RayTracing
|
00001 #ifndef THOR_H 00002 #define THOR_H 00003 00004 #include "Material.h" 00005 00012 class Thor 00013 { 00014 public: 00016 Vector3D PosCen; 00018 float Width; 00020 float Radius; 00021 00023 Mater Material; 00024 00026 Thor(); 00028 ~Thor(); 00029 00032 void SetPosCen(const Vector3D Pos); 00035 void SetWid(const float Wid); 00038 void SetRad(const float Rad); 00041 void SetMater(Mater Mat); 00042 00045 Vector3D GetPosCen(); 00048 float GetWid(); 00051 float GetRad(); 00054 Mater GetMater(); 00055 00056 }; 00057 00058 00059 #endif // THOR_H