RayTracing
|
#include <scene3D.h>
Открытые члены | |
Scene3D (QWidget *parent=0) | |
~Scene3D () | |
Защищенные члены | |
void | initializeGL () |
void | resizeGL (int nWidth, int nHeight) |
void | paintGL () |
void | mousePressEvent (QMouseEvent *pe) |
Scene3D::Scene3D | ( | QWidget * | parent = 0 | ) |
См. определение в файле scene3D.cpp строка 29
См. определение в файле scene3D.cpp строка 40
void Scene3D::initializeGL | ( | ) | [protected] |
См. определение в файле scene3D.cpp строка 45
void Scene3D::mousePressEvent | ( | QMouseEvent * | pe | ) | [protected] |
См. определение в файле scene3D.cpp строка 106
void Scene3D::paintGL | ( | ) | [protected] |
См. определение в файле scene3D.cpp строка 80
void Scene3D::resizeGL | ( | int | nWidth, |
int | nHeight | ||
) | [protected] |
См. определение в файле scene3D.cpp строка 61