RayTracing
Ray.h
См. документацию.
00001 #ifndef RAY_H
00002 #define RAY_H
00003 
00004 #include "Vector3D.h"
00005 
00011 class Ray
00012 {
00013 public:
00015         Vector3D Start;
00017         Vector3D Direction;
00018 
00020         Ray();
00022         Ray(Vector3D &Start0, Vector3D &Look);
00024         ~Ray();
00025 
00028         float GetDirLen();
00031         Vector3D GetDir();
00032 };
00033 
00034 
00035 #endif // RAY_H