#include "C:\Users\user\Desktop\qt\task31\api.h"

#ifndef __ENGINE
#define __ENGINE

class Engine {
        GLsizei Height, Width;
        GLvoid SetProjectionMatrix(GLvoid);						// Задание проективного преобразования
        GLvoid SetModelviewMatrix(GLvoid);						// Задание преобразования модели-вида
public:
        GLvoid Resize(GLsizei width, GLsizei height);			// Функция, вызываемая при изменении размеров окна
        GLvoid Init(GLvoid);									// Функция, для задания начальных параметров
        GLvoid Draw(GLvoid);									// Отрисовка (render) сцены
};

#endif
