RayTracing
Thor.h
См. документацию.
00001 #ifndef THOR_H
00002 #define THOR_H
00003 
00004 #include "Material.h"
00005 
00012 class Thor
00013 {
00014 public:
00016         Vector3D PosCen;
00018         float Width;
00020         float Radius;
00021 
00023         Mater Material;
00024 
00026         Thor();
00028         ~Thor();
00029 
00032         void SetPosCen(const Vector3D Pos);
00035         void SetWid(const float Wid);
00038         void SetRad(const float Rad);
00041         void SetMater(Mater Mat);
00042 
00045         Vector3D GetPosCen();
00048         float GetWid();
00051         float GetRad();
00054         Mater GetMater();
00055 
00056 };
00057 
00058 
00059 #endif // THOR_H