|
RayTracing
|
#include <scene3D.h>
Открытые члены | |
| Scene3D (QWidget *parent=0) | |
| ~Scene3D () | |
Защищенные члены | |
| void | initializeGL () |
| void | resizeGL (int nWidth, int nHeight) |
| void | paintGL () |
| void | mousePressEvent (QMouseEvent *pe) |
| Scene3D::Scene3D | ( | QWidget * | parent = 0 | ) |
См. определение в файле scene3D.cpp строка 29
См. определение в файле scene3D.cpp строка 40
| void Scene3D::initializeGL | ( | ) | [protected] |
См. определение в файле scene3D.cpp строка 45
| void Scene3D::mousePressEvent | ( | QMouseEvent * | pe | ) | [protected] |
См. определение в файле scene3D.cpp строка 106
| void Scene3D::paintGL | ( | ) | [protected] |
См. определение в файле scene3D.cpp строка 80
| void Scene3D::resizeGL | ( | int | nWidth, |
| int | nHeight | ||
| ) | [protected] |
См. определение в файле scene3D.cpp строка 61
1.7.6.1