|
RayTracing
|
Переменные | |
| const GLfloat | pi = 3.141593 |
| * в версии 1.2 */ | |
| const GLfloat | k = pi/180 |
| GLint | viewport [4] |
| GLfloat | VertexArray [6][3] |
| GLfloat | TextureArray [6][2] |
| GLuint | IndexArray [8][3] |
| GLuint | textureID [2] |
| GLint | signs [2] = {1, 1} |
| bool | motionParameters [2] = {1, 1} |
| int | textureParameters [2] = {0, 1} |
| GLuint IndexArray[8][3] |
См. определение в файле scene3D.cpp строка 22
См. определение в файле scene3D.cpp строка 16
| bool motionParameters[2] = {1, 1} |
См. определение в файле scene3D.cpp строка 26
| const GLfloat pi = 3.141593 |
См. определение в файле scene3D.cpp строка 25
| GLfloat TextureArray[6][2] |
См. определение в файле scene3D.cpp строка 21
См. определение в файле scene3D.cpp строка 23
| int textureParameters[2] = {0, 1} |
См. определение в файле scene3D.cpp строка 27
| GLfloat VertexArray[6][3] |
См. определение в файле scene3D.cpp строка 20
См. определение в файле scene3D.cpp строка 18
1.7.6.1