.h строка 1926

#define GL_MODELVIEW10_ARB 0x872A

См. определение в файле glext.h строка 583

#define GL_MODELVIEW11_ARB 0x872B

См. определение в файле glext.h строка 584

#define GL_MODELVIEW12_ARB 0x872C

См. определение в файле glext.h строка 585

#define GL_MODELVIEW13_ARB 0x872D

См. определение в файле glext.h строка 586

#define GL_MODELVIEW14_ARB 0x872E

См. определение в файле glext.h строка 587

#define GL_MODELVIEW15_ARB 0x872F

См. определение в файле glext.h строка 588

#define GL_MODELVIEW16_ARB 0x8730

См. определение в файле glext.h строка 589

#define GL_MODELVIEW17_ARB 0x8731

См. определение в файле glext.h строка 590

#define GL_MODELVIEW18_ARB 0x8732

См. определение в файле glext.h строка 591

#define GL_MODELVIEW19_ARB 0x8733

См. определение в файле glext.h строка 592

#define GL_MODELVIEW1_ARB 0x850A

См. определение в файле glext.h строка 574

#define GL_MODELVIEW1_EXT 0x850A

См. определение в файле glext.h строка 1932

#define GL_MODELVIEW1_MATRIX_EXT 0x8506

См. определение в файле glext.h строка 1929

#define GL_MODELVIEW1_STACK_DEPTH_EXT 0x8502

См. определение в файле glext.h строка 1927

#define GL_MODELVIEW20_ARB 0x8734

См. определение в файле glext.h строка 593

#define GL_MODELVIEW21_ARB 0x8735

См. определение в файле glext.h строка 594

#define GL_MODELVIEW22_ARB 0x8736

См. определение в файле glext.h строка 595

#define GL_MODELVIEW23_ARB 0x8737

См. определение в файле glext.h строка 596

#define GL_MODELVIEW24_ARB 0x8738

См. определение в файле glext.h строка 597

#define GL_MODELVIEW25_ARB 0x8739

См. определение в файле glext.h строка 598

#define GL_MODELVIEW26_ARB 0x873A

См. определение в файле glext.h строка 599

#define GL_MODELVIEW27_ARB 0x873B

См. определение в файле glext.h строка 600

#define GL_MODELVIEW28_ARB 0x873C

См. определение в файле glext.h строка 601

#define GL_MODELVIEW29_ARB 0x873D

См. определение в файле glext.h строка 602

#define GL_MODELVIEW2_ARB 0x8722

См. определение в файле glext.h строка 575

#define GL_MODELVIEW30_ARB 0x873E

См. определение в файле glext.h строка 603

#define GL_MODELVIEW31_ARB 0x873F

См. определение в файле glext.h строка 604

#define GL_MODELVIEW3_ARB 0x8723

См. определение в файле glext.h строка 576

#define GL_MODELVIEW4_ARB 0x8724

См. определение в файле glext.h строка 577

#define GL_MODELVIEW5_ARB 0x8725

См. определение в файле glext.h строка 578

#define GL_MODELVIEW6_ARB 0x8726

См. определение в файле glext.h строка 579

#define GL_MODELVIEW7_ARB 0x8727

См. определение в файле glext.h строка 580

#define GL_MODELVIEW8_ARB 0x8728

См. определение в файле glext.h строка 581

#define GL_MODELVIEW9_ARB 0x8729

См. определение в файле glext.h строка 582

#define GL_MODELVIEW_PROJECTION_NV 0x8629

См. определение в файле glext.h строка 2324

#define GL_MODULATE_ADD_ATI 0x8744

См. определение в файле glext.h строка 2840

#define GL_MODULATE_SIGNED_ADD_ATI 0x8745

См. определение в файле glext.h строка 2841

#define GL_MODULATE_SUBTRACT_ATI 0x8746

См. определение в файле glext.h строка 2842

#define GL_MOV_ATI 0x8961

См. определение в файле glext.h строка 2512

#define GL_MUL_ATI 0x8964

См. определение в файле glext.h строка 2514

#define GL_MULTISAMPLE 0x809D

См. определение в файле glext.h строка 221

#define GL_MULTISAMPLE_3DFX 0x86B2

См. определение в файле glext.h строка 2104

#define GL_MULTISAMPLE_ARB 0x809D

См. определение в файле glext.h строка 508

#define GL_MULTISAMPLE_BIT 0x20000000

См. определение в файле glext.h строка 229

#define GL_MULTISAMPLE_BIT_3DFX 0x20000000

См. определение в файле glext.h строка 2107

#define GL_MULTISAMPLE_BIT_ARB 0x20000000

См. определение в файле glext.h строка 516

#define GL_MULTISAMPLE_BIT_EXT 0x20000000

См. определение в файле glext.h строка 2130

#define GL_MULTISAMPLE_EXT 0x809D

См. определение в файле glext.h строка 2114

#define GL_MULTISAMPLE_FILTER_HINT_NV 0x8534

См. определение в файле glext.h строка 2718

#define GL_MULTISAMPLE_SGIS 0x809D

См. определение в файле glext.h строка 1196

#define GL_MVP_MATRIX_EXT 0x87E3

См. определение в файле glext.h строка 2676

#define GL_NATIVE_GRAPHICS_BEGIN_HINT_PGI 0x1A203

См. определение в файле glext.h строка 1497

#define GL_NATIVE_GRAPHICS_END_HINT_PGI 0x1A204

См. определение в файле glext.h строка 1498

#define GL_NATIVE_GRAPHICS_HANDLE_PGI 0x1A202

См. определение в файле glext.h строка 1496

#define GL_NEAREST_CLIPMAP_LINEAR_SGIX 0x844E

См. определение в файле glext.h строка 1272

#define GL_NEAREST_CLIPMAP_NEAREST_SGIX 0x844D

См. определение в файле glext.h строка 1271

#define GL_NEGATE_BIT_ATI 0x00000004

См. определение в файле glext.h строка 2549

#define GL_NEGATIVE_ONE_EXT 0x87DF

См. определение в файле glext.h строка 2672

#define GL_NEGATIVE_W_EXT 0x87DC

См. определение в файле glext.h строка 2669

#define GL_NEGATIVE_X_EXT 0x87D9

См. определение в файле glext.h строка 2666

#define GL_NEGATIVE_Y_EXT 0x87DA

См. определение в файле glext.h строка 2667

#define GL_NEGATIVE_Z_EXT 0x87DB

См. определение в файле glext.h строка 2668

#define GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8897

См. определение в файле glext.h строка 334

#define GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x8897

См. определение в файле glext.h строка 786

#define GL_NORMAL_ARRAY_COUNT_EXT 0x8080

См. определение в файле glext.h строка 1231

#define GL_NORMAL_ARRAY_EXT 0x8075

См. определение в файле glext.h строка 1220

#define GL_NORMAL_ARRAY_LIST_IBM 103071

См. определение в файле glext.h строка 2059

#define GL_NORMAL_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM 103081

См. определение в файле glext.h строка 2067

#define GL_NORMAL_ARRAY_PARALLEL_POINTERS_INTEL 0x83F6

См. определение в файле glext.h строка 1697

#define GL_NORMAL_ARRAY_POINTER_EXT 0x808F

См. определение в файле glext.h строка 1246

#define GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE_EXT 0x807F

См. определение в файле glext.h строка 1230

#define GL_NORMAL_ARRAY_TYPE_EXT 0x807E

См. определение в файле glext.h строка 1229

#define GL_NORMAL_BIT_PGI 0x08000000

См. определение в файле glext.h строка 1483

#define GL_NORMAL_MAP 0x8511

См. определение в файле glext.h строка 230

#define GL_NORMAL_MAP_ARB 0x8511

См. определение в файле glext.h строка 523

#define GL_NORMAL_MAP_EXT 0x8511

См. определение в файле glext.h строка 1893

#define GL_NORMAL_MAP_NV 0x8511

См. определение в файле glext.h строка 1888

#define GL_NORMALIZED_RANGE_EXT 0x87E0

См. определение в файле glext.h строка 2673

#define GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS 0x86A2

См. определение в файле glext.h строка 251

#define GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB 0x86A2

См. определение в файле glext.h строка 547

#define GL_NUM_FRAGMENT_CONSTANTS_ATI 0x896F

См. определение в файле glext.h строка 2525

#define GL_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI 0x896E

См. определение в файле glext.h строка 2524

#define GL_NUM_GENERAL_COMBINERS_NV 0x854E

См. определение в файле glext.h строка 1996

#define GL_NUM_INPUT_INTERPOLATOR_COMPONENTS_ATI 0x8973

См. определение в файле glext.h строка 2529

#define GL_NUM_INSTRUCTIONS_PER_PASS_ATI 0x8971

См. определение в файле glext.h строка 2527

#define GL_NUM_INSTRUCTIONS_TOTAL_ATI 0x8972

См. определение в файле glext.h строка 2528

#define GL_NUM_LOOPBACK_COMPONENTS_ATI 0x8974

См. определение в файле glext.h строка 2530

#define GL_NUM_PASSES_ATI 0x8970

См. определение в файле glext.h строка 2526

#define GL_NV_blend_square 1

См. определение в файле glext.h строка 5327

#define GL_NV_copy_depth_to_color 1

См. определение в файле glext.h строка 5747

#define GL_NV_depth_clamp 1

См. определение в файле glext.h строка 6053

#define GL_NV_evaluators 1

См. определение в файле glext.h строка 5535

#define GL_NV_fence 1

См. определение в файле glext.h строка 5515

#define GL_NV_float_buffer 1

См. определение в файле glext.h строка 6210

#define GL_NV_fog_distance 1

См. определение в файле glext.h строка 5319

#define GL_NV_fragment_program 1

См. определение в файле glext.h строка 6214

#define GL_NV_fragment_program2 1

См. определение в файле glext.h строка 6431

#define GL_NV_fragment_program_option 1

См. определение в файле glext.h строка 6427

#define GL_NV_half_float 1

См. определение в файле glext.h строка 6233

#define GL_NV_light_max_exponent 1

См. определение в файле glext.h строка 5273

#define GL_NV_multisample_filter_hint 1

См. определение в файле glext.h строка 6049

#define GL_NV_occlusion_query 1

См. определение в файле glext.h строка 6057

#define GL_NV_packed_depth_stencil 1

См. определение в файле glext.h строка 5559

#define GL_NV_pixel_data_range 1

См. определение в файле glext.h строка 6331

#define GL_NV_point_sprite 1

См. определение в файле glext.h строка 6077

#define GL_NV_primitive_restart 1

См. определение в файле glext.h строка 6341

#define GL_NV_register_combiners 1

См. определение в файле glext.h строка 5287

#define GL_NV_register_combiners2 1

См. определение в файле glext.h строка 5563

#define GL_NV_texgen_emboss 1

См. определение в файле glext.h строка 5323

#define GL_NV_texgen_reflection 1

См. определение в файле glext.h строка 5241

#define GL_NV_texture_compression_vtc 1

См. определение в файле glext.h строка 5573

#define GL_NV_texture_env_combine4 1

См. определение в файле glext.h строка 5331

#define GL_NV_texture_expand_normal 1

См. определение в файле glext.h строка 6351

#define GL_NV_texture_rectangle 1

См. определение в файле glext.h строка 5577

#define GL_NV_texture_shader 1

См. определение в файле glext.h строка 5581

#define GL_NV_texture_shader2 1

См. определение в файле glext.h строка 5585

#define GL_NV_texture_shader3 1

См. определение в файле glext.h строка 6087

#define GL_NV_vertex_array_range 1

См. определение в файле glext.h строка 5277

#define GL_NV_vertex_array_range2 1

См. определение в файле glext.h строка 5589

#define GL_NV_vertex_program 1

См. определение в файле glext.h строка 5593

#define GL_NV_vertex_program1_1 1

См. определение в файле glext.h строка 6091

#define GL_NV_vertex_program2 1

См. определение в файле glext.h строка 6355

#define GL_NV_vertex_program2_option 1

См. определение в файле glext.h строка 6435

#define GL_NV_vertex_program3 1

См. определение в файле glext.h строка 6439

#define GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH_ARB 0x8B8A

См. определение в файле glext.h строка 864

#define GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTES_ARB 0x8B89

См. определение в файле glext.h строка 863

#define GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH_ARB 0x8B87

См. определение в файле glext.h строка 853

#define GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORMS_ARB 0x8B86

См. определение в файле glext.h строка 852

#define GL_OBJECT_ATTACHED_OBJECTS_ARB 0x8B85

См. определение в файле glext.h строка 851

#define GL_OBJECT_BUFFER_SIZE_ATI 0x8764

См. определение в файле glext.h строка 2570

#define GL_OBJECT_BUFFER_USAGE_ATI 0x8765

См. определение в файле glext.h строка 2571

#define GL_OBJECT_COMPILE_STATUS_ARB 0x8B81

См. определение в файле glext.h строка 847

#define GL_OBJECT_DELETE_STATUS_ARB 0x8B80

См. определение в файле glext.h строка 846

#define GL_OBJECT_DISTANCE_TO_LINE_SGIS 0x81F3

См. определение в файле glext.h строка 2154

#define GL_OBJECT_DISTANCE_TO_POINT_SGIS 0x81F1

См. определение в файле glext.h строка 2152

#define GL_OBJECT_INFO_LOG_LENGTH_ARB 0x8B84

См. определение в файле glext.h строка 850

#define GL_OBJECT_LINE_SGIS 0x81F7

См. определение в файле glext.h строка 2158

#define GL_OBJECT_LINK_STATUS_ARB 0x8B82

См. определение в файле glext.h строка 848

#define GL_OBJECT_POINT_SGIS 0x81F5

См. определение в файле glext.h строка 2156

#define GL_OBJECT_SHADER_SOURCE_LENGTH_ARB 0x8B88

См. определение в файле glext.h строка 854

#define GL_OBJECT_SUBTYPE_ARB 0x8B4F

См. определение в файле glext.h строка 824

#define GL_OBJECT_TYPE_ARB 0x8B4E

См. определение в файле glext.h строка 823

#define GL_OBJECT_VALIDATE_STATUS_ARB 0x8B83

См. определение в файле glext.h строка 849

#define GL_OCCLUSION_TEST_HP 0x8165

См. определение в файле glext.h строка 1703

#define GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP 0x8166

См. определение в файле glext.h строка 1704

#define GL_OES_read_format 1

См. определение в файле glext.h строка 6391

#define GL_OFFSET_HILO_PROJECTIVE_TEXTURE_2D_NV 0x8856

См. определение в файле glext.h строка 2745

#define GL_OFFSET_HILO_PROJECTIVE_TEXTURE_RECTANGLE_NV 0x8857

См. определение в файле glext.h строка 2746

#define GL_OFFSET_HILO_TEXTURE_2D_NV 0x8854

См. определение в файле glext.h строка 2743

#define GL_OFFSET_HILO_TEXTURE_RECTANGLE_NV 0x8855

См. определение в файле glext.h строка 2744

#define GL_OFFSET_PROJECTIVE_TEXTURE_2D_NV 0x8850

См. определение в файле glext.h строка 2739

#define GL_OFFSET_PROJECTIVE_TEXTURE_2D_SCALE_NV 0x8851

См. определение в файле glext.h строка 2740

#define GL_OFFSET_PROJECTIVE_TEXTURE_RECTANGLE_NV 0x8852

См. определение в файле glext.h строка 2741

#define GL_OFFSET_PROJECTIVE_TEXTURE_RECTANGLE_SCALE_NV 0x8853

См. определение в файле glext.h строка 2742

#define GL_OFFSET_TEXTURE_2D_BIAS_NV GL_OFFSET_TEXTURE_BIAS_NV

См. определение в файле glext.h строка 2248

#define GL_OFFSET_TEXTURE_2D_MATRIX_NV GL_OFFSET_TEXTURE_MATRIX_NV

См. определение в файле glext.h строка 2246

#define GL_OFFSET_TEXTURE_2D_NV 0x86E8

См. определение в файле glext.h строка 2253

#define GL_OFFSET_TEXTURE_2D_SCALE_NV GL_OFFSET_TEXTURE_SCALE_NV

См. определение в файле glext.h строка 2247

#define GL_OFFSET_TEXTURE_BIAS_NV 0x86E3

См. определение в файле glext.h строка 2245

#define GL_OFFSET_TEXTURE_MATRIX_NV 0x86E1

См. определение в файле glext.h строка 2243

#define GL_OFFSET_TEXTURE_RECTANGLE_NV 0x864C

См. определение в файле glext.h строка 2232

#define GL_OFFSET_TEXTURE_RECTANGLE_SCALE_NV 0x864D

См. определение в файле glext.h строка 2233

#define GL_OFFSET_TEXTURE_SCALE_NV 0x86E2

См. определение в файле glext.h строка 2244

#define GL_OML_interlace 1

См. определение в файле glext.h строка 5735

#define GL_OML_resample 1

См. определение в файле glext.h строка 5743

#define GL_OML_subsample 1

См. определение в файле glext.h строка 5739

#define GL_ONE_EXT 0x87DE

См. определение в файле glext.h строка 2671

#define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA 0x8004

См. определение в файле glext.h строка 107

#define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA_EXT 0x8004

См. определение в файле glext.h строка 965

#define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR 0x8002

См. определение в файле glext.h строка 105

#define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR_EXT 0x8002

См. определение в файле glext.h строка 963

#define GL_OP_ADD_EXT 0x8787

См. определение в файле glext.h строка 2584

#define GL_OP_CLAMP_EXT 0x878E

См. определение в файле glext.h строка 2591

#define GL_OP_CROSS_PRODUCT_EXT 0x8797

См. определение в файле glext.h строка 2600

#define GL_OP_DOT3_EXT 0x8784

См. определение в файле glext.h строка 2581

#define GL_OP_DOT4_EXT 0x8785

См. определение в файле glext.h строка 2582

#define GL_OP_EXP_BASE_2_EXT 0x8791

См. определение в файле glext.h строка 2594

#define GL_OP_FLOOR_EXT 0x878F

См. определение в файле glext.h строка 2592

#define GL_OP_FRAC_EXT 0x8789

См. определение в файле glext.h строка 2586

#define GL_OP_INDEX_EXT 0x8782

См. определение в файле glext.h строка 2579

#define GL_OP_LOG_BASE_2_EXT 0x8792

См. определение в файле glext.h строка 2595

#define GL_OP_MADD_EXT 0x8788

См. определение в файле glext.h строка 2585

#define GL_OP_MAX_EXT 0x878A

См. определение в файле glext.h строка 2587

#define GL_OP_MIN_EXT 0x878B

См. определение в файле glext.h строка 2588

#define GL_OP_MOV_EXT 0x8799

См. определение в файле glext.h строка 2602

#define GL_OP_MUL_EXT 0x8786

См. определение в файле glext.h строка 2583

#define GL_OP_MULTIPLY_MATRIX_EXT 0x8798

См. определение в файле glext.h строка 2601

#define GL_OP_NEGATE_EXT 0x8783

См. определение в файле glext.h строка 2580

#define GL_OP_POWER_EXT 0x8793

См. определение в файле glext.h строка 2596

#define GL_OP_RECIP_EXT 0x8794

См. определение в файле glext.h строка 2597

#define GL_OP_RECIP_SQRT_EXT 0x8795

См. определение в файле glext.h строка 2598

#define GL_OP_ROUND_EXT 0x8790

См. определение в файле glext.h строка 2593

#define GL_OP_SET_GE_EXT 0x878C

См. определение в файле glext.h строка 2589

#define GL_OP_SET_LT_EXT 0x878D

См. определение в файле glext.h строка 2590

#define GL_OP_SUB_EXT 0x8796

См. определение в файле glext.h строка 2599

#define GL_OPERAND0_ALPHA 0x8598

См. определение в файле glext.h строка 266

#define GL_OPERAND0_ALPHA_ARB 0x8598

См. определение в файле glext.h строка 633

#define GL_OPERAND0_ALPHA_EXT 0x8598

См. определение в файле glext.h строка 1802

#define GL_OPERAND0_RGB 0x8590

См. определение в файле glext.h строка 263

#define GL_OPERAND0_RGB_ARB 0x8590

См. определение в файле glext.h строка 630

#define GL_OPERAND0_RGB_EXT 0x8590

См. определение в файле glext.h строка 1799

#define GL_OPERAND1_ALPHA 0x8599

См. определение в файле glext.h строка 267

#define GL_OPERAND1_ALPHA_ARB 0x8599

См. определение в файле glext.h строка 634

#define GL_OPERAND1_ALPHA_EXT 0x8599

См. определение в файле glext.h строка 1803

#define GL_OPERAND1_RGB 0x8591

См. определение в файле glext.h строка 264

#define GL_OPERAND1_RGB_ARB 0x8591

См. определение в файле glext.h строка 631

#define GL_OPERAND1_RGB_EXT 0x8591

См. определение в файле glext.h строка 1800

#define GL_OPERAND2_ALPHA 0x859A

См. определение в файле glext.h строка 268

#define GL_OPERAND2_ALPHA_ARB 0x859A

См. определение в файле glext.h строка 635

#define GL_OPERAND2_ALPHA_EXT 0x859A

См. определение в файле glext.h строка 1804

#define GL_OPERAND2_RGB 0x8592

См. определение в файле glext.h строка 265

#define GL_OPERAND2_RGB_ARB 0x8592

См. определение в файле glext.h строка 632

#define GL_OPERAND2_RGB_EXT 0x8592

См. определение в файле glext.h строка 1801

#define GL_OPERAND3_ALPHA_NV 0x859B

См. определение в файле glext.h строка 2034

#define GL_OPERAND3_RGB_NV 0x8593

См. определение в файле glext.h строка 2033

#define GL_OUTPUT_COLOR0_EXT 0x879B

См. определение в файле glext.h строка 2604

#define GL_OUTPUT_COLOR1_EXT 0x879C

См. определение в файле glext.h строка 2605

#define GL_OUTPUT_FOG_EXT 0x87BD

См. определение в файле glext.h строка 2638

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD0_EXT 0x879D

См. определение в файле glext.h строка 2606

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD10_EXT 0x87A7

См. определение в файле glext.h строка 2616

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD11_EXT 0x87A8

См. определение в файле glext.h строка 2617

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD12_EXT 0x87A9

См. определение в файле glext.h строка 2618

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD13_EXT 0x87AA

См. определение в файле glext.h строка 2619

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD14_EXT 0x87AB

См. определение в файле glext.h строка 2620

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD15_EXT 0x87AC

См. определение в файле glext.h строка 2621

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD16_EXT 0x87AD

См. определение в файле glext.h строка 2622

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD17_EXT 0x87AE

См. определение в файле glext.h строка 2623

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD18_EXT 0x87AF

См. определение в файле glext.h строка 2624

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD19_EXT 0x87B0

См. определение в файле glext.h строка 2625

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD1_EXT 0x879E

См. определение в файле glext.h строка 2607

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD20_EXT 0x87B1

См. определение в файле glext.h строка 2626

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD21_EXT 0x87B2

См. определение в файле glext.h строка 2627

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD22_EXT 0x87B3

См. определение в файле glext.h строка 2628

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD23_EXT 0x87B4

См. определение в файле glext.h строка 2629

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD24_EXT 0x87B5

См. определение в файле glext.h строка 2630

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD25_EXT 0x87B6

См. определение в файле glext.h строка 2631

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD26_EXT 0x87B7

См. определение в файле glext.h строка 2632

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD27_EXT 0x87B8

См. определение в файле glext.h строка 2633

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD28_EXT 0x87B9

См. определение в файле glext.h строка 2634

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD29_EXT 0x87BA

См. определение в файле glext.h строка 2635

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD2_EXT 0x879F

См. определение в файле glext.h строка 2608

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD30_EXT 0x87BB

См. определение в файле glext.h строка 2636

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD31_EXT 0x87BC

См. определение в файле glext.h строка 2637

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD3_EXT 0x87A0

См. определение в файле glext.h строка 2609

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD4_EXT 0x87A1

См. определение в файле glext.h строка 2610

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD5_EXT 0x87A2

См. определение в файле glext.h строка 2611

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD6_EXT 0x87A3

См. определение в файле glext.h строка 2612

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD7_EXT 0x87A4

См. определение в файле glext.h строка 2613

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD8_EXT 0x87A5

См. определение в файле glext.h строка 2614

#define GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD9_EXT 0x87A6

См. определение в файле glext.h строка 2615

#define GL_OUTPUT_VERTEX_EXT 0x879A

См. определение в файле glext.h строка 2603

#define GL_PACK_CMYK_HINT_EXT 0x800E

См. определение в файле glext.h строка 1150

#define GL_PACK_IMAGE_DEPTH_SGIS 0x8131

См. определение в файле glext.h строка 1131

#define GL_PACK_IMAGE_HEIGHT 0x806C

См. определение в файле glext.h строка 68

#define GL_PACK_IMAGE_HEIGHT_EXT 0x806C

См. определение в файле glext.h строка 1023

#define GL_PACK_INVERT_MESA 0x8758

См. определение в файле glext.h строка 2947

#define GL_PACK_RESAMPLE_OML 0x8984

См. определение в файле glext.h строка 2422

#define GL_PACK_RESAMPLE_SGIX 0x842C

См. определение в файле glext.h строка 2143

#define GL_PACK_SKIP_IMAGES 0x806B

См. определение в файле glext.h строка 67

#define GL_PACK_SKIP_IMAGES_EXT 0x806B

См. определение в файле glext.h строка 1022

#define GL_PACK_SKIP_VOLUMES_SGIS 0x8130

См. определение в файле glext.h строка 1130

#define GL_PACK_SUBSAMPLE_RATE_SGIX 0x85A0

См. определение в файле glext.h строка 2077

#define GL_PARALLEL_ARRAYS_INTEL 0x83F4

См. определение в файле glext.h строка 1695

#define GL_PASS_THROUGH_NV 0x86E6

См. определение в файле glext.h строка 2251

#define GL_PER_STAGE_CONSTANTS_NV 0x8535

См. определение в файле glext.h строка 2218

#define GL_PERTURB_EXT 0x85AE

См. определение в файле glext.h строка 1743

#define GL_PGI_misc_hints 1

См. определение в файле glext.h строка 4665

#define GL_PGI_vertex_hints 1

См. определение в файле glext.h строка 4661

#define GL_PHONG_HINT_WIN 0x80EB

См. определение в файле glext.h строка 1633

#define GL_PHONG_WIN 0x80EA

См. определение в файле glext.h строка 1632

#define GL_PIXEL_COUNT_AVAILABLE_NV 0x8867

См. определение в файле glext.h строка 2729

#define GL_PIXEL_COUNT_NV 0x8866

См. определение в файле glext.h строка 2728

#define GL_PIXEL_COUNTER_BITS_NV 0x8864

См. определение в файле glext.h строка 2726

#define GL_PIXEL_CUBIC_WEIGHT_EXT 0x8333

См. определение в файле glext.h строка 1711

#define GL_PIXEL_FRAGMENT_ALPHA_SOURCE_SGIS 0x8355

См. определение в файле glext.h строка 1120

#define GL_PIXEL_FRAGMENT_RGB_SOURCE_SGIS 0x8354

См. определение в файле glext.h строка 1119

#define GL_PIXEL_GROUP_COLOR_SGIS 0x8356

См. определение в файле glext.h строка 1121

#define GL_PIXEL_MAG_FILTER_EXT 0x8331

См. определение в файле glext.h строка 1709

#define GL_PIXEL_MIN_FILTER_EXT 0x8332

См. определение в файле glext.h строка 1710

#define GL_PIXEL_PACK_BUFFER_ARB 0x88EB

См. определение в файле glext.h строка 951

#define GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING_ARB 0x88ED

См. определение в файле glext.h строка 953

#define GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING_EXT 0x88ED

См. определение в файле glext.h строка 2959

#define GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT 0x88EB

См. определение в файле glext.h строка 2957

#define GL_PIXEL_SUBSAMPLE_2424_SGIX 0x85A3

См. определение в файле glext.h строка 2080

#define GL_PIXEL_SUBSAMPLE_4242_SGIX 0x85A4

См. определение в файле glext.h строка 2081

#define GL_PIXEL_SUBSAMPLE_4444_SGIX 0x85A2

См. определение в файле glext.h строка 2079

#define GL_PIXEL_TEX_GEN_ALPHA_LS_SGIX 0x8189

См. определение в файле glext.h строка 1664

#define GL_PIXEL_TEX_GEN_ALPHA_MS_SGIX 0x818A

См. определение в файле glext.h строка 1665

#define GL_PIXEL_TEX_GEN_ALPHA_NO_REPLACE_SGIX 0x8188

См. определение в файле glext.h строка 1663

#define GL_PIXEL_TEX_GEN_ALPHA_REPLACE_SGIX 0x8187

См. определение в файле glext.h строка 1662

#define GL_PIXEL_TEX_GEN_MODE_SGIX 0x832B

См. определение в файле glext.h строка 1126

#define GL_PIXEL_TEX_GEN_Q_CEILING_SGIX 0x8184

См. определение в файле glext.h строка 1659

#define GL_PIXEL_TEX_GEN_Q_FLOOR_SGIX 0x8186

См. определение в файле glext.h строка 1661

#define GL_PIXEL_TEX_GEN_Q_ROUND_SGIX 0x8185

См. определение в файле glext.h строка 1660

#define GL_PIXEL_TEX_GEN_SGIX 0x8139

См. определение в файле glext.h строка 1125

#define GL_PIXEL_TEXTURE_SGIS 0x8353

См. определение в файле glext.h строка 1118

#define GL_PIXEL_TILE_BEST_ALIGNMENT_SGIX 0x813E

См. определение в файле glext.h строка 1311

#define GL_PIXEL_TILE_CACHE_INCREMENT_SGIX 0x813F

См. определение в файле glext.h строка 1312

#define GL_PIXEL_TILE_CACHE_SIZE_SGIX 0x8145

См. определение в файле glext.h строка 1318

#define GL_PIXEL_TILE_GRID_DEPTH_SGIX 0x8144

См. определение в файле glext.h строка 1317

#define GL_PIXEL_TILE_GRID_HEIGHT_SGIX 0x8143

См. определение в файле glext.h строка 1316

#define GL_PIXEL_TILE_GRID_WIDTH_SGIX 0x8142

См. определение в файле glext.h строка 1315

#define GL_PIXEL_TILE_HEIGHT_SGIX 0x8141

См. определение в файле glext.h строка 1314

#define GL_PIXEL_TILE_WIDTH_SGIX 0x8140

См. определение в файле glext.h строка 1313

#define GL_PIXEL_TRANSFORM_2D_EXT 0x8330

См. определение в файле glext.h строка 1708

#define GL_PIXEL_TRANSFORM_2D_MATRIX_EXT 0x8338

См. определение в файле glext.h строка 1716

#define GL_PIXEL_TRANSFORM_2D_STACK_DEPTH_EXT 0x8336

См. определение в файле glext.h строка 1714

#define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_ARB 0x88EC

См. определение в файле glext.h строка 952

#define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING_ARB 0x88EF

См. определение в файле glext.h строка 954

#define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING_EXT 0x88EF

См. определение в файле glext.h строка 2960

#define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT 0x88EC

См. определение в файле glext.h строка 2958

#define GL_PN_TRIANGLES_ATI 0x87F0

См. определение в файле glext.h строка 2554

#define GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_ATI 0x87F3

См. определение в файле glext.h строка 2557

#define GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_LINEAR_ATI 0x87F7

См. определение в файле glext.h строка 2561

#define GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_QUADRATIC_ATI 0x87F8

См. определение в файле glext.h строка 2562

#define GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_ATI 0x87F2

См. определение в файле glext.h строка 2556

#define GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_CUBIC_ATI 0x87F6

См. определение в файле glext.h строка 2560

#define GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_LINEAR_ATI 0x87F5

См. определение в файле glext.h строка 2559

#define GL_PN_TRIANGLES_TESSELATION_LEVEL_ATI 0x87F4

См. определение в файле glext.h строка 2558

#define GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION 0x8129

См. определение в файле glext.h строка 288

#define GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_ARB 0x8129

См. определение в файле glext.h строка 559

#define GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE 0x8128

См. определение в файле glext.h строка 287

#define GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_ARB 0x8128

См. определение в файле glext.h строка 558

#define GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_EXT 0x8128

См. определение в файле glext.h строка 1363

#define GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_SGIS 0x8128

См. определение в файле glext.h строка 1370

#define GL_POINT_SIZE_MAX 0x8127

См. определение в файле glext.h строка 286

#define GL_POINT_SIZE_MAX_ARB 0x8127

См. определение в файле glext.h строка 557

#define GL_POINT_SIZE_MAX_EXT 0x8127

См. определение в файле glext.h строка 1362

#define GL_POINT_SIZE_MAX_SGIS 0x8127

См. определение в файле glext.h строка 1369

#define GL_POINT_SIZE_MIN 0x8126

См. определение в файле glext.h строка 285

#define GL_POINT_SIZE_MIN_ARB 0x8126

См. определение в файле glext.h строка 556

#define GL_POINT_SIZE_MIN_EXT 0x8126

См. определение в файле glext.h строка 1361

#define GL_POINT_SIZE_MIN_SGIS 0x8126

См. определение в файле glext.h строка 1368

#define GL_POINT_SPRITE 0x8861

См. определение в файле glext.h строка 407

#define GL_POINT_SPRITE_ARB 0x8861

См. определение в файле glext.h строка 881

#define GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN 0x8CA0

См. определение в файле glext.h строка 454

#define GL_POINT_SPRITE_NV 0x8861

См. определение в файле glext.h строка 2733

#define GL_POINT_SPRITE_R_MODE_NV 0x8863

См. определение в файле glext.h строка 2735

#define GL_POLYGON_OFFSET_BIAS_EXT 0x8039

См. определение в файле glext.h строка 972

#define GL_POLYGON_OFFSET_EXT 0x8037

См. определение в файле glext.h строка 970

#define GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR_EXT 0x8038

См. определение в файле glext.h строка 971

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS 0x80BB

См. определение в файле glext.h строка 159

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS_SGI 0x80BB

См. определение в файле glext.h строка 1095

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE 0x80B7

См. определение в файле glext.h строка 155

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE_SGI 0x80B7

См. определение в файле glext.h строка 1091

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS 0x80BA

См. определение в файле glext.h строка 158

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS_SGI 0x80BA

См. определение в файле glext.h строка 1094

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE 0x80B6

См. определение в файле glext.h строка 154

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE_SGI 0x80B6

См. определение в файле glext.h строка 1090

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE 0x80D2

См. определение в файле glext.h строка 162

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE_SGI 0x80D2

См. определение в файле glext.h строка 1101

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS 0x80B9

См. определение в файле glext.h строка 157

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS_SGI 0x80B9

См. определение в файле glext.h строка 1093

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE 0x80B5

См. определение в файле glext.h строка 153

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE_SGI 0x80B5

См. определение в файле glext.h строка 1089

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS 0x80B8

См. определение в файле glext.h строка 156

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS_SGI 0x80B8

См. определение в файле glext.h строка 1092

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE 0x80B4

См. определение в файле glext.h строка 152

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE_SGI 0x80B4

См. определение в файле glext.h строка 1088

#define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS 0x8023

См. определение в файле glext.h строка 134

#define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS_EXT 0x8023

См. определение в файле glext.h строка 1081

#define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE 0x801F

См. определение в файле glext.h строка 130

#define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE_EXT 0x801F

См. определение в файле glext.h строка 1077

#define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS 0x8022

См. определение в файле glext.h строка 133

#define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS_EXT 0x8022

См. определение в файле glext.h строка 1080

#define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE 0x801E

См. определение в файле glext.h строка 129

#define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE_EXT 0x801E

См. определение в файле glext.h строка 1076

#define GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE 0x80D1

См. определение в файле glext.h строка 161

#define GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE_SGI 0x80D1

См. определение в файле glext.h строка 1100

#define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS 0x8021

См. определение в файле glext.h строка 132

#define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS_EXT 0x8021

См. определение в файле glext.h строка 1079

#define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE 0x801D

См. определение в файле glext.h строка 128

#define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE_EXT 0x801D

См. определение в файле glext.h строка 1075

#define GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS 0x8020

См. определение в файле glext.h строка 131

#define GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS_EXT 0x8020

См. определение в файле glext.h строка 1078

#define GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE 0x801C

См. определение в файле glext.h строка 127

#define GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE_EXT 0x801C

См. определение в файле glext.h строка 1074

#define GL_POST_IMAGE_TRANSFORM_COLOR_TABLE_HP 0x8162

См. определение в файле glext.h строка 1446

#define GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_RANGE_SGIX 0x817B

См. определение в файле glext.h строка 1382

#define GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_SGIX 0x8179

См. определение в файле glext.h строка 1380

#define GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_RANGE_SGIX 0x817C

См. определение в файле glext.h строка 1383

#define GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_SGIX 0x817A

См. определение в файле glext.h строка 1381

#define GL_PREFER_DOUBLEBUFFER_HINT_PGI 0x1A1F8

См. определение в файле glext.h строка 1493

#define GL_PRESERVE_ATI 0x8762

См. определение в файле glext.h строка 2568

#define GL_PREVIOUS 0x8578

См. определение в файле glext.h строка 275

#define GL_PREVIOUS_ARB 0x8578

См. определение в файле glext.h строка 642

#define GL_PREVIOUS_EXT 0x8578

См. определение в файле glext.h строка 1792

#define GL_PREVIOUS_TEXTURE_INPUT_NV 0x86E4

См. определение в файле glext.h строка 2249

#define GL_PRIMARY_COLOR 0x8577

См. определение в файле glext.h строка 274

#define GL_PRIMARY_COLOR_ARB 0x8577

См. определение в файле glext.h строка 641

#define GL_PRIMARY_COLOR_EXT 0x8577

См. определение в файле glext.h строка 1791

#define GL_PRIMARY_COLOR_NV 0x852C

См. определение в файле glext.h строка 1965

#define GL_PRIMITIVE_RESTART_INDEX_NV 0x8559

См. определение в файле glext.h строка 2902

#define GL_PRIMITIVE_RESTART_NV 0x8558

См. определение в файле glext.h строка 2901

#define GL_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB 0x88B0

См. определение в файле glext.h строка 718

#define GL_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB 0x8805

См. определение в файле glext.h строка 762

#define GL_PROGRAM_ATTRIBS_ARB 0x88AC

См. определение в файле glext.h строка 714

#define GL_PROGRAM_BINDING_ARB 0x8677

См. определение в файле glext.h строка 696

#define GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_ARB 0x864B

См. определение в файле glext.h строка 695

#define GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_NV 0x864B

См. определение в файле glext.h строка 2350

#define GL_PROGRAM_ERROR_STRING_ARB 0x8874

См. определение в файле glext.h строка 699

#define GL_PROGRAM_ERROR_STRING_NV 0x8874

См. определение в файле glext.h строка 2884

#define GL_PROGRAM_FORMAT_ARB 0x8876

См. определение в файле glext.h строка 701

#define GL_PROGRAM_FORMAT_ASCII_ARB 0x8875

См. определение в файле glext.h строка 700

#define GL_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB 0x88A0

См. определение в файле glext.h строка 702

#define GL_PROGRAM_LENGTH_ARB 0x8627

См. определение в файле glext.h строка 686

#define GL_PROGRAM_LENGTH_NV 0x8627

См. определение в файле glext.h строка 2322

#define GL_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB 0x88B2

См. определение в файле glext.h строка 720

#define GL_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB 0x8808

См. определение в файле glext.h строка 765

#define GL_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB 0x88AE

См. определение в файле glext.h строка 716

#define GL_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB 0x88A2

См. определение в файле glext.h строка 704

#define GL_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB 0x88AA

См. определение в файле glext.h строка 712

#define GL_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB 0x88A6

См. определение в файле glext.h строка 708

#define GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB 0x880A

См. определение в файле glext.h строка 767

#define GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB 0x8809

См. определение в файле glext.h строка 766

#define GL_PROGRAM_OBJECT_ARB 0x8B40

См. определение в файле glext.h строка 821

#define GL_PROGRAM_PARAMETER_NV 0x8644

См. определение в файле glext.h строка 2343

#define GL_PROGRAM_PARAMETERS_ARB 0x88A8

См. определение в файле glext.h строка 710

#define GL_PROGRAM_RESIDENT_NV 0x8647

См. определение в файле glext.h строка 2346

#define GL_PROGRAM_STRING_ARB 0x8628

См. определение в файле glext.h строка 687

#define GL_PROGRAM_STRING_NV 0x8628

См. определение в файле glext.h строка 2323

#define GL_PROGRAM_TARGET_NV 0x8646

См. определение в файле glext.h строка 2345

#define GL_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB 0x88A4

См. определение в файле glext.h строка 706

#define GL_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB 0x8807

См. определение в файле glext.h строка 764

#define GL_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB 0x8806

См. определение в файле glext.h строка 763

#define GL_PROGRAM_UNDER_NATIVE_LIMITS_ARB 0x88B6

См. определение в файле glext.h строка 724

#define GL_PROXY_COLOR_TABLE 0x80D3

См. определение в файле glext.h строка 163

#define GL_PROXY_COLOR_TABLE_SGI 0x80D3

См. определение в файле glext.h строка 1102

#define GL_PROXY_HISTOGRAM 0x8025

См. определение в файле glext.h строка 136

#define GL_PROXY_HISTOGRAM_EXT 0x8025

См. определение в файле glext.h строка 1046

#define GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE 0x80D5

См. определение в файле glext.h строка 165

#define GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE_SGI 0x80D5

См. определение в файле glext.h строка 1104

#define GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE 0x80D4

См. определение в файле glext.h строка 164

#define GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE_SGI 0x80D4

См. определение в файле glext.h строка 1103

#define GL_PROXY_POST_IMAGE_TRANSFORM_COLOR_TABLE_HP 0x8163

См. определение в файле glext.h строка 1447

#define GL_PROXY_TEXTURE_1D_EXT 0x8063

См. определение в файле glext.h строка 1016

#define GL_PROXY_TEXTURE_2D_EXT 0x8064

См. определение в файле glext.h строка 1017

#define GL_PROXY_TEXTURE_3D 0x8070

См. определение в файле glext.h строка 72

#define GL_PROXY_TEXTURE_3D_EXT 0x8070

См. определение в файле glext.h строка 1027

#define GL_PROXY_TEXTURE_4D_SGIS 0x8135

См. определение в файле glext.h строка 1135

#define GL_PROXY_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI 0x80BD

См. определение в файле glext.h строка 1144

#define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP 0x851B

См. определение в файле glext.h строка 240

#define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB 0x851B

См. определение в файле glext.h строка 533

#define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_EXT 0x851B

См. определение в файле glext.h строка 1903

#define GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_ARB 0x84F7

См. определение в файле glext.h строка 911

#define GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV 0x84F7

См. определение в файле glext.h строка 2227

#define GL_QUAD_ALPHA4_SGIS 0x811E

См. определение в файле glext.h строка 1336

#define GL_QUAD_ALPHA8_SGIS 0x811F

См. определение в файле glext.h строка 1337

#define GL_QUAD_INTENSITY4_SGIS 0x8122

См. определение в файле glext.h строка 1340

#define GL_QUAD_INTENSITY8_SGIS 0x8123

См. определение в файле glext.h строка 1341

#define GL_QUAD_LUMINANCE4_SGIS 0x8120

См. определение в файле glext.h строка 1338

#define GL_QUAD_LUMINANCE8_SGIS 0x8121

См. определение в файле glext.h строка 1339

#define GL_QUAD_MESH_SUN 0x8614

См. определение в файле glext.h строка 2709

#define GL_QUAD_TEXTURE_SELECT_SGIS 0x8125

См. определение в файле glext.h строка 1343

#define GL_QUARTER_BIT_ATI 0x00000010

См. определение в файле glext.h строка 2545

#define GL_QUERY_COUNTER_BITS 0x8864

См. определение в файле glext.h строка 325

#define GL_QUERY_COUNTER_BITS_ARB 0x8864

См. определение в файле glext.h строка 813

#define GL_QUERY_RESULT 0x8866

См. определение в файле glext.h строка 327

#define GL_QUERY_RESULT_ARB 0x8866

См. определение в файле glext.h строка 815

#define GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE 0x8867

См. определение в файле glext.h строка 328

#define GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE_ARB 0x8867

См. определение в файле glext.h строка 816

#define GL_R1UI_C3F_V3F_SUN 0x85C6

См. определение в файле glext.h строка 1842

#define GL_R1UI_C4F_N3F_V3F_SUN 0x85C8

См. определение в файле glext.h строка 1844

#define GL_R1UI_C4UB_V3F_SUN 0x85C5

См. определение в файле glext.h строка 1841

#define GL_R1UI_N3F_V3F_SUN 0x85C7

См. определение в файле glext.h строка 1843

#define GL_R1UI_T2F_C4F_N3F_V3F_SUN 0x85CB

См. определение в файле glext.h строка 1847

#define GL_R1UI_T2F_N3F_V3F_SUN 0x85CA

См. определение в файле glext.h строка 1846

#define GL_R1UI_T2F_V3F_SUN 0x85C9

См. определение в файле glext.h строка 1845

#define GL_R1UI_V3F_SUN 0x85C4

См. определение в файле glext.h строка 1840

#define GL_RASTER_POSITION_UNCLIPPED_IBM 0x19262

См. определение в файле glext.h строка 1617

#define GL_READ_ONLY 0x88B8

См. определение в файле glext.h строка 343

#define GL_READ_ONLY_ARB 0x88B8

См. определение в файле glext.h строка 795

#define GL_READ_PIXEL_DATA_RANGE_LENGTH_NV 0x887B

См. определение в файле glext.h строка 2895

#define GL_READ_PIXEL_DATA_RANGE_NV 0x8879

См. определение в файле glext.h строка 2893

#define GL_READ_PIXEL_DATA_RANGE_POINTER_NV 0x887D

См. определение в файле glext.h строка 2897

#define GL_READ_WRITE 0x88BA

См. определение в файле glext.h строка 345

#define GL_READ_WRITE_ARB 0x88BA

См. определение в файле glext.h строка 797

#define GL_RECLAIM_MEMORY_HINT_PGI 0x1A1FE

См. определение в файле glext.h строка 1495

#define GL_RED_BIT_ATI 0x00000001

См. определение в файле glext.h строка 2538

#define GL_RED_MAX_CLAMP_INGR 0x8564

См. определение в файле glext.h строка 1865

#define GL_RED_MIN_CLAMP_INGR 0x8560

См. определение в файле glext.h строка 1861

#define GL_REDUCE 0x8016

См. определение в файле glext.h строка 121

#define GL_REDUCE_EXT 0x8016

См. определение в файле glext.h строка 1068

#define GL_REFERENCE_PLANE_EQUATION_SGIX 0x817E

См. определение в файле glext.h строка 1409

#define GL_REFERENCE_PLANE_SGIX 0x817D

См. определение в файле glext.h строка 1408

#define GL_REFLECTION_MAP 0x8512

См. определение в файле glext.h строка 231

#define GL_REFLECTION_MAP_ARB 0x8512

См. определение в файле glext.h строка 524

#define GL_REFLECTION_MAP_EXT 0x8512

См. определение в файле glext.h строка 1894

#define GL_REFLECTION_MAP_NV 0x8512

См. определение в файле glext.h строка 1889

#define GL_REG_0_ATI 0x8921

См. определение в файле glext.h строка 2448

#define GL_REG_10_ATI 0x892B

См. определение в файле glext.h строка 2458

#define GL_REG_11_ATI 0x892C

См. определение в файле glext.h строка 2459

#define GL_REG_12_ATI 0x892D

См. определение в файле glext.h строка 2460

#define GL_REG_13_ATI 0x892E

См. определение в файле glext.h строка 2461

#define GL_REG_14_ATI 0x892F

См. определение в файле glext.h строка 2462

#define GL_REG_15_ATI 0x8930

См. определение в файле glext.h строка 2463

#define GL_REG_16_ATI 0x8931

См. определение в файле glext.h строка 2464

#define GL_REG_17_ATI 0x8932

См. определение в файле glext.h строка 2465

#define GL_REG_18_ATI 0x8933

См. определение в файле glext.h строка 2466

#define GL_REG_19_ATI 0x8934

См. определение в файле glext.h строка 2467

#define GL_REG_1_ATI 0x8922

См. определение в файле glext.h строка 2449

#define GL_REG_20_ATI 0x8935

См. определение в файле glext.h строка 2468

#define GL_REG_21_ATI 0x8936

См. определение в файле glext.h строка 2469

#define GL_REG_22_ATI 0x8937

См. определение в файле glext.h строка 2470

#define GL_REG_23_ATI 0x8938

См. определение в файле glext.h строка 2471

#define GL_REG_24_ATI 0x8939

См. определение в файле glext.h строка 2472

#define GL_REG_25_ATI 0x893A

См. определение в файле glext.h строка 2473

#define GL_REG_26_ATI 0x893B

См. определение в файле glext.h строка 2474

#define GL_REG_27_ATI 0x893C

См. определение в файле glext.h строка 2475

#define GL_REG_28_ATI 0x893D

См. определение в файле glext.h строка 2476

#define GL_REG_29_ATI 0x893E

См. определение в файле glext.h строка 2477

#define GL_REG_2_ATI 0x8923

См. определение в файле glext.h строка 2450

#define GL_REG_30_ATI 0x893F

См. определение в файле glext.h строка 2478

#define GL_REG_31_ATI 0x8940

См. определение в файле glext.h строка 2479

#define GL_REG_3_ATI 0x8924

См. определение в файле glext.h строка 2451

#define GL_REG_4_ATI 0x8925

См. определение в файле glext.h строка 2452

#define GL_REG_5_ATI 0x8926

См. определение в файле glext.h строка 2453

#define GL_REG_6_ATI 0x8927

См. определение в файле glext.h строка 2454

#define GL_REG_7_ATI 0x8928

См. определение в файле glext.h строка 2455

#define GL_REG_8_ATI 0x8929

См. определение в файле glext.h строка 2456

#define GL_REG_9_ATI 0x892A

См. определение в файле glext.h строка 2457

#define GL_REGISTER_COMBINERS_NV 0x8522

См. определение в файле glext.h строка 1955

#define GL_REND_screen_coordinates 1

См. определение в файле glext.h строка 5003

#define GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE_EXT 0x8D53

См. определение в файле glext.h строка 3033

#define GL_RENDERBUFFER_BINDING_EXT 0x8CA7

См. определение в файле glext.h строка 2987

#define GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE_EXT 0x8D52

См. определение в файле glext.h строка 3032

#define GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE_EXT 0x8D54

См. определение в файле glext.h строка 3034

#define GL_RENDERBUFFER_EXT 0x8D41

См. определение в файле glext.h строка 3022

#define GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE_EXT 0x8D51

См. определение в файле glext.h строка 3031

#define GL_RENDERBUFFER_HEIGHT_EXT 0x8D43

См. определение в файле glext.h строка 3024

#define GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT_EXT 0x8D44

См. определение в файле glext.h строка 3025

#define GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE_EXT 0x8D50

См. определение в файле glext.h строка 3030

#define GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE_EXT 0x8D55

См. определение в файле glext.h строка 3035

#define GL_RENDERBUFFER_WIDTH_EXT 0x8D42

См. определение в файле glext.h строка 3023

#define GL_REPLACE_EXT 0x8062

См. определение в файле glext.h строка 1015

#define GL_REPLACE_MIDDLE_SUN 0x0002

См. определение в файле glext.h строка 1832

#define GL_REPLACE_OLDEST_SUN 0x0003

См. определение в файле glext.h строка 1833

#define GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_POINTER_SUN 0x85C3

См. определение в файле glext.h строка 1839

#define GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_STRIDE_SUN 0x85C2

См. определение в файле glext.h строка 1838

#define GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_SUN 0x85C0

См. определение в файле glext.h строка 1836

#define GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_TYPE_SUN 0x85C1

См. определение в файле glext.h строка 1837

#define GL_REPLACEMENT_CODE_SUN 0x81D8

См. определение в файле glext.h строка 1835

#define GL_REPLICATE_BORDER 0x8153

См. определение в файле glext.h строка 177

#define GL_REPLICATE_BORDER_HP 0x8153

См. определение в файле glext.h строка 1453

#define GL_RESAMPLE_AVERAGE_OML 0x8988

См. определение в файле glext.h строка 2426

#define GL_RESAMPLE_DECIMATE_OML 0x8989

См. определение в файле glext.h строка 2427

#define GL_RESAMPLE_DECIMATE_SGIX 0x8430

См. определение в файле glext.h строка 2147

#define GL_RESAMPLE_REPLICATE_OML 0x8986

См. определение в файле glext.h строка 2424

#define GL_RESAMPLE_REPLICATE_SGIX 0x842E

См. определение в файле glext.h строка 2145

#define GL_RESAMPLE_ZERO_FILL_OML 0x8987

См. определение в файле glext.h строка 2425

#define GL_RESAMPLE_ZERO_FILL_SGIX 0x842F

См. определение в файле glext.h строка 2146

#define GL_RESCALE_NORMAL 0x803A

См. определение в файле glext.h строка 65

#define GL_RESCALE_NORMAL_EXT 0x803A

См. определение в файле glext.h строка 1215

#define GL_RESTART_SUN 0x0001

См. определение в файле glext.h строка 1831

#define GL_RGB10_A2_EXT 0x8059

См. определение в файле glext.h строка 1006

#define GL_RGB10_EXT 0x8052

См. определение в файле glext.h строка 999

#define GL_RGB12_EXT 0x8053

См. определение в файле glext.h строка 1000

#define GL_RGB16_EXT 0x8054

См. определение в файле glext.h строка 1001

#define GL_RGB16F_ARB 0x881B

См. определение в файле glext.h строка 943

#define GL_RGB2_EXT 0x804E

См. определение в файле glext.h строка 995

#define GL_RGB32F_ARB 0x8815

См. определение в файле glext.h строка 937

#define GL_RGB4_EXT 0x804F

См. определение в файле glext.h строка 996

#define GL_RGB4_S3TC 0x83A1

См. определение в файле glext.h строка 2809

#define GL_RGB5_A1_EXT 0x8057

См. определение в файле glext.h строка 1004

#define GL_RGB5_EXT 0x8050

См. определение в файле glext.h строка 997

#define GL_RGB8_EXT 0x8051

См. определение в файле glext.h строка 998

#define GL_RGB_FLOAT16_ATI 0x881B

См. определение в файле glext.h строка 2853

#define GL_RGB_FLOAT32_ATI 0x8815

См. определение в файле glext.h строка 2847

#define GL_RGB_S3TC 0x83A0

См. определение в файле glext.h строка 2808

#define GL_RGB_SCALE 0x8573

См. определение в файле glext.h строка 269

#define GL_RGB_SCALE_ARB 0x8573

См. определение в файле glext.h строка 636

#define GL_RGB_SCALE_EXT 0x8573

См. определение в файле glext.h строка 1787

#define GL_RGBA12_EXT 0x805A

См. определение в файле glext.h строка 1007

#define GL_RGBA16_EXT 0x805B

См. определение в файле glext.h строка 1008

#define GL_RGBA16F_ARB 0x881A

См. определение в файле glext.h строка 942

#define GL_RGBA2_EXT 0x8055

См. определение в файле glext.h строка 1002

#define GL_RGBA32F_ARB 0x8814

См. определение в файле glext.h строка 936

#define GL_RGBA4_EXT 0x8056

См. определение в файле glext.h строка 1003

#define GL_RGBA4_S3TC 0x83A3

См. определение в файле glext.h строка 2811

#define GL_RGBA8_EXT 0x8058

См. определение в файле glext.h строка 1005

#define GL_RGBA_FLOAT16_ATI 0x881A

См. определение в файле glext.h строка 2852

#define GL_RGBA_FLOAT32_ATI 0x8814

См. определение в файле glext.h строка 2846

#define GL_RGBA_FLOAT_MODE_ARB 0x8820

См. определение в файле glext.h строка 916

#define GL_RGBA_S3TC 0x83A2

См. определение в файле glext.h строка 2810

#define GL_RGBA_UNSIGNED_DOT_PRODUCT_MAPPING_NV 0x86D9

См. определение в файле glext.h строка 2235

#define GL_S3_s3tc 1

См. определение в файле glext.h строка 6183

#define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE 0x809E

См. определение в файле glext.h строка 222

#define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE_ARB 0x809E

См. определение в файле glext.h строка 509

#define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_MASK_EXT 0x809E

См. определение в файле glext.h строка 2115

#define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_MASK_SGIS 0x809E

См. определение в файле glext.h строка 1197

#define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE 0x809F

См. определение в файле glext.h строка 223

#define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_ARB 0x809F

См. определение в файле glext.h строка 510

#define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_EXT 0x809F

См. определение в файле glext.h строка 2116

#define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_SGIS 0x809F

См. определение в файле glext.h строка 1198

#define GL_SAMPLE_BUFFERS 0x80A8

См. определение в файле glext.h строка 225

#define GL_SAMPLE_BUFFERS_3DFX 0x86B3

См. определение в файле glext.h строка 2105

#define GL_SAMPLE_BUFFERS_ARB 0x80A8

См. определение в файле glext.h строка 512

#define GL_SAMPLE_BUFFERS_EXT 0x80A8

См. определение в файле glext.h строка 2125

#define GL_SAMPLE_BUFFERS_SGIS 0x80A8

См. определение в файле glext.h строка 1207

#define GL_SAMPLE_COVERAGE 0x80A0

См. определение в файле glext.h строка 224

#define GL_SAMPLE_COVERAGE_ARB 0x80A0

См. определение в файле glext.h строка 511

#define GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT 0x80AB

См. определение в файле glext.h строка 228

#define GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT_ARB 0x80AB

См. определение в файле glext.h строка 515

#define GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE 0x80AA

См. определение в файле glext.h строка 227

#define GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE_ARB 0x80AA

См. определение в файле glext.h строка 514

#define GL_SAMPLE_MASK_EXT 0x80A0

См. определение в файле glext.h строка 2117

#define GL_SAMPLE_MASK_INVERT_EXT 0x80AB

См. определение в файле glext.h строка 2128

#define GL_SAMPLE_MASK_INVERT_SGIS 0x80AB

См. определение в файле glext.h строка 1210

#define GL_SAMPLE_MASK_SGIS 0x80A0

См. определение в файле glext.h строка 1199

#define GL_SAMPLE_MASK_VALUE_EXT 0x80AA

См. определение в файле glext.h строка 2127

#define GL_SAMPLE_MASK_VALUE_SGIS 0x80AA

См. определение в файле glext.h строка 1209

#define GL_SAMPLE_PATTERN_EXT 0x80AC

См. определение в файле glext.h строка 2129

#define GL_SAMPLE_PATTERN_SGIS 0x80AC

См. определение в файле glext.h строка 1211

#define GL_SAMPLER_1D 0x8B5D

См. определение в файле glext.h строка 434

#define GL_SAMPLER_1D_ARB 0x8B5D

См. определение в файле glext.h строка 838

#define GL_SAMPLER_1D_SHADOW 0x8B61

См. определение в файле glext.h строка 438

#define GL_SAMPLER_1D_SHADOW_ARB 0x8B61

См. определение в файле glext.h строка 842

#define GL_SAMPLER_2D 0x8B5E

См. определение в файле glext.h строка 435

#define GL_SAMPLER_2D_ARB 0x8B5E

См. определение в файле glext.h строка 839

#define GL_SAMPLER_2D_RECT_ARB 0x8B63

См. определение в файле glext.h строка 844

#define GL_SAMPLER_2D_RECT_SHADOW_ARB 0x8B64

См. определение в файле glext.h строка 845

#define GL_SAMPLER_2D_SHADOW 0x8B62

См. определение в файле glext.h строка 439

#define GL_SAMPLER_2D_SHADOW_ARB 0x8B62

См. определение в файле glext.h строка 843

#define GL_SAMPLER_3D 0x8B5F

См. определение в файле glext.h строка 436

#define GL_SAMPLER_3D_ARB 0x8B5F

См. определение в файле glext.h строка 840

#define GL_SAMPLER_CUBE 0x8B60

См. определение в файле glext.h строка 437

#define GL_SAMPLER_CUBE_ARB 0x8B60

См. определение в файле glext.h строка 841

#define GL_SAMPLES 0x80A9

См. определение в файле glext.h строка 226

#define GL_SAMPLES_3DFX 0x86B4

См. определение в файле glext.h строка 2106

#define GL_SAMPLES_ARB 0x80A9

См. определение в файле glext.h строка 513

#define GL_SAMPLES_EXT 0x80A9

См. определение в файле glext.h строка 2126

#define GL_SAMPLES_PASSED 0x8914

См. определение в файле glext.h строка 358

#define GL_SAMPLES_PASSED_ARB 0x8914

См. определение в файле glext.h строка 817

#define GL_SAMPLES_SGIS 0x80A9

См. определение в файле glext.h строка 1208

#define GL_SATURATE_BIT_ATI 0x00000040

См. определение в файле glext.h строка 2547

#define GL_SCALAR_EXT 0x87BE

См. определение в файле glext.h строка 2639

#define GL_SCALE_BY_FOUR_NV 0x853F

См. определение в файле glext.h строка 1981

#define GL_SCALE_BY_ONE_HALF_NV 0x8540

См. определение в файле glext.h строка 1982

#define GL_SCALE_BY_TWO_NV 0x853E

См. определение в файле glext.h строка 1980

#define GL_SCALEBIAS_HINT_SGIX 0x8322

См. определение в файле glext.h строка 2408

#define GL_SCREEN_COORDINATES_REND 0x8490

См. определение в файле glext.h строка 1762

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY 0x845E

См. определение в файле glext.h строка 309

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889C

См. определение в файле glext.h строка 339

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x889C

См. определение в файле glext.h строка 791

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_EXT 0x845E

См. определение в файле glext.h строка 1739

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_LIST_IBM 103077

См. определение в файле glext.h строка 2065

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM 103087

См. определение в файле glext.h строка 2073

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER 0x845D

См. определение в файле glext.h строка 308

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER_EXT 0x845D

См. определение в файле glext.h строка 1738

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE 0x845A

См. определение в файле glext.h строка 305

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT 0x845A

См. определение в файле glext.h строка 1735

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE 0x845C

См. определение в файле glext.h строка 307

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE_EXT 0x845C

См. определение в файле glext.h строка 1737

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE 0x845B

См. определение в файле glext.h строка 306

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE_EXT 0x845B

См. определение в файле glext.h строка 1736

#define GL_SECONDARY_COLOR_NV 0x852D

См. определение в файле glext.h строка 1966

#define GL_SECONDARY_INTERPOLATOR_ATI 0x896D

См. определение в файле glext.h строка 2523

#define GL_SEPARABLE_2D 0x8012

См. определение в файле glext.h строка 117

#define GL_SEPARABLE_2D_EXT 0x8012

См. определение в файле glext.h строка 1064

#define GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR 0x81FA

См. определение в файле glext.h строка 94

#define GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR_EXT 0x81FA

См. определение в файле glext.h строка 1729

#define GL_SGI_color_table 1

См. определение в файле glext.h строка 4301

#define GL_SGI_texture_color_table 1

См. определение в файле glext.h строка 4357

#define GL_SGIS_detail_texture 1

См. определение в файле glext.h строка 4383

#define GL_SGIS_fog_function 1

См. определение в файле glext.h строка 4611

#define GL_SGIS_generate_mipmap 1

См. определение в файле glext.h строка 4453

#define GL_SGIS_multisample 1

См. определение в файле glext.h строка 4411

#define GL_SGIS_pixel_texture 1

См. определение в файле glext.h строка 4329

#define GL_SGIS_point_line_texgen 1

См. определение в файле glext.h строка 5487

#define GL_SGIS_point_parameters 1

См. определение в файле glext.h строка 4529

#define GL_SGIS_sharpen_texture 1

См. определение в файле glext.h строка 4393

#define GL_SGIS_texture4D 1

См. определение в файле glext.h строка 4347

#define GL_SGIS_texture_border_clamp 1

См. определение в файле glext.h строка 4469

#define GL_SGIS_texture_color_mask 1

См. определение в файле glext.h строка 5491

#define GL_SGIS_texture_edge_clamp 1

См. определение в файле glext.h строка 4465

#define GL_SGIS_texture_filter4 1

См. определение в файле glext.h строка 4203

#define GL_SGIS_texture_lod 1

См. определение в файле glext.h строка 4407

#define GL_SGIX_async 1

См. определение в файле glext.h строка 4859

#define GL_SGIX_async_histogram 1

См. определение в файле glext.h строка 4881

#define GL_SGIX_async_pixel 1

См. определение в файле glext.h строка 4877

#define GL_SGIX_blend_alpha_minmax 1

См. определение в файле glext.h строка 4851

#define GL_SGIX_calligraphic_fragment 1

См. определение в файле glext.h строка 4713

#define GL_SGIX_clipmap 1

См. определение в файле glext.h строка 4457

#define GL_SGIX_convolution_accuracy 1

См. определение в файле glext.h строка 5479

#define GL_SGIX_depth_pass_instrument 1

См. определение в файле glext.h строка 5445

#define GL_SGIX_depth_texture 1

См. определение в файле glext.h строка 4607

#define GL_SGIX_flush_raster 1

См. определение в файле glext.h строка 4599

#define GL_SGIX_fog_offset 1

См. определение в файле glext.h строка 4621

#define GL_SGIX_fog_scale 1

См. определение в файле glext.h строка 5069

#define GL_SGIX_fragment_lighting 1

См. определение в файле glext.h строка 4773

#define GL_SGIX_framezoom 1

См. определение в файле glext.h строка 4561

#define GL_SGIX_igloo_interface 1

См. определение в файле glext.h строка 5499

#define GL_SGIX_instruments 1

См. определение в файле glext.h строка 4539

#define GL_SGIX_interlace 1

См. определение в файле glext.h строка 4489

#define GL_SGIX_ir_instrument1 1

См. определение в файле glext.h строка 4709

#define GL_SGIX_list_priority 1

См. определение в файле glext.h строка 4691

#define GL_SGIX_pixel_texture 1

См. определение в файле glext.h строка 4321

#define GL_SGIX_pixel_tiles 1

См. определение в файле glext.h строка 4493

#define GL_SGIX_polynomial_ffd 1

См. определение в файле glext.h строка 4577

#define GL_SGIX_reference_plane 1

См. определение в файле glext.h строка 4591

#define GL_SGIX_resample 1

См. определение в файле glext.h строка 5483

#define GL_SGIX_scalebias_hint 1

См. определение в файле glext.h строка 5731

#define GL_SGIX_shadow 1

См. определение в файле glext.h строка 4461

#define GL_SGIX_shadow_ambient 1

См. определение в файле glext.h строка 4721

#define GL_SGIX_sprite 1

См. определение в файле glext.h строка 4501

#define GL_SGIX_subsample 1

См. определение в файле glext.h строка 5433

#define GL_SGIX_tag_sample_buffer 1

См. определение в файле glext.h строка 4569

#define GL_SGIX_texture_add_env 1

См. определение в файле glext.h строка 4647

#define GL_SGIX_texture_coordinate_clamp 1

См. определение в файле glext.h строка 5727

#define GL_SGIX_texture_lod_bias 1

См. определение в файле glext.h строка 4717

#define GL_SGIX_texture_multi_buffer 1

См. определение в файле glext.h строка 4515

#define GL_SGIX_texture_scale_bias 1

См. определение в файле glext.h строка 4557

#define GL_SGIX_texture_select 1

См. определение в файле glext.h строка 4497

#define GL_SGIX_vertex_preclip 1

См. определение в файле glext.h строка 5475

#define GL_SGIX_ycrcb 1

См. определение в файле glext.h строка 4769

#define GL_SGIX_ycrcb_subsample 1

См. определение в файле glext.h строка 5441

#define GL_SGIX_ycrcba 1

См. определение в файле glext.h строка 5437

#define GL_SHADER_CONSISTENT_NV 0x86DD

См. определение в файле glext.h строка 2239

#define GL_SHADER_OBJECT_ARB 0x8B48

См. определение в файле glext.h строка 822

#define GL_SHADER_OPERATION_NV 0x86DF

См. определение в файле glext.h строка 2241

#define GL_SHADER_SOURCE_LENGTH 0x8B88

См. определение в файле glext.h строка 448

#define GL_SHADER_TYPE 0x8B4F

См. определение в файле glext.h строка 420

#define GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION 0x8B8C

См. определение в файле glext.h строка 452

#define GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION_ARB 0x8B8C

См. определение в файле glext.h строка 874

#define GL_SHADOW_AMBIENT_SGIX 0x80BF

См. определение в файле glext.h строка 1548

#define GL_SHADOW_ATTENUATION_EXT 0x834E

См. определение в файле glext.h строка 1645

#define GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT 0x81FB

См. определение в файле glext.h строка 1723

#define GL_SHARPEN_TEXTURE_FUNC_POINTS_SGIS 0x80B0

См. определение в файле glext.h строка 1177

#define GL_SIGNED_ALPHA8_NV 0x8706

См. определение в файле glext.h строка 2279

#define GL_SIGNED_ALPHA_NV 0x8705

См. определение в файле glext.h строка 2278

#define GL_SIGNED_HILO16_NV 0x86FA

См. определение в файле glext.h строка 2269

#define GL_SIGNED_HILO8_NV 0x885F

См. определение в файле glext.h строка 2754

#define GL_SIGNED_HILO_NV 0x86F9

См. определение в файле glext.h строка 2268

#define GL_SIGNED_IDENTITY_NV 0x853C

См. определение в файле glext.h строка 1978

#define GL_SIGNED_INTENSITY8_NV 0x8708

См. определение в файле glext.h строка 2281

#define GL_SIGNED_INTENSITY_NV 0x8707

См. определение в файле glext.h строка 2280

#define GL_SIGNED_LUMINANCE8_ALPHA8_NV 0x8704

См. определение в файле glext.h строка 2277

#define GL_SIGNED_LUMINANCE8_NV 0x8702

См. определение в файле glext.h строка 2275

#define GL_SIGNED_LUMINANCE_ALPHA_NV 0x8703

См. определение в файле glext.h строка 2276

#define GL_SIGNED_LUMINANCE_NV 0x8701

См. определение в файле glext.h строка 2274

#define GL_SIGNED_NEGATE_NV 0x853D

См. определение в файле glext.h строка 1979

#define GL_SIGNED_RGB8_NV 0x86FF

См. определение в файле glext.h строка 2273

#define GL_SIGNED_RGB8_UNSIGNED_ALPHA8_NV 0x870D

См. определение в файле glext.h строка 2286

#define GL_SIGNED_RGB_NV 0x86FE

См. определение в файле glext.h строка 2272

#define GL_SIGNED_RGB_UNSIGNED_ALPHA_NV 0x870C

См. определение в файле glext.h строка 2285

#define GL_SIGNED_RGBA8_NV 0x86FC

См. определение в файле glext.h строка 2271

#define GL_SIGNED_RGBA_NV 0x86FB

См. определение в файле glext.h строка 2270

#define GL_SINGLE_COLOR 0x81F9

См. определение в файле glext.h строка 93

#define GL_SINGLE_COLOR_EXT 0x81F9

См. определение в файле glext.h строка 1728

#define GL_SLICE_ACCUM_SUN 0x85CC

См. определение в файле glext.h строка 2714

#define GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_GRANULARITY 0x0B23

См. определение в файле glext.h строка 98

#define GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE 0x0B22

См. определение в файле glext.h строка 97

#define GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY 0x0B13

См. определение в файле glext.h строка 96

#define GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE 0x0B12

См. определение в файле glext.h строка 95

#define GL_SOURCE0_ALPHA 0x8588

См. определение в файле glext.h строка 260

#define GL_SOURCE0_ALPHA_ARB 0x8588

См. определение в файле glext.h строка 627

#define GL_SOURCE0_ALPHA_EXT 0x8588

См. определение в файле glext.h строка 1796

#define GL_SOURCE0_RGB 0x8580

См. определение в файле glext.h строка 257

#define GL_SOURCE0_RGB_ARB 0x8580

См. определение в файле glext.h строка 624

#define GL_SOURCE0_RGB_EXT 0x8580

См. определение в файле glext.h строка 1793

#define GL_SOURCE1_ALPHA 0x8589

См. определение в файле glext.h строка 261

#define GL_SOURCE1_ALPHA_ARB 0x8589

См. определение в файле glext.h строка 628

#define GL_SOURCE1_ALPHA_EXT 0x8589

См. определение в файле glext.h строка 1797

#define GL_SOURCE1_RGB 0x8581

См. определение в файле glext.h строка 258

#define GL_SOURCE1_RGB_ARB 0x8581

См. определение в файле glext.h строка 625

#define GL_SOURCE1_RGB_EXT 0x8581

См. определение в файле glext.h строка 1794

#define GL_SOURCE2_ALPHA 0x858A

См. определение в файле glext.h строка 262

#define GL_SOURCE2_ALPHA_ARB 0x858A

См. определение в файле glext.h строка 629

#define GL_SOURCE2_ALPHA_EXT 0x858A

См. определение в файле glext.h строка 1798

#define GL_SOURCE2_RGB 0x8582

См. определение в файле glext.h строка 259

#define GL_SOURCE2_RGB_ARB 0x8582

См. определение в файле glext.h строка 626

#define GL_SOURCE2_RGB_EXT 0x8582

См. определение в файле glext.h строка 1795

#define GL_SOURCE3_ALPHA_NV 0x858B

См. определение в файле glext.h строка 2032

#define GL_SOURCE3_RGB_NV 0x8583

См. определение в файле glext.h строка 2031

#define GL_SPARE0_NV 0x852E

См. определение в файле glext.h строка 1967

#define GL_SPARE0_PLUS_SECONDARY_COLOR_NV 0x8532

См. определение в файле glext.h строка 1971

#define GL_SPARE1_NV 0x852F

См. определение в файле glext.h строка 1968

#define GL_SPRITE_AXIAL_SGIX 0x814C

См. определение в файле glext.h строка 1351

#define GL_SPRITE_AXIS_SGIX 0x814A

См. определение в файле glext.h строка 1349

#define GL_SPRITE_EYE_ALIGNED_SGIX 0x814E

См. определение в файле glext.h строка 1353

#define GL_SPRITE_MODE_SGIX 0x8149

См. определение в файле glext.h строка 1348

#define GL_SPRITE_OBJECT_ALIGNED_SGIX 0x814D

См. определение в файле glext.h строка 1352

#define GL_SPRITE_SGIX 0x8148

См. определение в файле glext.h строка 1347

#define GL_SPRITE_TRANSLATION_SGIX 0x814B

См. определение в файле glext.h строка 1350

#define GL_SRC0_ALPHA GL_SOURCE0_ALPHA

См. определение в файле glext.h строка 370

#define GL_SRC0_RGB GL_SOURCE0_RGB

См. определение в файле glext.h строка 367

#define GL_SRC1_ALPHA GL_SOURCE1_ALPHA

См. определение в файле glext.h строка 371

#define GL_SRC1_RGB GL_SOURCE1_RGB

См. определение в файле glext.h строка 368

#define GL_SRC2_ALPHA GL_SOURCE2_ALPHA

См. определение в файле glext.h строка 372

#define GL_SRC2_RGB GL_SOURCE2_RGB

См. определение в файле glext.h строка 369

#define GL_STATIC_ATI 0x8760

См. определение в файле glext.h строка 2566

#define GL_STATIC_COPY 0x88E6

См. определение в файле glext.h строка 354

#define GL_STATIC_COPY_ARB 0x88E6

См. определение в файле glext.h строка 806

#define GL_STATIC_DRAW 0x88E4

См. определение в файле glext.h строка 352

#define GL_STATIC_DRAW_ARB 0x88E4

См. определение в файле glext.h строка 804

#define GL_STATIC_READ 0x88E5

См. определение в файле glext.h строка 353

#define GL_STATIC_READ_ARB 0x88E5

См. определение в файле glext.h строка 805

#define GL_STENCIL_ATTACHMENT_EXT 0x8D20

См. определение в файле glext.h строка 3020

#define GL_STENCIL_BACK_FAIL 0x8801

См. определение в файле glext.h строка 386

#define GL_STENCIL_BACK_FAIL_ATI 0x8801

См. определение в файле glext.h строка 2917

#define GL_STENCIL_BACK_FUNC 0x8800

См. определение в файле glext.h строка 385

#define GL_STENCIL_BACK_FUNC_ATI 0x8800

См. определение в файле glext.h строка 2916

#define GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL 0x8802

См. определение в файле glext.h строка 387

#define GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL_ATI 0x8802

См. определение в файле glext.h строка 2918

#define GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS 0x8803

См. определение в файле glext.h строка 388

#define GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS_ATI 0x8803

См. определение в файле glext.h строка 2919

#define GL_STENCIL_BACK_REF 0x8CA3

См. определение в файле glext.h строка 457

#define GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK 0x8CA4

См. определение в файле glext.h строка 458

#define GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK 0x8CA5

См. определение в файле glext.h строка 459

#define GL_STENCIL_INDEX16_EXT 0x8D49

См. определение в файле glext.h строка 3029

#define GL_STENCIL_INDEX1_EXT 0x8D46

См. определение в файле glext.h строка 3026

#define GL_STENCIL_INDEX4_EXT 0x8D47

См. определение в файле glext.h строка 3027

#define GL_STENCIL_INDEX8_EXT 0x8D48

См. определение в файле glext.h строка 3028

#define GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT 0x8910

См. определение в файле glext.h строка 2765

#define GL_STORAGE_CACHED_APPLE 0x85BE

См. определение в файле glext.h строка 2797

#define GL_STORAGE_SHARED_APPLE 0x85BF

См. определение в файле glext.h строка 2798

#define GL_STREAM_COPY 0x88E2

См. определение в файле glext.h строка 351

#define GL_STREAM_COPY_ARB 0x88E2

См. определение в файле glext.h строка 803

#define GL_STREAM_DRAW 0x88E0

См. определение в файле glext.h строка 349

#define GL_STREAM_DRAW_ARB 0x88E0

См. определение в файле glext.h строка 801

#define GL_STREAM_READ 0x88E1

См. определение в файле glext.h строка 350

#define GL_STREAM_READ_ARB 0x88E1

См. определение в файле glext.h строка 802

#define GL_STRICT_DEPTHFUNC_HINT_PGI 0x1A216

См. определение в файле glext.h строка 1505

#define GL_STRICT_LIGHTING_HINT_PGI 0x1A217

См. определение в файле glext.h строка 1506

#define GL_STRICT_SCISSOR_HINT_PGI 0x1A218

См. определение в файле glext.h строка 1507

#define GL_SUB_ATI 0x8965

См. определение в файле glext.h строка 2515

#define GL_SUBTRACT 0x84E7

См. определение в файле glext.h строка 272

#define GL_SUBTRACT_ARB 0x84E7

См. определение в файле glext.h строка 639

#define GL_SUN_convolution_border_modes 1

См. определение в файле glext.h строка 5245

#define GL_SUN_global_alpha 1

См. определение в файле glext.h строка 5081

#define GL_SUN_mesh_array 1

См. определение в файле glext.h строка 6037

#define GL_SUN_slice_accum 1

См. определение в файле glext.h строка 6045

#define GL_SUN_triangle_list 1

См. определение в файле glext.h строка 5103

#define GL_SUN_vertex 1

См. определение в файле glext.h строка 5123

#define GL_SUNX_constant_data 1

См. определение в файле glext.h строка 5073

#define GL_SWIZZLE_STQ_ATI 0x8977

См. определение в файле glext.h строка 2533

#define GL_SWIZZLE_STQ_DQ_ATI 0x8979

См. определение в файле glext.h строка 2535

#define GL_SWIZZLE_STR_ATI 0x8976

См. определение в файле glext.h строка 2532

#define GL_SWIZZLE_STR_DR_ATI 0x8978

См. определение в файле glext.h строка 2534

#define GL_SWIZZLE_STRQ_ATI 0x897A

См. определение в файле glext.h строка 2536

#define GL_SWIZZLE_STRQ_DQ_ATI 0x897B

См. определение в файле glext.h строка 2537

#define GL_T2F_IUI_N3F_V2F_EXT 0x81B3

См. определение в файле glext.h строка 1573

#define GL_T2F_IUI_N3F_V3F_EXT 0x81B4

См. определение в файле glext.h строка 1574

#define GL_T2F_IUI_V2F_EXT 0x81B1

См. определение в файле glext.h строка 1571

#define GL_T2F_IUI_V3F_EXT 0x81B2

См. определение в файле glext.h строка 1572

#define GL_TABLE_TOO_LARGE 0x8031

См. определение в файле glext.h строка 148

#define GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT 0x8031

См. определение в файле glext.h строка 1058

#define GL_TANGENT_ARRAY_EXT 0x8439

См. определение в файле glext.h строка 1767

#define GL_TANGENT_ARRAY_POINTER_EXT 0x8442

См. определение в файле glext.h строка 1775

#define GL_TANGENT_ARRAY_STRIDE_EXT 0x843F

См. определение в файле glext.h строка 1772

#define GL_TANGENT_ARRAY_TYPE_EXT 0x843E

См. определение в файле glext.h строка 1771

#define GL_TEXCOORD1_BIT_PGI 0x10000000

См. определение в файле glext.h строка 1484

#define GL_TEXCOORD2_BIT_PGI 0x20000000

См. определение в файле glext.h строка 1485

#define GL_TEXCOORD3_BIT_PGI 0x40000000

См. определение в файле glext.h строка 1486

#define GL_TEXCOORD4_BIT_PGI 0x80000000

См. определение в файле glext.h строка 1487

#define GL_TEXT_FRAGMENT_SHADER_ATI 0x8200

См. определение в файле glext.h строка 2770

#define GL_TEXTURE0 0x84C0

См. определение в файле glext.h строка 182

#define GL_TEXTURE0_ARB 0x84C0

См. определение в файле glext.h строка 463

#define GL_TEXTURE1 0x84C1

См. определение в файле glext.h строка 183

#define GL_TEXTURE10 0x84CA

См. определение в файле glext.h строка 192

#define GL_TEXTURE10_ARB 0x84CA

См. определение в файле glext.h строка 473

#define GL_TEXTURE11 0x84CB

См. определение в файле glext.h строка 193

#define GL_TEXTURE11_ARB 0x84CB

См. определение в файле glext.h строка 474

#define GL_TEXTURE12 0x84CC

См. определение в файле glext.h строка 194

#define GL_TEXTURE12_ARB 0x84CC

См. определение в файле glext.h строка 475

#define GL_TEXTURE13 0x84CD

См. определение в файле glext.h строка 195

#define GL_TEXTURE13_ARB 0x84CD

См. определение в файле glext.h строка 476

#define GL_TEXTURE14 0x84CE

См. определение в файле glext.h строка 196

#define GL_TEXTURE14_ARB 0x84CE

См. определение в файле glext.h строка 477

#define GL_TEXTURE15 0x84CF

См. определение в файле glext.h строка 197

#define GL_TEXTURE15_ARB 0x84CF

См. определение в файле glext.h строка 478

#define GL_TEXTURE16 0x84D0

См. определение в файле glext.h строка 198

#define GL_TEXTURE16_ARB 0x84D0

См. определение в файле glext.h строка 479

#define GL_TEXTURE17 0x84D1

См. определение в файле glext.h строка 199

#define GL_TEXTURE17_ARB 0x84D1

См. определение в файле glext.h строка 480

#define GL_TEXTURE18 0x84D2

См. определение в файле glext.h строка 200

#define GL_TEXTURE18_ARB 0x84D2

См. определение в файле glext.h строка 481

#define GL_TEXTURE19 0x84D3

См. определение в файле glext.h строка 201

#define GL_TEXTURE19_ARB 0x84D3

См. определение в файле glext.h строка 482

#define GL_TEXTURE1_ARB 0x84C1

См. определение в файле glext.h строка 464

#define GL_TEXTURE2 0x84C2

См. определение в файле glext.h строка 184

#define GL_TEXTURE20 0x84D4

См. определение в файле glext.h строка 202

#define GL_TEXTURE20_ARB 0x84D4

См. определение в файле glext.h строка 483

#define GL_TEXTURE21 0x84D5

См. определение в файле glext.h строка 203

#define GL_TEXTURE21_ARB 0x84D5

См. определение в файле glext.h строка 484

#define GL_TEXTURE22 0x84D6

См. определение в файле glext.h строка 204

#define GL_TEXTURE22_ARB 0x84D6

См. определение в файле glext.h строка 485

#define GL_TEXTURE23 0x84D7

См. определение в файле glext.h строка 205

#define GL_TEXTURE23_ARB 0x84D7

См. определение в файле glext.h строка 486

#define GL_TEXTURE24 0x84D8

См. определение в файле glext.h строка 206

#define GL_TEXTURE24_ARB 0x84D8

См. определение в файле glext.h строка 487

#define GL_TEXTURE25 0x84D9

См. определение в файле glext.h строка 207

#define GL_TEXTURE25_ARB 0x84D9

См. определение в файле glext.h строка 488

#define GL_TEXTURE26 0x84DA

См. определение в файле glext.h строка 208

#define GL_TEXTURE26_ARB 0x84DA

См. определение в файле glext.h строка 489

#define GL_TEXTURE27 0x84DB

См. определение в файле glext.h строка 209

#define GL_TEXTURE27_ARB 0x84DB

См. определение в файле glext.h строка 490

#define GL_TEXTURE28 0x84DC

См. определение в файле glext.h строка 210

#define GL_TEXTURE28_ARB 0x84DC

См. определение в файле glext.h строка 491

#define GL_TEXTURE29 0x84DD

См. определение в файле glext.h строка 211

#define GL_TEXTURE29_ARB 0x84DD

См. определение в файле glext.h строка 492

#define GL_TEXTURE2_ARB 0x84C2

См. определение в файле glext.h строка 465

#define GL_TEXTURE3 0x84C3

См. определение в файле glext.h строка 185

#define GL_TEXTURE30 0x84DE

См. определение в файле glext.h строка 212

#define GL_TEXTURE30_ARB 0x84DE

См. определение в файле glext.h строка 493

#define GL_TEXTURE31 0x84DF

См. определение в файле glext.h строка 213

#define GL_TEXTURE31_ARB 0x84DF

См. определение в файле glext.h строка 494

#define GL_TEXTURE3_ARB 0x84C3

См. определение в файле glext.h строка 466

#define GL_TEXTURE4 0x84C4

См. определение в файле glext.h строка 186

#define GL_TEXTURE4_ARB 0x84C4

См. определение в файле glext.h строка 467

#define GL_TEXTURE5 0x84C5

См. определение в файле glext.h строка 187

#define GL_TEXTURE5_ARB 0x84C5

См. определение в файле glext.h строка 468

#define GL_TEXTURE6 0x84C6

См. определение в файле glext.h строка 188

#define GL_TEXTURE6_ARB 0x84C6

См. определение в файле glext.h строка 469

#define GL_TEXTURE7 0x84C7

См. определение в файле glext.h строка 189

#define GL_TEXTURE7_ARB 0x84C7

См. определение в файле glext.h строка 470

#define GL_TEXTURE8 0x84C8

См. определение в файле glext.h строка 190

#define GL_TEXTURE8_ARB 0x84C8

См. определение в файле glext.h строка 471

#define GL_TEXTURE9 0x84C9

См. определение в файле glext.h строка 191

#define GL_TEXTURE9_ARB 0x84C9

См. определение в файле glext.h строка 472

#define GL_TEXTURE_1D_BINDING_EXT 0x8068

См. определение в файле glext.h строка 1157

#define GL_TEXTURE_2D_BINDING_EXT 0x8069

См. определение в файле glext.h строка 1158

#define GL_TEXTURE_3D 0x806F

См. определение в файле glext.h строка 71

#define GL_TEXTURE_3D_BINDING_EXT 0x806A

См. определение в файле glext.h строка 1159

#define GL_TEXTURE_3D_EXT 0x806F

См. определение в файле glext.h строка 1026

#define GL_TEXTURE_4D_BINDING_SGIS 0x814F

См. определение в файле glext.h строка 1139

#define GL_TEXTURE_4D_SGIS 0x8134

См. определение в файле glext.h строка 1134

#define GL_TEXTURE_4DSIZE_SGIS 0x8136

См. определение в файле glext.h строка 1136

#define GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE_EXT 0x805F

См. определение в файле glext.h строка 1012

#define GL_TEXTURE_ALPHA_TYPE_ARB 0x8C13

См. определение в файле glext.h строка 931

#define GL_TEXTURE_APPLICATION_MODE_EXT 0x834F

См. определение в файле glext.h строка 1646

#define GL_TEXTURE_BASE_LEVEL 0x813C

См. определение в файле glext.h строка 90

#define GL_TEXTURE_BASE_LEVEL_SGIS 0x813C

См. определение в файле glext.h строка 1191

#define GL_TEXTURE_BINDING_3D 0x806A

См. определение в файле glext.h строка 66

#define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP 0x8514

См. определение в файле glext.h строка 233

#define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARB 0x8514

См. определение в файле glext.h строка 526

#define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_EXT 0x8514

См. определение в файле glext.h строка 1896

#define GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_ARB 0x84F6

См. определение в файле glext.h строка 910

#define GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV 0x84F6

См. определение в файле glext.h строка 2226

#define GL_TEXTURE_BLUE_SIZE_EXT 0x805E

См. определение в файле glext.h строка 1011

#define GL_TEXTURE_BLUE_TYPE_ARB 0x8C12

См. определение в файле glext.h строка 930

#define GL_TEXTURE_BORDER_VALUES_NV 0x871A

См. определение в файле glext.h строка 2299

#define GL_TEXTURE_CLIPMAP_CENTER_SGIX 0x8171

См. определение в файле glext.h строка 1263

#define GL_TEXTURE_CLIPMAP_DEPTH_SGIX 0x8176

См. определение в файле glext.h строка 1268

#define GL_TEXTURE_CLIPMAP_FRAME_SGIX 0x8172

См. определение в файле glext.h строка 1264

#define GL_TEXTURE_CLIPMAP_LOD_OFFSET_SGIX 0x8175

См. определение в файле glext.h строка 1267

#define GL_TEXTURE_CLIPMAP_OFFSET_SGIX 0x8173

См. определение в файле glext.h строка 1265

#define GL_TEXTURE_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX 0x8174

См. определение в файле glext.h строка 1266

#define GL_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI 0x80BC

См. определение в файле glext.h строка 1143

#define GL_TEXTURE_COLOR_WRITEMASK_SGIS 0x81EF

См. определение в файле glext.h строка 2162

#define GL_TEXTURE_COMPARE_FAIL_VALUE_ARB 0x80BF

См. определение в файле glext.h строка 672

#define GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC 0x884D

См. определение в файле glext.h строка 318

#define GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC_ARB 0x884D

См. определение в файле glext.h строка 667

#define GL_TEXTURE_COMPARE_MODE 0x884C

См. определение в файле glext.h строка 317

#define GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_ARB 0x884C

См. определение в файле glext.h строка 666

#define GL_TEXTURE_COMPARE_OPERATOR_SGIX 0x819B

См. определение в файле glext.h строка 1278

#define GL_TEXTURE_COMPARE_SGIX 0x819A

См. определение в файле glext.h строка 1277

#define GL_TEXTURE_COMPRESSED 0x86A1

См. определение в файле glext.h строка 250

#define GL_TEXTURE_COMPRESSED_ARB 0x86A1

См. определение в файле glext.h строка 546

#define GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE 0x86A0

См. определение в файле glext.h строка 249

#define GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE_ARB 0x86A0

См. определение в файле glext.h строка 545

#define GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT 0x84EF

См. определение в файле glext.h строка 248

#define GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT_ARB 0x84EF

См. определение в файле glext.h строка 544

#define GL_TEXTURE_CONSTANT_DATA_SUNX 0x81D6

См. определение в файле glext.h строка 1822

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889A

См. определение в файле glext.h строка 337

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x889A

См. определение в файле glext.h строка 789

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_COUNT_EXT 0x808B

См. определение в файле glext.h строка 1242

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_EXT 0x8078

См. определение в файле glext.h строка 1223

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_LIST_IBM 103074

См. определение в файле glext.h строка 2062

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM 103084

См. определение в файле glext.h строка 2070

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_PARALLEL_POINTERS_INTEL 0x83F8

См. определение в файле glext.h строка 1699

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER_EXT 0x8092

См. определение в файле glext.h строка 1249

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE_EXT 0x8088

См. определение в файле glext.h строка 1239

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE_EXT 0x808A

См. определение в файле glext.h строка 1241

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE_EXT 0x8089

См. определение в файле glext.h строка 1240

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP 0x8513

См. определение в файле glext.h строка 232

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB 0x8513

См. определение в файле glext.h строка 525

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_EXT 0x8513

См. определение в файле glext.h строка 1895

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X 0x8516

См. определение в файле glext.h строка 235

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB 0x8516

См. определение в файле glext.h строка 528

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_EXT 0x8516

См. определение в файле glext.h строка 1898

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y 0x8518

См. определение в файле glext.h строка 237

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB 0x8518

См. определение в файле glext.h строка 530

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_EXT 0x8518

См. определение в файле glext.h строка 1900

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z 0x851A

См. определение в файле glext.h строка 239

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB 0x851A

См. определение в файле glext.h строка 532

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_EXT 0x851A

См. определение в файле glext.h строка 1902

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X 0x8515

См. определение в файле glext.h строка 234

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB 0x8515

См. определение в файле glext.h строка 527

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_EXT 0x8515

См. определение в файле glext.h строка 1897

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y 0x8517

См. определение в файле glext.h строка 236

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB 0x8517

См. определение в файле glext.h строка 529

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_EXT 0x8517

См. определение в файле glext.h строка 1899

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z 0x8519

См. определение в файле glext.h строка 238

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB 0x8519

См. определение в файле glext.h строка 531

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_EXT 0x8519

См. определение в файле glext.h строка 1901

#define GL_TEXTURE_DEFORMATION_BIT_SGIX 0x00000001

См. определение в файле glext.h строка 1396

#define GL_TEXTURE_DEFORMATION_SGIX 0x8195

См. определение в файле glext.h строка 1402

#define GL_TEXTURE_DEPTH 0x8071

См. определение в файле glext.h строка 73

#define GL_TEXTURE_DEPTH_EXT 0x8071

См. определение в файле glext.h строка 1028

#define GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE 0x884A

См. определение в файле glext.h строка 315

#define GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE_ARB 0x884A

См. определение в файле glext.h строка 661

#define GL_TEXTURE_DEPTH_TYPE_ARB 0x8C16

См. определение в файле glext.h строка 934

#define GL_TEXTURE_DS_SIZE_NV 0x871D

См. определение в файле glext.h строка 2302

#define GL_TEXTURE_DT_SIZE_NV 0x871E

См. определение в файле glext.h строка 2303

#define GL_TEXTURE_ENV_BIAS_SGIX 0x80BE

См. определение в файле glext.h строка 1461

#define GL_TEXTURE_FILTER4_SIZE_SGIS 0x8147

См. определение в файле glext.h строка 1035

#define GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL 0x8500

См. определение в файле glext.h строка 311

#define GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL_EXT 0x8500

См. определение в файле glext.h строка 1916

#define GL_TEXTURE_FLOAT_COMPONENTS_NV 0x888C

См. определение в файле glext.h строка 2873

#define GL_TEXTURE_GEQUAL_R_SGIX 0x819D

См. определение в файле glext.h строка 1280

#define GL_TEXTURE_GREEN_SIZE_EXT 0x805D

См. определение в файле glext.h строка 1010

#define GL_TEXTURE_GREEN_TYPE_ARB 0x8C11

См. определение в файле glext.h строка 929

#define GL_TEXTURE_HI_SIZE_NV 0x871B

См. определение в файле glext.h строка 2300

#define GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT 0x80ED

См. определение в файле glext.h строка 1522

#define GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE_EXT 0x8061

См. определение в файле glext.h строка 1014

#define GL_TEXTURE_INTENSITY_TYPE_ARB 0x8C15

См. определение в файле glext.h строка 933

#define GL_TEXTURE_LEQUAL_R_SGIX 0x819C

См. определение в файле glext.h строка 1279

#define GL_TEXTURE_LIGHT_EXT 0x8350

См. определение в файле glext.h строка 1647

#define GL_TEXTURE_LIGHTING_MODE_HP 0x8167

См. определение в файле glext.h строка 1621

#define GL_TEXTURE_LO_SIZE_NV 0x871C

См. определение в файле glext.h строка 2301

#define GL_TEXTURE_LOD_BIAS 0x8501

См. определение в файле glext.h строка 312

#define GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT 0x8501

См. определение в файле glext.h строка 1917

#define GL_TEXTURE_LOD_BIAS_R_SGIX 0x8190

См. определение в файле glext.h строка 1544

#define GL_TEXTURE_LOD_BIAS_S_SGIX 0x818E

См. определение в файле glext.h строка 1542

#define GL_TEXTURE_LOD_BIAS_T_SGIX 0x818F

См. определение в файле glext.h строка 1543

#define GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE_EXT 0x8060

См. определение в файле glext.h строка 1013

#define GL_TEXTURE_LUMINANCE_TYPE_ARB 0x8C14

См. определение в файле glext.h строка 932

#define GL_TEXTURE_MAG_SIZE_NV 0x871F

См. определение в файле glext.h строка 2304

#define GL_TEXTURE_MATERIAL_FACE_EXT 0x8351

См. определение в файле glext.h строка 1648

#define GL_TEXTURE_MATERIAL_PARAMETER_EXT 0x8352

См. определение в файле glext.h строка 1649

#define GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT 0x84FE

См. определение в файле glext.h строка 1921

#define GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_R_SGIX 0x836B

См. определение в файле glext.h строка 2404

#define GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_S_SGIX 0x8369

См. определение в файле glext.h строка 2402

#define GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_T_SGIX 0x836A

См. определение в файле glext.h строка 2403

#define GL_TEXTURE_MAX_LEVEL 0x813D

См. определение в файле glext.h строка 91

#define GL_TEXTURE_MAX_LEVEL_SGIS 0x813D

См. определение в файле glext.h строка 1192

#define GL_TEXTURE_MAX_LOD 0x813B

См. определение в файле glext.h строка 89

#define GL_TEXTURE_MAX_LOD_SGIS 0x813B

См. определение в файле glext.h строка 1190

#define GL_TEXTURE_MIN_LOD 0x813A

См. определение в файле glext.h строка 88

#define GL_TEXTURE_MIN_LOD_SGIS 0x813A

См. определение в файле glext.h строка 1189

#define GL_TEXTURE_MULTI_BUFFER_HINT_SGIX 0x812E

См. определение в файле glext.h строка 1357

#define GL_TEXTURE_NORMAL_EXT 0x85AF

См. определение в файле glext.h строка 1744

#define GL_TEXTURE_POST_SPECULAR_HP 0x8168

См. определение в файле glext.h строка 1622

#define GL_TEXTURE_PRE_SPECULAR_HP 0x8169

См. определение в файле glext.h строка 1623

#define GL_TEXTURE_PRIORITY_EXT 0x8066

См. определение в файле glext.h строка 1155

#define GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB 0x84F5

См. определение в файле glext.h строка 909

#define GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV 0x84F5

См. определение в файле glext.h строка 2225

#define GL_TEXTURE_RED_SIZE_EXT 0x805C

См. определение в файле glext.h строка 1009

#define GL_TEXTURE_RED_TYPE_ARB 0x8C10

См. определение в файле glext.h строка 928

#define GL_TEXTURE_RESIDENT_EXT 0x8067

См. определение в файле glext.h строка 1156

#define GL_TEXTURE_SHADER_NV 0x86DE

См. определение в файле glext.h строка 2240

#define GL_TEXTURE_TOO_LARGE_EXT 0x8065

См. определение в файле glext.h строка 1018

#define GL_TEXTURE_UNSIGNED_REMAP_MODE_NV 0x888F

См. определение в файле glext.h строка 2906

#define GL_TEXTURE_WRAP_Q_SGIS 0x8137

См. определение в файле glext.h строка 1137

#define GL_TEXTURE_WRAP_R 0x8072

См. определение в файле glext.h строка 74

#define GL_TEXTURE_WRAP_R_EXT 0x8072

См. определение в файле glext.h строка 1029

#define GL_TRACK_MATRIX_NV 0x8648

См. определение в файле glext.h строка 2347

#define GL_TRACK_MATRIX_TRANSFORM_NV 0x8649

См. определение в файле glext.h строка 2348

#define GL_TRANSFORM_HINT_APPLE 0x85B1

См. определение в файле glext.h строка 1812

#define GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX 0x84E6

См. определение в файле glext.h строка 220

#define GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX_ARB 0x84E6

См. определение в файле glext.h строка 504

#define GL_TRANSPOSE_CURRENT_MATRIX_ARB 0x88B7

См. определение в файле glext.h строка 725

#define GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX 0x84E3

См. определение в файле glext.h строка 217

#define GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX_ARB 0x84E3

См. определение в файле glext.h строка 501

#define GL_TRANSPOSE_NV 0x862C

См. определение в файле glext.h строка 2327

#define GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX 0x84E4

См. определение в файле glext.h строка 218

#define GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX_ARB 0x84E4

См. определение в файле glext.h строка 502

#define GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX 0x84E5

См. определение в файле glext.h строка 219

#define GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX_ARB 0x84E5

См. определение в файле glext.h строка 503

#define GL_TRIANGLE_LIST_SUN 0x81D7

См. определение в файле glext.h строка 1834

#define GL_TRIANGLE_MESH_SUN 0x8615

См. определение в файле glext.h строка 2710

#define GL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI 0x8820

См. определение в файле glext.h строка 2835

#define GL_UNPACK_CLIENT_STORAGE_APPLE 0x85B2

См. определение в файле glext.h строка 2774

#define GL_UNPACK_CMYK_HINT_EXT 0x800F

См. определение в файле glext.h строка 1151

#define GL_UNPACK_CONSTANT_DATA_SUNX 0x81D5

См. определение в файле glext.h строка 1821

#define GL_UNPACK_IMAGE_DEPTH_SGIS 0x8133

См. определение в файле glext.h строка 1133

#define GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT 0x806E

См. определение в файле glext.h строка 70

#define GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT_EXT 0x806E

См. определение в файле glext.h строка 1025

#define GL_UNPACK_RESAMPLE_OML 0x8985

См. определение в файле glext.h строка 2423

#define GL_UNPACK_RESAMPLE_SGIX 0x842D

См. определение в файле glext.h строка 2144

#define GL_UNPACK_SKIP_IMAGES 0x806D

См. определение в файле glext.h строка 69

#define GL_UNPACK_SKIP_IMAGES_EXT 0x806D

См. определение в файле glext.h строка 1024

#define GL_UNPACK_SKIP_VOLUMES_SGIS 0x8132

См. определение в файле glext.h строка 1132

#define GL_UNPACK_SUBSAMPLE_RATE_SGIX 0x85A1

См. определение в файле glext.h строка 2078

#define GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV 0x8362

См. определение в файле glext.h строка 76

#define GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 0x8032

См. определение в файле glext.h строка 60

#define GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2_EXT 0x8032

См. определение в файле glext.h строка 1181

#define GL_UNSIGNED_IDENTITY_NV 0x8536

См. определение в файле glext.h строка 1972

#define GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 0x8036

См. определение в файле glext.h строка 64

#define GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2_EXT 0x8036

См. определение в файле glext.h строка 1185

#define GL_UNSIGNED_INT_24_8_NV 0x84FA

См. определение в файле glext.h строка 2214

#define GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV 0x8368

См. определение в файле glext.h строка 82

#define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 0x8035

См. определение в файле glext.h строка 63

#define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_EXT 0x8035

См. определение в файле glext.h строка 1184

#define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV 0x8367

См. определение в файле glext.h строка 81

#define GL_UNSIGNED_INT_8_8_S8_S8_REV_NV 0x86DB

См. определение в файле glext.h строка 2237

#define GL_UNSIGNED_INT_S8_S8_8_8_NV 0x86DA

См. определение в файле glext.h строка 2236

#define GL_UNSIGNED_INVERT_NV 0x8537

См. определение в файле glext.h строка 1973

#define GL_UNSIGNED_NORMALIZED_ARB 0x8C17

См. определение в файле glext.h строка 935

#define GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV 0x8366

См. определение в файле glext.h строка 80

#define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 0x8033

См. определение в файле glext.h строка 61

#define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_EXT 0x8033

См. определение в файле glext.h строка 1182

#define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV 0x8365

См. определение в файле glext.h строка 79

#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 0x8034

См. определение в файле glext.h строка 62

#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1_EXT 0x8034

См. определение в файле glext.h строка 1183

#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 0x8363

См. определение в файле glext.h строка 77

#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV 0x8364

См. определение в файле glext.h строка 78

#define GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE 0x85BA

См. определение в файле glext.h строка 2803

#define GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA 0x85BA

См. определение в файле glext.h строка 2951

#define GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE 0x85BB

См. определение в файле glext.h строка 2804

#define GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA 0x85BB

См. определение в файле glext.h строка 2952

#define GL_UPPER_LEFT 0x8CA2

См. определение в файле glext.h строка 456

#define GL_VALIDATE_STATUS 0x8B83

См. определение в файле glext.h строка 443

#define GL_VARIABLE_A_NV 0x8523

См. определение в файле glext.h строка 1956

#define GL_VARIABLE_B_NV 0x8524

См. определение в файле glext.h строка 1957

#define GL_VARIABLE_C_NV 0x8525

См. определение в файле glext.h строка 1958

#define GL_VARIABLE_D_NV 0x8526

См. определение в файле glext.h строка 1959

#define GL_VARIABLE_E_NV 0x8527

См. определение в файле glext.h строка 1960

#define GL_VARIABLE_F_NV 0x8528

См. определение в файле glext.h строка 1961

#define GL_VARIABLE_G_NV 0x8529

См. определение в файле glext.h строка 1962

#define GL_VARIANT_ARRAY_EXT 0x87E8

См. определение в файле glext.h строка 2681

#define GL_VARIANT_ARRAY_POINTER_EXT 0x87E9

См. определение в файле glext.h строка 2682

#define GL_VARIANT_ARRAY_STRIDE_EXT 0x87E6

См. определение в файле glext.h строка 2679

#define GL_VARIANT_ARRAY_TYPE_EXT 0x87E7

См. определение в файле glext.h строка 2680

#define GL_VARIANT_DATATYPE_EXT 0x87E5

См. определение в файле glext.h строка 2678

#define GL_VARIANT_EXT 0x87C1

См. определение в файле glext.h строка 2642

#define GL_VARIANT_VALUE_EXT 0x87E4

См. определение в файле glext.h строка 2677

#define GL_VECTOR_EXT 0x87BF

См. определение в файле glext.h строка 2640

#define GL_VERSION_1_2 1

См. определение в файле glext.h строка 3078

#define GL_VERSION_1_3 1

См. определение в файле glext.h строка 3160

#define GL_VERSION_1_4 1

См. определение в файле glext.h строка 3258

#define GL_VERSION_1_5 1

См. определение в файле glext.h строка 3354

#define GL_VERSION_2_0 1

См. определение в файле glext.h строка 3398

#define GL_VERTEX23_BIT_PGI 0x00000004

См. определение в файле glext.h строка 1488

#define GL_VERTEX4_BIT_PGI 0x00000008

См. определение в файле glext.h строка 1489

#define GL_VERTEX_ARRAY_BINDING_APPLE 0x85B5

См. определение в файле glext.h строка 2789

#define GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8896

См. определение в файле glext.h строка 333

#define GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x8896

См. определение в файле glext.h строка 785

#define GL_VERTEX_ARRAY_COUNT_EXT 0x807D

См. определение в файле glext.h строка 1228

#define GL_VERTEX_ARRAY_EXT 0x8074

См. определение в файле glext.h строка 1219

#define GL_VERTEX_ARRAY_LIST_IBM 103070

См. определение в файле glext.h строка 2058

#define GL_VERTEX_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM 103080

См. определение в файле glext.h строка 2066

#define GL_VERTEX_ARRAY_PARALLEL_POINTERS_INTEL 0x83F5

См. определение в файле glext.h строка 1696

#define GL_VERTEX_ARRAY_POINTER_EXT 0x808E

См. определение в файле glext.h строка 1245

#define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_APPLE 0x851D

См. определение в файле glext.h строка 2793

#define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_LENGTH_APPLE 0x851E

См. определение в файле glext.h строка 2794

#define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_LENGTH_NV 0x851E

См. определение в файле glext.h строка 1948

#define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_NV 0x851D

См. определение в файле glext.h строка 1947

#define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_POINTER_APPLE 0x8521

См. определение в файле glext.h строка 2796

#define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_POINTER_NV 0x8521

См. определение в файле glext.h строка 1951

#define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_VALID_NV 0x851F

См. определение в файле glext.h строка 1949

#define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_WITHOUT_FLUSH_NV 0x8533

См. определение в файле glext.h строка 2312

#define GL_VERTEX_ARRAY_SIZE_EXT 0x807A

См. определение в файле glext.h строка 1225

#define GL_VERTEX_ARRAY_STORAGE_HINT_APPLE 0x851F

См. определение в файле glext.h строка 2795

#define GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE_EXT 0x807C

См. определение в файле glext.h строка 1227

#define GL_VERTEX_ARRAY_TYPE_EXT 0x807B

См. определение в файле glext.h строка 1226

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY0_NV 0x8650

См. определение в файле glext.h строка 2351

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY10_NV 0x865A

См. определение в файле glext.h строка 2361

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY11_NV 0x865B

См. определение в файле glext.h строка 2362

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY12_NV 0x865C

См. определение в файле glext.h строка 2363

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY13_NV 0x865D

См. определение в файле glext.h строка 2364

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY14_NV 0x865E

См. определение в файле glext.h строка 2365

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY15_NV 0x865F

См. определение в файле glext.h строка 2366

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY1_NV 0x8651

См. определение в файле glext.h строка 2352

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY2_NV 0x8652

См. определение в файле glext.h строка 2353

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY3_NV 0x8653

См. определение в файле glext.h строка 2354

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY4_NV 0x8654

См. определение в файле glext.h строка 2355

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY5_NV 0x8655

См. определение в файле glext.h строка 2356

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY6_NV 0x8656

См. определение в файле glext.h строка 2357

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY7_NV 0x8657

См. определение в файле glext.h строка 2358

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY8_NV 0x8658

См. определение в файле glext.h строка 2359

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY9_NV 0x8659

См. определение в файле glext.h строка 2360

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889F

См. определение в файле glext.h строка 342

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x889F

См. определение в файле glext.h строка 794

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED 0x8622

См. определение в файле glext.h строка 377

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED_ARB 0x8622

См. определение в файле glext.h строка 681

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED 0x886A

См. определение в файле glext.h строка 410

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED_ARB 0x886A

См. определение в файле glext.h строка 698

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER 0x8645

См. определение в файле glext.h строка 384

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER_ARB 0x8645

См. определение в файле glext.h строка 694

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE 0x8623

См. определение в файле glext.h строка 378

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE_ARB 0x8623

См. определение в файле glext.h строка 682

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE 0x8624

См. определение в файле glext.h строка 379

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_ARB 0x8624

См. определение в файле glext.h строка 683

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE 0x8625

См. определение в файле glext.h строка 380

#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE_ARB 0x8625

См. определение в файле glext.h строка 684

#define GL_VERTEX_BLEND_ARB 0x86A7

См. определение в файле glext.h строка 566

#define GL_VERTEX_CONSISTENT_HINT_PGI 0x1A22B

См. определение в файле glext.h строка 1469

#define GL_VERTEX_DATA_HINT_PGI 0x1A22A

См. определение в файле glext.h строка 1468

#define GL_VERTEX_PRECLIP_HINT_SGIX 0x83EF

См. определение в файле glext.h строка 2135

#define GL_VERTEX_PRECLIP_SGIX 0x83EE

См. определение в файле glext.h строка 2134

#define GL_VERTEX_PROGRAM_ARB 0x8620

См. определение в файле glext.h строка 680

#define GL_VERTEX_PROGRAM_BINDING_NV 0x864A

См. определение в файле glext.h строка 2349

#define GL_VERTEX_PROGRAM_NV 0x8620

См. определение в файле glext.h строка 2316

#define GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE 0x8642

См. определение в файле glext.h строка 382

#define GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB 0x8642

См. определение в файле glext.h строка 692

#define GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_NV 0x8642

См. определение в файле glext.h строка 2341

#define GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE 0x8643

См. определение в файле glext.h строка 383

#define GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_ARB 0x8643

См. определение в файле glext.h строка 693

#define GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_NV 0x8643

См. определение в файле glext.h строка 2342

#define GL_VERTEX_SHADER 0x8B31

См. определение в файле glext.h строка 414

#define GL_VERTEX_SHADER_ARB 0x8B31

См. определение в файле glext.h строка 858

#define GL_VERTEX_SHADER_BINDING_EXT 0x8781

См. определение в файле glext.h строка 2578

#define GL_VERTEX_SHADER_EXT 0x8780

См. определение в файле glext.h строка 2577

#define GL_VERTEX_SHADER_INSTRUCTIONS_EXT 0x87CF

См. определение в файле glext.h строка 2656

#define GL_VERTEX_SHADER_INVARIANTS_EXT 0x87D1

См. определение в файле glext.h строка 2658

#define GL_VERTEX_SHADER_LOCAL_CONSTANTS_EXT 0x87D2

См. определение в файле glext.h строка 2659

#define GL_VERTEX_SHADER_LOCALS_EXT 0x87D3

См. определение в файле glext.h строка 2660

#define GL_VERTEX_SHADER_OPTIMIZED_EXT 0x87D4

См. определение в файле glext.h строка 2661

#define GL_VERTEX_SHADER_VARIANTS_EXT 0x87D0

См. определение в файле glext.h строка 2657

#define GL_VERTEX_SOURCE_ATI 0x8774

См. определение в файле glext.h строка 2699

#define GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV 0x8621

См. определение в файле glext.h строка 2317

#define GL_VERTEX_STREAM0_ATI 0x876C

См. определение в файле glext.h строка 2691

#define GL_VERTEX_STREAM1_ATI 0x876D

См. определение в файле glext.h строка 2692

#define GL_VERTEX_STREAM2_ATI 0x876E

См. определение в файле glext.h строка 2693

#define GL_VERTEX_STREAM3_ATI 0x876F

См. определение в файле glext.h строка 2694

#define GL_VERTEX_STREAM4_ATI 0x8770

См. определение в файле glext.h строка 2695

#define GL_VERTEX_STREAM5_ATI 0x8771

См. определение в файле glext.h строка 2696

#define GL_VERTEX_STREAM6_ATI 0x8772

См. определение в файле glext.h строка 2697

#define GL_VERTEX_STREAM7_ATI 0x8773

См. определение в файле glext.h строка 2698

#define GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_EXT 0x850C

См. определение в файле glext.h строка 1934

#define GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_POINTER_EXT 0x8510

См. определение в файле glext.h строка 1938

#define GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_SIZE_EXT 0x850D

См. определение в файле glext.h строка 1935

#define GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_EXT 0x850F

См. определение в файле glext.h строка 1937

#define GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_TYPE_EXT 0x850E

См. определение в файле glext.h строка 1936

#define GL_VERTEX_WEIGHTING_EXT 0x8509

См. определение в файле glext.h строка 1930

#define GL_VIBRANCE_BIAS_NV 0x8719

См. определение в файле glext.h строка 2298

#define GL_VIBRANCE_SCALE_NV 0x8713

См. определение в файле glext.h строка 2292

#define GL_W_EXT 0x87D8

См. определение в файле glext.h строка 2665

#define GL_WEIGHT_ARRAY_ARB 0x86AD

См. определение в файле glext.h строка 572

#define GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889E

См. определение в файле glext.h строка 341

#define GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB 0x889E

См. определение в файле glext.h строка 793

#define GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_ARB 0x86AC

См. определение в файле glext.h строка 571

#define GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_ARB 0x86AB

См. определение в файле glext.h строка 570

#define GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_ARB 0x86AA

См. определение в файле glext.h строка 569

#define GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_ARB 0x86A9

См. определение в файле glext.h строка 568

#define GL_WEIGHT_SUM_UNITY_ARB 0x86A6

См. определение в файле glext.h строка 565

#define GL_WIDE_LINE_HINT_PGI 0x1A222

См. определение в файле glext.h строка 1511

#define GL_WIN_phong_shading 1

См. определение в файле glext.h строка 4831

#define GL_WIN_specular_fog 1

См. определение в файле glext.h строка 4835

#define GL_WRAP_BORDER_SUN 0x81D4

См. определение в файле glext.h строка 1908

#define GL_WRITE_ONLY 0x88B9

См. определение в файле glext.h строка 344

#define GL_WRITE_ONLY_ARB 0x88B9

См. определение в файле glext.h строка 796

#define GL_WRITE_PIXEL_DATA_RANGE_LENGTH_NV 0x887A

См. определение в файле glext.h строка 2894

#define GL_WRITE_PIXEL_DATA_RANGE_NV 0x8878

См. определение в файле glext.h строка 2892

#define GL_WRITE_PIXEL_DATA_RANGE_POINTER_NV 0x887C

См. определение в файле glext.h строка 2896

#define GL_X_EXT 0x87D5

См. определение в файле glext.h строка 2662

#define GL_Y_EXT 0x87D6

См. определение в файле glext.h строка 2663

#define GL_YCBCR_422_APPLE 0x85B9

См. определение в файле glext.h строка 2802

#define GL_YCBCR_MESA 0x8757

См. определение в файле glext.h строка 2953

#define GL_YCRCB_422_SGIX 0x81BB

См. определение в файле glext.h строка 1589

#define GL_YCRCB_444_SGIX 0x81BC

См. определение в файле glext.h строка 1590

#define GL_YCRCB_SGIX 0x8318

См. определение в файле glext.h строка 2088

#define GL_YCRCBA_SGIX 0x8319

См. определение в файле glext.h строка 2089

#define GL_Z_EXT 0x87D7

См. определение в файле glext.h строка 2664

#define GL_ZERO_EXT 0x87DD

См. определение в файле glext.h строка 2670

#define GLAPI extern

См. определение в файле glext.h строка 49

## Типы

typedef GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat a

См. определение в файле glext.h строка 5166

typedef GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum GLboolean abDotProduct

См. определение в файле glext.h строка 5308

typedef GLenum GLenum abOutput

См. определение в файле glext.h строка 5308

typedef GLenum GLuint const GLvoid * addr

См. определение в файле glext.h строка 5897

typedef GLuint address

См. определение в файле glext.h строка 5669

typedef GLhalfNV GLhalfNV GLhalfNV alpha

См. определение в файле glext.h строка 3119

typedef GLuint GLuint arg1

См. определение в файле glext.h строка 5789

typedef GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint arg1Mod

См. определение в файле glext.h строка 5789

typedef GLuint GLuint GLuint GLuint arg1Rep

См. определение в файле glext.h строка 5789

typedef GLuint GLuint GLuint arg2

См. определение в файле glext.h строка 5790

typedef GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint arg2Mod

См. определение в файле glext.h строка 5790

typedef GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint arg2Rep

См. определение в файле glext.h строка 5790

typedef GLuint GLuint GLuint GLuint arg3

См. определение в файле glext.h строка 5791

typedef GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint arg3Mod

См. определение в файле glext.h строка 5791

typedef GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint GLuint arg3Rep

См. определение в файле glext.h строка 5791

typedef const GLuint * arrays

См. определение в файле glext.h строка 6161

typedef GLhandleARB attachedObj

См. определение в файле glext.h строка 4065

typedef GLenum attachment

См. определение в файле glext.h строка 6474

typedef GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat b

См. определение в файле glext.h строка 5166

typedef GLenum backfunc

См. определение в файле glext.h строка 3497

typedef GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum bias

См. определение в файле glext.h строка 4185

typedef GLhalfNV GLhalfNV blue

См. определение в файле glext.h строка 3119

typedef GLint GLenum GLsizei GLsizei GLsizei GLsizei GLint border

См. определение в файле glext.h строка 3154

typedef GLint GLenum GLboolean GLsizei GLuint buffer

См. определение в файле glext.h строка 3384

typedef GLuint * buffers

См. определение в файле glext.h строка 3385

typedef const GLenum * bufs

См. определение в файле glext.h строка 3495

typedef GLsizei bufSize

См. определение в файле glext.h строка 3509

typedef GLshort by

См. определение в файле glext.h строка 5042

typedef GLshort GLshort bz

См. определение в файле glext.h строка 5042

typedef const GLfloat const GLfloat * c

См. определение в файле glext.h строка 5181

typedef GLenum cap

См. определение в файле glext.h строка 5915

typedef GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum GLboolean GLboolean cdDotProduct

См. определение в файле glext.h строка 5308

typedef GLenum GLenum GLenum cdOutput

См. определение в файле glext.h строка 5308

typedef GLenum clamp

См. определение в файле glext.h строка 4153

typedef GLenum GLsizei GLsizei GLenum GLenum const GLvoid const GLvoid * column

См. определение в файле glext.h строка 3142

typedef GLenum GLenum GLuint components

См. определение в файле glext.h строка 5896

typedef GLenum GLenum GLenum componentUsage

См. определение в файле glext.h строка 5307

typedef GLenum condition

См. определение в файле glext.h строка 5531

typedef GLenum coord

См. определение в файле glext.h строка 5787

typedef const GLdouble * coords

См. определение в файле glext.h строка 5978

typedef GLuint GLuint const GLint const GLsizei * count

См. определение в файле glext.h строка 3121

typedef GLenum GLfloat * data

См. определение в файле glext.h строка 3129

typedef GLint GLint GLint GLint GLint GLsizei GLsizei GLsizei depth

См. определение в файле glext.h строка 3154

typedef GLenum GLenum GLenum dfactorAlpha

См. определение в файле glext.h строка 3306

typedef GLenum dfactorRGB

См. определение в файле glext.h строка 3306

typedef GLenum GLenum dpfail

См. определение в файле glext.h строка 3496

typedef GLenum GLenum GLenum dppass

См. определение в файле glext.h строка 3496

typedef GLuint dst

См. определение в файле glext.h строка 5789

typedef GLuint GLuint dstMask

См. определение в файле glext.h строка 5789

typedef GLuint GLuint dstMod

См. определение в файле glext.h строка 5789

typedef GLuint GLuint end

См. определение в файле glext.h строка 3121

typedef const GLuint * fences

См. определение в файле glext.h строка 5525

typedef GLenum filter

См. определение в файле glext.h строка 4208

typedef GLuint GLuint const GLint * first

См. определение в файле glext.h строка 3312

typedef GLenum format

См. определение в файле glext.h строка 3122

typedef GLuint framebuffer

См. определение в файле glext.h строка 6470

typedef GLuint * framebuffers

См. определение в файле glext.h строка 6471

typedef GLint fsize

См. определение в файле glext.h строка 5684

typedef GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat g

См. определение в файле glext.h строка 5166

typedef char GLchar

См. определение в файле glext.h строка 3047

typedef char GLcharARB

См. определение в файле glext.h строка 3064

typedef unsigned short GLhalfARB

См. определение в файле glext.h строка 3070

typedef unsigned short GLhalfNV

См. определение в файле glext.h строка 3074

typedef GLhandleARB

См. определение в файле glext.h строка 3065

typedef ptrdiff_t GLintptr

См. определение в файле glext.h строка 3052

typedef ptrdiff_t GLintptrARB

См. определение в файле glext.h строка 3058

typedef ptrdiff_t GLsizeiptr

См. определение в файле glext.h строка 3053

typedef ptrdiff_t GLsizeiptrARB

См. определение в файле glext.h строка 3059

typedef GLhalfNV green

См. определение в файле glext.h строка 3119

typedef GLenum GLsizei GLsizei height

См. определение в файле glext.h строка 3132

typedef GLuint id

См. определение в файле glext.h строка 3379

typedef const GLuint * ids

См. определение в файле glext.h строка 3376

typedef GLenum GLenum GLvoid * image

См. определение в файле glext.h строка 3131

typedef GLint GLint GLsizei GLenum GLsizei imageSize

См. определение в файле glext.h строка 3248

typedef GLint GLvoid * img

См. определение в файле glext.h строка 3254

typedef GLuint in

См. определение в файле glext.h строка 5892

typedef GLuint index

См. определение в файле glext.h строка 3500

typedef const GLsizei GLenum const GLvoid *const * indices

См. определение в файле glext.h строка 3121

typedef GLsizei GLsizei GLcharARB * infoLog

См. определение в файле glext.h строка 3514

typedef GLenum input

См. определение в файле glext.h строка 5307

typedef GLenum internalformat

См. определение в файле glext.h строка 3122

typedef GLenum internalFormat

См. определение в файле glext.h строка 4680

typedef GLuint interp

См. определение в файле glext.h строка 5788

typedef GLboolean invert

См. определение в файле glext.h строка 3247

typedef GLsizei len

См. определение в файле glext.h строка 3940

typedef GLsizei length

См. определение в файле glext.h строка 3509

typedef GLenum GLenum GLuint GLint level

См. определение в файле glext.h строка 3154

typedef GLint location

См. определение в файле glext.h строка 3519

typedef GLenum GLenum mapping

См. определение в файле glext.h строка 5307

typedef GLenum GLint GLuint mask

См. определение в файле glext.h строка 3497

typedef GLuint GLenum matrix

См. определение в файле glext.h строка 5683

typedef GLsizei maxCount

См. определение в файле glext.h строка 3511

typedef GLuint GLsizei maxLength

См. определение в файле glext.h строка 4095

typedef GLenum mode

См. определение в файле glext.h строка 4669

typedef GLenum modeAlpha

См. определение в файле glext.h строка 3494

typedef const GLsizei GLenum const GLvoid *const GLsizei GLint modestride

См. определение в файле glext.h строка 5406

typedef GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum GLboolean GLboolean GLboolean muxSum

См. определение в файле glext.h строка 5308

typedef GLsizei n

См. определение в файле glext.h строка 4209

typedef GLsizei const GLubyte * name

См. определение в файле glext.h строка 3500

typedef GLint GLenum GLboolean normalized

См. определение в файле glext.h строка 3586

typedef GLuint GLuint num

См. определение в файле glext.h строка 5894

typedef GLdouble nx

См. определение в файле glext.h строка 5174

typedef GLhalfNV ny

См. определение в файле glext.h строка 5172

typedef GLhalfNV GLhalfNV nz

См. определение в файле glext.h строка 5172

typedef GLsizei GLsizei GLhandleARB * obj

См. определение в файле glext.h строка 3511

typedef GLint GLenum GLboolean GLsizei GLuint GLuint offset

См. определение в файле glext.h строка 3389

typedef GLuint GLenum GLenum GLenum GLenum outW

См. определение в файле glext.h строка 5892

typedef GLuint GLenum outX

См. определение в файле glext.h строка 5892

typedef GLuint GLenum GLenum outY

См. определение в файле glext.h строка 5892

typedef GLuint GLenum GLenum GLenum outZ

См. определение в файле glext.h строка 5892

typedef GLfloat GLfloat p

См. определение в файле glext.h строка 5178

typedef GLuint GLenum GLsizei GLsizei GLboolean packed

См. определение в файле glext.h строка 5547

typedef GLint param

См. определение в файле glext.h строка 3314

typedef GLenum GLenum GLint * params

См. определение в файле glext.h строка 3123

typedef GLvoid* APIENTRYP PFNGLMAPBUFFERARBPROC(GLenum target, GLenum access)

См. определение в файле glext.h строка 3992

typedef GLvoid* APIENTRYP PFNGLMAPBUFFERPROC(GLenum target, GLenum access)

См. определение в файле glext.h строка 3391

typedef GLvoid* APIENTRYP PFNGLMAPOBJECTBUFFERATIPROC(GLuint buffer)

См. определение в файле glext.h строка 6364

typedef GLint GLint GLint GLint GLint GLsizei GLsizei GLsizei GLsizei GLenum GLenum const GLvoid * pixels

См. определение в файле glext.h строка 3154

typedef GLenum GLenum pname

См. определение в файле glext.h строка 3123

typedef GLsizei GLvoid * pointer

См. определение в файле glext.h строка 3311

typedef GLuint GLenum GLsizei GLsizei GLboolean GLvoid * points

См. определение в файле glext.h строка 4388

typedef GLenum portion

См. определение в файле glext.h строка 5307

typedef GLuint GLsizei const GLvoid GLenum preserve

См. определение в файле glext.h строка 5826

typedef GLuint GLuint const GLint const GLsizei GLsizei primcount

См. определение в файле glext.h строка 3312

typedef const GLuint const GLclampf* priorities

См. определение в файле glext.h строка 4379

typedef GLuint GLsizei const GLubyte * program

См. определение в файле glext.h строка 3941

typedef const GLuint * programs

См. определение в файле glext.h строка 3942

typedef GLenum GLint const GLvoid GLint ptrstride

См. определение в файле glext.h строка 5422

typedef GLhalfNV GLhalfNV GLhalfNV GLhalfNV q

См. определение в файле glext.h строка 3235

typedef GLhalfNV GLhalfNV GLhalfNV r

См. определение в файле glext.h строка 3227

typedef GLenum GLenum range

См. определение в файле glext.h строка 4872

typedef GLenum GLint ref

См. определение в файле glext.h строка 3497

typedef GLenum GLenum GLuint renderbuffer

См. определение в файле glext.h строка 6464

typedef GLuint * renderbuffers

См. определение в файле glext.h строка 6465

typedef GLenum GLenum renderbuffertarget

См. определение в файле glext.h строка 6477

typedef GLuint res

См. определение в файле glext.h строка 5889

typedef GLboolean reset

См. определение в файле glext.h строка 3144

typedef const GLuint GLboolean * residences

См. определение в файле glext.h строка 4374

typedef GLenum GLsizei GLsizei GLenum GLenum const GLvoid * row

См. определение в файле glext.h строка 3142

typedef GLhalfNV s

См. определение в файле glext.h строка 3211

typedef GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum scale

См. определение в файле glext.h строка 5308

typedef GLenum GLenum sfactorAlpha

См. определение в файле glext.h строка 3306

typedef GLenum sfail

См. определение в файле glext.h строка 3496

typedef GLuint shader

См. определение в файле glext.h строка 3499

typedef GLenum GLboolean sink

См. определение в файле glext.h строка 3150

typedef GLint size

См. определение в файле glext.h строка 3388

typedef GLint GLint GLint GLint GLint GLsizei GLsizei GLsizei GLsizei size4d

См. определение в файле glext.h строка 4352

typedef GLsizei GLsizei GLcharARB * source

См. определение в файле glext.h строка 3517

typedef GLenum GLenum GLvoid GLvoid GLvoid * span

См. определение в файле glext.h строка 3142

typedef GLuint src

См. определение в файле glext.h строка 5894

typedef GLuint start

См. определение в файле glext.h строка 3121

typedef GLenum storagetype

См. определение в файле glext.h строка 5896

typedef GLint GLenum GLboolean GLsizei stride

См. определение в файле glext.h строка 3311

typedef const GLvoid * string

См. определение в файле glext.h строка 3528

typedef GLenum GLenum GLenum GLenum sumOutput

См. определение в файле glext.h строка 5308

typedef GLuint GLenum swizzle

См. определение в файле glext.h строка 5787

typedef GLhalfNV GLhalfNV t

См. определение в файле glext.h строка 3219

typedef GLenum GLsizei GLenum GLenum const GLvoid * table

См. определение в файле glext.h строка 3122

typedef const GLfloat * tc

См. определение в файле glext.h строка 5201

typedef GLenum GLenum textarget

См. определение в файле glext.h строка 6474

typedef GLenum GLenum GLuint texture

См. определение в файле glext.h строка 4375

typedef const GLuint * textures

См. определение в файле glext.h строка 4374

typedef GLuint GLenum GLenum transform

См. определение в файле glext.h строка 5683

typedef GLsizei GLboolean transpose

См. определение в файле glext.h строка 3546

typedef GLshort ty

См. определение в файле glext.h строка 5032

typedef GLint GLenum type

См. определение в файле glext.h строка 3121

typedef GLshort GLshort tz

См. определение в файле glext.h строка 5032

typedef GLfloat u1

См. определение в файле glext.h строка 4584

typedef GLfloat GLfloat u2

См. определение в файле glext.h строка 4584

typedef GLuint GLenum GLsizei GLsizei GLint uorder

См. определение в файле glext.h строка 4584

typedef const GLvoid GLenum usage

См. определение в файле glext.h строка 3388

typedef GLuint GLenum GLsizei ustride

См. определение в файле glext.h строка 4584

typedef GLsizei const GLhalfNV * v

См. определение в файле glext.h строка 3212

typedef GLint v0

См. определение в файле glext.h строка 3530

typedef GLfloat GLfloat GLint GLint GLfloat v1

См. определение в файле glext.h строка 3531

typedef GLfloat GLfloat GLint GLint GLfloat GLfloat v2

См. определение в файле glext.h строка 3532

typedef GLint GLint GLint GLint v3

См. определение в файле glext.h строка 3533

typedef GLenum value

См. определение в файле glext.h строка 3538

typedef GLboolean GLenum GLenum GLvoid * values

См. определение в файле glext.h строка 3144

typedef GLenum GLenum variable

См. определение в файле glext.h строка 5307

typedef GLuint GLenum GLsizei GLsizei GLint GLint vorder

См. определение в файле glext.h строка 4584

typedef GLuint GLenum GLsizei GLsizei vstride

См. определение в файле glext.h строка 4584

typedef GLhalfNV GLhalfNV GLhalfNV GLhalfNV w

См. определение в файле glext.h строка 3571

typedef GLfloat GLfloat GLint GLint GLfloat GLfloat GLint GLint GLfloat w1

См. определение в файле glext.h строка 4584

typedef GLfloat GLfloat GLint GLint GLfloat GLfloat GLint GLint GLfloat GLfloat w2

См. определение в файле glext.h строка 4584

typedef GLenum GLsizei const GLfloat * weights

См. определение в файле glext.h строка 3741

typedef GLenum GLsizei width

См. определение в файле glext.h строка 3122

typedef GLint GLint GLint GLint GLint woffset

См. определение в файле glext.h строка 4353

typedef GLfloat GLfloat GLint GLint GLfloat GLfloat GLint GLint GLfloat GLfloat GLint GLint worder

См. определение в файле glext.h строка 4584

typedef GLfloat GLfloat GLint GLint GLfloat GLfloat GLint GLint GLfloat GLfloat GLint wstride

См. определение в файле glext.h строка 4584

typedef GLhalfNV x

См. определение в файле glext.h строка 3125

typedef GLint GLint xoffset

См. определение в файле glext.h строка 3155

typedef GLhalfNV GLhalfNV y

См. определение в файле glext.h строка 3125

typedef GLint GLint GLint yoffset

См. определение в файле glext.h строка 3155

typedef GLhalfNV GLhalfNV GLhalfNV z

См. определение в файле glext.h строка 3343

typedef GLclampd zmax

См. определение в файле glext.h строка 6399

typedef GLenum GLenum GLuint GLint GLint zoffset

См. определение в файле glext.h строка 3155

## Функции

typedef GLboolean | ( | APIENTRYP | PFNGLISQUERYPROC | ) |

typedef GLenum | ( | APIENTRYP | PFNGLCHECKFRAMEBUFFERSTATUSEXTPROC | ) |

typedef GLhandleARB | ( | APIENTRYP | PFNGLGETHANDLEARBPROC | ) |

typedef GLint | ( | APIENTRYP | PFNGLGETATTRIBLOCATIONPROC | ) |

typedef GLuint | ( | APIENTRYP | PFNGLCREATEPROGRAMPROC | ) |

typedef void | ( | APIENTRYP | PFNGLBLENDCOLORPROC | ) |