unit Unit1;

interface

uses
Windows, Messages, Forms, Classes, Controls, ExtCtrls, ComCtrls,
StdCtrls, Dialogs, SysUtils,
OpenGL ; {подключение самой OpenGL - делается программистом вручную}

type
TForm1 = class(TForm)
procedure FormCreate(Sender: TObject);{выполняется при создании формы}
procedure FormPaint(Sender: TObject);{выполняется при перерисовке формы}
procedure FormDestroy(Sender: TObject);{выполняется при завершений работы приложения - уничтожение формы}

private
hrc : HGLRC ;{ ссылка на контекст воспроизведения}
end;

var
Form1: TForm1;

implementation

{$R *.DFM}

{+++ рисование на форме +++}
procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
begin
wglMakeCurrent ( Canvas.Handle , hrc );
glClearColor ( 0.5 , 0.5 , 0.7 , 1.0 ); { цвет фона }
glClear ( GL_COLOR_BUFFER_BIT ); { очистка буфера цвета }
glColor3f ( 1.0 , 0.0 , 0.0 );
glBegin ( GL_TRIANGLES );
glVertex2f ( -0.1 , 0.1 );
glColor3f ( 0.0 , 0.0 , 1.0 );
glVertex2f ( 0.8 , -0.8 );
glColor3f ( 0.0 , 1.0 , 0.0 );
glVertex2f ( -0.5 , -0.5 );
glEnd;
glColor3f ( 0.0 , 1.0 , 0.0 );
glLineWidth ( 5.0 );
glBegin ( GL_LINES );
glVertex2f ( 0.5 , 0.5 );
glVertex2f ( -0.5 , 0.5 );
glVertex2f ( 0.6 , 0.7 );
glVertex2f ( -0.4 , 0.8 );
glEnd;
glPointSize ( 10 );
glColor3f ( 1.0 , 1.0 , 0.0 );
glBegin ( GL_POINTS );
glVertex2f ( 0.5 , 0 );
glVertex2f ( 0.4 , 0.3 );
glEnd;
wglMakeCurrent (0, 0) ;
end;
{--- рисование на форме ---}


{+++ Формат пикселя +++}
procedure SetDCPixelFormat ( hdc : HDC );
var
pfd : TPixelFormatDescriptor;
nPixelFormat : Integer;
begin
FillChar (pfd, SizeOf (pfd), 0);
nPixelFormat := ChoosePixelFormat (hdc, @pfd);
SetPixelFormat (hdc, nPixelFormat, @pfd);
end;
{--- Формат пикселя ---}


{+++ создание формы +++}
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
SetDCPixelFormat( Canvas.Handle );
hrc := wglCreateContext ( Canvas.Handle );
end;
{--- создание формы ---}


{+++ завершение работы приложения +++}
procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
wglDeleteContext(hrc);
end;
{--- завершение работы приложения ---}

end.