RayTracing
|
Переменные | |
const GLfloat | pi = 3.141593 |
* в версии 1.2 */ | |
const GLfloat | k = pi/180 |
GLint | viewport [4] |
GLfloat | VertexArray [6][3] |
GLfloat | TextureArray [6][2] |
GLuint | IndexArray [8][3] |
GLuint | textureID [2] |
GLint | signs [2] = {1, 1} |
bool | motionParameters [2] = {1, 1} |
int | textureParameters [2] = {0, 1} |
GLuint IndexArray[8][3] |
См. определение в файле scene3D.cpp строка 22
См. определение в файле scene3D.cpp строка 16
bool motionParameters[2] = {1, 1} |
См. определение в файле scene3D.cpp строка 26
const GLfloat pi = 3.141593 |
См. определение в файле scene3D.cpp строка 25
GLfloat TextureArray[6][2] |
См. определение в файле scene3D.cpp строка 21
См. определение в файле scene3D.cpp строка 23
int textureParameters[2] = {0, 1} |
См. определение в файле scene3D.cpp строка 27
GLfloat VertexArray[6][3] |
См. определение в файле scene3D.cpp строка 20
См. определение в файле scene3D.cpp строка 18